1:モンハンまとめ速報 ID:a0uy9yqEd
全体的にもっさりしてるし段差とか坂とか邪魔だしマップが見ずらいし暗いし武器も手抜きと来たもんだ
モンハンワイルズで改善されるといいけど心配だわ
モンハンワイルズで改善されるといいけど心配だわ
2:モンハンまとめ速報 ID:k2Lsn1xt0
ライズがライトすぎんだよ
4:モンハンまとめ速報 ID:Okyz3k1Fd
ストーリやらボリュームやらなんやら言いたいことはわかる
しかしワールドアイスボーンのモンスター糞すぎるわ
それに加えてクラッチ苦労?終わってるよ
しかしワールドアイスボーンのモンスター糞すぎるわ
それに加えてクラッチ苦労?終わってるよ
6:モンハンまとめ速報 ID:a0uy9yqEd
>>4
クシャルダオラとか言う視界塞いで遅延してくる龍気持ち悪すぎる
なんでアクションゲームでストレス溜めさせられるんだよ
クシャルダオラとか言う視界塞いで遅延してくる龍気持ち悪すぎる
なんでアクションゲームでストレス溜めさせられるんだよ
8:モンハンまとめ速報 ID:a0uy9yqEd
ワイルズ楽しみだけどプロモのごちゃごちゃ感がもう不安
コメント (64)
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1. 名無しのフンター2024年05月11日 12:38 ID:2ov5un4s0そんなワールドに同接3倍以上つけられてる半ライスさん・・・w
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2. 名無しのフンター2024年05月11日 12:59 ID:nJpIQBC30必死な下痢便信者の嘆きが集まりそう
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3. 名無しのフンター2024年05月11日 13:30 ID:AXNjEbEx0要望通りに改善したら2Dゲームになったでござる
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4. 名無しのフンター2024年05月11日 13:30 ID:OKNM36Bo0単純な話、生理的に無理なんだろ
良かったじゃん、「俺は他と違う!」を地で行けて
かっこいいと思うよ
生きてるの辛そうだけど
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5. 名無しのフンター2024年05月11日 14:06 ID:mQmVmGhb0グラの雰囲気でお釣り来るから別にいいよ
何も不満が出ないモンハンはモンハンじゃねえ
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6. 名無しのフンター2024年05月11日 15:17 ID:QuzHiBA50ワールドで不快要素多いとか言うなら他のモンハンシリーズ絶対やらない方が良いぞ
3ds時代とかガチの簡悔精神出して来てた暗黒期だしな
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7. 名無しのフンター2024年05月11日 16:15 ID:2uNaayDp0危険度2の乱入頻度はストレス半端なかった
あれは流石に擁護できない
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8. 朱野糸流夢2024年05月11日 17:11 ID:v55KKaYq0>>1
糞毛信者「ドウセツガドウセツガドウセツガハンライスガハンライスガハンライスガ」
アンチ「クソゲーワールドの中身の良さ語れないから数字しか語れないもんね☺️、同じく数字で必死のヨンヒャクオクガヨンヒャクオクガヨンヒャクオクガオダクンガオダクンガオダクンガの鬼滅おばさんと本当にそっくりだな🤣お前らは😂」
ヤギ(猫ミーム)化発狂糞毛信者「茨バラバラアンペアアバンババンババァァ!、暴れれてアババラバラアルト、タラタラタラタラパラポン、ピー!↑、愛護I want toタラコ、ムドゥリタテワカザエルアルアルゥ…キエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエッ!!!!!!半ライス信者シネエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエッ!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
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9. 名無しのフンター2024年05月11日 18:19 ID:r8irsJZu0>>8は是非親の前で読んでみて欲しい
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10. 名無しのフンター2024年05月11日 19:09 ID:qz8xcIdk0
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11. 名無しのフンター2024年05月11日 19:36 ID:qz8xcIdk0
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12. 名無しのフンター2024年05月11日 19:52 ID:OKNM36Bo0
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13. 名無しのフンター2024年05月11日 20:31 ID:+jK7tZzU0
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14. 名無しのフンター2024年05月11日 20:33 ID:TL6WnLXG0>>12
それで解消されたらあんなに騒がれてないんだよなあ 君はにわかだろうから知らないだろうけどバゼルの乱入や縄張り争いを見せたい開発の押し付けって当時はかなり言われてた 君が美化してるワールドだって欠点や不満それなりにあるよ
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15. 名無しのフンター2024年05月11日 21:36 ID:YnsEfDEK0基本に忠実なアクションゲームの作り方してるだけでもっさりはしとらんなあ
高速アクションを正しく作ったらだれもクリアできんで。ある一定レベルのPSを持っているユーザーはクリアさせなあかんからそれだけなあなあでおろそかになっとる部分が多々あるってことや
それがおもろいと感じるならあっそうとしか言えんけど
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16. 名無しのフンター2024年05月11日 22:45 ID:cUtemVhc0
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17. 名無しのフンター2024年05月11日 22:50 ID:cUtemVhc0
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18. 名無しのフンター2024年05月11日 23:23 ID:3dvA2+A60
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19. 名無しのフンター2024年05月12日 00:50 ID:HfYQqF520>>17
検索かけて2018年からの記事を自分で探して見てみて ビチビチも傷付けも合流も記事があるからね すべて君の大好きなワールドプレイヤーが立てたものだから ちなみに当時は俺も見てたから君よりは断然詳しいよ笑
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20. 名無しのフンター2024年05月12日 01:08 ID:Uf32YrG90坂も段差もなかったらハンマーとか産廃じゃん
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21. 名無しのフンター2024年05月12日 02:05 ID:fFbqOdEm0わりかし的をいた意見だと思うけど、悪い所ばかり目向けてもしょうがないからな。どうせワイルドも下らん押し付け新要素でワールドの方が良かったとか最初は言われる。砂嵐とか天候変動とか色々やばそうだし、それをストレスなくゲームに落とし入れることに関してはモンハン下手だからな
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22. 名無しのフンター2024年05月12日 02:21 ID:KCur32zV0モンハンって前作のいいところあんま引き継がないスタイルの開発だからな。簡悔は否定できないし。
何とも奇妙なバランスで成り立ってる人気シリーズ。
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23. 名無しのフンター2024年05月12日 07:32 ID:KLF2kEcP0そろそろマカ錬金は依頼したら即完成でいいと思う
高速周回したい人は1乙クエで自爆するだけだしぶっちゃけ無駄や
今回みたいに素材に評価値付けて投入するんならクエには行くんだしもういらんだろ
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24. 名無しのフンター2024年05月12日 08:02 ID:IB0U9FLR0
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25. 名無しのフンター2024年05月12日 08:05 ID:IB0U9FLR0
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26. 名無しのフンター2024年05月12日 08:21 ID:HfYQqF520
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27. 名無しのフンター2024年05月12日 08:48 ID:8UbZM5Vp0
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28. 名無しのフンター2024年05月12日 10:24 ID:qie6xhM80全体的にもっさりって昔の奴と比べたら高速化してんだけどな
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29. 名無しのフンター2024年05月12日 11:37 ID:7GkRYTn+0まぁでもクシャがクソなのは擁護出来ない
ついでにレウスも
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30. 名無しのフンター2024年05月12日 13:29 ID:F6cWOlgq0
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31. 名無しのフンター2024年05月12日 13:50 ID:Yzis5nS40>>12
多分君がやり始めた頃には兵器置き場のイベクエが実装されてたから知らないと思うんだけど当時は調査クエ周回がエンドコンテツだったんだよ
乱入がない古龍危険度3の椅子取りゲーム時代とかあったのよw
試しに歴戦危険度2の調査周回してごらん
オススメは瘴気の谷ね
肥やし弾あろうが嫌でもわかるから
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32. 名無しのフンター2024年05月12日 14:18 ID:xe6Dj5vZ0無印ワールドだけで止めて置いたら良ゲーやろ。武器格差問題はあるがそれは今に始まったことじゃないし
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33. 名無しのフンター2024年05月12日 16:02 ID:rYvHLpnJ0>>12
横槍になるけどワールドアイスボーンの肥やし弾は使うのバカみたいに面倒なんだよ。なんだよいちいちスリンガー装填してからじゃないと使えません、しかも使った後は外すか使いたいスリンガー弾拾って上書きしないと、本来使いたいスリンガー弾は撃てませんって…本当面倒くさい。
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34. 名無しのフンター2024年05月12日 16:06 ID:rYvHLpnJ0>>32
無印も無印で悪いところはあったろ、狩猟笛が受けた仕打ちは忘れんぞ(笛に関してはRISEの魔改造で実質武器種削除されたのと比べたらまだマシだったのかもしれんが)他にもモンスターの属性偏り過ぎとかマム武器の存在そのものとか。クソゲーだったとは言わないが良ゲーだったとも思えない。
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35. 名無しのフンター2024年05月12日 16:18 ID:qsMumy0J0
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36. 名無しのフンター2024年05月12日 19:09 ID:Yzis5nS40
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37. 名無しのフンター2024年05月12日 19:17 ID:Yzis5nS40
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38. 名無しのフンター2024年05月12日 19:27 ID:Yzis5nS40
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39. 名無しのフンター2024年05月12日 20:57 ID:Ogj7LKyb0>>37
スルーわかるw
古代樹クシャは例え歴戦5枠でも捨ててたわw
レウスは大剣で瞬殺できたからあんまり困らんかったけど。
ただ、たまにあの真ん中あたりのエリアにいた時は舌打ちものだったな。あそこ行くのめんどい。
探索するだけなら古代樹好きだけど、戦闘となると害悪エリアがしんどいわ。
モンスターがクソというよりマップがアカンて。
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40. 名無しのフンター2024年05月12日 21:41 ID:Yzis5nS40
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41. 名無しのフンター2024年05月12日 21:43 ID:Yzis5nS40
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42. 名無しのフンター2024年05月12日 22:52 ID:XLfh16Ra0
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43. 名無しのフンター2024年05月13日 00:40 ID:0h2P/gus0
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44. 名無しのフンター2024年05月13日 02:42 ID:U/7GNdGJ0
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45. 名無しのフンター2024年05月13日 03:23 ID:5z8kYV6b0
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46. 名無しのフンター2024年05月13日 05:35 ID:U/7GNdGJ0
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47. 名無しのフンター2024年05月13日 10:42 ID:Mxc0oKG10>>43
俺がやったのは4系統クロス系統ワールド系統RISE系統だけでその前までは知らんが、うちワールド系統以外は普通にアイテム欄で選択してれば後は投げるだけでハイ使用完了効果が出ますだぞ。一々装填しなきゃいけない上にその後も元々使いたいスリンガー弾あれば解除or再装填しなきゃならないとかいう手間があるのはワールド系統だけだ。
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48. 名無しのフンター2024年05月13日 11:42 ID:U/7GNdGJ0
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49. 名無しのフンター2024年05月13日 12:37 ID:lSlWbT1+0>>15
だれもクリアできんは大袈裟だけど、モンハンは普段アクションどころかゲームもあまりやらないような層までコミュニケーションツールとしてやるから現状の人気なのであって、高速アクションが望まれないのは同意。
やるなら土台はそのままに、双剣とかコンセプトが高速武器のものをテコ入れしてけば良いしね。
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50. 名無しのフンター2024年05月13日 14:27 ID:LiX3/Ei10
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51. 名無しのフンター2024年05月13日 16:23 ID:GvPXaBE00
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52. 名無しのフンター2024年05月13日 16:25 ID:GvPXaBE00
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53. 名無しのフンター2024年05月13日 16:27 ID:GvPXaBE00
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54. 名無しのフンター2024年05月13日 16:34 ID:GvPXaBE00>>34
バランス的なもんはアイスボーンが無かったとしてもリバランスのために修正は入ったと思うわ
だが、攻撃パターンの追加やなんかはアイスボーンのお陰だと思うんで俺もワールドで完成してるとまでは思わんけどな
ただアイスボーンは発売まで一年半あったんでワールド煮詰まってるプレイヤーが沢山いた事で、アイスボーン発売後から始めたプレイヤーにとっては難易度の上昇曲線が急で、プレイヤーに対して高い理解とスキルを強い過ぎている感は感じる
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55. 名無しのフンター2024年05月14日 12:23 ID:/5xdMAvJ0ライズは4人っていうのがダメだと思う。
ワールドみたいに16人集まれたら、神ゲーだったはず。
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56. 名無しのフンター2024年05月15日 22:22 ID:xazdi+Ih0
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57. 名無しのフンター2024年05月16日 11:41 ID:B2ILMxOl0ワールドはゲームとしての基本的なところが二流だったりするわ
例えばアイテム買ったり調査報告したりバウンティ報告したりの際にNPCが毎回要らんことを喋る
無駄にボタンを押させる
植生受け取るデフォが売却、受け取った後にキャンセルキーで戻れない
キャラクターの姿勢毎に使えなくなるキーがいくつもあるのに複数同時押しキーで発動する技が沢山あるが、それを入れ替えると全く違う操作の際のキーが干渉したりする
初回ムービーはスキップ出来ない
ちょっと頼むわと言いたくなるケースが結構見受けられる
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58. 名無しのフンター2024年05月16日 11:45 ID:B2ILMxOl0
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59. 名無しのフンター2024年05月16日 11:48 ID:B2ILMxOl0
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60. 名無しのフンター2024年05月16日 11:50 ID:B2ILMxOl0
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61. 名無しのフンター2024年05月16日 11:56 ID:B2ILMxOl0
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62. 名無しのフンター2024年05月16日 11:57 ID:B2ILMxOl0
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63. 名無しのフンター2024年05月17日 13:20 ID:XuCH05ue04人以上集まれるってそんなに楽しいか?なんか5、6人とか集まって余った2人が静かにクエスト回しててかわいそうだった記憶あるわ
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64. 名無しのフンター2024年05月17日 15:48 ID:lmvhgauh0
