385:モンハンまとめ速報
護石ランダムうれしい
そうでなくちゃ
そうでなくちゃ
387:モンハンまとめ速報
また炭鉱夫が量産されてしまうのか
390:モンハンまとめ速報
ライズは装飾品が生産、護石がランダム?
また火山炭鉱の日々が始まってしまうのか…
翔蟲ゲージ回復速度アップは必須スキルになりそう
また火山炭鉱の日々が始まってしまうのか…
翔蟲ゲージ回復速度アップは必須スキルになりそう
391:モンハンまとめ速報
今までのお守りをワールド基準で考えたら
例えば匠レベル3攻撃レベル5とかそういうのありそうだよな・・・
嫌な予感もするのになぜかワクワクしてしまう(白目
例えば匠レベル3攻撃レベル5とかそういうのありそうだよな・・・
嫌な予感もするのになぜかワクワクしてしまう(白目
406:モンハンまとめ速報
>>391
装飾品スロットもあるってこと忘れちゃいけないぜ?
装飾品スロットもあるってこと忘れちゃいけないぜ?
418:モンハンまとめ速報
>>406
今作も妥協お守りで我慢することになりそう・・・
まぁ装飾品生産になる分ワールドの時みたいな
必須スキルを積む段階で装飾品あるかないかで雲泥の差が出る
みたいな事にならないだけ何倍もマシだな
今作も妥協お守りで我慢することになりそう・・・
まぁ装飾品生産になる分ワールドの時みたいな
必須スキルを積む段階で装飾品あるかないかで雲泥の差が出る
みたいな事にならないだけ何倍もマシだな
396:モンハンまとめ速報
たんと掘れ燃石炭
398:モンハンまとめ速報
装飾品は生産でお守りガチャか
まぁそこは余り期待してなかったけどまたガチャゲーか…
まぁそこは余り期待してなかったけどまたガチャゲーか…
399:モンハンまとめ速報
スタイリッシュ炭鉱夫は嫌じゃぁ
401:モンハンまとめ速報
ガルクで採掘場所を駆け回る日々までもう少しか
403:モンハンまとめ速報
なんやかんやみんな大好きガチャ
417:モンハンまとめ速報
>>403
これだけで購入見送るくらい大嫌いだよ
これだけで購入見送るくらい大嫌いだよ
409:モンハンまとめ速報
あとはお守りは多少ランダム要素があっていいから合成実装して欲しいかな
スキル1、スキル2、装飾品穴をランダムに組み合わせて一つになるとかならいつものマカ錬金よりは欲しい物が作れる可能性が上がる
スキル1、スキル2、装飾品穴をランダムに組み合わせて一つになるとかならいつものマカ錬金よりは欲しい物が作れる可能性が上がる
420:モンハンまとめ速報
冗談じゃなくて本気で運要素を撤廃すると思ってた奴いるのか
カプコンのゲームぞ?
カプコンのゲームぞ?
423:モンハンまとめ速報
モンハンの根幹はガチャシステムだぞ
435:モンハンまとめ速報
ガチャ嫌いだけど無料ならいいかな
438:モンハンまとめ速報
ガチャがあると装備に個性が産まれるから好きなのだ でも全然神おま出ないから嫌いなのだ

