294:モンハンまとめ速報 ID:qjXGcQpz0
操虫棍はもっと空中戦の威力あげてもろて…
あと赤エキスなしモーションはこの世で一番価値がないっていつ開発は気づくの?
あと赤エキスなしモーションはこの世で一番価値がないっていつ開発は気づくの?
305:モンハンまとめ速報 ID:KUWMKNQjM
>>294
あれはモンハン開発で一番いらん時間やな
その時間でジャン鉄の調整しろ
あれはモンハン開発で一番いらん時間やな
その時間でジャン鉄の調整しろ
301:モンハンまとめ速報 ID:cbqUmi6A0
虫棒くんはベリオロスとかセルレギオスみたいなカウンター前提の敵どうしてんだろうなーっていつも思う
311:モンハンまとめ速報 ID:KUWMKNQjM
>>301
事前察知して飛んで避けます
なお垂直跳びか鉄蟲糸跳躍の選択を誤ると死ぞ
事前察知して飛んで避けます
なお垂直跳びか鉄蟲糸跳躍の選択を誤ると死ぞ
315:モンハンまとめ速報 ID:hhzCVUyar
>>311
でも異次元判定なんでしょう?
でも異次元判定なんでしょう?
304:モンハンまとめ速報 ID:FWdyCbGHd
虫棒は空中にいたらもっと攻撃避けられたらいいんだけどな
それ当たるのかよ ってのが多い
それ当たるのかよ ってのが多い
306:モンハンまとめ速報 ID:Sirtom/J0
虫棒は舞踏跳躍でそれいなせるのかよとそれ当たるのかよの瞬間が半分半分
いや後者のが多いな
なんで下方に向けた攻撃のモンスの背中上空まで判定たっぷりやねん
いや後者のが多いな
なんで下方に向けた攻撃のモンスの背中上空まで判定たっぷりやねん
307:モンハンまとめ速報 ID:i71Z/IXnd
まぁでも空中から延々攻撃当たらず殴り続けられるのはさすがにヤバイでしょ
312:モンハンまとめ速報 ID:hdI4J0EPd
虫棒めんどそうで使ってなかったけど回避好きカウンター嫌いマンだからもしかして合うかな
324:モンハンまとめ速報 ID:KUWMKNQjM
>>312
多分合うと思うよ
基本歩きと前転とジャンプを使い分けて避けて攻撃を繰り返す武器
連続技をキレイに避けて降竜決めて、脳汁出しながら後隙に被弾するまでがワンセット
多分合うと思うよ
基本歩きと前転とジャンプを使い分けて避けて攻撃を繰り返す武器
連続技をキレイに避けて降竜決めて、脳汁出しながら後隙に被弾するまでがワンセット
384:モンハンまとめ速報 ID:GqhtnlMVp
>>312
笛使ってみれば? カウンターないぞ
笛使ってみれば? カウンターないぞ
316:モンハンまとめ速報 ID:c1iwHjUOr
虫棒の赤エキス専用モーションはいい加減やめろや
もっと火力アップとか特定モーションにスパアマor肉質無視とか色々やりようあるやろ
使い勝手で不便を強いてるのがストレスになってる
もっと火力アップとか特定モーションにスパアマor肉質無視とか色々やりようあるやろ
使い勝手で不便を強いてるのがストレスになってる
カプコン
コメント (4)
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1. 名無しのフンター2023年01月02日 18:45 ID:t1VZ2E1z0Wの時は虫がなくてモンスターの攻撃精度が低くてクラッチがあったから全身当たり判定も少なくて空中にいれば基本当たることなかったけど、RISEは空中に対する殺意が高すぎる。
これは操虫棍関係ないけど、空中で咆哮とか食らったら大ダウンになってるのがRISEを物語ってる
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2. 名無しのフンター2023年01月02日 19:32 ID:MaP5iN1Z0ライズのずさんな調整が後になって響いてるな、ジャン鉄から適当に風圧無効削除したり飛燕スキル削除したり
鈴木がどう頑張っても一瀬の愚行が邪魔してる
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3. 名無しのフンター2023年01月03日 11:20 ID:lD3qH0Ma0良いところ
・ハンマーよりマシ
悪いところ
・それ以外全部
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4. 名無しのフンター2023年01月03日 15:11 ID:8Kv5IOvS0ウルクスススラアクは強いと思います








