1:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90
メーカー「あれ⋯⋯?ソフトが売れない⋯⋯」
これ何回繰り返すの?
高難易度厨ってほんとに害悪
これ何回繰り返すの?
高難易度厨ってほんとに害悪
2:モンハンまとめ速報 ID:dRXcdZIY0
どっちも実装したら?
4:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90
>>2
どっちもとは?
どっちもとは?
3:モンハンまとめ速報 ID:mfdJuNfr0
難易度の上げ方がなんでもありだから萎えるわ
5:モンハンまとめ速報 ID:b7g01Nqs0
賢いメーカーは条件をクリアしたら出てくる高難易度モードを用意する
7:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90
>>5
それが出来ない、高難易度厨の言う事を真に受けて自滅するジャンルが多い
格ゲーとかシューティングとか
それが出来ない、高難易度厨の言う事を真に受けて自滅するジャンルが多い
格ゲーとかシューティングとか
12:モンハンまとめ速報 ID:teqbEHkK0
>>7
その2つはゲーセンのインカム効率上げるために難易度上げてるジャンルだから全く別の理由だ
その2つはゲーセンのインカム効率上げるために難易度上げてるジャンルだから全く別の理由だ
6:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90
難易度上げて客が離れた悪い例がスマブラSPだな
35:モンハンまとめ速報 ID:YHwTi7BE0
>>6
誰でもなんとなくやって勝てるから面白いんだよな。マニア向けにすると客が離れる。
誰でもなんとなくやって勝てるから面白いんだよな。マニア向けにすると客が離れる。
10:モンハンまとめ速報 ID:fWGyy1/U0
一発食らうだけでゲームオーバーなんてやってて楽しくないよね
17:モンハンまとめ速報 ID:bgSn7yaM0
言うほどそんなゲームあるか?
21:モンハンまとめ速報 ID:syApiQeK0
hard
normal
easy
normal
easy
23:モンハンまとめ速報 ID:o9nnAcni0
モンハンサンブレイクは怪異討究がハードすぎてしばらく触ってない
26:モンハンまとめ速報 ID:1N4vY06l0
>>23
ハードの意味が違うだろそれ
クエスト難易度自体は大したことないじゃん…ただ死ぬほどクリアしないと300まで上げれないだけ
ハードの意味が違うだろそれ
クエスト難易度自体は大したことないじゃん…ただ死ぬほどクリアしないと300まで上げれないだけ
30:モンハンまとめ速報 ID:HuA7KsaO0
AC6は易しくしたせいでオワコン化したけど
38:モンハンまとめ速報 ID:Rkj49N+q0
>>30
キモオタにしか売れてなかった閉じコンがどんだけ売れたと思ってんだよ
まさかエースコンバットのことか?
キモオタにしか売れてなかった閉じコンがどんだけ売れたと思ってんだよ
まさかエースコンバットのことか?
39:モンハンまとめ速報 ID:0ns9/d0K0
モンハンサンブレは操作複雑にし過ぎてついていけん
NOWやってやっぱこんくらいシンプルな方が面白いなって思った
NOWやってやっぱこんくらいシンプルな方が面白いなって思った
コメント (9)
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1. 名無しのフンター2023年11月11日 13:26 ID:RCEdgcso03DSモンハンとかRSBは難易度が高いんじゃなくて調整が雑で全体的に理不尽すぎるだけ
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2. 名無しのフンター2023年11月11日 15:23 ID:wqtG94XC0
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3. 名無しのフンター2023年11月11日 16:21 ID:+uNthj110単純に下手
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4. 名無しのフンター2023年11月11日 17:27 ID:bRwoBVU2010件前の記事とりあげる位なんだから
投資家向けIRページ読んでんだろ?
じゃあ理解してるよな
モンハンのブランディング展開のページ見えてんだよな?
本家モンハンは
「ライトゲーマーへの訴求」してる位にヌルゲー
同じレイアウト構成で
「コアゲーマーへの訴求」と記載されてた
フロンティアは4年前に滅んだ
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5. 名無しのフンター2023年11月11日 22:36 ID:4VHVl82W0>>4
コアゲーマーなんていなかったってことだな
いないところから金を取るなんて物理的に不可能だから、不採算部門になって切り捨てられて終わり
そもそも投資家が本当に求めてるのは利益からの配当なんだから「コアゲーマーへの訴求」とかクソどうでもいいわけだし
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6. 名無しのフンター2023年11月11日 23:20 ID:4VHVl82W0>>4
2018年3月期事業戦略および計画の25ページ目のこと言ってんの?
あのページだと「ライトユーザーの取り込み」「コアファンへの訴求」って記載されてて「ライトゲーマーへの訴求」「コアゲーマーへの訴求」とは記載されてないし、あのレイアウトって本家のライトユーザーを携帯電話向けゲームに取り込むのと本家プレイヤーをPCゲームに誘導するっていう意味なんじゃないの?
モンハンのブランディング展開のページ見えてんだよな?
それとも別の投資家向けIRページの話?どの資料か教えてくれない?
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7. 名無しのフンター2023年11月12日 01:33 ID:N6hqJhmv0
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8. 名無しのフンター2023年11月12日 03:43 ID:fiw7V9X/0単純にイージーorノーマルorハードを選べるようにして
モンスターの動きとか被・与ダメージ量を変化させりゃいいだけの話やん
マルチはホストが選択した難易度になる形にすりゃいいし
ハードは追加報酬枠とかレア素材率上がるとかの特典つければいい
これで高難度厨もヘタクソもみんな幸せになれるじゃん
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9. 名無しのフンター2023年11月12日 06:16 ID:eEFiub9S0ツール使ってぬるい難易度上げろとかいうキチガイもいるからな
ツールを使わんとやってみろと



