944:MHWまとめ
見向きすらされない力の解放

946:MHWまとめ
>>944
発動条件がね…
永続でよかっただろ
発動条件がね…
永続でよかっただろ
948:MHWまとめ
>>944
極意発動で180→160は簡悔としか言いようがない
極意発動で180→160は簡悔としか言いようがない
949:MHWまとめ
渾身って使ってる武器種あるのか
951:MHWまとめ
>>949
貫通ヘビィとか…?
貫通ヘビィとか…?
950:MHWまとめ
力の解放使ってるで
まぁ使ってるというかデスガロン頭について来てるだけだが
まぁ使ってるというかデスガロン頭について来てるだけだが
952:MHWまとめ
渾身の弱体化は10%刻みを7%くらいに落とすくらいにしてほしかった
一定時間スタミナMAXとか感覚的に使いづらいなあ
一定時間スタミナMAXとか感覚的に使いづらいなあ
959:MHWまとめ
力の解放極意ならジョジョブラキみたいに1ダメ受けただけで発動してもいいのに
966:MHWまとめ
>>959
ジンオウガみたいにクエ開始時から発動とかでも良いな
ジンオウガみたいにクエ開始時から発動とかでも良いな
967:MHWまとめ
汎用性なくても新しいスキルが幾つか欲しかったな
珠集めのモチベーションがイマイチだ
珠集めのモチベーションがイマイチだ
971:MHWまとめ
災禍転覆強いスキルなのにあまり使ってる人いないね
974:MHWまとめ
>>971
異常やヤラレにならない方がストレスなしだし
でも転福は良スキル
異常やヤラレにならない方がストレスなしだし
でも転福は良スキル
983:MHWまとめ
>>974
耐属2と組み合わせると割と面白い
スキル的にちょっと重いけど
耐属2と組み合わせると割と面白い
スキル的にちょっと重いけど
982:MHWまとめ
>>971
1でもつけとけばそこそこの火力の足しになるから強い
1以上の上がり幅狭くて1でいいやんってなるのがちょっとアレだけど
1でもつけとけばそこそこの火力の足しになるから強い
1以上の上がり幅狭くて1でいいやんってなるのがちょっとアレだけど
984:MHWまとめ
>>971
lv1で機能するから強いけど死中に活がスロット小なのに対しスロット大なのがね
防具についてると嬉しいスキルではある
lv1で機能するから強いけど死中に活がスロット小なのに対しスロット大なのがね
防具についてると嬉しいスキルではある
975:MHWまとめ
渾身なんか無くても見切り7、弱特、会心カスタムで100%にできるしな
そして今作はそれが現実的な範囲で実現可能だ(主にガルルガ足のおかげで)
そして今作はそれが現実的な範囲で実現可能だ(主にガルルガ足のおかげで)
977:MHWまとめ
力の解放強くしちゃうとハンターがジンオウガになっちゃうじゃないですか
引用元:2ch.sc
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