19:モンハンまとめ速報 ID:LFgDgsmJd
OWのモンハンってクソゲーになりそうな臭いするけど一回くらいはオープンワールドのモンハンをやってみたいと思わなくもない
22:モンハンまとめ速報 ID:1hcfox5H0
>>19
いやモンハンこそオープンワールドにするべきだろう。受注してクエストクリアまでがマンネリ化し過ぎてる
いやモンハンこそオープンワールドにするべきだろう。受注してクエストクリアまでがマンネリ化し過ぎてる
27:モンハンまとめ速報 ID:KCnRqSTka
オープンワールドとかしたらワールドやトライの比じゃないぐらいスカスカボリュームになりそうなんだが
36:モンハンまとめ速報 ID:spWXch2M0
オープンワールドの狩りゲーって討鬼伝2がコケたってイメージしかない
38:モンハンまとめ速報 ID:uiSKWYZe0
どうせ今のカプコンじゃオープンワールドにしてもズレた物しか出来上がらんだろ
39:モンハンまとめ速報 ID:SpOx3/9B0
下手にMMO風味にしてしまって、有力ギルドがマンドラゴラの群生地でキャンプ独占して阿吽召喚とか容易に想像できる
40:モンハンまとめ速報 ID:1hcfox5H0
でもWIBのグラで壁登りできてモンスターに乗れるモンハンオープワールドやりたいだろ
42:モンハンまとめ速報 ID:uiSKWYZe0
それで労力無駄遣いするよりその労力他に回してもろて
45:モンハンまとめ速報 ID:1hcfox5H0
>>42
どこが無駄遣い?少なくともサバイバル味溢れたモンハンをやりたい人は大多数だと思う
どこが無駄遣い?少なくともサバイバル味溢れたモンハンをやりたい人は大多数だと思う
50:モンハンまとめ速報 ID:uiSKWYZe0
>>45
現状まともに作れてないから無駄遣いだと言っているのだが
まともにしてから挑戦しろ
現状まともに作れてないから無駄遣いだと言っているのだが
まともにしてから挑戦しろ
52:モンハンまとめ速報 ID:1hcfox5H0
>>50
サブレとか明らかに手抜きじゃん。それを見て俺は次回作に期待を膨らましてる
サブレとか明らかに手抜きじゃん。それを見て俺は次回作に期待を膨らましてる
55:モンハンまとめ速報 ID:uiSKWYZe0
>>52
ワールドも古代樹で力尽きるようなマップ制作だったろうが
ライズじゃねえんだよカプコンがアレなんだよ
ワールドも古代樹で力尽きるようなマップ制作だったろうが
ライズじゃねえんだよカプコンがアレなんだよ
61:モンハンまとめ速報 ID:1hcfox5H0
>>55
でもWIBの全体の出来は十分及第点だろ。あのクオリティで満足できないのか?
でもWIBの全体の出来は十分及第点だろ。あのクオリティで満足できないのか?
83:モンハンまとめ速報 ID:8ys2ybN4a
>>61
Wは新ベース1作目としては及第点だけどIBが及第点はないわ
Wは新ベース1作目としては及第点だけどIBが及第点はないわ
97:モンハンまとめ速報 ID:s/tJVIGyd
>>83
君はIBのクラッチアクションと難易度について来れなかったんやろなぁ
君はIBのクラッチアクションと難易度について来れなかったんやろなぁ
57:モンハンまとめ速報 ID:tPrVh1VZ0
>>52
次回作になってよくなる試しがないから、期待はやめとけ
次回作になってよくなる試しがないから、期待はやめとけ
44:モンハンまとめ速報 ID:DpdvGsnGa
ワールドの経験からするとオープンワールドなんてやったらロードの長さが凄まじい長さになりそうな予感
47:モンハンまとめ速報 ID:spWXch2M0
オープンワールドにするよりモンスター多めに出るほうが嬉しいわ
54:モンハンまとめ速報 ID:bpL/BCH90
オープンワールドにするにはモンハンは1回の戦闘が長過ぎねえかな
63:モンハンまとめ速報 ID:p+zse5HI0
オープンワールドは売れるけど面白さには必ずしもつながらないのはエルデンで思い知った
あれゲーム自体は面白いけどオープンワールド要素がほとんど足かせにしかなってねえ
あれゲーム自体は面白いけどオープンワールド要素がほとんど足かせにしかなってねえ
66:モンハンまとめ速報 ID:BpfdjF/Ea
>>63
同じようなことを討鬼伝2で体感した
同じようなことを討鬼伝2で体感した
65:モンハンまとめ速報 ID:NyrNV671a
グラはワールド、マップはライズがいいわ
別でオープンワールドのハクスラゲーやってるけど、結局周回要素のあるゲームは報酬の美味しいミッションを繰り返しやるだけでマップ探索なんて序盤だけよ
別でオープンワールドのハクスラゲーやってるけど、結局周回要素のあるゲームは報酬の美味しいミッションを繰り返しやるだけでマップ探索なんて序盤だけよ
79:モンハンまとめ速報 ID:se1K4hMy0
オープンワールドにする意味なんぞないしそんなん作る前にモンスに労力回せになるわなそりゃ
84:モンハンまとめ速報 ID:VybBCU280
オープンワールド信者は最近めっきり減ったな
コメント (9)
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1. 名無しのフンター2023年02月06日 18:44 ID:Ze5kGykW0オープンワールドモンハンとかどれだけスカスカになってしまうのか
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2. 名無しのフンター2023年02月06日 18:45 ID:Gras/qwK0PS買ってHorizon Zero Dawnしろ定期
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3. 名無しのフンター2023年02月06日 20:09 ID:0w3fBvCX0ロードはPS4のHDD前提だからな、PS5に特化すれば早いというのはあのごみエンジンルミナスですらできたからREなら余裕だろ
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4. 名無しのフンター2023年02月06日 20:46 ID:0w3fBvCX0
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5. 名無しのフンター2023年02月06日 22:49 ID:AoqhdJEX0これまでの狩猟フィールドって遠路を経てたどり着くような場所だったと思うからOW化するとそのへんの地形が一箇所に集まってるような特殊な環境の島とかを舞台にするんかね
モンスターの生態とか自然環境とかの設定にこだわってる連中が発狂しそうだな
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6. 神速のルカリオ!!@GameWithのLegendsアルセウス攻略板にて活躍中2023年02月07日 01:06 ID:U364nWd30ヘタッピは言うことだけはいっちょ前だな☆
俺みたいなプロハンくらいハンティングできるようになってから言えよな☆
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7. 名無しのフンター2023年02月07日 01:28 ID:W+XwDa/U0ワールドの時は古代樹と拠点ががっつり隣接して目視できたり、古代樹の森エリアと砂漠エリアの端の森が近いっぽかったり、ああいう繋がり方が面白かったからオープンワールドも見てみたい気はする
ぶっちゃけ大型モンスターが逃げ回るの追いかけるの面倒って言っても、砂地から古代樹に行ったりしないようにすれば今の大して変わらんし
なおローディング画面は
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8. 名無しのフンター2023年02月07日 07:10 ID:Xs+6lsk40どうせオープンワールドになったところで目的地付近にファストトラベルで飛んで素材集め終わったらまた別な拠点へ飛んでを繰り返すだけだろ。それじゃオープンワールドの良さ何も活かせてない
それに今ですら城塞高地のサブキャンプ少ないだのオトモ偵察隊常に何度も使えるようにしろだの言ってるのに、オープンワールドになったら直接飛んでいけない場所が増えるんだからただ面倒が増えるだけ
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9. 名無しのフンター2023年02月07日 11:49 ID:gA64cyNj0掲示板で妄想してる暇ニートがいくら声あげても、カプコンはオープンワールドゲー作ってきたし、ノウハウも経験もあるんで、作らないってことはそういうことだ





