Amazon タイムセール開催中! タイムセール
Dell SE2426H 23.8インチ モニター 9% OFF ¥15,981 → ¥14,527
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告


【モンハン】古参ゲーマー「ぬるい!もっと難易度上げろ!」メーカー「分かった!難易度上げる!」

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

1:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90

メーカー「あれ⋯⋯?ソフトが売れない⋯⋯」
これ何回繰り返すの?
高難易度厨ってほんとに害悪

2:モンハンまとめ速報 ID:dRXcdZIY0

どっちも実装したら?

4:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90

>>2
どっちもとは?

3:モンハンまとめ速報 ID:mfdJuNfr0

難易度の上げ方がなんでもありだから萎えるわ

5:モンハンまとめ速報 ID:b7g01Nqs0

賢いメーカーは条件をクリアしたら出てくる高難易度モードを用意する

7:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90

>>5
それが出来ない、高難易度厨の言う事を真に受けて自滅するジャンルが多い
格ゲーとかシューティングとか

12:モンハンまとめ速報 ID:teqbEHkK0

>>7
その2つはゲーセンのインカム効率上げるために難易度上げてるジャンルだから全く別の理由だ

6:モンハンまとめ速報 ID:2id6lZf90

難易度上げて客が離れた悪い例がスマブラSPだな

35:モンハンまとめ速報 ID:YHwTi7BE0

>>6
誰でもなんとなくやって勝てるから面白いんだよな。マニア向けにすると客が離れる。

10:モンハンまとめ速報 ID:fWGyy1/U0

一発食らうだけでゲームオーバーなんてやってて楽しくないよね

17:モンハンまとめ速報 ID:bgSn7yaM0

言うほどそんなゲームあるか?

21:モンハンまとめ速報 ID:syApiQeK0

hard
normal
easy

23:モンハンまとめ速報 ID:o9nnAcni0

モンハンサンブレイクは怪異討究がハードすぎてしばらく触ってない

26:モンハンまとめ速報 ID:1N4vY06l0

>>23
ハードの意味が違うだろそれ
クエスト難易度自体は大したことないじゃん…ただ死ぬほどクリアしないと300まで上げれないだけ

30:モンハンまとめ速報 ID:HuA7KsaO0

AC6は易しくしたせいでオワコン化したけど

38:モンハンまとめ速報 ID:Rkj49N+q0

>>30
キモオタにしか売れてなかった閉じコンがどんだけ売れたと思ってんだよ
まさかエースコンバットのことか?

39:モンハンまとめ速報 ID:0ns9/d0K0

モンハンサンブレは操作複雑にし過ぎてついていけん
NOWやってやっぱこんくらいシンプルな方が面白いなって思った





Amazon タイムセール開催中! タイムセール
レック(LEC) 純水ベビーケア 純水 99% おしりふき 80枚×12個 (960枚) 弱酸性 日本製 21% OFF ¥1,518 → ¥1,193
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告

コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年11月11日 13:26 ID:RCEdgcso0
    3DSモンハンとかRSBは難易度が高いんじゃなくて調整が雑で全体的に理不尽すぎるだけ
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年11月11日 15:23 ID:wqtG94XC0
    >>1
    そんな隙あったか?
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年11月11日 16:21 ID:+uNthj110
    単純に下手
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年11月11日 17:27 ID:bRwoBVU20
    10件前の記事とりあげる位なんだから
    投資家向けIRページ読んでんだろ?
    じゃあ理解してるよな
    モンハンのブランディング展開のページ見えてんだよな?
    本家モンハンは
    「ライトゲーマーへの訴求」してる位にヌルゲー
    同じレイアウト構成で
    「コアゲーマーへの訴求」と記載されてた
    フロンティアは4年前に滅んだ
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年11月11日 22:36 ID:4VHVl82W0
    >>4
    コアゲーマーなんていなかったってことだな
    いないところから金を取るなんて物理的に不可能だから、不採算部門になって切り捨てられて終わり
    そもそも投資家が本当に求めてるのは利益からの配当なんだから「コアゲーマーへの訴求」とかクソどうでもいいわけだし
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年11月11日 23:20 ID:4VHVl82W0
    >>4
    2018年3月期事業戦略および計画の25ページ目のこと言ってんの?
    あのページだと「ライトユーザーの取り込み」「コアファンへの訴求」って記載されてて「ライトゲーマーへの訴求」「コアゲーマーへの訴求」とは記載されてないし、あのレイアウトって本家のライトユーザーを携帯電話向けゲームに取り込むのと本家プレイヤーをPCゲームに誘導するっていう意味なんじゃないの?
    モンハンのブランディング展開のページ見えてんだよな?
    それとも別の投資家向けIRページの話?どの資料か教えてくれない?
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年11月12日 01:33 ID:N6hqJhmv0
    >>2
    は?
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年11月12日 03:43 ID:fiw7V9X/0
    単純にイージーorノーマルorハードを選べるようにして
    モンスターの動きとか被・与ダメージ量を変化させりゃいいだけの話やん
    マルチはホストが選択した難易度になる形にすりゃいいし
    ハードは追加報酬枠とかレア素材率上がるとかの特典つければいい
    これで高難度厨もヘタクソもみんな幸せになれるじゃん
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年11月12日 06:16 ID:eEFiub9S0
    ツール使ってぬるい難易度上げろとかいうキチガイもいるからな
    ツールを使わんとやってみろと