【モンハンライズ】双剣って敵ごとに属性変えないとアカンのに何で使用率高いんや?

456:モンハンまとめ速報 ID:/QUgrHkt0
双剣って敵ごとに属性変えないとアカンのに何で使用率高いんや?

no title

471:モンハンまとめ速報 ID:CZ/hnSRd0
>>456
ナンニデモグレイスや

478:モンハンまとめ速報 ID:2FfofTQ1a
>>456
手数多いから貢献してなくてもやってる感出せる

481:モンハンまとめ速報 ID:deZz7/mGa
>>456
モンハンファンってそういうのをやりたいんや

489:モンハンまとめ速報 ID:JXrPfC/T0
>>456
ネコ双剣あるやん

493:モンハンまとめ速報 ID:58JBXWhq0
>>489
あれもう微妙やろ


コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月26日 16:42 ID:cPVF4iin0
    ネコはともかくナルガ双剣でも最弱武器いくつかで最適装備着てるより全然タイム出る程度のバランスなんだよなぁ…
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月26日 17:22 ID:6MdTTG7V0
    双剣は主にビジュアルがイケメン
    🍗🍗なんて無かった、イイネ?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月26日 17:33 ID:GMy6IHpi0
    敵ごとに属性変えてるんだろうよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月26日 17:44 ID:y6N9U/Hq0
    属性どうこうよりバッタじゃね...。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月26日 18:26 ID:lkeBQ2e/0
    使い分けめんどい族か?理解できんが
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月26日 19:43 ID:vgyW4zwW0
    >>1
    ナルガ双選んでる時点で腕の方もお察しなんだ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月26日 20:18 ID:NOGeCmvD0
    むしろ色んな武器握れる方が楽しいが?
    操虫棍とか見てみろよ 快適なライン維持する最適解がナルガに限られてる
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月26日 20:19 ID:NOGeCmvD0
    例えランスの方がタイムアタック性能上だったとしても、今の操作感のままなら双剣の方が人気あると思うよ
    やっぱり操作してて爽快感あるモーションの武器が好まれるんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年08月26日 20:44 ID:BIwRAl4g0
    覚えること少なくて、ちょっと触っただけでもそれっぽく動けるのが魅力よ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年08月26日 21:13 ID:NOtRAsUb0
    グレイスってフロストエッジみたいなやつ?なんで強いの?
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年08月26日 21:14 ID:NOtRAsUb0
    「ガードできない」という欠点もゆうたはもともと敵の攻撃をしのぐ術がないから欠点になってないしな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年08月26日 23:08 ID:MXwYbGj90
    むしろ属性遊びしたいやん?
    モンス毎に装備変えるの楽しいし、最近は双剣と弓しか使ってないわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年08月27日 00:36 ID:938imHpV0
    今作高難易度クエとかに多頭クエが多いから武器持ち替えがさらにめんどい感じはする
    クエごとに持ち替えるのは何とも思わないがクエ中にキャンプに帰って持ち替えるのは嫌なんだよね
    双剣使いさんはどうしてるんでしょね
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年08月27日 02:37 ID:ZiQvOhYv0
    命を刈り取る形をしてるから