【モンハンライズ】ライズのスラアクのダメなところといえば

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399:モンハンまとめ速報 ID:BwGz5C7Q0
スラアクは斧が変形でしかほぼ用がなくなったのは面白くない
抜刀縦切りだけは良かった
斧強化もほとんど意味なくブン回し叩きつけ弱体化
それなのに変形2連がなぜか一番火力出るっていう
正直高速変形あんま好きじゃないし
パンパン抜かせばアイボーの方が斧、剣のバランス取れてた
変形2連のせいで斧の他のモーション弱体化はホントにつまらん
あのモーションだけに火力が集中しすぎ

401:モンハンまとめ速報 ID:EQG96qfHM
狩技もゴミカスなの多かったけど
入れ替え技がほぼほぼ一択化してるのなんとかしてほしいんだぜ

403:モンハンまとめ速報 ID:JuFt5Bge0
高出力状態で斧でも追撃出るようになったのにさっさと高出力する為に竜剣欲しいが斧を活かす金剛使えなくなるっていうのがね

405:モンハンまとめ速報 ID:CWcSte7v0
ライズのスラアクはぶん回し変形が弱くて重撃感が薄い

406:モンハンまとめ速報 ID:YRg0qlSp0
スラアクもチャアクも揃って斧がナーフされてるの笑える
本体性能はスラアクだけど入れ替え技に関してはチャアクのがマシかな

408:モンハンまとめ速報 ID:JuFt5Bge0
ぶん回し変形じゃなく薙ぎ払いフィニッシュに戻ってることすら気づかれないレベルで空気

418:モンハンまとめ速報 ID:0wTE7YkY0
スラアクはそれこそ実装当時からスラックスソードじゃねーかと言われてたような記憶

430:モンハンまとめ速報 ID:FdEtE+LN0
スラアクは歩きから変形切り出せるようになったり快適になってる部分はあるからまあただの弱体化でもないかな感
ぶん回しからの強化叩きつけもなぎ払いもどっちも弱いのうんこだけど



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月12日 09:42 ID:sAZ4JAAM0
    言いたいことは大体399が言ってるがあとはスラッシュチャージャーだな
    変形によるゲージ回復量を下げた挙句、属性解放の消費を増やしてチャージャー前提の運用になってる
    ライズのスラアクは意図的にスラッシュソード化するように作られてると思う
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月12日 09:51 ID:1Cr1JD/00
    普通にIBの方が良かったです
    ライズのゴミスラアク持ち上げてるアホ無理
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月12日 10:26 ID:5QeOt8CM0
    ライズ憎しで全ての要素をマイナスに見てそう
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月12日 10:52 ID:rOpaunmX0
    今作のスラアクに文句言えるってどんだけ不満言えば済むんだ?
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月12日 11:15 ID:P1s7rHF60
    >>4
    スラアク一筋だけどIBのパンパンゼミを除外してもライズスラアク面白くないよ。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月12日 11:23 ID:jGypFLIg0
    あとは装備が何か泥臭くなるとこかな
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月12日 12:10 ID:qJGoZCpo0
    装備作るのにオロミドロを倒さなきゃならん所。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月12日 12:36 ID:YQp9LoHg0
    でも楽しいじゃん
    楽しければいいんだよ楽しければ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月12日 13:44 ID:cr71x/lL0
    全武器アイスボーンの方が面白いらしいよ
    俺はそうは思わんが
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月12日 15:19 ID:QXtApxf40
    斧弱体化が本当に謎。あと、覚醒もっとしやすくしてくれ。あの溜まりにくさは結構ストレスや
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月12日 15:33 ID:1Cr1JD/00
    こんなものでも絶賛されるのがライズの武器調整の悲惨さを物語ってる
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月12日 16:09 ID:Ab0VEaug0
    >>9
    そんなん人によるでしょ
    面白さまで強要されちゃたまらんよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月12日 16:11 ID:rOpaunmX0
    >>10
    ビンにもよるがすぐ溜まるだろ
    というか覚醒まで持ってく速さが腕の見せ所だろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月12日 16:21 ID:1Cr1JD/00
    >>12
    まあライズの方が面白い武器がある人も少数とはいえいるだろうね
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月12日 17:31 ID:DzxwNKAQ0
    >>13
    どの瓶もWの半分くらいしか溜まらねぇだろ。解放キャンセルクラッチもないし。チャアクで言ったら溜め2連2回で赤瓶になってたのが、溜め2連3.4回あてないと赤瓶にならないようになったようなもの。時間で見たらそこまで大差ないように見えても、使い勝手はめちゃくちゃ変わる。
    儀式部分が腕の見せどころってスラアクはいつからそんなおかしな武器になったの?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月12日 18:09 ID:tAjBP2qi0
    >>11
    すごいよくわかる
    新要素を使わせたいがためにこ歪な調整になっている武器多すぎなんよな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月12日 21:42 ID:sjw+UySD0
    スラアクに機動力がついて個人的には一番楽しかったけどな
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月13日 10:31 ID:o3fBu63w0
    最近steam版で始めてスラアク使ったけどIBよりガチャガチャ変形させながら立ち回るから新鮮で面白い
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月13日 10:56 ID:Jc3hYyZi0
    個人的にはIBより楽しいけどな、ガチャガチャ変形させてラッシュするの気持ちいい
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月14日 02:16 ID:FaB93DCW0
    変形がめちゃくちゃしやすいからライズのが楽しい
    ワールドは横ステップ後に変形できないのめっちゃストレスだった