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【モンハンサンブレイク】ドリンク飲む度にモンハンの世界観感じるもん?

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45:モンハンまとめ速報 ID:k1XTo5hH0

ドリンク撤廃って海外向けの変更ってのを見たんだがsteamで展開されてるWIBでドリンクに対する不満はあったのか?どうもシステムとかモーションを減らす為だけな気がするわ

49:モンハンまとめ速報 ID:3rWnP1/z0

ワールドとか律儀にドリンク必要なエリア入る前に調合素材おいてあるしな

50:モンハンまとめ速報 ID:D7OaToa70

>>49
ドリンク要るエリアにドリンク置くぐらいなら最初からドリンクシステム消せよってプレイ中ずっと思ってたわ

55:モンハンまとめ速報 ID:3rWnP1/z0

>>50
無くても取りに行けるからほんと意味なかったわ

57:モンハンまとめ速報 ID:bzzxTTt2a

ホットクーラーはモンハンにおいてフレーバーになってた不便な要素なのか
まぁ不便こそがモンハンなんだと信じるならそうかもな
俺はゲーム性に寄与しない不便な要素としか思わないからよくわかんない

58:モンハンまとめ速報 ID:tmD1Sw5a0

ホットクーラーはクエスト開始時に飲んでる演出で復活すればいいと思う

60:モンハンまとめ速報 ID:J0MJEiFR0

>>58
ドヤセリフ言ってる時間あればそれやってほしかったな

89:モンハンまとめ速報 ID:AHIrLC0Z0

いやさすがにドリンクはもう要らんよ
>>58でいい

59:モンハンまとめ速報 ID:3rWnP1/z0

いちいちドリンク飲むたびに世界観感じてたのか
なんか笑う

61:モンハンまとめ速報 ID:J0MJEiFR0

でも実際雰囲気とかってそういう細部からの部分は大きいと思うよ

64:モンハンまとめ速報 ID:l4wU4uh1d

言うほど雪山登山の時ドリンク1本で解決するか?

65:モンハンまとめ速報 ID:V8pV5Brp0

山を舐めてるよな

67:モンハンまとめ速報 ID:uie4tLp4d

メタルギアだって注射一本でアラスカの海をなんとかしてただろ
深く考えるな

69:モンハンまとめ速報 ID:9+a8Zh6P0

ホット
クーラー
ペイント
ピッケル
虫網
消耗品の砥石
調合の書
復活させてよ

73:モンハンまとめ速報 ID:uie4tLp4d

ちなみにFには温冷ドリンクという謎の飲み物があった
どういう原理なんだよ 感覚遮断でもしてんのか

74:モンハンまとめ速報 ID:jaQpD2+/0

>>73
そこ突っ込むならまずクーラードリンクとホットドリンク両方飲んだら両方の効果出ることに突っ込めよ

92:モンハンまとめ速報 ID:59n55RL30

クーラーホットドリンクはあってもいいやろ
ピッケル虫網とかもあってもいい
ペイントボールはあったほうがいい
翔虫とか犬とかはない方がいい

93:モンハンまとめ速報 ID:sxMb2NCh0

ホットクーラーはフレーバー要素として復活すると思う
ライズにないのは単純に開発工数減らしたかったんじゃろ

104:モンハンまとめ速報 ID:yWgJDNDH0

ホットクーラーペイントは要らんなぁ…
各種バフすらめんどいのに
渡しとけばお供が開始時と切れた時に撒いてくれるようにならんかねぇ

105:モンハンまとめ速報 ID:QCgUfZJZ0

>>104
むっちゃ良いじゃんそれ

108:モンハンまとめ速報 ID:k1XTo5hH0

>>104
オトモがドリンクぶちまけるのを想像して笑った

125:モンハンまとめ速報 ID:UK+l9cao0

クーラーとかホットドリンクとかあったらまた逆張りスキルが出て雪山でクーラー飲むと強化されたりなんかして
そこでうおおおおおおっとかやってると可哀想な奴だなってホットドリンク貰ったりするからダメ(早口

136:モンハンまとめ速報 ID:dUPmZjMga

ところでなんでこんなくっそ加速してるん?

139:モンハンまとめ速報 ID:QCgUfZJZ0

>>136
ドリンク夜行起きたから

145:モンハンまとめ速報 ID:qgoPsXXya

とりあえず鳥はいらないよね?

196:モンハンまとめ速報 ID:dUPmZjMga

クーラードリンクは多分メントール的な味なんだろうがホットドリンクはどんな味だ
トウガラシの出し汁的な感じなのか…?

204:モンハンまとめ速報 ID:jaQpD2+/0

>>196
triだとしょうゆ味と味噌味があるらしい


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コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年07月10日 00:41 ID:LOSFPVYf0
    時代遅れのゴミみたいなシステムはどんどん消していこう😝
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年07月10日 01:12 ID:HXNJ0LoS0
    世界観を出すにはいい要素かもしれんけどゲームとして見るとただマイナスを0に戻してるだけの要素だし復活はしなくていいよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年07月10日 09:20 ID:vG61F3I50
    なくてもいいけどなくした分のリソースは他でしっかり生かそうね
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年07月10日 09:30 ID:2cVg5CQ80
    3DSでもやっとけ
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年07月10日 10:08 ID:CUcedxnq0
    クーラー飲まずに逆恨みは楽しい、ポーチ圧迫だけが難点
    ワールドは現地で拾えるけどポーチギチギチだと拾えても調合スペースないのが片手落ち
    ライズはなくなって快適になったのはいいけどクモとか物拾い要素増やしすぎて本末転倒だわ
    猟具カゴ小さいしこんなところで時代遅れの嫌がらせ精神引っ張るなって
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年07月10日 12:09 ID:I8dCuodJ0
    クエスト開始時にドリンク飲むモーションつけてシステムとしては削除するのはフレーバー的にも良いな
    いちいちドリンク飲むのはたるいけどかと言ってなにもないのは物足りない
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年07月10日 12:26 ID:HYvKlA080
    マップにつく前に裏で飲んでるんだろ
    効果時間は知らん
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年07月10日 14:25 ID:qzonn7B20
    モンハンのゲーム性と合ってないんだよ
    サバイバルゲームならあっても良いけどモンハンは繰り返しプレイ前提の素材集めゲーだからな
    作業の為の作業はフレーバーじゃなく手間でしかない
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年07月10日 23:04 ID:fdOIVyHq0
    ゚゚