9:モンハンまとめ速報 ID:2vWj9qB7d
16人同時狩猟が出来ると良いな
マムとかフェムトで開発がやりたかったのはこっちだろ
マムとかフェムトで開発がやりたかったのはこっちだろ
10:モンハンまとめ速報 ID:feABQkPw0
>>9
技術的にできても大勢にモンスターがタコ殴りにされるのを嫌がって辞めたりしそう
技術的にできても大勢にモンスターがタコ殴りにされるのを嫌がって辞めたりしそう
15:モンハンまとめ速報 ID:ZhEiFVx10
>>9
16人で3乙終了は野良で地獄が見れそう
16人で3乙終了は野良で地獄が見れそう
18:モンハンまとめ速報 ID:OjT1vFSfd
>>9
16人は多すぎてバランス取れないだろうな
視認性も考えると8人ぐらいが限度じゃないかなぁ
16人は多すぎてバランス取れないだろうな
視認性も考えると8人ぐらいが限度じゃないかなぁ
11:モンハンまとめ速報 ID:UmM0RVA6d
タコ殴りって別に面白くもないしな
狩りとしてはリアルなのかもしれないが
狩りとしてはリアルなのかもしれないが
14:モンハンまとめ速報 ID:vFA3STFl0
>>11
どうなんやろな。全員が長繩飛びを成功しないと即終わるのがFF15かなんかのマルチやろ
あれも覚えゲーでそれなりにはまるって噂やで。ミラボとかも熟練4人が集まるとタコ殴りみたいになるし
似たようなもんじゃね
どうなんやろな。全員が長繩飛びを成功しないと即終わるのがFF15かなんかのマルチやろ
あれも覚えゲーでそれなりにはまるって噂やで。ミラボとかも熟練4人が集まるとタコ殴りみたいになるし
似たようなもんじゃね
12:モンハンまとめ速報 ID:LQrwAHtY0
モンハンの場合MMOみたく職ごとの役割が明確にあるわけでもねーから
人数多くしても面白くねーと思うぞ
人数多くしても面白くねーと思うぞ
17:モンハンまとめ速報 ID:9ybAjS/n0
もし16人同時クエストがあったと仮定したら、その場合乙ったら制限時間がマイナスとかになるんじゃねーかな
1乙で-5分とかそんな感じ
1乙で-5分とかそんな感じ
25:モンハンまとめ速報 ID:LC0z/uSs0
ゾラくらいデカいのなら16人で狩猟も楽しそうじゃね?
大砲で頭狙う係とか足狙うとか色々分担して
まさに今までやりたかったけど技術的に無理だった事じゃないか
大砲で頭狙う係とか足狙うとか色々分担して
まさに今までやりたかったけど技術的に無理だった事じゃないか
27:モンハンまとめ速報 ID:/Kr/tmRM0
大人数狩猟はどれもいまいちな感じだな成功とは言い難いがムフェトみたいなのがマシなのかな
ドグマのウルドラゴンみたいなの来られても困るしね
ドグマのウルドラゴンみたいなの来られても困るしね
28:モンハンまとめ速報 ID:2zZaS5df0
PSO2でいいのでは?
33:モンハンまとめ速報 ID:iIL5kxAV0
>>28
あんなの参考にしてモンハンブランド潰されたらたまらんわ
あんなの参考にしてモンハンブランド潰されたらたまらんわ
36:モンハンまとめ速報 ID:ZhEiFVx10
>>33
移動は快適になったけどカウンターゲーでエフェクトピカピカっていう新国にライズが似てたから不安ではある
移動は快適になったけどカウンターゲーでエフェクトピカピカっていう新国にライズが似てたから不安ではある
37:モンハンまとめ速報 ID:2zZaS5df0
>>33
そもそもモンハンはpsoを参考にしてたからセーフ
そもそもモンハンはpsoを参考にしてたからセーフ
39:モンハンまとめ速報 ID:iIL5kxAV0
>>37
PSOは良いけど今のNGSみたいなゲーム未満のナニかを参考にしたらクソ化するのはわかるだろ
PSOは良いけど今のNGSみたいなゲーム未満のナニかを参考にしたらクソ化するのはわかるだろ
30:モンハンまとめ速報 ID:/EVxo8vj0
16人前提の体力とかになったら地獄だな半分がゆうただとおわらないぞ
34:モンハンまとめ速報 ID:6AygsfhO0
ハンターA(ちょっとくらいサボってもばれないよな…)
ハンターB(ちょっとくらいサボってもばれないよな…)
ハンターC(ちょっとくらいサボってもばれないよな…)
ハンターB(ちょっとくらいサボってもばれないよな…)
ハンターC(ちょっとくらいサボってもばれないよな…)
38:モンハンまとめ速報 ID:feABQkPw0
>>34
満員で痕跡集めやってるのに足りてない時に走る緊張感を思い出した
満員で痕跡集めやってるのに足りてない時に走る緊張感を思い出した
コメント (25)
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1. 名無しのフンター2023年12月27日 12:34 ID:h2N4hc2V0救難あげたらゆうたが15人も来るとか気持ちよすぎだろ!
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2. 名無しのフンター2023年12月27日 12:42 ID:WzoMcTCv0通常の狩りに16人はどうかと思うが、
特別なルールの中ならありだと思う。
導きの地みたいな、フリーでダラダラやる感じのコンテンツなら、16人フルボッコもネタとしてありか。
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3. 名無しのフンター2023年12月27日 13:58 ID:vtPJFJ0505人以上は死人出る定期
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4. 名無しのフンター2023年12月27日 15:02 ID:0gD6Wtdj0現実的じゃないな
めちゃくちゃつまらんだろう
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5. 名無しのフンター2023年12月27日 15:06 ID:RL7PQeL/016人同時こそ百竜みたいな防衛戦がシステム的に合ってるはずなんだけどなぁ
百竜が盛大にコケたからそういうのは来ないだろうなぁ
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6. 名無しのフンター2023年12月27日 15:18 ID:WzoMcTCv0
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7. 名無しのフンター2023年12月27日 15:25 ID:WzoMcTCv0>>1
一般的に野良マルチの方がソロより時間かかるとか、ソロと大して変わらないとか言われる仕組みは、野良レベルだと他メンバーが本人の半分以下のDPSしか維持していない現実があるから。
このレベルが15人来たら、野良はどれほどの高難度になるのだろう。
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8. 名無しのフンター2023年12月27日 16:20 ID:E5q6k0XZ0
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9. 名無しのフンター2023年12月27日 16:23 ID:/8+T0pGQ0中国モンハンでそれっぽいことやってた気がする
アカムの骨背負ったシェンガオレンみたいなやつの防衛戦だったような
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10. 名無しのフンター2023年12月27日 17:23 ID:0i6bCfPq0面白いか?役割もなくただモンスター殴ってるとか絵面がごちゃごちゃするだけでおもろないと思うわ
チーム4✖️4で別れて役割とか仕事があるとかしないとゲームにならんが
お前ら百竜でさえできなくてピーピー泣いてたから、無理だな
ただ殴るとかゲームになっていない。
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11. 名無しのフンター2023年12月27日 18:39 ID:5vRAaUfO0
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12. 名無しのフンター2023年12月27日 18:41 ID:5vRAaUfO0
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13. 名無しのフンター2023年12月27日 19:04 ID:5EAWhvld0
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14. 名無しのフンター2023年12月27日 19:32 ID:BE9Kl/LO0
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15. 名無しのフンター2023年12月27日 20:59 ID:BQgf5kLS0大人数狩猟に求められるのは、大怪獣に4人では実現できない量の大砲&バリスタ弾幕を浴びせて総力戦感を感じる事だと思う
俺もそういうのは好きだな
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16. 名無しのフンター2023年12月28日 09:42 ID:DMShd1KF0アイスボーンで既に16人同時狩猟のシステムはできてる。
まず15人の意思疎通ができる友達作れ。
15人の障害者しか集まらないからグダる。
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17. 名無しのフンター2023年12月28日 09:46 ID:eBNUgT0M0
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18. 名無しのフンター2023年12月28日 09:47 ID:mTCZdTnD0マルチしないオレはお断り
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19. 名無しのフンター2023年12月28日 10:37 ID:K/DWFcC80あっという間に3乙終了やんけ
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20. 名無しのフンター2023年12月28日 13:34 ID:Z8hTw4am0
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21. 名無しのフンター2023年12月28日 13:42 ID:Z8hTw4am0
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22. 名無しのフンター2023年12月28日 18:53 ID:Z2DmHWwF0ラヴィエンテみたいなのはあってもいいと思うんだよね
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23. 名無しのフンター2023年12月29日 10:51 ID:2RgHTaGF0
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24. 名無しのフンター2023年12月29日 12:32 ID:k3/dE3fF0
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25. 名無しのフンター2023年12月30日 12:25 ID:AMl/wSTA0大人数が前提のクエストはバランスとりが難しいだけじゃなくて、過疎った時の対策も厳しい
「みんなで一緒にやれる」っつーワクワク感はあっても、現実はそれを成立させる仕組みを作るのは難しいんだ
ありえるとしたらラヴィエンテみたいな超巨大古龍が相手で、頭・後ろ足・しっぽとか部位ごとに殴るチームが違って、それぞれのダメージ蓄積値がほかの討伐部隊にも影響を及ぼすみたいな仕組みかね
こういうのがないと16人で一か所をタコ殴りにするっていうバカみたいな状況が出来上がる
そして往々にして多人数クエストは火力が大正義になるので、
そうなると特定の装備以外×部屋みたいなものが登場するようになる
果たしてそれでいいのかって話よね
