72:モンハンまとめ速報 ID:t9PLicY7d
アセンダンスに向けて始めたけど
武器防具で装飾品別枠なのかい
改悪だろこれ
武器防具で装飾品別枠なのかい
改悪だろこれ
73:モンハンまとめ速報 ID:DJxZO3fC0
>>72
スレでも100回以上擦られてるよ
スレでも100回以上擦られてるよ
78:モンハンまとめ速報 ID:t9PLicY7d
>>73
蒸し返して悪いけど
そりゃ低評価になるわな
改めて納得したわ
ワイルズヤバいなプレイするほどに
なんか!?ってなる
蒸し返して悪いけど
そりゃ低評価になるわな
改めて納得したわ
ワイルズヤバいなプレイするほどに
なんか!?ってなる
80:モンハンまとめ速報 ID:HYcdQu2V0
>>78
あと20回くらいそんな気持ちになるから今のうちに覚悟しておいたほうが良い
あと20回くらいそんな気持ちになるから今のうちに覚悟しておいたほうが良い
114:モンハンまとめ速報 ID:/Cs7Wdlo0
>>72
メイン武器サブ武器のシステムが根底にあって
たとえばメインがガンランスなら砲術ガ性積みたいし
サブがスラアクだったら集中欲しかったりするし
っていう武器種毎に欲しいスキルが違うのに防具にそういうスキルが紐づいてたら気軽に武器チェンジできないじゃないか
っていう思想から来るののだと思われる
メイン武器サブ武器のシステム自体要らねえのにな
その上ガンランスに抜刀術ついてるような調整平気でやるから意味わからんね
メイン武器サブ武器のシステムが根底にあって
たとえばメインがガンランスなら砲術ガ性積みたいし
サブがスラアクだったら集中欲しかったりするし
っていう武器種毎に欲しいスキルが違うのに防具にそういうスキルが紐づいてたら気軽に武器チェンジできないじゃないか
っていう思想から来るののだと思われる
メイン武器サブ武器のシステム自体要らねえのにな
その上ガンランスに抜刀術ついてるような調整平気でやるから意味わからんね
119:モンハンまとめ速報 ID:DJxZO3fC0
>>114
だとしても武器の装飾品枠が消えるわけじゃないし、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器側に付ければ解決する話じゃね
だとしても武器の装飾品枠が消えるわけじゃないし、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器側に付ければ解決する話じゃね
85:モンハンまとめ速報 ID:aFwT1EDt0
ボックスで装備替えられるのと武器変え早くなるのとセクレト快適化は今実装してくれ…
そのためにDLC買うわけじゃないのに
そのためにDLC買うわけじゃないのに
89:モンハンまとめ速報 ID:PwHARa0x0
武器の早替えできても防具のスキルどうすんだろな
防具の着替えもできるなら武器2種持ちも使い道あるのにな
防具の着替えもできるなら武器2種持ちも使い道あるのにな
90:モンハンまとめ速報 ID:HYcdQu2V0
>>89
いやだなーそのための武器防具のスキル分けじゃないですかー
え、武器ごとに防具変えるから意味ねーよって?
そりゃ盲点だ!
いやだなーそのための武器防具のスキル分けじゃないですかー
え、武器ごとに防具変えるから意味ねーよって?
そりゃ盲点だ!
95:モンハンまとめ速報 ID:DJxZO3fC0
>>89
別に武器の装飾品枠が消えるわけじゃないんだから、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器に付けとけばよくね
別に武器の装飾品枠が消えるわけじゃないんだから、ガード性能とか高速変形みたいな本当に武器の特性に関わるスキルだけ武器に付けとけばよくね
100:モンハンまとめ速報 ID:PwHARa0x0
盾を持ってるからガードを強要された変形機構を持ってるから変形を強要されたってなるから何入れても同じ
115:モンハンまとめ速報 ID:bnfX364T0
このシステムで順当にMRに進んだら鉄壁3+砲撃3珠や強壁3+増弾珠みたいな地獄になるけど流石になんか手は加わるだろうと思いたい







