【モンハンサンブレイク】作品間の武器バランスで一番良かったのは?

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

925:モンハンまとめ速報 ID:AaWeTkvjM

よくサンブレイクで持ち直したよな

927:モンハンまとめ速報 ID:XUiSphT7r

>>925
まだ武器とか調整しなきゃいけないの沢山あると思うんだがな

935:モンハンまとめ速報 ID:h+wmvLRFa

>>925
ライズが酷すぎて感覚麻痺してるけど
サンブレイクも大概失敗してるぞ

938:モンハンまとめ速報 ID:VIpq/3V2d

>>935
ハゲの土台ゴミから多少遊べるよう持ち直したのは評価してやれ

929:モンハンまとめ速報 ID:K9TUlamPr

まあハンマー以外は大体救われたしな
虫棒や笛も一瞬とはいえバグで超火力出せたし

947:モンハンまとめ速報 ID:ewYnAfaf0

>>929
ハンマーも火力自体はかなりいいんだけどな

932:モンハンまとめ速報 ID:GhjbFLck0

武器バランスが良い時代あったかな
語られる過去作品は大体壊れ武器あるし

944:モンハンまとめ速報 ID:32xm5zOa0

これでも武器バランスは過去作の中でもいい方なんだ!よ!

946:モンハンまとめ速報 ID:edOF+Pk3a

>>944
ってもワールドIBライズSBは武器バランス全部そこまで変わらんけどな

953:モンハンまとめ速報 ID:ewYnAfaf0

>>946
ワールド>サンブレイク>アイスボーン>>ライズ
だろ

968:モンハンまとめ速報 ID:32xm5zOa0

>>946
ワールドIBサンブレはまじでトップクラスのバランスの良さ
XX以前の作品とかワールドから入った勢からしたら絶句するだろ
XXはブレヘビィブレ太刀がイカれてただけで他は割と平行線だが

977:モンハンまとめ速報 ID:tMYQMFG10

>>968
2g.3rdは割と良かったなバランス

955:モンハンまとめ速報 ID:Ef8Y7H9q0

ワールドは無属性なのがな

969:モンハンまとめ速報 ID:+mnoAYN/M

双剣が火力出すことに文句があるわけじゃないけど
モーション格差が酷くてどうしようもないねこのゲーム
壁殴り火力は横並びだけど動きの強さは天と地の差がある
動きが弱いから得することないしね
ハンマーくらいを基準に武器の取り回し平均化すべき
ここらへんバランス悪すぎ

971:モンハンまとめ速報 ID:rrATiAgEM

スウェイと属性勇がなかったらマジで最弱だったハンマー
今は操虫棍とガンランスに比べたらまだやれると思えるだけまし

973:モンハンまとめ速報 ID:XUiSphT7r

>>971
ソロだったら中間くらいの性能だけどな

972:モンハンまとめ速報 ID:6w72ixUp0

サンブレのバランスはヘビィがナーフされる前のIBと同じくらい

976:モンハンまとめ速報 ID:AaWeTkvjM

虫棒使いたいたらIBやれ

981:モンハンまとめ速報 ID:tMYQMFG10

今のtearって双剣チャアクがトップ?
だとしたら双剣クロスぶりの輝きだな
超絶は知らん

983:モンハンまとめ速報 ID:t4AIIaetd

大剣じゃないの?

985:モンハンまとめ速報 ID:rvXe33KZM

ガンナー3種>双剣大剣チャアク>スラアク>ハンマーランス片手笛>ガンランス操虫棍
火力はこんな感じじゃないのか
サンブレイク初期からスラアクかなり落ちたな

994:モンハンまとめ速報 ID:32xm5zOa0

>>985
わいも全部使うけどこんな感じの順だと思うわ
ガンナーというかボウガンがかけ離れてると言うが伏魔奮闘みたいに属性特化しなきゃハンマーランスと同格ぐらいには近接がインフレしたと感じる
弓さんは今が完全体すぎてこれ以上強くなる要素が少ないから他のインフレが止まらなければもしかしたら
そこまでアプデあるかわからんけど

997:モンハンまとめ速報 ID:xu2T3SMr0

>>994
属性が強くなればそのまま弓の強化に繋がるから
近接だけ強くなりたいなら無属性が強くなるしかないね

999:モンハンまとめ速報 ID:tr6Q2sUVd

>>997
それ強くなるの片手だけじゃね
双剣にも多少言えるがスキル枠カツカツすぎて狂化が錬成落ちでもしない限りこれ以上積めないから難しいと思う
スタミナ無限捨てる訳にもいかんし

986:モンハンまとめ速報 ID:xu2T3SMr0

ランスって話題に出ないけど中間火力はあるのか

987:モンハンまとめ速報 ID:5X39np6Br

もう文句ある武器ないだろ?
樽剣もカーナのおかげで復活したし

991:モンハンまとめ速報 ID:zrt9xcg70

ランスもずっと俺のターン出来る武器だしな


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コメント (42)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年03月02日 07:31 ID:avn9bV4l0
    正直シリーズほとんどの作品武器バランス壊れてんだよな
    2g一番マシだったかな
    3rdはオートガードっていう謎のバグあったし
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年03月02日 07:47 ID:iAK3ThqM0
    2G、3rdがバランス良かったってマジ?www
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年03月02日 07:56 ID:w5iMAuKq0
    別に対戦ものでないんだから武器バランスとかどうでもいいし、そもそも違う武器で強さが均等になるほうがおかしい。
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年03月02日 08:18 ID:2rR4vWfM0
    PvPじゃないならバランス取る意味ないとかマジで言ってる?
    逆張りもほどほどにな
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年03月02日 08:46 ID:JDzuShyQ0
    極端なバランス崩壊の例はライズ時代の徹甲壁殴りゲーだから、さすがに異常な格バランスは勘弁願いたい
    サンブレは格差は感じるもののいろんな武器使ってもさほどストレスないわ
    躍起になって効率周回する必要があまりないから余計そう思うのかもしれんが(錬成ガチ勢は除く
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年03月02日 10:24 ID:GCEQlquS0
    3rdバランス良かったって言ってる人絶対仕様がわかってないだけやと思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年03月02日 11:11 ID:mP8uIoKV0
    全部平坦は無理だから〇〇一強になってない状況ならまぁいいのでは
    正直ハンマーは可哀想だけど
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年03月02日 11:19 ID:e6MO8W2c0
    >>7
    そのハンマーに火事場使ってカウンターしまくってようやくdpsが追いつける不遇武器があるらしい
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年03月02日 11:26 ID:mP8uIoKV0
    >>8
    その武器はかっこよさとか浪漫にステ振りしまくってるから
    早く狩ることだけが正義じゃないさ!
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年03月02日 11:33 ID:VnFt9XvF0
    >>1
    ラ(マ)オート「おっ」
    抜刀アーティ「そうだな」
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年03月02日 12:01 ID:KEKDoqt20
    アプデで追加されるモンスターが毎回1分で蜂の巣になってるのはバランス崩壊してるとしか思えん
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年03月02日 12:23 ID:I2YkU5wt0
    サンブレは剣士内のバランスはいい方だと思う
    全体でも4g辺りより差は小さいし
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年03月02日 12:44 ID:wBAyG7w+0
    そもそもTAでだいたい同じ時間で狩れるようにすることがバランスとる事じゃないと思うんだけどな。
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年03月02日 13:12 ID:GvVG9O530
    >>8
    無敵カウンター技たくさんもらって火力まで担保されてたのがおかしかったんだよ
    武器の強さって火力だけじゃないからな
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年03月02日 13:36 ID:f2BWDQuk0
    >>14
    無敵カウンター過大評価されすぎなんだよなぁ
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年03月02日 14:05 ID:qSO0ITr50
    >>8
    産廃武器と比較しても何もフォローになってない
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年03月02日 14:45 ID:sPTokGXf0
    >>15
    実際ガード強化とかのスキルなくてもガー不関係なくいなせるわけでそんなカウンターを持ってる武器に火力まで担保したら武器バランスおかしくなるでしょうよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年03月02日 15:30 ID:fiwfVaA90
    985の言ってる下位六種は笛がちょい下になるくらいでほぼ同列
    大剣は上手い人でもマルチだと良くてスラアクくらいに落ち着く感じ
    属性が良く通る相手だと双剣とチャアクがガンナーの領域に片足突っ込んでる
    MRカンストの野良部屋でDPS確認すると大体こんな傾向がある
    ガンナーの平均と下位六種の平均のDPSの比は大体1.5~1.7倍くらい
    これがいい調整なのかはわからん
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年03月02日 16:10 ID:t/amsqlB0
    開発は意地でもガンナーの火力を上位にしたがるからなあ
    バランス取ろうという気がそもそもないよな
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年03月02日 17:00 ID:YT/dWR3E0
    武器の解放ボーナスでガンナーと近接の差を縮めようとしてる意思は感じるが、まだまだ足りん
  21. 21. 名無しのフンター
    2023年03月02日 17:22 ID:tM32y6Jk0
    >>14
    強いとか弱いとかよりも円月のキツイ制約で長所がほとんど潰れたり盟友の仕様がいまいち噛み合わないから欠陥武器って言った方がいいかも
    ↓ある程度やり込んでる人もめっちゃイラついてる動画が出てるぐらいだし()
    https://youtu.be/Bffm3Jdxhk4
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年03月02日 19:16 ID:gZxwCIru0
    末期のアイスボーンと今のサンブレイクはそれなりに好印象
    逆に中期までのアイスボーンとライズは過去一酷かった。
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年03月02日 19:40 ID:yyd9mOsQ0
    >>5
    あの徹甲斬裂ゲー無時代を経験すると武器バランスはどうでもいいとか言えなくなる
    マルチがマジで虚無だったわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年03月02日 19:45 ID:6PqKJc1y0
    >>3
    しかし現に武器同士でマウント取り合ってるのはなぜ?
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年03月02日 20:14 ID:DSVd/tUw0
    サンブレはアプデ毎に良くなってる気はする
    最終評価はアプデ全部終わってからや
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年03月02日 20:36 ID:337LxjnV0
    >>12
    剣士間のバランスで言うならライズ以下だぞサンブレイク
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年03月02日 20:37 ID:337LxjnV0
    >>25
    ギャグかよ
    初期が一番穏やかでアプデの旅に近接のバランス崩壊してんのに
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年03月02日 21:25 ID:QNaQxC+s0
    ハンマーはスラアクに次ぐ強さってのがピンと来ないがそんな強いかね
    ハンマー使ってないからわからないんだけど、使った事あるスラアクもランスもガンスもわりと強いから違和感
    特にスラアクは近接トップ3は余裕だと思ってるから尚更
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年03月02日 21:30 ID:w8vcDEYT0
    >>28
    今は双剣スラアクチャアクの三強だな
    その下に片手ランス大剣ハンマー
    更に下に虫棒太刀ガンス
    最弱が笛
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年03月02日 21:39 ID:QNaQxC+s0
    >>18
    自分で使っててもガンナーに肉薄出来るのは、属性通りやすい相手で、双剣かスラアク使った時だから概ね同意。あとは肉質渋い相手ならガンスでも肉薄出来ることも稀にある感じ。
    ちな、救援で集まる野良だと大剣で火力出してる人見たことない。爆弾自演してる人多いけどそれでも大抵ドベ争いしてる。笛は本当に戦ってるのか疑問になるレベルのDPSの人ししかみない。ハンマーと虫棒はそもそも絶滅危惧種並みに見かけないからわからない。
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年03月02日 21:42 ID:QNaQxC+s0
    というか985は何気に太刀が抜けててかわいそうすぎるw
    忘れられてんじゃねーか
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年03月03日 00:21 ID:IcrrBQ090
    太刀もドリブルが上手い
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年03月03日 02:40 ID:8mXOdUDX0
    >>22
    武器バランスの話で4シリーズが出てこない時点でただのエアプ
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年03月03日 02:40 ID:8mXOdUDX0
    アプデ終了後のアイスボーンです
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年03月03日 11:25 ID:VuhXExoE0
    >>17
    それよく比較してる人いるけど、ボタン押してるだけで連続攻撃でもやり過ごせる武器と、特殊納刀という予備動作挟んで1回だけしか攻撃やり過ごせない武器を比較すること自体間違ってる
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年03月03日 14:43 ID:iib3JXF70
    >>35
    同じカウンター技な以上比較対象にはなるでしょ
    あとお前の言い方だと後にだから太刀を強化すべきって気持ち見えるんだけど
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年03月03日 15:42 ID:VuhXExoE0
    >>36
    あなたこそ太刀アンチの尻尾見えてますよ
    今は属性が強くなりすぎて物理火力に頼ったガンスや太刀は弱武器化してるでしょ
    調整はちゃんとするべきだと思うけどね
  38. 38. スラアク信者
    2023年03月03日 17:44 ID:UgebBL/z0
    >>36
    スラアク使えよw
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年03月03日 18:28 ID:UgebBL/z0
    >>14
    円月があまりにもクソすぎてインパクトバーストが優秀なバフ技に見えてしまう()
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年03月04日 07:32 ID:IKZT6soh0
    >>13
    極端な話、1万回振って1回当たるかどうかわからないけど1回でも当たれば敵は死ぬ、って武器があったらそれがTA最強だしね
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年03月04日 19:30 ID:VJHPnhT70
    >>1
    オートガートて言うほどゲームバランス壊してなくね?
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年03月05日 18:02 ID:BIDqh+Fp0
    >>1 >>41
    オートガードは強い弱いというよりほぼ2頭同時クエしかなかった闘技場クエの救済措置的な立場
    それ以外では対して強くないというか、銀レウスは絶対近寄らせない作りしてるしディアは滑ってどっか行くし時間かけると捕食に逃げるしで低火力の近接武器がとにかく辛かった記憶