【モンハンサンブレイク】双剣環境を破壊するスキルを考えてください

2080c4f4f1b173f8fdcad6e2fa3d71c0

250:モンハンまとめ速報 ID:Nlq4itK30

双剣環境を破壊するスキルを考えてください

257:モンハンまとめ速報 ID:SkWrlgB80

>>250
一撃のダメージ依存スキル。ついでにガンナーと片手が死ぬ

259:モンハンまとめ速報 ID:yxez6gtr0

>>250
イャンガルルガみたいな肉質の奴を出す

272:モンハンまとめ速報 ID:JdocIeLb0

>>259
頭に水30とか通るからボコボコになって終わるだろ!

270:モンハンまとめ速報 ID:EiPUdeKOa

全身足踏みモンスターでキョウフン双剣ぶち殺せるよな

284:モンハンまとめ速報 ID:2tvktBmea

>>270
閃光入れて威嚇してしてない飛竜の足元や尻尾下で体力半分くらい削られてたあの頃…

285:モンハンまとめ速報 ID:2tvktBmea

>>284
威嚇しかしてない、だったわ

271:モンハンまとめ速報 ID:61R1c9TV0

双剣環境を壊せるのは弓だけだ弓に期待しよう

291:モンハンまとめ速報 ID:0PuELgl60

たとえ全ての攻撃がワンパン環境になっても狂化奮闘だけは生き残るんだろうな

120:モンハンまとめ速報 ID:PsvoBIKMa

YouTube見て調整してる説が出るような開発だけど今回の双剣強化は何を見て強化しようと思ったんだろ

123:モンハンまとめ速報 ID:3xs+RrzX0

>>120
デュアルソードマスター山田くん

138:モンハンまとめ速報 ID:QxvTmuTcM

>>120
普通にアクション下手な人の救済でしょ
元々Switchで出したのも新規の獲得の為だろうし
俺は悪手だと思うけど

125:モンハンまとめ速報 ID:T0HxVkHN0

双剣はもちろんだけど弓もやべぇし特別学級弓のほうが多いのに双剣ばっか言われるのもなんともな

128:モンハンまとめ速報 ID:z+U3EmJta

双剣やけくそ強化言われてるけどメインストーリーとかウツシ教官(一応メイン武器、皆笛)の盾があるからね

139:モンハンまとめ速報 ID:aGYLLmg80

双剣とかいう隙の無いチャアク

140:モンハンまとめ速報 ID:k42XSKdNM

無属性や状態異常武器がそこまで強くないのに
それらを使った最強汎用装備うんたらのyoutuberで溢れている謎

210:モンハンまとめ速報 ID:eODUWHfq0

>>140
各属性武器作るの面倒だけど「強いって聞いたから」の渡り勢には好評なんじゃないの
とりあえずそれ一本作ってみれば、その武器種が自分に合うかどうかわかるしな

141:モンハンまとめ速報 ID:7oSfFrCQ0

ライズのころから初心者は双剣使った方がいいって俺は言ってたよ
太刀はいうほど簡単じゃないからね

144:モンハンまとめ速報 ID:wzZQrYD+0

>>141
生存力ならランス以上って言われてたね

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コメント (102)

  1. 1. 名無しのフンター
    2023年05月29日 01:54 ID:rRJ9iB0A0
    火力でトップクラスな上に素の機動力と不死身によって生存性まで最強になったからな
    笑っちまうくらい隙がないからもうヤケクソにでもモーション値と属性補正ナーフするしかない
  2. 2. 名無しのフンター
    2023年05月29日 02:16 ID:/rn+HDO80
    単純に狂奮をオワコンすれば良いと思うぞ。
    それでも強いがライズ太刀くらいのポジションに戻ると思う。
  3. 3. 名無しのフンター
    2023年05月29日 02:52 ID:kNs/Zo9h0
    使ってるから分かるけど回避距離3付けた狂化双剣は完全に別ゲームの動きしてる
  4. 4. 名無しのフンター
    2023年05月29日 03:41 ID:ZRfXk4af0
    狂化も奮闘も削除された次回作でモーション値と属性が爆下げされる謎ムーブが来ると予想
  5. 5. 名無しのフンター
    2023年05月29日 03:50 ID:ghf1zRl60
    >>2
    奮闘も業鎧も単体ならそれなりにバランス取れてるんよ。
    狂化だけがおかしい。「条件を満たすと一定時間発動」とかで良い。
  6. 6. 名無しのフンター
    2023年05月29日 04:45 ID:niZZHwEr0
    属性値は調整しなくて良いから新スキルで物理の威力を2倍くらいにしてくれれば…
    そもそも狂化奮闘に業鎧に属性アップ含めて全部蒼で起動しちゃうのがゴミなんだし物理なら朱じゃないと動けないから
  7. 7. 名無しのフンター
    2023年05月29日 04:47 ID:Zxz/luEt0
    自分の使ってる武器が最強じゃなきゃ納得できない連中ほど双剣叩きたがるよね
  8. 8. 名無しのフンター
    2023年05月29日 05:37 ID:9jx0Y1O90
    うだうだ文句言ってもどうせ次回作までナーフないんだから楽しめや
  9. 9. 名無しのフンター
    2023年05月29日 06:41 ID:VNGbjbtN0
    >>6
    他所で見たけど、属性値をまるっと物理攻撃力に変換するスキルがあれば面白そう
  10. 10. 名無しのフンター
    2023年05月29日 06:52 ID:dY6k7qzA0
    ナーフだけはいらんよ
    サンブレ初期の太刀ナーフも絶対不要だったし
  11. 11. 名無しのフンター
    2023年05月29日 07:16 ID:dXll+86b0
    >>7
    Fから双剣使ってるけど今の双剣クソだと思ってるよ
    新鬼人火事場で無双させてくれや
  12. 12. 名無しのフンター
    2023年05月29日 07:40 ID:G+F+WLSa0
    >>1
    それやるとMRまでまだ行ってない奴と狂化奮闘使ってない奴が使っている奴以上に再起不能ダメージ受けるんだけど?
  13. 13. 名無しのフンター
    2023年05月29日 08:19 ID:dO1t79SZ0
    そもそもなんでちょっとスキル追加しただけで改善できると思ってるんだ、双剣及び双剣に恩恵与えすぎてるスキル(というか狂化)下方修正するか、手間はかかるかもだが他をアッパーすりゃ済む話だろ。そりゃもうアプデも終わりそうだから今更と思うかもしれないが、確かアイスボーンでもミラボレアスアプデでバランス調整入ってたんだし。
    双剣だけ調整する方向にしても、螺旋斬は見た目通り蟲2匹使用にするとか、狂化は時間経過でもスリップダメ増加する及び被弾した際に被ダメ全てを無効化できずに一部喰らうようにするとか…それだけでも結構変わってくると思うが。勿論ナーフだけだと非難轟々だろうから、ろくに使われてない斬糸のアッパー調整も追加で(刺さってる時間延長とか会心出た分炸裂ダメ強化されるとか)
  14. 14. 名無しのフンター
    2023年05月29日 08:37 ID:ceSh4szV0
    >>1
    それなら他の武器を強化した方がいいわ
    今更な話だけど
  15. 15. 名無しのフンター
    2023年05月29日 08:52 ID:FH8FSiSA0
    双剣って
    手数が多くて移動も速い代わりにスタミナ使います
    手数が多い代わりに一発の威力はそれなりです
    のデメリット部分をスキルで踏み倒してんだから他の武器のデメリットを踏み倒すスキル出せばいいんとちゃう?
  16. 16. 名無しのフンター
    2023年05月29日 09:38 ID:u51bgWIg0
    >>15
    他の武器のデメリット踏み倒すスキルできました!

    双剣また強くなっちゃいました...w
    絶対これやってくるわカプンコなら
  17. 17. 名無しのフンター
    2023年05月29日 09:38 ID:9jx0Y1O90
    >>1
    螺旋斬とか突進連斬強化しといてまたナーフしたら無能とかいうレベルじゃないわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2023年05月29日 09:54 ID:6EGJtksw0
    一応竜気活性がアンチスキルみたいなものだからlv4スロ1個でlv5活性が付けばワンチャンあったかなぁ
  19. 19. 名無しのフンター
    2023年05月29日 10:22 ID:KrU7Du0S0
    狂化殺せばいいんだからスリップモンスター出せ
    メルゼナの周りにキュリア飛び交って触れるとスリップとかな
    ランスとか鈍重武器もついでに死ぬ可能性もあるけどしゃーないコラテラルダメージや
  20. 20. 名無しのフンター
    2023年05月29日 10:42 ID:PMlNFxLh0
    >>7
    お前双剣の記事ならどこでも暴れてんの頭狂化過ぎるだろ
  21. 21. フンター共キモい凸😅
    2023年05月29日 10:53 ID:y9PDRJjF0
    まるで獲物の邪魔するなと言われているようで、攻撃を止めて戸惑う小型獣型ハンター。
    小型獣型ハンターは大型肉食恐竜型のハンターに牙を向けて威嚇したり、吠えて威嚇している。
    大型肉食恐竜型ハンターはぶるぶると頭を振って小型獣型ハンターを片足で踏み潰す。
    大型肉食恐竜型ハンターに踏み潰された小型獣型ハンターは頭を上げて吠え、頭が地面に突く。
    小型獣型ハンターの紅い眼が点滅して消え、小型獣型ハンターからばちばちと火花が散っている。
    大型肉食恐竜型ハンターがオレに襲い掛かろうとしている小型獣型ハンターを銜えて放り投げ、口の中の砲口が伸びてキャノン砲で小型獣型ハンターを撃つ。
  22. 22. 名無しのフンター
    2023年05月29日 10:59 ID:JFM9KS970
    こんなくだらない妄想しなければ正気を保てないなら、双剣や弓担いで狂った方が幸せやぞw
  23. 23. 名無しのフンター
    2023年05月29日 11:22 ID:rRJ9iB0A0
    狂化はクソ防具に閉じ込めることでギリギリバランス保ってるところあったのに、護石で解禁したのは無能の極み
  24. 24. 名無しのフンター
    2023年05月29日 11:43 ID:rO+JiLYQ0
    双剣に発狂してるクソ武器使いは素直に強武器使えばいいのに。頑なに自分の推ししか使わない脳死ってどのジャンルにも必ずいるよな。こだわりがあるのかハッタッショで新しいこと覚えられないのか知らんけど。
  25. 25. 名無しのフンター
    2023年05月29日 11:46 ID:9SgPZEhI0
    狂化は切れ味消費10倍くらいつけときゃいいでしょ(鼻ホジ
  26. 26. 名無しのフンター
    2023年05月29日 11:49 ID:9SgPZEhI0
    >>24
    自分は正常と思い込んで他人のこと批判するやついるよな。プライド高いのか知らんけど。
  27. 27. 名無しのフンター
    2023年05月29日 13:42 ID:cyiDuwgx0
    >>2
    狂奮無くても普通に壊れだぞ
  28. 28. 名無しのフンター
    2023年05月29日 13:44 ID:cyiDuwgx0
    サンブレイク初期はラセンザンが弱くて鼻くそ程度の地上強化と引替えに獣弱体化された雑魚武器だったんだから文句言うなや
  29. 29. 名無しのフンター
    2023年05月29日 14:16 ID:To7v5u8h0
    >>2
    だったら龍気変換や冰気錬成もナーフした方がいいと思う
    あと大剣の威糸も1.1倍くらいにナーフしたら小タル使う奴も減るからナーフした方がいい
  30. 30. 名無しのフンター
    2023年05月29日 14:19 ID:To7v5u8h0
    >>6
    属性環境
    各属性武器を5種作る
    連続狩猟のために無属性も作る
    物理環境
    無属性武器を1種作る
    お前がカプコン側の人間なら
    どっちの環境の方が長く遊ぶ奴が多いと思う?
  31. 31. 名無しのフンター
    2023年05月29日 14:23 ID:To7v5u8h0
    >>13
    お前の仕様だと狂化の意味ないじゃん
    てかエアプだから知らないんだと思うけど
    みんな狂化つけてても死にまくってるからな
    普通にスリップダメージで死ぬ奴もいれば
    疾替え中に狙われて死んだり
    あと狂竜症と双剣は相性悪いから狂竜症克服できずにスリップ地獄になってる奴もいる
    本当にエアプが多いよね
    ここのコメ欄
  32. 32. 名無しのフンター
    2023年05月29日 14:29 ID:To7v5u8h0
    たぶんここで狂化奮闘をナーフしろとか書き込んでる奴は
    狂化奮闘を使いこなせない
  33. 33. 名無しのフンター
    2023年05月29日 15:00 ID:dO1t79SZ0
    >>31
    奮闘業鎧との組み合わせの破格さ考えたら、どうやっても永続はできない(無理にしようとすると死ぬ)くらいにするのがいいと思うけどな。大して仕様を確認せずに無敵だと勘違いして地雷ムーブしてしまう人も出てるんだから、素人目で見ても無敵とは思えないにした方がいいだろうし。
  34. 34. 名無しのフンター
    2023年05月29日 15:30 ID:LiEXbhl/0
    >>30
    物理=無属性って考え自体がもうアホ
  35. 35. 名無しのフンター
    2023年05月29日 16:09 ID:glYlD67w0
    >>32
    使いこなすも何も猿でも使えるぞ
    自然回復モリモリにして活力剤飲んで心配なら焼き魚も食うだけだ
  36. 36. 名無しのフンター
    2023年05月29日 16:12 ID:glYlD67w0
    双剣強いのは何が悪いの?って感じ
    ただし狂化、おめーはダメだ
    自然回復による体力消費相殺と疾替えすればスリップダメージ速度リセットは普通にダメだろ
  37. 37. 名無しのフンター
    2023年05月29日 17:18 ID:Ppaovk3A0
    >>20
    日本語でおk
  38. 38. 名無しのフンター
    2023年05月29日 17:37 ID:R3JlzBCE0
    >>34
    アホはお前だよ
    毒だろうが爆破だろうが
    結局物理武器はナンニデモになるだけなんだよ
    知的障害者は黙ってろよ
  39. 39. 名無しのフンター
    2023年05月29日 17:41 ID:R3JlzBCE0
    >>35
    ほらエアプが湧いてきた
    だったら何でマルチで狂化奮闘で死にまくってる奴がいるのか言ってみろよ
    モンハンやらずにYoutuberの無敵ぶっ壊れ動画見ただけのエアプは
    二度と書き込むな
  40. 40. 名無しのフンター
    2023年05月29日 17:43 ID:R3JlzBCE0
    >>36
    ダメじゃねーよ
    頭大丈夫か?
    だったら団子やスキルの根性や
    剛心と天衣無縫のダメージ軽減効果も失くせよ
    あと各種武器のハイパーアーマーも廃止しろ
  41. 41. 名無しのフンター
    2023年05月29日 17:46 ID:R3JlzBCE0
    狂化奮闘の双剣とか狂竜症と相性最悪だから
    マルチだと何もできなくなって回復しかしてない奴も多い
    まぁここのエアプ連中は
    Youtuberの動画の知識しかないだろうから知らないんだろうけど
  42. 42. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:16 ID:PMlNFxLh0
    双剣キッズ大暴れじゃん
    狂竜症克服も出来ずに片っ端からエアプ呼ばわりしてんの草
  43. 43. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:37 ID:ZQIxaaf80
    双剣弱体化したら完全に弓一強になるけどいいのか
    今でも最強は弓だけどさらに格差が広がる
  44. 44. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:38 ID:O/NlTOj30
    とりあえず狂化が扱い難しいとか言うてる奴、自分上げやめろw
    猫火事場が強すぎる調整しろとかいう話題今まで上がったことないだろ?
    あれは火力に対して常に即死のリスク負うから扱いが本気で難しいからなんよ
    扱いクソ簡単で強すぎるからみんな狂化2の護石を求めるんだよなぁw
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:41 ID:LMCQwRne0
    >>17
    いや無能だろ
  46. 46. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:41 ID:O/NlTOj30
    >>39
    狂化使いこなせる俺うめーって思いたいのは分かったから怒んなよw
  47. 47. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:45 ID:LMCQwRne0
    >>31
    狂化で死ぬのは本人の問題
    双剣に恩恵与えすぎてるのは仕様の問題
    ちゃんと使えてる人がいる以上、調整するべきは後者に決まっとるやろ
  48. 48. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:46 ID:O/NlTOj30
    >>41
    克服できなくて草
  49. 49. 名無しのフンター
    2023年05月29日 18:51 ID:O/NlTOj30
    >>42
    頭狂化の憐れなキッズなんや
    いずれジンオウガになってしまうんや
  50. 50. 名無しのフンター
    2023年05月29日 19:22 ID:O/NlTOj30
    >>40
    関係ない他も弱体化しろとか頭発狂ムーブなのどうにかならない?
    相応のリスクなら狂化奮闘の火力も誰も言わんし別に双剣最強だろうと少なくとも俺はかまわんよ?
    巧撃状態異常確定蓄積蓄積時攻撃強化の火事場で超火力出しても誰も文句言うまい?
    そういう話をしてんの
  51. 51. 名無しのフンター
    2023年05月29日 19:47 ID:BDwg+HEP0
    >>29
    呵成弱くなったらマジで価値ないゴミやんけ
  52. 52. 名無しのフンター
    2023年05月29日 20:11 ID:clpL9qH+0
    >>17
    既にゴミカス以下の無能だからこれ以上無能ムーヴ重ねてもオッケー🤪
  53. 53. 名無しのフンター
    2023年05月29日 20:13 ID:clpL9qH+0
    螺旋斬のCT36秒くらいにすればいいんじゃない?
  54. 54. 名無しのフンター
    2023年05月29日 21:07 ID:O/NlTOj30
    >>41
    相性悪い?
    突進連斬ばっかしてっからじゃねーの
    下っ手くそが上からで草
  55. 55. 名無しのフンター
    2023年05月29日 21:25 ID:p3SbZpml0
    >>43
    だから狂化そのものの仕様変更が最優先だと思う。スリップダメが時間経過でも加速するとか、狂化中はアイテムによる回復効果無効になるとか、朱に戻してもすぐにはスリップダメ速度リセットされずに徐々に戻っていく=すぐに蒼に戻すとスリップダメ速度ほぼ変わらないようにするとか、狂化で受けても被ダメ完全無効化はできずに受けるはずだったダメ20%くらいは減るとか…
    そうやってリスク増やす&どうやっても常時発動不可能(というかやったら自殺行為)にするだけでも変わってくるんじゃなかろうか。
  56. 56. 名無しのフンター
    2023年05月29日 21:27 ID:p3SbZpml0
    >>53
    見た目通り蟲2使用にするだけでも変わってくると思う。まあけど螺旋斬弱体化するにしろ狂化弱体化するにしろナーフだけだと非難轟々だろうから、全然使われてない斬糸とかの上方修正も同時に行った方がいいとは思う。
  57. 57. 名無しのフンター
    2023年05月29日 21:33 ID:IHluaEqV0
    >>11
    あと乱舞・改と刃打ち
    それに吸血も欲しいな
    てかダーインスレイヴくれ
  58. 58. 名無しのフンター
    2023年05月29日 22:16 ID:SfDQF5cl0
    真メルゼナがハンターの赤ゲージ吸収してくるよ
  59. 59. 名無しのフンター
    2023年05月30日 02:21 ID:SXWjj/bx0
    >>29
    双剣か弓使ってそう
  60. 60. 名無しのフンター
    2023年05月30日 02:23 ID:SXWjj/bx0
    物理強くして属性と同レベルにしろって言ってるのが分からないのかね
    同レベルなら肉質で属性使うかどうか決めるやん
    物理使う奴が属性武器作ってない前提なの笑う
    作った上でどっちを使うか選択肢に登るレベルにしろって言ってんの
  61. 61. 名無しのフンター
    2023年05月30日 03:42 ID:OQtCpIwY0
    双剣叩くのおかしいでしょ。螺旋斬に強化入った時だって物理寄りの双剣の方が強くて
    伏魔積んでも獣に斬糸がメインだったんよ?狂化が登場して奮闘のスタミナ無限が発動できて、業鎧を積んでもデメリットが無いって結果が双剣をぶっ壊れにしただけで、叩くなりナーフを叫ぶなら元凶になった狂化の方でしょ。
  62. 62. 名無しのフンター
    2023年05月30日 04:03 ID:/xuIKLQX0
    双剣自体の弱体化じゃなくて狂化奮闘の弱体化で全部解決する
  63. 63. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:04 ID:iZLQYZJN0
    >>29
    冰気ナーフは流石に草
  64. 64. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:09 ID:iZLQYZJN0
    >>41
    狂竜症消してない時点で地雷
  65. 65. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:11 ID:iZLQYZJN0
    >>56
    流石にそれだと不便になりすぎるしクールタイム増加でええわ
  66. 66. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:12 ID:iZLQYZJN0
    >>60
    過去作は基本ほとんどの武器が物理だらけだったしまあ今作ぐらいいいんでない
  67. 67. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:15 ID:L82I9MVV0
    >>38
    横からだが武器1本しか作る必要のない環境だっだら俺ならすぐ飽きるわ。装備を作るために狩りをするってコンセプトを真っ向から否定してる訳だからな。
    結局どうすれば良いかなんて分からんが物理一択にすればいいなんて単純なものではないのは確か。
  68. 68. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:20 ID:L82I9MVV0
    双剣や狂化奮闘がダメなんじゃなくて、それらを使いつつ◯分切れない奴は雑魚だと他武器を煽る奴がダメ
  69. 69. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:40 ID:Lt9QNtiW0
    >>46
    39は使いこなせない側だから怒ってるんだと思うぞ…
  70. 70. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:43 ID:Lt9QNtiW0
    >>58
    狂化の赤ゲージは緑ゲージだから吸収しませーん、とか普通にありそう
  71. 71. 名無しのフンター
    2023年05月30日 08:59 ID:tIUFlIUY0
    >>29
    冰気錬成は攻撃しない時間を作るスキルだから見た目の数字ほどの火力貢献は無い
    逆にもっと倍率上げていいくらいやぞ
  72. 72. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:02 ID:tIUFlIUY0
    >>38
    今でも属性火力の低い武器種はナンニデモになっとる
    環境をイジるんじゃなくて武器ごとのモーション値調整しないとダメやろ
  73. 73. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:17 ID:tIUFlIUY0
    そもそも狂化で鋼殻の恩恵が効くのなんでなん?
    本来の鋼殻の仕様通り効かなくすればそれだけでも大分変わるんじゃない?
  74. 74. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:24 ID:+OAdGJHs0
    >>11
    唐突にF要素もちこむおじさんオッスオッス、ただただ寒いとしか言えへんわ
  75. 75. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:26 ID:+OAdGJHs0
    >>73
    他人から見ると狂化って赤ゲージのとこ全部緑ゲージで見えてるのよね、そこあたりが悪さしてそうな感じはある
  76. 76. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:27 ID:+OAdGJHs0
    お前らが望んでた属性環境だぞホラもっと喜ばないとホラホラ
  77. 77. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:49 ID:OHF14fCD0
    >>38
    物理=無属性じゃねぇって話に毒だろうが爆破だろうがナンニデモになるとか会話になってないんだが
    お前アホだから気付いてないけどお前が否定したのは俺の意見じゃなくてお前自身の意見だぞ
  78. 78. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:52 ID:+OAdGJHs0
    ワイ太刀ライト使い、今日も全武器トップを目指し今話題の双剣を叩きまくる。
    尚狂化を使いこなせない雑魚な模様
  79. 79. 名無しのフンター
    2023年05月30日 09:53 ID:OHF14fCD0
    >>76
    属性環境?
    狂奮業鎧環境の間違いでは?
  80. 80. 名無しのフンター
    2023年05月30日 10:47 ID:tIUFlIUY0
    >>78
    矛先変えようとすんな渡り双剣
    双剣叩いて太刀がトップに来るわけ無いだろ
  81. 81. 名無しのフンター
    2023年05月30日 14:14 ID:OcxRWovj0
    >>75
    それはマルチの仕様だからまた別の話では
  82. 82. 名無しのフンター
    2023年05月30日 14:29 ID:OaNST1xa0
    >>29
    君は調整案を出せるレベルになってない
    もっと理解度を深めてからまたここに来な
  83. 83. 名無しのフンター
    2023年05月30日 16:32 ID:tIUFlIUY0
    >>76
    属性強くしてほしいとは言ったが、属性「だけ」ぶっ壊れにしろとは言ってない
  84. 84. 名無しのフンター
    2023年05月30日 17:51 ID:+OAdGJHs0
    >>2
    ...と時代に取り残された太刀使いが申しております、一生取り残されてろ民度最悪武器がよw
  85. 85. 名無しのフンター
    2023年05月30日 17:54 ID:+OAdGJHs0
    >>81
    だからマルチで確認取れる通り緑ゲージの判定受けてるんじゃないかってことじゃね
  86. 86. 名無しのフンター
    2023年05月30日 17:55 ID:+OAdGJHs0
    >>79
    それを属性環境というのでは?頭小泉進次郎か?
  87. 87. 名無しのフンター
    2023年05月30日 17:56 ID:+OAdGJHs0
    >>80
    せやで、だから太刀が一番になるまで他剣士武器叩きながらネガキャンするんやな^^
  88. 88. 名無しのフンター
    2023年05月30日 19:39 ID:EBeI+Epl0
    >>84
    そうやって罵ってるお前のほうが民度は最悪だと思うぞ
  89. 89. 名無しのフンター
    2023年05月30日 19:49 ID:+OAdGJHs0
    >>88
    お前モナー
  90. 90. 名無しのフンター
    2023年05月30日 19:52 ID:+OAdGJHs0
    >>83
    物理属性がバランス良くなるなんて今のCAPCOMじゃ到底無理だしどっちかが少しでも強ければぶっ壊れぶっ壊れ騒ぐ馬鹿がいるからもう両立は諦めてるよ、まあ今作は全武器属性武器でがんば
  91. 91. 名無しのフンター
    2023年05月30日 20:39 ID:6wY0tYqG0
    >>85
    違うぞwww
  92. 92. 名無しのフンター
    2023年05月30日 20:41 ID:6wY0tYqG0
    >>83
    大剣や太刀なんかは無属性やろ
    アマツに属性ついてるけどあれは属性メインじゃないし
  93. 93. 名無しのフンター
    2023年05月30日 21:05 ID:DOQ8M28k0
    >>87
    お前いつぞやかの太刀に親殺されニキだろw
    前にも言ったがお前がライズでマウント取られて羨ましかった太刀使いなんてもうとっくにライトに渡って今頃狂化奮闘双剣振り回してるだろうよw
    太刀なんかライズ基準に戻ってももはやトップどころかスラアクよりも下だろうよw
  94. 94. 名無しのフンター
    2023年05月30日 21:08 ID:DOQ8M28k0
    >>62
    これな
    双剣だけ弱くしましたとか結局他武器で狂化ゲーするだけなんよ
    狂化調整入んなかったらさすがに俺でも解散ブレイクって言いたくなるしそこまでのゲームだわ
  95. 95. 名無しのフンター
    2023年05月30日 22:18 ID:IHpIfFYZ0
    >>20
    暴れてんのおまえじゃんきっしょいなぁ
  96. 96. 名無しのフンター
    2023年05月30日 22:28 ID:IHpIfFYZ0
    >>35
    焼き魚食いながらやってる狂奮なんて今日日見ないがエアプバレバレだからコメントしない方がいいぞ
  97. 97. 名無しのフンター
    2023年05月30日 22:32 ID:IHpIfFYZ0
    >>91
    いや違くないぞ
    赤ゲージだけど何故か緑として扱われてるのが狂化
    ろくに調べもしないアホは黙ってろよ
  98. 98. 名無しのフンター
    2023年05月31日 01:22 ID:ZEU9K/e50
    >>92
    で、それらの武器は環境について行けてますか…?
    行間読んでくれ
  99. 99. 名無しのフンター
    2023年05月31日 08:38 ID:50dcEiUZ0
    >>97
    そんな誰でも知ってる話してないぞ
    アホか?
  100. 100. 名無しのフンター
    2023年05月31日 08:38 ID:50dcEiUZ0
    >>98
    大剣はソロ最強クラス
  101. 101. 名無しのフンター
    2023年05月31日 10:17 ID:nDx+JpoV0
    >>100
    相手の事理解できんやつってこういうやつなんだろうな
  102. 102. 名無しのフンター
    2023年06月01日 17:14 ID:APnDV8QV0
    メインは片手剣やけど、双剣強くても何も思わんな
    どちらかというと虚無武器だと思ってる