【モンハンサンブレイク】双剣だけ強すぎてもう終わりだよこのゲーム

2080c4f4f1b173f8fdcad6e2fa3d71c0

55:モンハンまとめ速報 ID:Tpt8/dtm0

双剣 ほいほーいw 500 500 500 500 900 900
大剣 威糸呵成!真・溜め斬りぃぃどりゃああああ! 200
もう終わりだよこのゲーム

62:モンハンまとめ速報 ID:g3E3dlje0

>>55
下手すぎだろそれは

63:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0

>>55
真溜めで200とかまさか初期武器でも使ってるのか?
いくら何でもエアプ過ぎるだろ
今の大剣はソロで最高に火力盛って睡眠時に打ち込めば20000出したりする化け物だぞ
(闇討ち冰気龍気活性バゼル尻尾とか限定的だが)
あ、マルチは大剣は素直に激昂斬か流斬り連携しとけ

61:モンハンまとめ速報 ID:rAlGMxaXa

双剣はライズの頃からそれなりではあったろ
あの頃は火力それなり立ち回りおばけって感じだったが
今は火力もおばけだな

66:モンハンまとめ速報 ID:Tpt8/dtm0

双剣のダメージに突っ込もうよ?

68:モンハンまとめ速報 ID:8/NYiFFUa

>>66
いうて螺旋斬1発で合計ダメージそのぐらい行きそう

69:モンハンまとめ速報 ID:SqFndBj3a

>>66
出るからな
no title

71:モンハンまとめ速報 ID:j4QDb3mY0

ダウン時一回が限度の爆弾水月円月1600+200×4
ダウン中3回打てる螺旋斬3000×3
何故なのか

80:モンハンまとめ速報 ID:dbLyzgNh0

双剣の化け物火力を野放しにするつもりなら太刀のモーション値や色補正をライズの頃に戻してくれ

85:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0

>>80
野放しにはしないから次の作品で弱体化するんじゃね?
太刀もライズではずっといかれてたけどサンブレでおしおきされたんだし
他の武器はなんだかんだバランス取られてるからそこまでバランス崩壊はしてないと思うんだよなぁ
太刀も別に弱くはないと思うけど弱いという人はライズ時代と比較してないか?

83:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

弓ヘビィ双剣>大剣片手剣>>太刀チャアク>ライトハンマーランスガンランス>笛操虫棍
ソロタイマンだとこんな感じがするな

86:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0

>>83
スラアク…

88:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

>>86
もう存在すら覚えてないほど地味になってしまったな
入れるとしたらチャアクの横

109:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0

>>88
別に最強議論に関わる武器ではないにせよ弱い武器では絶対ないし
カウンターはめちゃくちゃ気持ちいい武器だから忘れるほどじゃねえだろう
何よりガチャガチャ変形するのが楽しい
ただセミやカウンターのアーマーに多少の軽減入れて欲しい
多段攻撃を全弾アーマーで受けて満タンから即死したりする時があるのは悲しい

171:モンハンまとめ速報 ID:hV+VazdYa

>>83
no title
直近のソロ火力だとこんなもんだし
どう頑張っても太刀そんな高くないわ

173:モンハンまとめ速報 ID:yS/A6k5b0

>>171
どう足掻いてもガンナーに敵わないの問題すぎる

182:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

>>171
それデータどうやって集めてんの?まさか特別討究最速タイム以外を参考にしてないだろうな?

194:モンハンまとめ速報 ID:hV+VazdYa

>>182
普通にTAwiki のフリールールだけど
ていうか討究TAはクエの統一ガバガバ過ぎてまともに集計されてない上に盟友有り無しすら曖昧で参考にならんよ
誰もまともにデータ化してないものをどうやって参考にするんだ

199:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

>>194
特別討究クエレベルのクエスト時間じゃなきゃ今作拘束手段が多すぎて参考にならんよ。戦闘時間のほとんどを拘束してるからな

234:モンハンまとめ速報 ID:C9v6V1hn0

>>199
そもそもプロハンだけ比べても俺等とは違いすぎて意味ないし

259:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

>>234
純粋な理想火力を参考にしないなら、ただの”使いやすさ”しか測れないよ

95:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0

太刀もネガる人多いけどモンスターの位置が離れにくいソロなら普通にカウンター火力おかしいしどこにネガる要素あんだよ

101:モンハンまとめ速報 ID:dbLyzgNh0

>>95
良くて片手に追いついたかどうかぐらい

104:モンハンまとめ速報 ID:LNSUWaS60

>>95
結局のところ桜花威合はダサいっていうただの好き嫌い

96:モンハンまとめ速報 ID:LNSUWaS60

もう双剣ナーフしなくてもいいからver.16でヤケクソ物理アッパーしろ

97:モンハンまとめ速報 ID:qgNgHXpN0

太刀は桜花威合冰気しか使ってないけど今ようやく労力に見合う火力になったと思うわ
武ハンやランスや片手よりはあるよ

98:モンハンまとめ速報 ID:ovhZaB0K0

太刀の火力落ちるのはまあいいけどあまりにも虫技の回復が遅すぎるのと使い勝手の悪すぎるサンブレイクの入れ替え技がよくない

132:モンハンまとめ速報 ID:z7pj9OXW0

tear1弓ボウガン双剣
tear2スラアクチャアクランスガンランス
tear3笛虫棒片手太刀
tear4大剣ハンマー
で見てたわ
使用率こんな感じ
no title

135:モンハンまとめ速報 ID:4yR6xS1U0

ガンスは額面上のDPSは出なくても大丈夫という美味しい立ち位置にあるな

137:モンハンまとめ速報 ID:OQb1Y7BE0

多分ガンサーが一番このゲーム楽しんでるだろ あいつらアプデ来るたびにあれこれ考えて遊んでるし

144:モンハンまとめ速報 ID:Xzect7A7a

>>137
そもそもアイスボーンやXXのガンランスがゴミすぎるから逃げ場所が無いんだよな

138:モンハンまとめ速報 ID:yS/A6k5b0

よく考えたらガンナーと近接1種類ってライズから何も学んで無くて草

139:モンハンまとめ速報 ID:4h4f4ufs0

しかし狂化なかったら悲惨なことになってたろうな

141:モンハンまとめ速報 ID:KArC47Dad

ガンナー>剣士のバランスをどうにもできないから狂化と相性良くて強くなれそうな双剣だけでもガンナーに並べるようにした感がある

142:モンハンまとめ速報 ID:GaBmnY6f0

狂化あるから死んでないだけであったらどんだけ死人が出てるんだろうか

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コメント (101)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年05月03日 12:55 ID:nqX9ZOO90
    はあ~また下手くそどもが己の未熟さを棚に上げて何か言うてますわ
    同じ人間とは思えない低次元の話に悲しくなりますわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年05月03日 12:59 ID:H5Z5xf4q0
    サンブレイクリリース直後はガンナー以外はバランスがいいとか言われていたのにもう見る影もないな
    アプデするごとにバランスが酷くなっていくのって調整班何やってるんだろ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:03 ID:9rakpZ5t0
    次のアプデで文字通り終わるんだから別にええんでないの?
    まぁ狂化奮闘みたいに追加スキルが環境を激変させた例もあるから、特殊メルゼナ防具のスキル次第では最後の最後に全部ひっくり返る可能性もなくはないけど
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:08 ID:ii8L3r9k0
    この期に及んでも「サンブレは歴代で一番武器バランスが良い!」って脳死で言い続けてる奴がかなり多いのが終わってるよこのゲーム。目腐ってんのか
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:14 ID:yxEGPlbm0
    >>4
    なんとかサンブレイク持ち上げるために自分を洗脳してるだけだぞ
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:25 ID:qbWBJAF70
    均衡龍バランスガー
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:47 ID:9rakpZ5t0
    >>2
    三強と三弱で倍くらい火力違うし、最初から積極的にバランス取る気はないんじゃない?
    過去の言動を考えてもバランスを重視してるようには思えないし
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年05月03日 13:54 ID:JRqclMb10
    >>3メルゼナ装備で常時劫血やられが来たら百竜装飾の劫血珠と合わせて最後に色々ぶっ飛びそうだなーと妄想してる。
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:10 ID:cjSZXESM0
    どこのまとめも双剣の話ばっかりだなw
    1強武器ができる→渡りとゆうたが群がる→マルチやSNSで迷惑とヘイトを撒き散らす→嫌われる
    前にも見た流れですねぇ
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:14 ID:JRqclMb10
    >>9
    5ch双剣スレが渡りゆうたに乗っ取られて分裂してたのめっちゃ笑ったww
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:17 ID:yMJ4XKIf0
    >>8
    じゃあ変撃に頼ってたスラアクだけ相対的に弱体化するなw
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:22 ID:yMJ4XKIf0
    狂化奮闘ゴウガイ伏魔龍騎変換激昂
    こんだけ選択肢あってスキルも盛りまくれるってなったら双剣が強くなるよそりゃあ
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:28 ID:45sZe4qo0
    >>11
    スラアクに親でもころころされたんか?
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:29 ID:45sZe4qo0
    >>9
    ガンナーの火力があるから別に一強でもないのに
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:31 ID:yMJ4XKIf0
    近接武器は理想ムーブできるなら大剣が1番強くなるのがバランス良いと思うんだけどな
    モンスの動きに合わせてフレキシブルに動けて機動力も高い双剣が火力トップはバランス悪いよ
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:39 ID:cjSZXESM0
    >>14
    ガンナー様は特別席ですので
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年05月03日 14:39 ID:y0MvLn2S0
    そんなことより明日はお待ちかねのマッスル重ね着だ
    ライズでαサンブレイクでγなら最高だったんだけどね
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:07 ID:9yZfnu7M0
    >>17
    全部位黄色にしてぐでたまプレイが捗るな
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:13 ID:dlGIksIm0
    野良では双剣だらけ
    まあ、機動力で被弾を避けて隙を見てらせん斬っていう立ち回りでも十二分に強いしやたらめったら暴れるモンス相手でも対応しやすいだろうからそりゃそうなるだろうなって
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:15 ID:8zmbNnMu0
    エアプだらけだが激昂変換でもDPS400近いからな双剣
    パラダイスでまた属性ゴミ以下スタートなんだろうな双剣…
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:19 ID:4vV+BlZT0
    確かに参加要請でやってくるハンターに狂化双剣が多くなった気がする
    そしてその狂化双剣の7割が気絶と猛毒の対策をしていないで乙を稼いでくれてる気がする
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:29 ID:9rakpZ5t0
    >>11
    おっと、虫棒を忘れてもらっちゃ困るな
    前回のアプデで強化されたばかりなのに弱体化されることになるんだぜ?
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年05月03日 15:35 ID:cjSZXESM0
    >>22
    百竜貰ってない武器だってあるんですよ!!?
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年05月03日 16:22 ID:ZX2tKlDg0
    双剣使い始めた友達が双剣以外でアマツに勝てないって言い出して流石に笑ったわ
    双剣はもう今作のゆうた武器で確定したってわけ
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:01 ID:cjSZXESM0
    >>24
    元々ライズから操作も立ち回りも近接の中で一番楽だったし、ライトが無ければ間違いなくゆうた武器だったと思う
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:04 ID:yMJ4XKIf0
    >>24
    ほんとか?
    アマツまでクエ受けれるところまで進めれるやつが双剣以外でアマツに勝てないとか釣り臭いんだけどw
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:18 ID:mgN5yIfV0
    今の環境だとライズの太刀でも中の上止まりになりそう()
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:39 ID:45sZe4qo0
    >>26
    討究じゃなくてアマツまでで
    今までマルチ頼りだったら…まぁありえるのかな?
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:40 ID:9rakpZ5t0
    >>20
    来るかどうかも分からんパラダイスの心配せんでも
    確かに属性インフレもスタミナ無限も次回作ではなくなるかもしれんけど、そんなん気にしないで今を楽しめばええんちゃう?
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:44 ID:H4i0SYqc0
    >>27
    ここまで属性に偏らせるならナーフ無しでも近接トップから滑り落ちてると思う
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:53 ID:KL4TXjet0
    他の強化された武器の話題全然なくて草
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:55 ID:Hmhqv4aH0
    隙あらばネガってくる太刀使いほんと嫌い
    自分が一番じゃないとすぐに他武器叩き始めるからな、ついこの前までスラアク叩いて今は双剣
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年05月03日 17:59 ID:sLmoXkoJ0
    僕の狩猟笛のレベルになると特別討究バルクでロード直後にクリアしてるから
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年05月03日 18:09 ID:9rakpZ5t0
    >>31
    虫棒も虫火力1.8倍になってめっちゃ強くなったんだけどね(当社比)
    1個上の太刀も強化されたからまだ何とも言えないけど、次のTierlistでは三弱から脱け出す可能性がなきにしもあらず
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年05月03日 18:58 ID:mGejxtLs0
    機動力最高で回避余裕の双剣が最強なのはまあつまらんわな
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年05月03日 20:15 ID:GecM8Hwe0
    >>35
    ライズの太刀一強と何も変わってないけどな
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年05月03日 20:36 ID:GecM8Hwe0
    >>28
    マルチ頼りで進んできたやつが双剣以外で~とか言うか?
  38. 38. 名無しのフンター
    2023年05月03日 20:42 ID:GecM8Hwe0
    >>19
    広範囲攻撃、長距離瞬間移動、カウンター潰しばかりなったから、そこで快適性を求めると位置避けしやすい弓ガンナーか双剣になる
    ゲームデザインがそうなっちゃってるんだからしょうがない
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年05月03日 20:43 ID:SnId10RY0
    でも動かしてて楽しいから双剣好きだよ。
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年05月03日 20:44 ID:GecM8Hwe0
    >>30
    太刀の兜割や居合抜刀の一発一発に属性ダメも乗るから上の上だぞ
    属性は手数が正義
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年05月03日 21:29 ID:kSy6+0HB0
    バランスはあれだけど双剣一強で何か困るんか?
    自分のメイン武器以外が強化されることを嫌がる層が居るけど理解出来ん。pveなんだし双剣でも太刀でも何でも好きな武器使って楽しめば良いだけじゃん。
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年05月03日 21:44 ID:VYNMnp650
    >>41
    ほんこれ
  43. 43. 名無しのフンター
    2023年05月03日 23:15 ID:EL8zAfIx0
    >>23
    専用珠あっても内容ゴミだったりするやつ多い中でスラアクは羨ましい
    虫棒は哀れ
  44. 44. 名無しのフンター
    2023年05月03日 23:30 ID:9PldWNB40
    >>36
    太刀と双剣じゃ火力出しの難易度が比較にならんし全然違うわ
    まだカウンターのためにモンスターのモーションある程度覚え無いといけない太刀の方がまともだった
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年05月03日 23:45 ID:O7cEM+7p0
    初心者大変だな。太刀に行ったと思ったらヘビィ行ったり弓行ったり今度は双剣?何やっても変わらないのにな
  46. 46. 名無しのフンター
    2023年05月04日 00:08 ID:DjU12mql0
    双剣最強→次回作無印でお仕置き食らって最弱→弱くし過ぎたと判断されMRで強化→アプデで双剣と噛み合う装備が追加→双剣最強→以下ループ
  47. 47. 名無しのフンター
    2023年05月04日 00:32 ID:eHwz1ZmY0
    >>46
    リストの下から三番目を見てごらん?
    お仕置きされたままの虫棒君が手招きしてるよ?
  48. 48. 名無しのフンター
    2023年05月04日 00:52 ID:sLnOiIFk0
    >>21
    スリップ対策してりゃ気絶なんか対策しなくてもいいわ
    他はまぁ乙るけど。ってかそんな狂化多いか?毎回覗いてるが
    激昂変換8割狂化2割ぐらいなんだが(自分が狂化使ってるけども)
  49. 49. 名無しのフンター
    2023年05月04日 01:36 ID:cFDFsask0
    >>36
    ライズはマルチじゃ鉄鋼斬裂ボウガンのが暴れてた気がするわ
  50. 50. 名無しのフンター
    2023年05月04日 01:59 ID:RXsRp6S80
    メーター眺めると自分がPTの7割DPS出してるとかだもんな今の双剣
    まあビルドの完成度があまりにも高すぎるのはある
  51. 51. 名無しのフンター
    2023年05月04日 02:00 ID:RXsRp6S80
    >>45
    ビルドが完成すればやることは螺旋連打だからけっこう変わる
    まあでもにわかには無理だよ錬成で最低限のスキル埋めるの
  52. 52. 名無しのフンター
    2023年05月04日 02:30 ID:EIH6w4Si0
    >>41
    困らんけど相対的にのらPTが強い武器ばっかり(双剣、ガンナーなど)になりやすくなる
    それだと面白くないからどの武器もトップ層に火力近づけるに越したことはないでしょ
  53. 53. 名無しのフンター
    2023年05月04日 04:12 ID:q5KP8oVz0
    螺旋斬ささるところに属性がよく通るなら弓と互角レベルなのに全武器最強は持ち上げすぎのような気がする
    多分弓が最強で次点でヘビィと双剣。扱いは簡単だし近接最強なのは間違ってないけど
  54. 54. 名無しのフンター
    2023年05月04日 05:39 ID:m4qalDz30
    双剣だけやたら増えてるのってやはりボタン操作が楽だからだろうか
    同じく属性インフレの恩恵受けた弓やチャアクはそこまで増えた感ないし
  55. 55. 名無しのフンター
    2023年05月04日 05:46 ID:p2/mlG3Q0
    >>32
    このスレ見る限り他武器叩いてる奴なんていないじゃん。それにライズ時代に太刀、ボウガンに嫉妬してそれ以外の武器種をネガってた奴も多かったやろ。まぁ個人的にネガるぐらいは別にええと思うけど。被害妄想もほどほどにしときな。
  56. 56. 名無しのフンター
    2023年05月04日 06:33 ID:UifWkgP00
    >>52
    野良じゃなくて友達とやればいいやん
  57. 57. 名無しのフンター
    2023年05月04日 07:33 ID:V+SPBnb60
    >>56
    それ以上いけない
  58. 58. 名無しのフンター
    2023年05月04日 07:34 ID:Ldma8NeJ0
    >>38
    そうやって攻撃機会の多い武器種だからこそ火力持たせたら武器種間のバランス崩れるよね
    これが分からない開発がダメすぎる
  59. 59. 名無しのフンター
    2023年05月04日 07:36 ID:Ldma8NeJ0
    >>40
    兜の属性補正知らんの?
  60. 60. 名無しのフンター
    2023年05月04日 07:37 ID:Ldma8NeJ0
    >>55
    太刀アンチは目が腐ってるからしゃーない
  61. 61. 名無しのフンター
    2023年05月04日 09:56 ID:kHmyy4vB0
    >>60
    兜割の属性補正が少ない事すら知らないにわかだからしゃーない
  62. 62. 名無しのフンター
    2023年05月04日 10:13 ID:52obPeeU0
    >>56
    野良だろうが固定だろうが関係ないよ
    周りがみんな双剣になって螺旋斬螺旋斬やって瞬殺してたら楽しいか?
  63. 63. 名無しのフンター
    2023年05月04日 10:20 ID:52obPeeU0
    >>54
    狂化奮闘使えなくても激昂変換あるしね
    操作が雑でも人並みの火力は出せる
    ライズ時代の武器ブンブンしてるだけだった太刀の人らにはより楽だろうね
  64. 64. 名無しのフンター
    2023年05月04日 10:45 ID:j1KGKceZ0
    >>56
    みんなガンナーになってた、そしてやめた
    もう近接楽しくないってさ
  65. 65. 名無しのフンター
    2023年05月04日 13:24 ID:A7qCmna20
    >>54
    GPカウンターですらなかなか当てさせてくれない上に超出のビン爆発を弱点部位にうまく吸わせられるのはなかなかいないよ
    野良マルチならなおさらね
    隙を伺って好きな部位にらせん斬!とは話が違う
  66. 66. 名無しのフンター
    2023年05月04日 14:28 ID:EIH6w4Si0
    >>56
    野良の話してんのに「友達とやればいいやん」は答えになってねーよw
  67. 67. 名無しのフンター
    2023年05月04日 14:45 ID:AAckqrZt0
    大剣とチャアクはモーション終わってるんだから今の倍は火力出せないと割に合わん
  68. 68. 名無しのフンター
    2023年05月04日 15:37 ID:52obPeeU0
    >>32
    必死に♥押してて草
  69. 69. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:03 ID:oPDouamG0
    >>56
    本当にそれだよね
    どうしても野良でやりたいなら武器縛った部屋作れば良いだけだし
  70. 70. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:34 ID:UifWkgP00
    >>62
    早く終わった楽しいぞ
  71. 71. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:40 ID:EIH6w4Si0
    >>69
    フレンド間で武器縛るなら分かるけど野良で武器縛るってどういこと?
    武器縛り部屋作ればいいだけって言ってるけど野良マルチで武器縛りはハードル高いんよ
  72. 72. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:48 ID:MZEA+Hpd0
    >>34
    そもそも虫周りの仕様が面倒なせいで虫激が来てやっと中の上程度
  73. 73. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:54 ID:BpGJ5uO80
    >>52
    今更何言ってるんだよw
    昔からモンハンのマルチはずっと強武器で固まってたろ
    太刀みたいに強くなくても人気の武器もあるし、双剣は元々人気な上に強くなったから使用者多く感じるだけ
  74. 74. 名無しのフンター
    2023年05月04日 16:58 ID:qMb6z4Ol0
    >>67
    大剣の火力は十分あるわ
  75. 75. 名無しのフンター
    2023年05月04日 17:01 ID:52obPeeU0
    >>74
    チャアクも充分にある
    けどモーション自体がクソなのは同意
  76. 76. 名無しのフンター
    2023年05月04日 17:35 ID:EIH6w4Si0
    >>73
    お前こそ俺の言ってる事理解してないじゃん
    双剣だけで困ることあるか?に対して
    強武器で固まりやすくなるから他武器も火力上げて野良武器の種類分散しやすくしたほうが良いじゃんって事
    お前も昔からモンハンのマルチは強武器で固まるって言ってるのに何故理解できないのか
  77. 77. 名無しのフンター
    2023年05月04日 20:17 ID:hDZnKUpn0
    双剣の火力知ったら他の武器でシコシコ攻撃するのがあほくさすぎて萎えたわ。悲しいけど武器バランスが取れないなら次回作はもう買わないっすね
  78. 78. 名無しのフンター
    2023年05月04日 23:18 ID:rDcLarIk0
    >>77
    ガンナーが以前からそれ以上のダメージを出していて、今回も特別等級で唯一現状で2分切ってるんだけど?
  79. 79. 名無しのフンター
    2023年05月05日 00:46 ID:Pjn0UykL0
    どんな凝った装備組んでも適当な装備の双剣とガンナーにダメージ負けるからほんまクソゲー。渡った方が精神衛生上良さげ
  80. 80. 名無しのフンター
    2023年05月05日 01:42 ID:qWV9B1pX0
    近接が強くなっても何も思わない
    ライズやワールド、アイボーのムフェトはガンナーゲー過ぎて地獄だった
  81. 81. 名無しのフンター
    2023年05月05日 06:42 ID:IWQQ89DX0
    >>76
    調整やればやるほどバランス悪くなってるこの開発に何求めてるの?(笑)
    頭悪いん?
  82. 82. 名無しのフンター
    2023年05月05日 08:46 ID:zyvIhTQt0
    >>1
    残念ながらここで赤の他人の誹謗中傷してるお前は
    さらにだいぶ下の残念な子やで...
  83. 83. 名無しのフンター
    2023年05月05日 08:58 ID:qWV9B1pX0
    >>44
    太刀のカウンターの受付時間考えたらそこまでモーションおぼえる必要ないけどな
    何となく覚えればカウンター連発出来るのが太刀なんならモンスターが動き始めてからでもカウンター間に合うからね
    他武器つかってみ。受付時間短過ぎてモンスターの動きを『覚える』という事の本当の意味が分かる
  84. 84. 名無しのフンター
    2023年05月05日 09:00 ID:qWV9B1pX0
    >>74
    大剣のタメ3の事じゃない?
    現状のモーション値の1.5倍くらいは欲しいかもね
    そうしたら抜刀大剣が完全復権するのに
  85. 85. 名無しのフンター
    2023年05月05日 09:01 ID:qWV9B1pX0
    >>78
    同意。
    ガンナーだけがアホみたいに火力出してるよりはマシ
  86. 86. 名無しのフンター
    2023年05月05日 12:16 ID:sWBP5wMP0
    >>81
    最終的に論破されて負け惜しみ
    ダッサ
  87. 87. 名無しのフンター
    2023年05月05日 16:02 ID:j0whpWOE0
    >>83
    双剣は別にモンスの動き覚えなくても太刀より火力でるんだよなぁ
    隙あらばラセンで初見でも十分かれる
    やばいと思えば朧翔けすりゃいいしなんなら狂化でそもそも死なないという
  88. 88. 名無しのフンター
    2023年05月05日 16:39 ID:PExO+mvz0
    >>83
    う~ん…、典型的なスペックだけ見てる太刀エアプですねぇ…
  89. 89. 名無しのフンター
    2023年05月05日 16:40 ID:ItzU4klD0
    最初はどんだけ調整下手なんだよって思ってたけど
    どっちかというとどうせ最後のアプデだし救済措置用にバランスブレイカーつっこんだろって意図を感じるようになってきた
    いくらなんでも
  90. 90. 名無しのフンター
    2023年05月05日 16:46 ID:PExO+mvz0
    >>89
    救済措置ならライトボウガンって枠がもうあるんですよ
  91. 91. 名無しのフンター
    2023年05月05日 17:14 ID:Uw6/WDjp0
    >>86
    横からだが、反論できない君の方がダサい
  92. 92. 名無しのフンター
    2023年05月05日 17:15 ID:iWFd7Rjq0
    >>84
    抜刀大剣したいなら過去作やってなさい
  93. 93. 名無しのフンター
    2023年05月06日 18:39 ID:8nuY/s4m0
    >>52
    今作ソロが一番効率出るし盟友面白いよ
  94. 94. 名無しのフンター
    2023年05月11日 16:40 ID:F2zKVjbh0
    エアプは63 そんな理想的な例を持ち出してどうする
  95. 95. 名無しのフンター
    2023年05月15日 03:21 ID:2zMmKXjZ0
    >>2
    徹甲弾よわくしたからよし(笑)
  96. 96. 名無しのフンター
    2023年05月16日 02:38 ID:DWo1h52Z0
    >>92
    IBのが同接あるしな
  97. 97. 名無しのフンター
    2023年05月19日 09:40 ID:Dxx2njmP0
    ガンナー3種が強い方が萎えるからそっちを近接に合わせて調整してくれ
  98. 98. 名無しのフンター
    2023年08月02日 11:16 ID:GU9bsPQz0
    >>41
    自分のメイン武器以外が強化されるのが嫌なんじゃなくて、またライズ同様ゲームバランスがおかしくなることを危惧して言ってるんだぞ。
    あらゆるリスク、デメリットを踏み倒してリターンだけを得るようなれば、ゲームにおけるリスクリターンと、それに伴う取捨選択の幅が大きく狭まってしまう、
    好きな武器使って楽しめばいいとういのも一理あるが、それだけで解決するような簡単な話じゃない。
  99. 99. 名無しのフンター
    2024年05月30日 13:32 ID:tE3v+ked0
    ガンナー系や双剣とか関係無しに、過去作もやってない初心者はマジでモンハンやめろ、モンハンに関わるな
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年01月26日 03:14 ID:W8Ml0cjZ0
    >>99
    お前が関わるなよ
  101. 101. 名無しのフンター
    2026年02月11日 14:35 ID:507fiC7r0
    >>86
    お前の負けで草
    ダサいのはお前やわ笑笑