70:MHWまとめ
前にエリア1睡眠くん大暴れしてた記憶あるけど
なんで睡眠推ししてたっけ
とっととダメージ蓄積させて4に行かせたほうがいい?
どうだったかな
なんで睡眠推ししてたっけ
とっととダメージ蓄積させて4に行かせたほうがいい?
どうだったかな
84:MHWまとめ
俺の知り合いでエリア1で睡爆を推してたバカは早く部位破壊してネギルートを確定したいからって言ってたな
地雷プレイなの周知されてからどうなったのか気になるな
地雷プレイなの周知されてからどうなったのか気になるな
85:MHWまとめ
>>84
前にテオルート行ったからって理由で抜けたやついたな
俺的にはむしろテオルートの方が広くていいんだが
噴火がウザいが、たまにこれの吹っ飛ばしが助けになることもある
前にテオルート行ったからって理由で抜けたやついたな
俺的にはむしろテオルートの方が広くていいんだが
噴火がウザいが、たまにこれの吹っ飛ばしが助けになることもある
88:MHWまとめ
>>85
>>86
マジでそれは俺も思う
ネギルートの方が面倒なのに頑なにネギルート推し
マジでゆうただったから切ったわ
>>86
マジでそれは俺も思う
ネギルートの方が面倒なのに頑なにネギルート推し
マジでゆうただったから切ったわ
87:MHWまとめ
>>84
慣れてくるとエリア4寝かさんしそれもありちゃう
ただ戦略的なのか無知プレイなのかで変わってくるけど
慣れてくるとエリア4寝かさんしそれもありちゃう
ただ戦略的なのか無知プレイなのかで変わってくるけど
95:MHWまとめ
>>87
無知プレイ確定だわ
ネギルート最終エリアまでに麻痺と睡眠の状態異常を1人で取りまくってるアホだもん
昔のゆうたの愚痴はここまでにするわ
無知プレイ確定だわ
ネギルート最終エリアまでに麻痺と睡眠の状態異常を1人で取りまくってるアホだもん
昔のゆうたの愚痴はここまでにするわ
86:MHWまとめ
ネギルートって罰ゲームじゃないのか
そっち行くと明らかにクリア率低くなる
そっち行くと明らかにクリア率低くなる
90:MHWまとめ
自分もテオルートがラク
溶岩噴出でイラってするときもあるけど、広いってだけでだいぶ戦いやすくなる
溶岩噴出でイラってするときもあるけど、広いってだけでだいぶ戦いやすくなる
91:MHWまとめ
ネギルートって棘降ってくるゾーンと段差上の変なギミックのところのせいで戦えるところ狭すぎんか
段差上はいけないこともないが
段差上はいけないこともないが
97:MHWまとめ
ネギルートなら
根性発動してもあまり死なない(スリップない
メテオの落下地点見やすい
狭いからコメット近い
段差あるから乗り狙いやすい
噴火喰らわない(落下物の範囲狭い
メリットもそこそこあるな
根性発動してもあまり死なない(スリップない
メテオの落下地点見やすい
狭いからコメット近い
段差あるから乗り狙いやすい
噴火喰らわない(落下物の範囲狭い
メリットもそこそこあるな
引用元:2ch.sc
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