モンハンサンブレイク(アクションS、快適さS、ボリュームS、武器調整S)←こいつが完全に飽きられた理由

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

1:モンハンまとめ速報 ID:Tj1eyIOgd

何?

4:モンハンまとめ速報 ID:zjye+EJWd

対人戦が無いから

5:モンハンまとめ速報 ID:uA1kpMKm0

ハンターが強すぎ

6:モンハンまとめ速報 ID:8+8UL6wz0

アクションGだろハンター強すぎてただただ案山子殴ってるだけになってる

11:モンハンまとめ速報 ID:Vc52wObc0

>>6
なおモンスターのモーションに隙が少ないと簡悔と言う模様

14:モンハンまとめ速報 ID:8+8UL6wz0

>>11
簡悔ってほんまアホらしい言葉やわ簡単にクリアできたら価値ないやろ

13:モンハンまとめ速報 ID:vjNIEhuAM

>>6
敵強くすると今度は簡悔だなんだ言い出して叩くんやろ

7:モンハンまとめ速報 ID:UMrQDoK50

武器格差ありすぎてあかん

15:モンハンまとめ速報 ID:zjye+EJWd

>>7
他のシリーズに比べたら少ない定期

22:モンハンまとめ速報 ID:UMrQDoK50

>>15
ライト>それ以外としか感じないわ、

8:モンハンまとめ速報 ID:p7RE+biGp

討究レベル上げが怠い

10:モンハンまとめ速報 ID:CAw5mEAbM

ずっと同じゲームやり続けるとかハッタショやんてみんな気づいた

16:モンハンまとめ速報 ID:uA1kpMKm0

ハンマーだけ露骨に嫌われてるよな

20:モンハンまとめ速報 ID:kKnJJhPY0

スラアク使いワイ的には神作品

21:モンハンまとめ速報 ID:Sl/uTkENM

xxと同じでバランス崩壊ゲー
武器バランスも虫技バランスもゴミ
怪異化クエストで水増し
アプデ追加モンスは既存モンスの色違いばかり
クソオブクソ?

23:モンハンまとめ速報 ID:vpFgx+PS0

東急レベル上げがダルすぎる

27:モンハンまとめ速報 ID:MtnXF5fR0

快適すぎて消費が早かった

29:モンハンまとめ速報 ID:S3YDekhKa

翔虫無くなったらもうモンハン出来へんわ

30:モンハンまとめ速報 ID:F2HvNX870

やっぱグラがショボいのがな
ワールド体験した後にあの子供だましは無理だわ

31:モンハンまとめ速報 ID:A5WQokFZ0

ハンターが人外だから

32:モンハンまとめ速報 ID:ynhRZcBo0

もうゴッドイーターより動き回ってるしな

33:モンハンまとめ速報 ID:g3YdAThcM

外人から軒並み不評だから流石に次はまともなモンハン作るでしょ
ヌルゲーで喜ぶの日本人だけ

36:モンハンまとめ速報 ID:8+8UL6wz0

>>33
ワールドで海外ユーザーかなり増えたのにその後にライズってほんま…

38:モンハンまとめ速報 ID:c7E69rfk0

簡悔据え置きラインのワールド系と
ライト勢向けのライズ系でええんやろ
難しすぎると新規が入らんし
簡単すぎると飽きられる

40:モンハンまとめ速報 ID:y3RblrCQa

とりあえずボウガンはナーフしろや

42:モンハンまとめ速報 ID:ejaMjuzF0

更新早くて錬成してもすぐゴミになる
やる気もなくなる

46:モンハンまとめ速報 ID:6i9lKDMXa

>>42
サンブレは賽の河原ゲーやからな
一生懸命石を積み上げてもアプデで崩されてまた積み直し

48:モンハンまとめ速報 ID:gxy7rAL10

繰り返しで飽きた

49:モンハンまとめ速報 ID:gxy7rAL10

近接がものすごくだるいから

51:モンハンまとめ速報 ID:ZyqepARla

いうて双剣はもう完成系な気がするわ

52:モンハンまとめ速報 ID:fSnEXu7nM

ソロとマルチどっちが楽なん?
無印だと野良でもラーヘビィ撃ってるだけで終わるからマルチが楽だったわ

54:モンハンまとめ速報 ID:6i9lKDMXa

>>52
意思疎通できるマルチ>ソロ>>>>>>野良や

59:モンハンまとめ速報 ID:Wulgygaa0

次の武器調整で虫棒を救ってくれ

63:モンハンまとめ速報 ID:n5Ra8h4c0

サンブレのアプデもう打ち切って次作に力入れてくれ

64:モンハンまとめ速報 ID:pJHhJfW00

ワイまだアイスボーンやってるンゴ

66:モンハンまとめ速報 ID:2pQcxtF20

ガチャつまらん

67:モンハンまとめ速報 ID:2iSfygy+0

お守りガチャクエストガチャ錬成ガチャ
これをアプデの度に繰り返すのアホやろ

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コメント (72)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年04月08日 12:40 ID:S4OOHP4s0
    ボリュームs(代わり映えの無い水増し要素)
    これだろ。あとアクションsなのは分かるが難易度低すぎな。傀克バルク以上の難易度は欲しい。
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年04月08日 13:11 ID:M1GuHr4Y0
    ライズは全武器、全防具作って1200時間遊んでサンブレイクでも作る気マンマンだったのに傀異化素材必要で諦めたわ
    片手剣ずっと使って他の武器使って息抜きしようにも錬成が必要だし自然とやらなくなってたわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年04月08日 13:25 ID:9Kxg6JHA0
    軽く触る程度ならSかもしれんが、やり込むとSは絶対ないってなる
    ボリューム・・・アプデの度につまらないポチポチ錬成やり直し
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年04月08日 13:29 ID:FzNbKAQK0
    狩りしかやることがない、その狩りもギルクエの下位互換
    まあガチャ回すのもあるがソシャゲ脳でもなければ逃げるわな
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年04月08日 13:32 ID:G/rIx/8y0
    モンハン最高傑作と言って過言ではないと思うけど結局モンハンってマルチが楽しいんだなって。
    4人部屋だとどうしても窮屈だし条件を細かく設定して部屋立て、検索が出来ないのも辛い。
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年04月08日 13:50 ID:iwnRU55S0
    モンスター少なすぎる
    ラージャン狩ったから次はメルゼ行こうなら1狩り1狩り間があるけど、狩猟中に2頭狩ったり 見掛けたり 操竜したり 乱入されたり 怪異素材目当て◯◯単体でクエ検索したら+2頭の3頭クエストに入っちゃったり…
    1回のクエスト中に見掛ける頻度が高いのは「また◯◯か…」になってしまうから飽きるのは早いわ
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年04月08日 14:15 ID:fgBpXKqS0
    >>6
    傀異クエストは意外なモンスターの組み合わせとかもなく2体、3体クエストになるとおんなじのばっかり来るからな
    大体EX5以上or古龍orヌシばっか
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年04月08日 14:18 ID:pm0y+Hdt0
    マルチ環境がアレなのが問題では
    個人的にソロアクションゲーとしてはトップクラスの出来なんだけど、マルチは部屋システムがお粗末なのが全部ダメにしてる感
    タイトル自由設定、武器指定、クエスト主設定、MR指定等の部屋制限が欲しい。
    あと救難は便利だけど、マルチが過疎るから廃止で
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年04月08日 14:34 ID:VX8pn0+T0
    次のアプデでいたわりスキル来るからマルチは盛り上がりそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年04月08日 15:01 ID:P7VMMpOI0
    馬鹿な子ほどかわいいというからな。
    完璧すぎたが故に……。
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年04月08日 15:09 ID:O46bMUMR0
    1.快適過ぎて飽きが早い
    2.昔と違ってアプデありきだから「どうせアプデ来るから今頑張っても仕方ない」という考えに至る
    3.単純にプレイヤーが歳食った
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年04月08日 15:11 ID:D1BFj7eJ0
    マルチ抜きでも単純に討究がゲームとして作りが雑すぎる
    冗談抜きでの過去最低のエンコン
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年04月08日 15:24 ID:cPOz1nwz0
    ぶっちゃけ快適ってのがわからん
    WIBから劣化してるとこ多すぎて不便なんだが
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年04月08日 15:50 ID:Sniwta0l0
    配信者の『最強装備、最速、最効率』みたいな誇大サムネのせいで装備もクエストもテンプレが広まりすぎてるのも要因な気がする
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年04月08日 16:09 ID:m+z7eQ+f0
    割と満足してるけど傀異クエのレベル上げに関しては正直虚無だから飽きるのは自然
    飽きてない自分が異常だなって感じながらまだやってる
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年04月08日 16:12 ID:m+z7eQ+f0
    >>3
    これ
    RISEもサンブレも最初めっちゃ楽しかったけどRISEはスカスカでサンブレはレベル上げが苦痛
    で御守りや錬成も苦行
    そこまでやりこまなければ楽しい
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年04月08日 16:45 ID:guf/13GD0
    あのエンドコンテンツでボリュームS?
    過去作の武器防具と性能でガチャができてたギルクエから完全に劣化してるのに
    せいぜいA(2年かけて)ってとこでしょ
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年04月08日 17:00 ID:eyBM0v++0
    >>1
    所詮20〜40体程度で満足するわけないんだよな。
    ワイルドハーツしかり、100体は用意しないと誰も続かん、
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年04月08日 17:02 ID:eyBM0v++0
    >>13
    ロードに1分かかる不便なゲームがしゃしゃんなよボケ
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年04月08日 17:55 ID:IQ8PMgHA0
    >>16
    レベルなんて錬成やら諸々狙っていく内に
    勝手に上がっていくからどうでもいい
    防具含めて錬成しないと気持ちいい火力にならないから、気軽に乗り換えられない所が辛い
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年04月08日 17:57 ID:IQ8PMgHA0
    >>13
    ロード時間
    ガルク
    クーラー&ホットドリンク廃止
    色々と快適になってるのは間違いないよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年04月08日 17:59 ID:IQ8PMgHA0
    >>7
    そりゃ高いEXのクエで拾えるクエは高EXだよ
    欲しいなら低EXで収集するしか
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:00 ID:IQ8PMgHA0
    >>2
    何種類か手を出すくらいなら普通に出来るよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:04 ID:SR0L3Yes0
    快適だから飽きが早いわけじゃなくて単純につまんないから飽きられてるだけ
    楽しかったらみんな続けるし前作に同接負けるなんてありえない
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:17 ID:b0Qf5NSq0
    グラとかボリューム諸々より操作性悪くていらん所でストレス溜まるのが続かない一番の要因だったな
    翔蟲とガルクでテンポは上がったけどショトカの効き悪いし先行入力入らなかったり入力抜け多かったり
    他のゲームに比べて「ボタン押したんだけどなぁ」が多くて疲れる
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:32 ID:f6d4vpHN0
    >>8
    今時、クイックマッチなくしたら更に過疎るやろw
    典型的なオッサン脳で草
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:37 ID:KgpBsKOI0
    >>13
    不便になってるところあるしぶっちゃけ変わらんよな
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:40 ID:f6d4vpHN0
    目的がガチャになって、狩りが作業化してる
    目玉モンスターも高難度モンスターも一匹もいないから盛り上がらない
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:40 ID:M1GuHr4Y0
    >>23
    属性貫通ヘビィと初期にフルフルライト装備錬成したよ。あとは属性チャアクぐらい
    錬成してもアプデで一部の装備腐るしなんかなって感じ
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:40 ID:KgpBsKOI0
    ガバガバ無敵カウンターの難易度バランス崩壊したゲームがアクションSは他のゲームに謝った方がいい
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:43 ID:qmo5xB4m0
    装備組むのに大半運が絡んだら碌にTAもできないからな、お守りも今作渋すぎるし
    おっと今までもガチャゲーだったとかいう確率の母数すら見れない奴等の反論は要らんぞ
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年04月08日 18:56 ID:LaaaRN4K0
    サンブレイクで快適なのって戦闘関係ない疾翔けしてるときとコロコロ回避してるときだけだよ
    アクションゲームは回避した後の反撃がどれだけスムーズにできるかが大事なんだけどそっちはのっそりしてんだよなぁ
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:11 ID:LHmblAAI0
    >>13
    UIの劣化が酷すぎて
    「あぁアホが適当に作ってる作品なんだなあ」ってなるのが辛いわ
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:21 ID:2b7Pu2O70
    >>21
    ロード時間はただのエンジンの差でしかないからなあ
    ガルクも結局キャンプ糞でむしろマイナスだし
    ドリンクはぶっちゃけどうでもいい
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:22 ID:2b7Pu2O70
    >>19
    1分かかるとかノーマルPS4にHDDとかいう情弱ハッピーセットやん
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:36 ID:lpeeT6zv0
    ボリュームSの実態がただの賽の河原なの欺瞞すぎて笑う
    そりゃアプデの度に作った装備がゴミになって全部ガチャやり直しならやる事多くてボリュームSにもなるわな
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:42 ID:qmo5xB4m0
    >>13
    マルチ関連の快適さは超絶劣化したからな
  38. 38. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:43 ID:qmo5xB4m0
    広報が流石にキモすぎたなライズ
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年04月08日 19:46 ID:NyqX12h50
    >>30
    NGSかな?()
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年04月08日 20:33 ID:iwnRU55S0
    卵運びだけは過去一番といって良いほど快適だった
    ただし 蟲使っての動きだから次回カムラ全く関係ない場所が舞台だったら劣化するかもしれん
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年04月08日 20:50 ID:oAyjgSz/0
    >>8
    野良想定するなら集会所なんかより救難に力入れてくれって思うけどな
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年04月08日 20:54 ID:mwRY3AB10
    〜が倒せない、どうやって倒すんだよこれw〜が倒したってよ
    みたいなのが結局一つもなかった
    盛り上がるわけないよ
  43. 43. 名無しのフンター
    2023年04月08日 21:01 ID:b0Qf5NSq0
    モンスターの攻撃の追尾性能上げておいて、回避フレームをワールドからガッツリ落としてる調整が気持ち悪かった
    結果カウンター増やしたり先駆けだとか煽衛だとか合気だとか受け強めの要素増やしてもライト層なんてパンクして他ゲー行くわ
  44. 44. 名無しのフンター
    2023年04月08日 21:07 ID:w2QFsawV0
    >>19
    ロード時間www
    じゃぁ、ロード時間が数秒の便利な悲惨ブレイクが負けてるのおかしいなwww
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年04月08日 23:21 ID:oDdsm7th0
    狂化やらカウンターやらも含めて今作のハンターが倒せない強敵なんて思いつかないもん
    ハンター側が強すぎる
  46. 46. 名無しのフンター
    2023年04月08日 23:57 ID:LW3S6pFK0
    switchが悪い
  47. 47. 名無しのフンター
    2023年04月09日 00:22 ID:L5hE3c8t0
    公式がなんか呟くたびに「で、アプデまだ?」が飛んでくるクソ民度でお前ら悔しくないのかよ
  48. 48. 名無しのフンター
    2023年04月09日 00:26 ID:Ya6at8qV0
    ワールドできた現行クエとメンバー表示がなぜかできないとか部屋自由文ないとか、まじで
    これに関してはアホと思うわ。なんだかんだマルチ要素でかいってこと忘れてる。
    他はまあいいけど、無駄にマルチのリソース減るような仕様したら外人関係なく人減って当然と思うわ
  49. 49. 名無しのフンター
    2023年04月09日 01:33 ID:PVRhHwLL0
    >>48
    ワールドと違って旬逃したら通常クエは一生マルチ出来ないまであるわ
    クエ毎の検索or闇鍋検索の二択とかバカが考えた仕様すぎる
  50. 50. 名無しのフンター
    2023年04月09日 03:42 ID:c6MdcY5Z0
    >>34
    エンジンの差だろうと違うのは事実
    ガルクがいる事とキャンプがクソかは別の話
    ドリンクは君にはどうでもいいかもしれないが
    手間が無くなった事だけは間違いない
  51. 51. 名無しのフンター
    2023年04月09日 05:27 ID:/RbhJiaW0
    代り映えのしない水増し云々って言うやつに限ってワールドのシリーズぶっちぎりで手抜きだった歴戦個体はヨイショするよな
  52. 52. 名無しのフンター
    2023年04月09日 06:58 ID:xNaQ+HLv0
    >>13
    目に付くところを省いただけで快適とは違うんよな
    ギルカとかマイセット、ショトカ辺りは自慢してる割に明らかに改悪のくそ仕様だしな
  53. 53. 名無しのフンター
    2023年04月09日 07:40 ID:kxbQ4b0Y0
    そもそもサンブレイクはボリュームは全然無いやろ お守りの確率イかれてるし入手手段も限られてるからやり込む気もわかない
  54. 54. 名無しのフンター
    2023年04月09日 09:45 ID:qktQadas0
    >>51
    素材打ち込む手間なくガチャれるからな
  55. 55. 名無しのフンター
    2023年04月09日 09:53 ID:BuKbukEV0
    >>51
    ワールドの歴戦個体持ち上げてるやつなんてどこにいるんだよ
    歴カーナとか歴悉ネギを良モンスとして、そのレベルをサンブレにも期待してる層はたまに見るけど
  56. 56. 名無しのフンター
    2023年04月09日 10:24 ID:7g2sETCr0
    >>41
    なお救難を劣化させた模様
  57. 57. 名無しのフンター
    2023年04月09日 10:26 ID:7g2sETCr0
    >>50
    ガルク前提でキャンプ糞にされてんじゃん使われないと悔しいからな
    ついでに言うならエリア間の移動の長さも
    まあこれは壁上りの要因が大きいだろうけど
  58. 58. 名無しのフンター
    2023年04月09日 10:28 ID:7g2sETCr0
    >>40
    そもそも卵運び自体やらんでいいっていう
  59. 59. 名無しのフンター
    2023年04月09日 10:30 ID:7g2sETCr0
    >>45
    狂化はスリップダメージ強いモンス出せば解決するぞ
  60. 60. 名無しのフンター
    2023年04月09日 10:35 ID:7g2sETCr0
    >>51
    歴戦個体って最初から入ってるやんカイサンブレイクと違って
  61. 61. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:12 ID:nBZKQskY0
    >>51
    極限とか獰猛とか傀異とか余計な要素足すよりよっぽどいいんだよなぁ
  62. 62. 名無しのフンター
    2023年04月09日 14:50 ID:c6MdcY5Z0
    >>57
    別に猫でやってる人もいるし悔しいとか無いのでは?
    あと痕跡とか無しに敵の居場所が
    最初から分かるのも快適化された所の一つか
  63. 63. 名無しのフンター
    2023年04月09日 15:00 ID:ghwPguyt0
    >>53
    サンブレイクはボリュームあるんじゃなくて、無駄な水増しと出し惜しみであるように見せかけてるだけ
  64. 64. 名無しのフンター
    2023年04月09日 17:13 ID:X4MY4Pat0
    >>47
    +αを追加していくんじゃなく、未完成品をだらだら渋りアプデしてる開発サイドが原因でしょ
    文句を言われない方がおかしい
  65. 65. 名無しのフンター
    2023年04月09日 18:47 ID:NObYc8Rl0
    >>34
    一つでも快適になった事を認めたら
    ワールドより名作になると被害妄想してない?
    単純に快適化された部分の話してるだけじゃん
  66. 66. 名無しのフンター
    2023年04月09日 19:20 ID:X4MY4Pat0
    やってることが基本的にちぐはぐなんだよ
    キャラクリと重ね着で個性を出せるのは魅力なのに、変更は何故か有料で追加ボイスはなりきりばかり
    公式の公式キャラ推しなんか望まれてやるもんじゃないの?
    スタンプやアクションをイベクエ報酬にする割には、劣化しかしないロビー仕様が粗悪でその場限りの救難が大多数
    ゲーム内でのコミュニケーションを取らせたいの?取らせたくないの?
    そもそもゲーム難易度が格段に下がり、それはそれで気軽にプレイできたり新規がとっつきやすいというメリットもある……が、アプデがあまりにも延命丸出しで遅い
    渋りまくったらライトプレイヤーほど飽きるってわからないの?
  67. 67. 名無しのフンター
    2023年04月10日 10:58 ID:zGrHMZMO0
    昔のモンハンみたく30分近くかけてモンスター討伐してヤッター♪とか無いしなw
    どのクエも全部5分くらいで終わるしガチャ回すための作業だから効率重視になるのも仕方ない。
  68. 68. 名無しのフンター
    2023年04月10日 12:12 ID:iV7ZuPIU0
    >>22
    文盲かな?
    多頭の組み合わせがバリエーションに乏しいのは低ランクで集めても変わらんだろ
  69. 69. 名無しのフンター
    2023年04月10日 16:00 ID:4DFcYhw50
    >>58
    それはモンスターハンターではないよ
  70. 70. 名無しのフンター
    2023年04月12日 09:37 ID:Z2Qlndal0
    属性武器が強すぎても面白くないという結果が出たね
  71. 71. 名無しのフンター
    2023年04月12日 11:20 ID:rngisQ010
    モンスのディレイや追尾の事故狙いが露骨すぎるからこっちは乙らないように動かして爽快じゃないアクションを我慢してストレス溜めてるのに
    盟友は楽しそうに突撃して床ペロしてその場で休んで復活してまた突撃できるんだから羨ましくてしょうがないね
    マップが無駄に広くて凸凹してるから結局ユーザーは戦線復帰に手間かかって全然快適じゃない
    いちいちボタン押さないと崖も登りきれないからダッシュボタン押してスティック傾けるだけの時代の方が快適だね
  72. 72. 名無しのフンター
    2023年04月13日 17:23 ID:tRq8qK1V0
    全て最底辺のモンハン史上最低の駄作の間違い