【モンハンワイルズ】ワイルズはどんな新要素あるだろうな

no title


1:モンハンまとめ速報01/14(日)19:21:21No.1146235747そうだねx4

色々あるだよ

2:モンハンまとめ速報01/14(日)19:21:45No.1146235913+

例えば?

3:モンハンまとめ速報01/14(日)19:21:55No.1146235979+

4:モンハンまとめ速報01/14(日)19:22:24No.1146236171そうだねx6

>例えば?
君が居るだけで…

5:モンハンまとめ速報01/14(日)19:22:27No.1146236187+

そろそろ普通にジャンプするんじゃないか

6:モンハンまとめ速報01/14(日)19:22:51No.1146236328+

モンスターがワーって来て…

7:モンハンまとめ速報01/14(日)19:23:08No.1146236434+

水中戦復活はあるね

8:モンハンまとめ速報01/14(日)19:23:27No.1146236542+

こっちの大陸のガルクは滑空できるんだな

9:モンハンまとめ速報01/14(日)19:23:35No.1146236600+

そろそろモンスター動かしてハンターを狩ったりできていい

10:モンハンまとめ速報01/14(日)19:24:07No.1146236819+

拠点作り…とか…

11:モンハンまとめ速報01/14(日)19:25:02No.1146237184+

オープンワールドで…クエスト受注も現地で…

12:モンハンまとめ速報01/14(日)19:25:46No.1146237469+

そうですね モンスターの足跡とか探すのとか

13:モンハンまとめ速報01/14(日)19:26:06No.1146237606+

>拠点作り…とか…
モンスターを使役して攻めたり…

14:モンハンまとめ速報01/14(日)19:26:08No.1146237616+

オート移動は残しておいてくれ

15:モンハンまとめ速報01/14(日)19:26:50No.1146237922+

この世界って人間同士の争いはないの?

16:モンハンまとめ速報01/14(日)19:27:19No.1146238105+

夜になると強いモンスターが湧くとか…

17:モンハンまとめ速報01/14(日)19:28:12No.1146238450+

>>拠点作り…とか…
>モンスターを使役して攻めたり…
ねえこれdo

18:モンハンまとめ速報01/14(日)19:28:21No.1146238515+

>オープンワールドで…クエスト受注も現地で…
この感じならオープンワールドだろ!って思ったがそういえばワールドのときもオープンワールドなのかなと思ってたな……

19:モンハンまとめ速報01/14(日)19:29:40No.1146239069+

武器持ち運んでるしキャンプで装備変えるの無くしてどこでも変更とかになるのか

20:モンハンまとめ速報01/14(日)19:30:00No.1146239219+

可愛い受付嬢とか…

21:モンハンまとめ速報01/14(日)19:30:38No.1146239466そうだねx4

ワイヤーみたいなのはあると思う

22:モンハンまとめ速報01/14(日)19:31:40No.1146239959+

受け身は続投してほしいなぁ…

23:モンハンまとめ速報01/14(日)19:32:39No.1146240364+

アステラみたいなゴミ拠点は二度と出すな
セリエナですら広い

24:モンハンまとめ速報01/14(日)19:33:28No.1146240733+

カラクリを作ってモンスターハメるとかあると思う!

25:モンハンまとめ速報01/14(日)19:34:02No.1146241006+

>水中戦復活はあるね
また地震起こしたのかアイツ…

26:モンハンまとめ速報01/14(日)19:34:16No.1146241144+

>そろそろ普通にジャンプするんじゃないか
回避距離が適用されるならみんなジャンプして移動することになりそう

27:モンハンまとめ速報01/14(日)19:34:22No.1146241191+

捕獲したモンスターを手懐けて戦わせたり…

28:モンハンまとめ速報01/14(日)19:34:25No.1146241209+

体幹ゲージとか…

29:モンハンまとめ速報01/14(日)19:34:45No.1146241361+

オープンワールドは下手にやると世界が狭くなるから…

30:モンハンまとめ速報01/14(日)19:35:08No.1146241521+

新武器ほしい

31:モンハンまとめ速報01/14(日)19:35:41No.1146241787+

ジャンプやしがみつき方面を発展させるとドラゴンズドグマになりかねない

32:モンハンまとめ速報01/14(日)19:36:56No.1146242356+

一度全体の武器モーションとかダメージの仕様改めて実情に見合わない部分変更してほしい

33:モンハンまとめ速報01/14(日)19:38:35No.1146243118そうだねx10

RISEの要素入れまくれ
快適性はほしいんだ

34:モンハンまとめ速報01/14(日)19:39:14No.1146243420+

>RISEの要素入れまくれ
>快適性はほしいんだ
蟲と犬と盟友はほしい

35:モンハンまとめ速報01/14(日)19:39:27No.1146243521+

ヤマツカミ復活

36:モンハンまとめ速報01/14(日)19:39:54No.1146243732+

>一度全体の武器モーションとかダメージの仕様改めて実情に見合わない部分変更してほしい
ワールドの開発の頃はモーション値最低の双剣殴りで1か2ダメージで基礎的なダメージコントロールしてた様子は見られたよ
携帯機みたいにすぐボウガンのダメージ壊すような真似は据え置き機だとやらないし

37:モンハンまとめ速報01/14(日)19:39:56No.1146243753そうだねx3

また昔のマップをシームレに直して新しくしてくれると嬉しい

38:モンハンまとめ速報01/14(日)19:39:59No.1146243773+

戦闘中に箱とか置けるようにしてさ
その箱の上からジャンプ攻撃に利用したり箱を積み上げたらモンスターの突進も止められたり出来るのとかどう?

39:モンハンまとめ速報01/14(日)19:40:10No.1146243859そうだねx2

受け身あると能動的に守れるからすごい楽なんだ
昔のはめ殺しはもう考えたくない

40:モンハンまとめ速報01/14(日)19:40:45No.1146244134+

ジップライン射出

41:モンハンまとめ速報01/14(日)19:41:09No.1146244315そうだねx5

環境生物に力入れていいよ

42:モンハンまとめ速報01/14(日)19:42:29No.1146244989+

ガンランスで空飛べるようになるといいな

43:モンハンまとめ速報01/14(日)19:43:26No.1146245407+

>ガンランスで空飛べるようになるといいな
EDF!

44:モンハンまとめ速報01/14(日)19:43:38No.1146245496そうだねx2

盟友は流石に続投するよな?

45:モンハンまとめ速報01/14(日)19:43:43No.1146245555そうだねx2

あんまり意味のない高低差は無くして欲しいな

46:モンハンまとめ速報01/14(日)19:43:54No.1146245645+

正直言うとアクション方面はちょっと緩めに戻してほしい

47:モンハンまとめ速報01/14(日)19:44:23No.1146245920+

PVでも強調してるし天候とかの環境要素は入れるだろう

48:モンハンまとめ速報01/14(日)19:44:28No.1146245967+

虫じゃ無くてもいいが受け身は欲しい
クラッチ狙って吹っ飛ばされるのストレスフル

49:モンハンまとめ速報01/14(日)19:45:17No.1146246379+

荒野っぽいからベルキュロスいそう

50:モンハンまとめ速報01/14(日)19:45:44No.1146246584+

ハンマーの坂での挙動がワールド仕様になる

51:モンハンまとめ速報01/14(日)19:46:07No.1146246756+

拠点を整備して大量に襲ってくるモンスターに対して防衛とかどうだ

52:モンハンまとめ速報01/14(日)19:46:36No.1146246996+

古代樹の森を焼いてくれれば

53:モンハンまとめ速報01/14(日)19:46:37No.1146247005そうだねx3

>拠点を整備して大量に襲ってくるモンスターに対して防衛とかどうだ
しね

54:モンハンまとめ速報01/14(日)19:46:47No.1146247076+

ハンマー毎回不遇だから強くして

55:モンハンまとめ速報01/14(日)19:46:56No.1146247138そうだねx3

マップ凝るのは良いけどあんまり複雑なのは辞めて

56:モンハンまとめ速報01/14(日)19:47:48No.1146247593+

移動が快適ならまぁ文句はないかな

57:モンハンまとめ速報01/14(日)19:47:56No.1146247647+

3乙システムをなくす

58:モンハンまとめ速報01/14(日)19:48:06No.1146247722+

UI周りを大幅に改修してくださればそれで…

59:モンハンまとめ速報01/14(日)19:48:27No.1146247896+

タワーディフェンス系はガトリングが最初から使えて高威力でモンスターの群れ薙ぎ払えたら爽快感あって多少は違ったと思うんですよ

60:モンハンまとめ速報01/14(日)19:48:54No.1146248100+

ハウジング入れるなら本格的の入れてほしい

61:モンハンまとめ速報01/14(日)19:48:56No.1146248115そうだねx2

>PVでも強調してるし天候とかの環境要素は入れるだろう
出すか…アクラヴァシム

62:モンハンまとめ速報01/14(日)19:49:47No.1146248490+

>3乙システムをなくす
やはり導きの地は神システムだったか

63:モンハンまとめ速報01/14(日)19:49:54No.1146248550+

>3乙システムをなくす
流石に失敗しないのは緊張感無くて面白くないだろう
だらだらやるなら探索とかでいいし

64:モンハンまとめ速報01/14(日)19:50:11No.1146248691+

環境利用闘法好きだからもっと増やしてくれていいよ

65:モンハンまとめ速報01/14(日)19:50:30No.1146248840そうだねx7

有能でかつ主人公をいい感じに褒めてくれる味方は絶対にライズみたいな感じにしてください!
もう愛着の湧かない拠点と仲間は嫌だ

66:モンハンまとめ速報01/14(日)19:51:20No.1146249194+

百竜はちゃんと全部の行動に意味があれば良かったんだよ
最終フェーズ以外を茶番にするから…
あとクソ長い

67:モンハンまとめ速報01/14(日)19:51:28No.1146249259+

>ハンマー毎回不遇だから強くして
毎回って何だ儀式なしで強かっただろWIBのほう
虫技の強さ比べでもモーション値だけは最強だっただろ

68:モンハンまとめ速報01/14(日)19:51:34No.1146249304そうだねx1

>有能でかつ主人公をいい感じに褒めてくれる味方は絶対にライズみたいな感じにしてください!
>もう愛着の湧かない拠点と仲間は嫌だ
味方のキャラが悪いんじゃなくて話の描き方が悪かっただけだと思うんだよね

69:モンハンまとめ速報01/14(日)19:51:47No.1146249412そうだねx1

>もう愛着の湧かない拠点と仲間は嫌だ
名前がないとこんなに印象に残らないんだな…って改めて思った

70:モンハンまとめ速報01/14(日)19:52:28No.1146249764+

クエストタイプとオープンワールドってあんまり相性良くない場合があるんだよね

71:モンハンまとめ速報01/14(日)19:52:28No.1146249765+

あのPVの感じからしてまだ全然できてなさそうなのが不安だ…来年のいつ頃発売するんだろうか

72:モンハンまとめ速報01/14(日)19:52:37No.1146249850+

>味方のキャラが悪いんじゃなくて話の描き方が悪かっただけだと思うんだよね
そうかな…大団長の息子とかも影薄かったし…
まぁそうなると話の描き方もいい感じにしてくださいと言わざるを得ないのだが

73:モンハンまとめ速報01/14(日)19:52:55No.1146250011そうだねx3

というかOWじゃないと思うけどな…あんまり利点を感じないし

74:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:03No.1146250064そうだねx2

>環境利用闘法好きだからもっと増やしてくれていいよ
スリンガーで大ダウン取れるモンスターかなりいたのに説明ないからって全然使われてないのとかあったし説明はちゃんと入れてほしいかも

75:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:22No.1146250231+

>クエストタイプとオープンワールドってあんまり相性良くない場合があるんだよね
クエストタイプから脱却すればいいじゃない

76:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:24No.1146250253+

女性キャラのおっぱいがオープンワールドにして

77:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:45No.1146250437そうだねx1

>スリンガーで大ダウン取れるモンスターかなりいたのに説明ないからって全然使われてないのとかあったし説明はちゃんと入れてほしいかも
逐一教えてくれるくらいでいいよね
調べないと中々わからん要素多すぎたから

78:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:55No.1146250506+

ワールドはなんか盟友的なシステム間に合わなかったんだなって
一緒に戦ってる風なメッセージなのに居ないの違和感凄かった

79:モンハンまとめ速報01/14(日)19:53:58No.1146250530そうだねx4

>ハンマー毎回不遇だから強くして
不遇じゃない作品の方が多いだろ

80:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:06No.1146250589+

ガチャに素材を消費させるのはやめてくれよ

81:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:13No.1146250646+

デカいモンスターと戦って狩る事が出来る機能があるといいな

82:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:20No.1146250695そうだねx6

オープンワールドにされても移動が面倒になるだけだろうし今のシームレスマップでいいよ

83:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:36No.1146250819そうだねx1

ずっとWiki前提みたいな感じだったしうむ…
モンスター図鑑はもっとやる気出して

84:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:48No.1146250909そうだねx2

>ワールドはなんか盟友的なシステム間に合わなかったんだなって
>一緒に戦ってる風なメッセージなのに居ないの違和感凄かった
ミラボレアスでやっと1回やれたし実際それはいい感じになってたからまあ間に合わなかったんだろうな
アレあったらそもそもの話の見え方がだいぶ変わってそう

85:モンハンまとめ速報01/14(日)19:54:50No.1146250924そうだねx1

ハンマーがだめだったのって初代くらいしかないのでは

86:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:13No.1146251094+

>ハンマーがだめだったのって初代くらいしかないのでは
4

87:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:16No.1146251109そうだねx1

大自然!って感じで探索する分にはオープンワールドなのは好きだよ
ただだだっ広いマップにキャンプスペース確保する余裕なくなって2個しかファストトラベルできないとか辞めろや!

88:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:16No.1146251118+

快適性は過去最高にして欲しい
いや普通はシリーズ重ねるごとに最適解されていくはずなんだけど一応ね一応

89:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:35No.1146251277+

もともと人間様がそんな調子乗れる世界じゃない癖に調和調和言っておいて
IBで生存競争だろ調和とかどうでもいいわに落ち着くのはどうかしてた

90:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:39No.1146251318+

ガルクはなくなってもなりきりアマテラスはほしい…

91:モンハンまとめ速報01/14(日)19:55:55No.1146251459+

ラスタじゃなくて盟友なの?

92:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:17No.1146251656+

モンハンでオープンワールドやろうとしたらそれこそみちちみたいなのにしかならんだろ
地域の違いが売りみたいなものじゃないのか

93:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:19No.1146251680+

据え置き機で盟友いらないかな…
マルチそんなに怖がる人多いんか?

94:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:28No.1146251747そうだねx4

古代樹好きなんだけど大嫌いなんだ
ワールドプレイヤーはみんなそうだと信じてる

95:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:29No.1146251760+

ハンターノートはライズくらいしっかり書いてくれると嬉しい
贅沢言うなら通常以外に状態変化した場合の肉質もちゃんと書いて欲しい

96:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:31No.1146251772そうだねx1

>ハンマーがだめだったのって初代くらいしかないのでは
強いていうならライズ時代は微妙かも
サンブレイクでちゃんとそこそこやれる子になったから人によっては不遇にカウント入れない説ある

97:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:43No.1146251863+

虫技とか受け身とかいらない

98:モンハンまとめ速報01/14(日)19:56:51No.1146251911+

強い水武器

99:モンハンまとめ速報01/14(日)19:57:02No.1146251998+

またマップ広くなってそうで楽しみ

100:モンハンまとめ速報01/14(日)19:57:07No.1146252028+

騎乗ランスやりたい

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コメント (18)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月18日 13:47 ID:Y0e5weYf0
    釣りがどんどんガバってきてるから、もう少しまともにしてほしいわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月18日 14:46 ID:OyeJhmrb0
    仮にOWだとしてどのくらいの広さならユーザーは満足できるだろうか
    ゼルダくらいで充分なんかな
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月18日 15:22 ID:6VGpYK9/0
    どうせクソゲーだろ期待してないよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月18日 15:23 ID:ID8mA4aw0
    公式かつ正式に夏まで新情報無いって
    名言されてんだから
    全ては妄想&願望…以上
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月18日 15:27 ID:cgST+8V80
    Switch2にも出るだろうからそこまで大掛かりな新要素は無いと思うけどな
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月18日 16:25 ID:1j1xqAYZ0
    >>5
    ま〜だそんな妄想に縋ってんのかよ
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月18日 16:59 ID:ID8mA4aw0
    >>5
    まだ市場に一台も流通してすらいない
    Switch2の独占だけは有り得ないから
    諦めろよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月18日 19:34 ID:jQsCxUYL0
    >>5
    むしろゲームはハードがスペック不足なほどライズみたいにわかりやすい新要素やギミックで過去作と差別化する傾向があるからswitch2に出すならもっと奇抜になると思うぞ
    まぁそもそもswitch2に出すならあんなにモンスター動かせないと思うけどな
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:20 ID:XK+s+T0J0
    クラッチクローがさらに進化して傷つけないとまともなダメージが入らなくなる上にエイムした箇所に絶対にいかないという戦略性の高い仕様になる。
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:42 ID:kJAb6uYu0
    >>5
    動かない定期
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:50 ID:amDGapFW0
    >>1
    アイスボーンの捕獲ネットめちゃくちゃ便利だったしもう釣りとか虫あみとか無くして良いわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:52 ID:amDGapFW0
    >>9
    毎日何かを恨んでて大変だな
    明日には血管千切れて死んでそう
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:52 ID:amDGapFW0
    ぶっちゃけアイスボーンのままで良い
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月19日 00:14 ID:nnx22QFN0
    >>13
    じゃあ一生やってていいよ
    隔離施設から出てこないでね
    あー良かった
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月19日 00:14 ID:nnx22QFN0
    >>14
    (´◉◞౪◟◉)辛辣で草
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月19日 16:43 ID:AxLMVv9h0
    クエスト形式撤廃はアリか?と思ったけど
    クエストの名前とか解説文はモンハンの重要な要素だしそれはないな
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月19日 19:20 ID:eksFbtu60
    Gジェネのような過去作ごった煮
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年02月20日 17:50 ID:8e2neWrd0
    >>16
    そもそもどんなOWゲームでもストーリーがあるものはユーザーが自由にフラグ管理できるようにクエスト形式になってるんだよ
    それともライズが毎クエ帰還しなきゃならない旧仕様に戻ってることを知らないからバカなこと言ってんのか