192:モンハンまとめ速報 ID:WbM5uSbu0
双剣簡単って言ったの誰だよ
見た目以上に火力出ないんだが
見た目以上に火力出ないんだが
201:モンハンまとめ速報 ID:FSex338S0
>>192
生存するのが簡単って意味だぞ
火力に関しては適切な属性武器担いで空舞とかの無敵で張り付き続けろとしかいえない
生存するのが簡単って意味だぞ
火力に関しては適切な属性武器担いで空舞とかの無敵で張り付き続けろとしかいえない
214:モンハンまとめ速報 ID:tTnO8pYi0
>>192
双剣は今回相対的に火力は控えめになったと言わざるを得ない
周りが一気に強化を貰った中で火力面が据え置きだったのが痛い
双剣は今回相対的に火力は控えめになったと言わざるを得ない
周りが一気に強化を貰った中で火力面が据え置きだったのが痛い
221:モンハンまとめ速報 ID:q8HFWMYwM
>>214
太刀「弱体化された武器も」
弓「あるんだぞ!」
太刀「弱体化された武器も」
弓「あるんだぞ!」
563:モンハンまとめ速報 ID:IOkGyyTt0
なぜか弱体された双剣と太刀
568:モンハンまとめ速報 ID:mKsf0crV0
>>563
双剣はともかく太刀は何故も糞もねえだろ
双剣はともかく太刀は何故も糞もねえだろ
570:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>563
双剣は結局あんまり変わってないからヨシ
双剣は結局あんまり変わってないからヨシ
586:モンハンまとめ速報 ID:rmeHhjIr0
>>570
ロクな新技なかったり怪異の仕様やそもそもの肉質の問題で残念な事になってるがな
真属性会心とまではいかないけど属性揃えないといけないのに揃えても通りがイマイチで結果的に火力出ないって設計から負けてるよ
ロクな新技なかったり怪異の仕様やそもそもの肉質の問題で残念な事になってるがな
真属性会心とまではいかないけど属性揃えないといけないのに揃えても通りがイマイチで結果的に火力出ないって設計から負けてるよ
597:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>586
頭でっかちめ
手触り的にはあんまり変わらんぜ
めちゃくちゃ攻めてる割にはそんなに狩るの速くないねっていういつもの感じ
頭でっかちめ
手触り的にはあんまり変わらんぜ
めちゃくちゃ攻めてる割にはそんなに狩るの速くないねっていういつもの感じ
580:モンハンまとめ速報 ID:kyDGqqofd
>>563
双剣はしなくても良かったが太刀はこれぐらい弱体化されて当然やろ
兜はクールタイム元に戻してもいいと思うがその分火力下がるだけ
双剣はしなくても良かったが太刀はこれぐらい弱体化されて当然やろ
兜はクールタイム元に戻してもいいと思うがその分火力下がるだけ
567:モンハンまとめ速報 ID:ffAYQDl30
双剣は開発の中に双剣に親を殺されたやつがいるからな
572:モンハンまとめ速報 ID:5vY+HBDT0
ヘビィにもうちょいヘビー感あればガンナーやるんだけどな
ワールドからなんか銃撃が軽くてきらい
ワールドからなんか銃撃が軽くてきらい
573:モンハンまとめ速報 ID:t8DEmqcB0
ずっと貼り付く武器なんだからそらそうだろ
575:モンハンまとめ速報 ID:OcmPfrUt0
太刀は居合兜のダメージ減少は良いけど追加技がカス
576:モンハンまとめ速報 ID:YD5ehvOU0
太刀は元がおかしかっただけ定期
583:モンハンまとめ速報 ID:ffAYQDl30
まあ双剣は足元で当たらないダンスから卒業できただけでも進歩だよ
584:モンハンまとめ速報 ID:hGKH7+DWa
太刀は無敵技のオンパレードで生存力1位だし火力は無くていいわ
594:モンハンまとめ速報 ID:5ENA4fjm0
今はカウンターとかあるからそんな単純な話ではないけどリーチが短い手数で勝負な武器がリーチ長い一発がデカい武器に壁殴りでも負けるのおかしいことに気づかないのかね
603:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>594
常に張り付きやすいからこそ火力はそうじゃない武器より少し劣るってのは別に可笑しいことでは無くないか?
常に張り付きやすいからこそ火力はそうじゃない武器より少し劣るってのは別に可笑しいことでは無くないか?
615:モンハンまとめ速報 ID:rmeHhjIr0
>>603
手触り()とかアホなこと言ってるしお察しだけどスタミナと切れ味消費も背負った上でのリーチ短の武器だって分かって言ってるかそれ
火力出す場合当然に硬直背負うことになるし
手触り()とかアホなこと言ってるしお察しだけどスタミナと切れ味消費も背負った上でのリーチ短の武器だって分かって言ってるかそれ
火力出す場合当然に硬直背負うことになるし
598:モンハンまとめ速報 ID:hGKH7+DWa
太刀とかある程度慣れたら死ぬのが難しいレベルで無敵だからな
116:モンハンまとめ速報 ID:MImi2NP20
俺は双剣しか使わんのだが、確かにサンブレイクの双剣はよりテクニカルになったがその分面白くもなった
火力もっとくれよ
体術とランナーと回避距離2入れたら攻撃系スキル満載できないんだよね
パーティーメンツ俺以外ガンナーとか虚しいわ
火力もっとくれよ
体術とランナーと回避距離2入れたら攻撃系スキル満載できないんだよね
パーティーメンツ俺以外ガンナーとか虚しいわ
123:モンハンまとめ速報 ID:Vuikn9uP0
>>116
俺はスタ急だけでやりくりする派
俺はスタ急だけでやりくりする派
138:モンハンまとめ速報 ID:J+1Qg+P00
>>123
俺それ試したけどストレス半端無かった
連斬とダッシュ繰り返すプレイスタイルだとスタ急のみはキツイ
空部メインならアリなんだろうけど
今回の双剣はプレイヤーの遊び方に幅があって楽しい
だからこそ双剣に火力くれカプコン
俺それ試したけどストレス半端無かった
連斬とダッシュ繰り返すプレイスタイルだとスタ急のみはキツイ
空部メインならアリなんだろうけど
今回の双剣はプレイヤーの遊び方に幅があって楽しい
だからこそ双剣に火力くれカプコン
271:モンハンまとめ速報 ID:F6qZzMmGd
双剣は鬼人回避が回避性能乗ったようなフレームなんだっけ?
それでもあれで張り付き続けられるにほすげぇと思うわ
通常攻撃ですら割と長いモーションで隙大きいのに、フレーム回避で避ける前提は生存性高いとは思えねぇ
それでもあれで張り付き続けられるにほすげぇと思うわ
通常攻撃ですら割と長いモーションで隙大きいのに、フレーム回避で避ける前提は生存性高いとは思えねぇ
285:モンハンまとめ速報 ID:jz1V6NxF0
>>271
今作の双剣はバッタの特性知ってりゃそうそう死なないけどな
今作の双剣はバッタの特性知ってりゃそうそう死なないけどな
296:モンハンまとめ速報 ID:F6qZzMmGd
>>285
闘技場ゴルムで使ってこれは無理だわと思った
攻撃通りやすい腕なんか死なないようにすると全く殴れないし、後ろ足2回くらい斬ってステップ回避してを繰り返して、結局爆発で死んだわ
闘技場ゴルムで使ってこれは無理だわと思った
攻撃通りやすい腕なんか死なないようにすると全く殴れないし、後ろ足2回くらい斬ってステップ回避してを繰り返して、結局爆発で死んだわ
284:モンハンまとめ速報 ID:UVLNc8mu0
大昔の双剣って乙率高いイメージあったけど
今じゃ生存率かなり高いよな
今じゃ生存率かなり高いよな
カプコン
人気コミックランキング
人気ゲームランキング



