1:モンハンまとめ速報 ID:7qtrQR8Dd
カウンター祭り、ステップ回避祭りの操作感じゃないと嫌われちゃう
4:モンハンまとめ速報 ID:no5By2ICd
それないのはアクションゲームとは呼べないでしょ
5:モンハンまとめ速報 ID:56Ul54Jl0
逆に初代の環境に戻してみよう
11:モンハンまとめ速報 ID:Vh55Qi5E0
>>5
右スティックで攻撃は本当に苦痛だった
なんであれが会議で通ったのか
右スティックで攻撃は本当に苦痛だった
なんであれが会議で通ったのか
6:モンハンまとめ速報 ID:fsGzGZf10
ワールド2!クラッチクロー復活!
8:モンハンまとめ速報 ID:eo1vEjKF0
そろそろ剣からビームとか出しそう
9:モンハンまとめ速報 ID:RxgRkXbfa
原始人が野生の恐竜+αくらいの怪物と戦うくらいの緊張感がよかったんだが普通のモンスターバトルゲーになっちまったよな
12:モンハンまとめ速報 ID:U5+HtbVLd
もう翔虫くん無しじゃ生きていけないよ
13:モンハンまとめ速報 ID:rf2Ibvyo0
ワールド2は待望されてそうだな
14:モンハンまとめ速報 ID:UHnmwhsva
モンハンはMHP3Gまで
それ以降はスタイリッシュアクションゲー
それ以降はスタイリッシュアクションゲー
16:モンハンまとめ速報 ID:Ex75Qy0GM
初めてモンハンやったときは衝撃受けたよな
大剣が本当に重い武器だったから
重そうに振ってる!って感動した
二段ジャンプして空中で振り回したりしないんだこのゲーム!って
大剣が本当に重い武器だったから
重そうに振ってる!って感動した
二段ジャンプして空中で振り回したりしないんだこのゲーム!って
19:モンハンまとめ速報 ID:JvLxuUJ30
怒りタックル=死
のゲームやらせて
のゲームやらせて
コメント (44)
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1. 名無しのフンター2023年08月11日 01:30 ID:Kgr6IWqX0なおアクティブ
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2. 名無しのフンター2023年08月11日 02:46 ID:EJ94DFdZ0確かにある程度スタイリッシュアクションじゃなきゃ耐えられん
ライズとか基本的なダッシュとか回避がもっさり化してめちゃくちゃ苦痛だったし
サンブレで雑に高性能回避やカウンター量産して誤魔化したけどアンバランスになっただけだったしな
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3. 名無しのフンター2023年08月11日 03:05 ID:uxuQhQam03Gまで戻してもいいけど本当にやることなくて終わりそう。
スキルと組み合わせて何何型とか何何特化とか
自由度死ぬと思う。
大剣の抜刀とかまさにそれじゃん。
どっかのエアプ解説者が昔は抜刀大剣が強くて〜とか語ってるけど、それしか選択肢がなかったのであって
色んなタイプの大剣から1つこう言うスタイルが流行ってたみたいな事言ってて恥ずかしくならんのかと。
その時代に戻しても遊びの幅が減るだけで普通につまらんくなりそうだわ。
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4. 名無しのフンター2023年08月11日 04:20 ID:rUhxTkOe0戻れないとか言ってるやつはそもそもモンハンに向いてないだろ
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5. 名無しのフンター2023年08月11日 05:01 ID:ymripEN60スラアクはカウンター要らないかな
カウンターやっても面白く感じなかった
ない時はカウンター欲しかったんだけどね
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6. 名無しのフンター2023年08月11日 06:50 ID:IXanWqyw0
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7. 名無しのフンター2023年08月11日 09:18 ID:5Ep0rzOJ0ホントに戻れないなら一生サンブレイクやってればいいじゃん
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8. 名無しのフンター2023年08月11日 10:11 ID:xkCbZmPQ0初代のアクション性のコンセプトはバイオハザードだから元に戻すのは難しそうやね
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9. 名無しのフンター2023年08月11日 10:15 ID:I1QkhLX50
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10. 名無しのフンター2023年08月11日 10:17 ID:I1QkhLX50
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11. 名無しのフンター2023年08月11日 10:18 ID:I1QkhLX50
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12. 名無しのフンター2023年08月11日 10:46 ID:B03gQXBW0強化打ちの方がスタイリッシュだった
虫なんて使ってるからアクション劣化してるんだろ
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13. 名無しのフンター2023年08月11日 13:01 ID:5Ep0rzOJ0
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14. 名無しのフンター2023年08月11日 14:12 ID:x+pXwA+S0
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15. 名無しのフンター2023年08月11日 14:17 ID:x+pXwA+S0
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16. 名無しのフンター2023年08月11日 14:29 ID:mnmElQzr04辺りで大剣からビーム(衝撃波)出てなかったっけ?
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17. 名無しのフンター2023年08月11日 15:31 ID:WonhbTJh0今アイスボーンとXXに戻ってるけど、全然できるな。むしろ自分に蟲は合わなかったな。
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18. 名無しのフンター2023年08月11日 15:57 ID:IXanWqyw0
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19. 名無しのフンター2023年08月11日 16:58 ID:uxuQhQam0
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20. 名無しのフンター2023年08月11日 17:25 ID:47F9Dmxt0
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21. 名無しのフンター2023年08月11日 17:43 ID:d+rDqNLD0
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22. 名無しのフンター2023年08月11日 18:42 ID:rUhxTkOe0
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23. 名無しのフンター2023年08月11日 20:15 ID:Ej+mo1Y40
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24. 名無しのフンター2023年08月11日 20:32 ID:QgmFrbqc0カウンターはオミット
蟲もオミット
クーラーホットドリンクは復活です
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25. 名無しのフンター2023年08月11日 21:28 ID:IXanWqyw0
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26. 名無しのフンター2023年08月11日 21:33 ID:EJ94DFdZ0
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27. 名無しのフンター2023年08月11日 22:18 ID:KNoBOBkx0最近はゲームスピード速すぎてしんどい
もっさりvsもっさりに戻せ
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28. 名無しのフンター2023年08月12日 00:14 ID:kRqdQi6q0ワールドのランスほんと好きだったんだがこれからずっとライズ路線なんか
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29. 名無しのフンター2023年08月12日 00:43 ID:nOxPikG10>>20
ライズがホントにやばいのは売上より同接の減少速度なんだよな
アクションも一部の声でかい奴が褒めてるだけで、実際多くのプレイヤーはすぐに辞めてる
ライト勢もやり込み勢にもマッチしない半端で開発もやる気の無いやっつけ作品
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30. 名無しのフンター2023年08月12日 10:34 ID:FRfkHLoR0
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31. 名無しのフンター2023年08月12日 11:17 ID:FRfkHLoR0SBでもランスの露骨に短いステップはあまり改善されてないよなガンスより短いのなぜなんだ
こっちはフレーム回避ランスがしたいわけじゃなくて、ガードが難しい攻撃にはステップなどで対処するっていう普通のアクションがしたいだけなんだ
それならガード殺しが増えても許せるから
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32. 名無しのフンター2023年08月12日 17:17 ID:jpQwJDiY0
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33. 名無しのフンター2023年08月12日 17:18 ID:Ab0va8Ai0
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34. 名無しのフンター2023年08月12日 17:20 ID:Ab0va8Ai0
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35. 名無しのフンター2023年08月12日 17:43 ID:jHsWwROj0それは一瀬派生のモンハンモドキだけな。徳田さんや藤岡さんの作品は今でも従来のモンハンの形を大切に守って作ってるんですよ
それなのにクラッチガーだとかビチビチガーだとかてめぇのps不足に自覚の持てないカス共が批判するから一瀬がそれに耳貸してモンハンをモンハンじゃなくするんだよ
お前らのせいやぞ責任取れや
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36. 名無しのフンター2023年08月12日 17:46 ID:jHsWwROj0
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37. 名無しのフンター2023年08月13日 07:21 ID:gk4VMsO40
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38. 名無しのフンター2023年08月13日 07:24 ID:ukNikLI/0新しいアクションを空いたボタンに
追加するのを続けてきたせいで武器種での
操作が違いすぎる
操作系はきちんと体系化して武器種変えても
1から覚え直さないで済むようにしてくれ
色んな武器で楽しめないんだよ
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39. 名無しのフンター2023年08月13日 07:58 ID:yK4GmZ630
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40. 名無しのフンター2023年08月13日 11:37 ID:JuPi3g4T0ゴッドイーターのパチモンになり下がった
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41. 名無しのフンター2023年08月13日 21:27 ID:LMz9ssWX0高性能軸合わせホーミング技をカウンターやガバガバ無敵技で捌くゲームなんて俺のモンハンじゃねーよ
他のゲームでやってくれ
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42. 名無しのフンター2023年08月14日 08:13 ID:aaJzeG/A0ライズはやる気しなかった。
ワールドは4000時間遊んだ。
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43. 名無しのフンター2023年08月14日 16:55 ID:b1HnxeAA0
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44. 名無しのフンター2023年08月14日 16:57 ID:b1HnxeAA0
