【モンハンサンブレイク】双剣簡単って言ったの誰だよ!見た目以上に火力出ないんだが

2080c4f4f1b173f8fdcad6e2fa3d71c0

192:モンハンまとめ速報 ID:WbM5uSbu0
双剣簡単って言ったの誰だよ
見た目以上に火力出ないんだが

201:モンハンまとめ速報 ID:FSex338S0
>>192
生存するのが簡単って意味だぞ
火力に関しては適切な属性武器担いで空舞とかの無敵で張り付き続けろとしかいえない

214:モンハンまとめ速報 ID:tTnO8pYi0
>>192
双剣は今回相対的に火力は控えめになったと言わざるを得ない
周りが一気に強化を貰った中で火力面が据え置きだったのが痛い

221:モンハンまとめ速報 ID:q8HFWMYwM
>>214
太刀「弱体化された武器も」
弓「あるんだぞ!」

563:モンハンまとめ速報 ID:IOkGyyTt0
なぜか弱体された双剣と太刀

568:モンハンまとめ速報 ID:mKsf0crV0
>>563
双剣はともかく太刀は何故も糞もねえだろ

570:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>563
双剣は結局あんまり変わってないからヨシ

586:モンハンまとめ速報 ID:rmeHhjIr0
>>570
ロクな新技なかったり怪異の仕様やそもそもの肉質の問題で残念な事になってるがな
真属性会心とまではいかないけど属性揃えないといけないのに揃えても通りがイマイチで結果的に火力出ないって設計から負けてるよ

597:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>586
頭でっかちめ
手触り的にはあんまり変わらんぜ
めちゃくちゃ攻めてる割にはそんなに狩るの速くないねっていういつもの感じ

580:モンハンまとめ速報 ID:kyDGqqofd
>>563
双剣はしなくても良かったが太刀はこれぐらい弱体化されて当然やろ
兜はクールタイム元に戻してもいいと思うがその分火力下がるだけ

567:モンハンまとめ速報 ID:ffAYQDl30
双剣は開発の中に双剣に親を殺されたやつがいるからな

572:モンハンまとめ速報 ID:5vY+HBDT0
ヘビィにもうちょいヘビー感あればガンナーやるんだけどな
ワールドからなんか銃撃が軽くてきらい

573:モンハンまとめ速報 ID:t8DEmqcB0
ずっと貼り付く武器なんだからそらそうだろ

575:モンハンまとめ速報 ID:OcmPfrUt0
太刀は居合兜のダメージ減少は良いけど追加技がカス

576:モンハンまとめ速報 ID:YD5ehvOU0
太刀は元がおかしかっただけ定期

583:モンハンまとめ速報 ID:ffAYQDl30
まあ双剣は足元で当たらないダンスから卒業できただけでも進歩だよ

584:モンハンまとめ速報 ID:hGKH7+DWa
太刀は無敵技のオンパレードで生存力1位だし火力は無くていいわ

594:モンハンまとめ速報 ID:5ENA4fjm0
今はカウンターとかあるからそんな単純な話ではないけどリーチが短い手数で勝負な武器がリーチ長い一発がデカい武器に壁殴りでも負けるのおかしいことに気づかないのかね

603:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>594
常に張り付きやすいからこそ火力はそうじゃない武器より少し劣るってのは別に可笑しいことでは無くないか?

615:モンハンまとめ速報 ID:rmeHhjIr0
>>603
手触り()とかアホなこと言ってるしお察しだけどスタミナと切れ味消費も背負った上でのリーチ短の武器だって分かって言ってるかそれ
火力出す場合当然に硬直背負うことになるし

598:モンハンまとめ速報 ID:hGKH7+DWa
太刀とかある程度慣れたら死ぬのが難しいレベルで無敵だからな

116:モンハンまとめ速報 ID:MImi2NP20
俺は双剣しか使わんのだが、確かにサンブレイクの双剣はよりテクニカルになったがその分面白くもなった
火力もっとくれよ
体術とランナーと回避距離2入れたら攻撃系スキル満載できないんだよね
パーティーメンツ俺以外ガンナーとか虚しいわ

123:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>116
俺はスタ急だけでやりくりする派

138:モンハンまとめ速報 ID:J+1Qg+P00
>>123
俺それ試したけどストレス半端無かった
連斬とダッシュ繰り返すプレイスタイルだとスタ急のみはキツイ
空部メインならアリなんだろうけど
今回の双剣はプレイヤーの遊び方に幅があって楽しい
だからこそ双剣に火力くれカプコン

271:モンハンまとめ速報 ID:F6qZzMmGd
双剣は鬼人回避が回避性能乗ったようなフレームなんだっけ?
それでもあれで張り付き続けられるにほすげぇと思うわ
通常攻撃ですら割と長いモーションで隙大きいのに、フレーム回避で避ける前提は生存性高いとは思えねぇ

285:モンハンまとめ速報 ID:jz1V6NxF0
>>271
今作の双剣はバッタの特性知ってりゃそうそう死なないけどな

296:モンハンまとめ速報 ID:F6qZzMmGd
>>285
闘技場ゴルムで使ってこれは無理だわと思った
攻撃通りやすい腕なんか死なないようにすると全く殴れないし、後ろ足2回くらい斬ってステップ回避してを繰り返して、結局爆発で死んだわ

284:モンハンまとめ速報 ID:UVLNc8mu0
大昔の双剣って乙率高いイメージあったけど
今じゃ生存率かなり高いよな
モンスターハンターライズ + サンブレイク セット -Switch (【限定特典】オトモガルク重ね着装備「なりきりメイケン」/オトモアイルー重ね着装備「なりきりシマミケ」ダウンロード番号 &【Amazon.co.jp限定】モンスターハンターライズ:サンブレイク アクリルマスコット 同梱)

カプコン




人気コミックランキング

人気ゲームランキング

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月11日 20:46 ID:JMc8EBl10
    ナーフは闘技場のバランス考えてからやれ
    闘技場さえなければ別に問題ないんだがな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月11日 22:04 ID:ujQ5pLcv0
    最近双剣に乗り換えたけどガチャガチャ動かすのは楽しい
    空舞からの螺旋斬りとか他の武器とのダメージ差に目を瞑れば気持ち良すぎて絶頂する
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月11日 22:29 ID:0TJ28tUq0
    操作は非常に簡単だけど、火力を出すのは難しい装備
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月12日 03:14 ID:UPydNySG0
    生存がどうのとたわけたこと抜かす奴は伏魔狂龍でやるべき
    強いことには強いけど気が狂ってないと出来ない
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月12日 04:04 ID:BrsTvKk50
    双剣はライズで使用率だけずば抜けてたからナーフされた哀れな武器
    属性クソ肉質もそうだけど、MRになってから余計にヒットストップがえげつないからDPSは低いわ急な被弾はあるわで微妙な気持ちになる
    ただ、空舞に加えて早替えを最も有効活用できる武器種でもあるから楽しみはある
    どれだけ火力を盛っても他の武器種には絶対に敵わないが
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月12日 05:29 ID:RrVhoQB30
    楽だからいいんじゃね
    攻撃が来るって思ったら朧出しとけばいいし
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月12日 06:32 ID:QNyWuz320
    弓は矢強化もあるからナーフされておいて据え置きって感じ火力は相変わらず高い
    太刀は・・・火力下がったけど威合が強いからええやろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月12日 08:25 ID:xwrCsZzr0
    必須スキルが多すぎ問題
    スタミナ管理系、斬れ味系、属性系に生存にってやってると火力にいけるわけがない。
    双剣固有の斬れ味ゲージ概念を、いいかげんデフォでくれねーかな。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月12日 12:26 ID:j/HiiZH40
    まあ初心者におすすめする理由は大体生存能力と操作の簡単さと足回りに軽快さだから、火力に関しては流石に技術と立ち回り磨いてくしかない。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月12日 13:34 ID:ipXXMPJy0
    >>8
    スタミナ系は別にいらないけどな
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月12日 14:10 ID:9ea87Rtt0
    使ってて楽しいは大事だよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月13日 12:28 ID:GZAFyjei0
    >>10
    まあ真面目に本当に「必須」なのは切れ味管理系くらいかな?
    属性の方は武器側の素の属性値が大幅アップしたのもあって、軽い各属性強化程度でも充分だと思うし
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年08月01日 23:33 ID:UK7nhU0/0
    100%自分の実力不足だとわかっていても空旋の当たり判定が意外とシビアで時々腹立つんじゃあ…