【MHRise】双剣どうにかしてやれよ爽快感はあるけど火力がマジでひどいんだが【モンハンライズ】

559:モンハンまとめ速報
双剣どうにかしてやれよ
爽快感はあるけど火力がマジでひどいんだが

564:モンハンまとめ速報
>>559
エリアルしてるだけで火力結構ないか?錯覚か

573:モンハンまとめ速報
>>564
手数多いから一見出てるように見えるけど実はそんなでもないし背が低い奴には更に出なくなるから全体で見るとびみょだったりする

578:モンハンまとめ速報
>>559
強走薬の仕様もあったけど爽快感は4G~XXまでの方があったよ
心眼効果返して・・・

589:モンハンまとめ速報
>>578
距離3乗せて鬼人ベイブレードしてるとクッソ楽しいぞ
逃げる背中を追撃して殺しきると脳汁ドバる

572:モンハンまとめ速報
双剣に爽快感なんてないよ
動きでごまかしてるけど硬直だらけの糞武器じゃないか




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年05月26日 15:40 ID:6e1o3T6o0
    双剣はモーション長くて爽快感ないと思うなぁ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年05月26日 15:47 ID:vs2w0w7E0
    火力上がってクナイと突進連斬が使える性能になれば変わるんだろうか
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年05月26日 16:00 ID:XKjQorIB0
    突進連山弱すぎィ!
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年05月26日 16:04 ID:P+HVQ3JR0
    ええねん、リヴァイして部位破壊しまくるのが楽しいねん
    強さなんて二の次さ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年05月26日 16:12 ID:8rn+LHju0
    乱舞初動のへんなもっさりした動きマジでいらん
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:05 ID:KhWaJ0Kd0
    ライト、弓と比べたら近接なんて全部どんぐりだけど双剣は近接の中じゃトップクラスだろ
    突進連斬とかいうゴミカスモーション値の技は使うなよ、討伐時間確実に伸びるからな、多少被弾増えても空舞でごり押ししろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:20 ID:uwaWP46C0
    元双剣使いのワイ、弓使いにジョブチェンジしました^^
    もう、双剣なんていう、カス火力の武器に戻れそうにありません^^
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:25 ID:DDLgHrmp0
    双剣はダメージ表示オフにすれば自分をだまして使えるが、オンにすると空舞の威力とそれ以外の威力に差がありすぎて空舞をあてるだけの武器になってる
    P時代のラオの腹の下でずっと乱舞してる頃の、双剣じゃなくて乱舞を使ってる時代に戻ってる。双剣じゃなくて空舞を使ってる
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:29 ID:opn/HW9u0
    全ての攻撃をキャンセルして鬼神回避できる位にしてほしいわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:37 ID:NBsLEKVU0
    >>7
    双剣使いと自称するわりにはPS足りないから火力不足なんだろ?^^ 武器のせいにするなよ😁
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:53 ID:s3xme/Kv0
    >>7
    ×双剣使い
    ○双剣担いでた人
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年05月26日 17:55 ID:32TMxTD70
    地上攻撃はモーション中でもキャンセル出来る様になれば爽快感が増すんだがなぁ
    流石に避けるのが簡単になり過ぎて強いか
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:05 ID:rbKKKjQ90
    入れ替え技で餓狼こないかねぇ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:13 ID:Z8YwDWIY0
    力の解放と距離3積んで遊んでるんだがもう気が狂うほど気が狂う!
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:25 ID:HGUdfKp50
    逆やろ
    一見火力出てないように見えるけど暇さえあれば斬ってるから火力出てるんちゃうんか
    ずっと空舞のタイミングだけ見計らってたらそら遅いけど
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:25 ID:9M9X1ZAn0
    背中破壊が安定するのはそれだけで十分な強みだと思うぞ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:26 ID:6e1o3T6o0
    >>10
    双剣で弓と同程度の火力出せるプレイヤーなんておるん?
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:30 ID:6e1o3T6o0
    双剣は頼みの綱である空舞をダウン中モンスの頭に当てづらいのがなぁ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:30 ID:6e1o3T6o0
    >>16
    それドシューでよくね
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:31 ID:aOkmTaxq0
    一回ボタン押したら10秒ぐらい動き続ける感覚
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:39 ID:GTRnDEim0
    それなりに被弾した時でも10分掛かる事なんてほぼないし双剣が弱いって事は無い。トップ層が調整ミスレベルで強過ぎるだけよ。
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:50 ID:NBsLEKVU0
    >>17
    同程度どころか遥かに凌駕する火力出せるだろwとりあえずおまえが双剣使ったことないのはわかったわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年05月26日 18:56 ID:Pd/dwS270
    連山の火力あったら地上とピョン太で棲み分けできたんだがな
    ましてやエフェクトでモーション全然みえねーし
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年05月26日 19:33 ID:HGUdfKp50
    >>22
    流石に弓には勝てねえんじゃねえかな
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年05月26日 19:39 ID:YmZskd1A0
    全武器使ってみたけど一番攻撃当ててる感がない武器だった
    なんとも気持ちよくない
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年05月26日 19:55 ID:4Y8IJMHo0
    双剣て一括りにされてもね
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年05月26日 20:47 ID:uwaWP46C0
    >>22
    エアプ乙wwww
    通常の火力、その上、蟲技の火力でも大幅に劣ってるわw
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年05月26日 20:50 ID:uwaWP46C0
    >>16
    ガンナーは全武器種安定して、背中どころかどの部位でも狙えるぞ。
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年05月26日 20:53 ID:uwaWP46C0
    >>10
    まだ、双剣なんてカス火力武器担いでるの?w
    もっと、合理的に物事を考えた方がいいよ^^
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年05月26日 21:07 ID:mjc2hfvw0
    近接ではマシな方だわ
    ガンナーに火力渡すからこういうバカ共が湧くんだわ
    ガンナーと火力入れ替えたら逆の事言うぞ
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年05月26日 21:29 ID:TjPKGtc00
    >>22
    両方使ってるけど双剣の方が早いかな、俺の場合
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年05月26日 21:32 ID:TjPKGtc00
    結局は当人の腕次第だろうがよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年05月26日 23:33 ID:1UM8Dg6F0
    むしろ双剣が一番爽快感ある武器だと思うんですがそれは…
    討伐時間とか気にしてる奴って何使ってても楽しくなさそう、もう一生ライト担いでたら?
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年05月27日 11:38 ID:h8Gk5AEL0
    >>1
    それぶっぱしかしてない無能やん
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年05月27日 11:42 ID:Qh/8Berc0
    >>22
    お前が弓エアプなのはわかった
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年05月27日 18:20 ID:ACss+fvq0
    マルチでも火力落ちにくいし火力出すための最低レベルの動作がお手軽だから思った以上に安定しやすい実用的な武器ではある
    下手糞とか初心者ほど双剣担ぐべきだと思うわ
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年05月27日 19:45 ID:SgOnrSNR0
    >>36
    初心者に双剣進めるのは流石にエアプが過ぎるわ
    どうせどっかのアホの意見に流されてるだけなんだろうけど
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年05月27日 20:28 ID:cUJuTJaZ0
    そりゃ脳死で空舞してる馬鹿にとっては弱い武器だろうな
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年05月28日 08:58 ID:FlahlGFA0
    マシな部類ではあるんだけど火力スキルと快適スキルの両立が苦しすぎる
    元々双剣自体必須(快適)要求スキルが多いからなあ
    火力追い求めるほどストレス要素がとんでもなくなる武器
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年05月28日 18:24 ID:0JQvIOwv0
    空舞のせいで爽快感ねえわ
    地上戦させてくれや
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年05月29日 05:02 ID:w3QpW6eO0
    突進連斬の性能を戻してくれ
    空舞と使い分けできる性能にして欲しい…
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年05月30日 05:00 ID:GZGiHe7m0
    比較対象にガンナーばっかり出てくる時点で火力はあるってことだろ ビビって当て逃げしてたらマジで火力出んが
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年05月30日 05:21 ID:GQtUtx5P0
    咆哮も暴れも爆発も全部朧翔けと空舞ですり抜けて、飛んでる敵も櫓超えで追っ掛けて切りまくれる武器の何処に爽快感が足りないってんだ
    乱舞の威力が低いとは俺も思うが
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年05月30日 13:22 ID:cQbX38M40
    空舞とかいう双剣の楽しさ全否定するゴミをなっがい無敵時間と高モーション値に設定して無理やり使わせようとしてくるのが嫌い
    突進連斬の方が明らかに弱くて討伐時間も長くなるけど楽しいから結局そっち使ってる
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年05月31日 10:11 ID:WEN6OupW0
    >>44
    俺もエリアル双剣苦手だったから空舞ダメだわ
    エリアルは立ち回り雑になるんだよね
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年05月31日 21:58 ID:iGYNeTlZ0
    初心者に双剣持たせるのは罠だと思ってる
    突っ込んで攻撃しまくって回避できなくて乙るのよく見る
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年06月06日 08:44 ID:mHowiegt0
    連打してるだけならまあそうなるわなw
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年06月17日 16:55 ID:VoMrzXkP0
    >>44
    くっそわかる。
    カプコンは突進連斬になんかされたんかな…ってくらい弱いし俺たちの突進連斬を返してほしい