383:モンハンまとめ速報 ID:bhkSo25ea
双剣はやりすぎたな
気に食わないのはそれがおそらく意図されたバランスということ
気に食わないのはそれがおそらく意図されたバランスということ
392:モンハンまとめ速報 ID:ZgxUPiuXd
>>383
やりすぎとは思わん、あそこまでやってようやく ゆうたガンナーに勝てるぐらいだし。
問題があるとすれは他の近接武器を双剣並みの強化にしなかった事だと思ってる
やりすぎとは思わん、あそこまでやってようやく ゆうたガンナーに勝てるぐらいだし。
問題があるとすれは他の近接武器を双剣並みの強化にしなかった事だと思ってる
410:モンハンまとめ速報 ID:bhkSo25ea
>>392
ガンナーのバランスも良くないと思う
ガンナーのバランスも良くないと思う
384:モンハンまとめ速報 ID:G+3g39ZF0
双剣ずっと使ってたけど狂化ヌルゲーすぎてモチベガタ落ちしたしいらんかったよアレ
386:モンハンまとめ速報 ID:vrNwXwH60
双剣は次回作に懲罰が待っています震えて待て
387:モンハンまとめ速報 ID:Jl5l3f8ud
双剣とガンナーはMR序盤とか上位下位の素材集めにしか使わないな
388:モンハンまとめ速報 ID:QjmBOCvvM
弓はいつ懲罰受けるんすかね?
389:モンハンまとめ速報 ID:X6yqLTUT0
狂化、奮闘、業鎧、鋼殻の恩恵の4点セットが強すぎるんよね
これらのスキル効果と相性がいい双剣と弓が分かりやすくぶっ壊れたし
サンブレイクの武器格差はだいたい伏魔響命と狂化奮闘が原因だと思う
これらのスキル効果と相性がいい双剣と弓が分かりやすくぶっ壊れたし
サンブレイクの武器格差はだいたい伏魔響命と狂化奮闘が原因だと思う
393:モンハンまとめ速報 ID:Jl5l3f8ud
>>389
渾身忘れてるぞ
渾身忘れてるぞ
397:モンハンまとめ速報 ID:z1U52a+e0
>>393
逆恨みのスキルも!
逆恨みのスキルも!
403:モンハンまとめ速報 ID:iAOFTOVBa
転身も狂化も
作る際にもう少し社内相談でもしたらどないです?
お出ししてから何も修正しないなら尚更
作る際にもう少し社内相談でもしたらどないです?
お出ししてから何も修正しないなら尚更
404:モンハンまとめ速報 ID:1Yt2q7l60
でも弓と双剣が狂化で死に難いからこそ
普段は貫通パンパンしてるクーちゃんの何割かは開国シャガルや原ゼナで弓と双剣に着替えてくるからマルチへの貢献度合いは多少あるかもね
普段は貫通パンパンしてるクーちゃんの何割かは開国シャガルや原ゼナで弓と双剣に着替えてくるからマルチへの貢献度合いは多少あるかもね
コメント (58)
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1. 名無しのフンター2023年06月20日 02:46 ID:LQprHq+I0まじでなんで双剣叩かれてるの?全部狂化のせいやん。
仮に狂化以外で組んでみ?龍気変換激昂+αで組んでも天衣無縫業鎧+αで組んでも
血気覚醒+αで組んでもスキルかつかつだしそこまで火力出ないよ。
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2. 名無しのフンター2023年06月20日 05:16 ID:VGGjv0Fs0
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3. 名無しのフンター2023年06月20日 05:29 ID:Fq8czf2A0狂化のせいじゃなくて属性環境のせいで壊れてるけどまあ壊れ方異常過ぎだし火力はガッツリ落とされそうね
とはいえ今回の太刀ナーフ大分不評なのは運営もわかってるだろうし、太刀程酷いことにはなるまいて
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4. 名無しのフンター2023年06月20日 07:54 ID:VYY2t9iW0狂奮どころか変換激昂も天衣業鎧も無くなるから双剣自体のナーフは必要ないわ
何でもかんでもスタミナ無限デメリット踏み倒しユニークスキル群がマジで要らんのよバランス取れないクセにオリジナル新スキル()とかやってんじゃないよ
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5. 名無しのフンター2023年06月20日 08:06 ID:DX1hDwNs0ガンナーが懲役食らわない時点でな
ワールドでもライトライトうるさかったのにライズでもっとライトライト酷くなったし
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6. 名無しのフンター2023年06月20日 08:50 ID:W2EYfc0/0武器の傀異錬成でアホみたいに属性上がるのとかも調整不足で何も考えてなさそうだしな
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7. 名無しのフンター2023年06月20日 09:13 ID:3RnCkgPW0属性が意味無い! 属性遊びがしたい!
とかライズの頃に散々言ってたやん
属性環境になったらそりゃ強くなるよ
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8. 名無しのフンター2023年06月20日 10:06 ID:9k6CAbel0ライズやワールドで散々言われたおまちかねの属性環境と何故かアプデごとに強くなってった双剣の攻撃がかみあったパターンやろ。
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9. 名無しのフンター2023年06月20日 10:10 ID:+V8UemT+0懲罰とかそんなものはない
携帯モンハンチームは好き嫌いで武器調整する、本編モンハンチームは偏ってぬるくなりすぎないように調整するという違いだけ
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10. 名無しのフンター2023年06月20日 10:13 ID:HYy0oj+W0
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11. 名無しのフンター2023年06月20日 10:18 ID:ZJ1zv/dH0
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12. 名無しのフンター2023年06月20日 10:24 ID:LobOqJ9n0懲罰てw
バ開発のマッチポンプじゃんw
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13. 名無しのフンター2023年06月20日 10:41 ID:Y/foF2BJ0この武器、物理型は物理型で弱すぎるのがちょっとな
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14. 名無しのフンター2023年06月20日 11:09 ID:tHX4tXVK0
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15. 名無しのフンター2023年06月20日 11:53 ID:CRPyjhf90全盛期の封龍剣【超絶ー門】以来の壊れだから大目に見て
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16. 名無しのフンター2023年06月20日 12:35 ID:ODI9aYwR0今のうちに狂化双剣を楽しんでおくか。
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17. 名無しのフンター2023年06月20日 12:35 ID:JxCE5Yn+0
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18. 名無しのフンター2023年06月20日 12:37 ID:JxCE5Yn+0
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19. 名無しのフンター2023年06月20日 12:37 ID:JxCE5Yn+0
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20. 名無しのフンター2023年06月20日 14:30 ID:sYgMbEp70次回作ではまた意味不な属性マイナス補正かけられて無属性振り回すことになるんだろうな
何回同じこと繰り返してんだか
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21. 名無しのフンター2023年06月20日 14:54 ID:qWkZmrv/0モーションに理解不能な属性プラス補正されてるのもおかしい。明らかに壊しにいってるだろ。連撃のモーションにはマイナス補正掛けるって話しはどこにいったのか
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22. 名無しのフンター2023年06月20日 15:09 ID:JxCE5Yn+0
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23. 名無しのフンター2023年06月20日 15:11 ID:JxCE5Yn+0
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24. 名無しのフンター2023年06月20日 15:21 ID:vZOd6dDb0全部キモ陰キャ双剣アンチの願望なの草生える
火力で文句言ってんなら操作難度高めだけど弓だってトップクラスのバカ火力出てるのに、馬鹿の一つ覚えみたいに双剣ガーとか脳死で喚くアホしかいない時点でただ双剣にヘイト向けたいだけなのバレバレ過ぎる
弓だって恩恵受けまくってんだから悪いのは狂化奮闘なんだよなぁ
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25. 名無しのフンター2023年06月20日 17:01 ID:qWkZmrv/0
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26. 名無しのフンター2023年06月20日 17:16 ID:i+HkBezH0うっかり強くなりすぎちゃったZEからの懲役刑はモンハンの毎度のパターンだから次双剣が刑務所にぶちこまれるのは確実
主にスキルが原因だとしてもスキル潰した上で武器本体も懲役ナーフするのがカプンコのお家芸やぞ
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27. 名無しのフンター2023年06月20日 17:37 ID:CbxZyvPL0
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28. 名無しのフンター2023年06月20日 17:40 ID:CbxZyvPL0
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29. 名無しのフンター2023年06月20日 17:41 ID:CbxZyvPL0
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30. 名無しのフンター2023年06月20日 17:53 ID:hd5sPD8g0懲役10年コースやねw
お疲れさんw
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31. 名無しのフンター2023年06月20日 18:13 ID:VGGjv0Fs0
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32. 名無しのフンター2023年06月20日 18:14 ID:VGGjv0Fs0
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33. 名無しのフンター2023年06月20日 18:52 ID:Plm60UQN0人気最下位のランスが次の作品で壊れてみんなこぞって使い始めたりしないかな
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34. 名無しのフンター2023年06月20日 20:11 ID:vZOd6dDb0
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35. 名無しのフンター2023年06月20日 20:41 ID:lhMB4pSW0
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36. 名無しのフンター2023年06月20日 22:57 ID:4dpbgYMD0双剣叩くより他の近接の火力をそれと同レベルにするよう求めろよ
ようやく近接がガンナー並の火力得られたのにそこ下げてどーすんだよ
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37. 名無しのフンター2023年06月21日 06:54 ID:4jQNA5TG0
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38. 名無しのフンター2023年06月21日 09:28 ID:jAHMdKh+0
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39. 名無しのフンター2023年06月21日 09:54 ID:FFZVgY7e0
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40. 名無しのフンター2023年06月21日 10:09 ID:dJZgqrFJ0
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41. 名無しのフンター2023年06月21日 10:12 ID:9Yj0sQ7g0
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42. 名無しのフンター2023年06月21日 10:22 ID:FFZVgY7e0
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43. 名無しのフンター2023年06月21日 10:29 ID:FFZVgY7e0
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44. 名無しのフンター2023年06月21日 11:48 ID:DKpIXIKt0アクティブ減ったのはアクションがつまらんからや
ガンナーが強いのも近接アクションがゴミだからでモーション値でどうこうできるレベルじゃない
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45. 名無しのフンター2023年06月21日 16:06 ID:jAHMdKh+0懲罰食らうと思う(願望)
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46. 名無しのフンター2023年06月21日 16:08 ID:jAHMdKh+0
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47. 名無しのフンター2023年06月21日 16:13 ID:jAHMdKh+0懲罰食らうと思う(希望的観測)
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48. 名無しのフンター2023年06月21日 17:03 ID:L/eyK+yc0サンブレも別につまらなくはない
つまらなくはないけど圧倒的に飽きが早い、討究上げにボウガンも狂化も使わずなるべく飽きないようにやったけど最適化せずに虫技とカウンターで弱点殴れるから立ち回り詰めようって気にならなかった
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49. 名無しのフンター2023年06月21日 17:22 ID:WW4PimG+0次回作以降での懲役なんて必要ない
その作品の問題はその作品内で解決するべき
つべで狂化奮闘双剣の配信アーカイブ見たけど、キュラゼナ相手にモーションも覚えず螺旋斬しては被弾、11連撃の途中にも何故か螺旋斬挟んで被弾、脳死で蟲受け身して被弾、起き上がって被弾
でも乙らない、狂化だから
最後まで螺旋斬螺旋斬だったけど、これでも5分で倒してた
こんなもん今からでも遅くないから消すなりナーフするなりするべきやろ
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50. 名無しのフンター2023年06月22日 00:32 ID:zCoG3CMn0無属性が完全に御臨終してるのはBAD
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51. 名無しのフンター2023年06月22日 13:45 ID:tCtLfXTc0次回作での武器バランス改善を求めるならまだ理解できるけど、今作の問題なのに次回作での懲罰を切望してるの意味が分からんよな
感情的に脊髄反射でしか話せない程理性も知能も低い人間がこんなにいることに驚き
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52. 名無しのフンター2023年06月23日 00:07 ID:BfgybsK80✕:双剣がみんなに叩かれている
○:双剣を叩きたいやつの多くがタイトルクリックしてコメントしてる
まとめサイトなんて基本煽りサイトで炎上しそうな香ばしいタイトルで釣って釣られたアンチがこぞってコメするから公平性もくそもない
少数の双剣アンチの意見が大多数に見えているだけ
そもそも人が何使ってゲームしようが勝手だろう
たかがゲーム、お遊びなんだから
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53. 名無しのフンター2023年06月23日 08:50 ID:Hguh/iF40>>52
だからこそ屈託の無い意見も聞けると思うけどね
双剣の話題になるとコメ多くなるのはそれだけ不満感じてる人が多いってことでしょ
あと何使って遊ぼうが自由って考えはマルチの小タル大剣に繋がる危険な考え方だと思うよ
マルチってのは他者が関わるコンテンツだから、そういう協調性の無い人間は蹴られても文句言えない
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54. 名無しのフンター2023年06月24日 05:46 ID:/PWBNgay0
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55. 名無しのフンター2023年06月24日 19:23 ID:4LE8GV0A0
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56. 名無しのフンター2023年07月21日 13:03 ID:bnOE/c510
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57. 名無しのフンター2023年07月21日 13:06 ID:bnOE/c510
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58. 名無しのフンター2023年09月26日 14:44 ID:1YOpTLNW0(´◉◞౪◟◉)うーん
