590:モンハンまとめ速報 ID:5M6Ce/Xcp
マルチの体力上がり幅がやべえよな
もう少しだけ減らして欲しい
もう少しだけ減らして欲しい
592:モンハンまとめ速報 ID:qajjrDLU0
>>590
4人でも大体2倍くらいだしこんなもんだろ
4人でも大体2倍くらいだしこんなもんだろ
591:モンハンまとめ速報 ID:+4tgbfG2M
マルチだと等倍に体力が増えていくモンハン亜種がありましてね……
594:モンハンまとめ速報 ID:G4MHrDsWa
>>591
あっちも並行してやってるがアレのマルチはほぼボランティアよな
あっちも並行してやってるがアレのマルチはほぼボランティアよな
596:モンハンまとめ速報 ID:seeXQlSY0
マルチの体力上昇もそうだけど、NPC連れていける関係でソロモードで倒すのが最速過ぎる
いくらプレイヤーより火力低いとは言え、オトモ×2と盟勇×2+そのオトモの犬2匹でソロの体力はそりゃサクサク削れるわな
まあこのワチャワチャ感が俺は好きだし、それが良いって感じでソロでやってる人も結構いると思うけど
いくらプレイヤーより火力低いとは言え、オトモ×2と盟勇×2+そのオトモの犬2匹でソロの体力はそりゃサクサク削れるわな
まあこのワチャワチャ感が俺は好きだし、それが良いって感じでソロでやってる人も結構いると思うけど
600:モンハンまとめ速報 ID:gi8itWgx0
体力の上昇割合自体は別にいいけど問題なのは人数分だけ等倍に増えていく怯み値
601:モンハンまとめ速報 ID:G4MHrDsWa
>>600
いやそれしねえとサンドバッグだししゃあないさ
状態異常もまた然り
いやそれしねえとサンドバッグだししゃあないさ
状態異常もまた然り
615:モンハンまとめ速報 ID:gi8itWgx0
>>601
でも部位破壊のしにくさも跳ね上がるからそれだと結局ソロでいいや…ってなってしまうんだわ
でも部位破壊のしにくさも跳ね上がるからそれだと結局ソロでいいや…ってなってしまうんだわ
603:モンハンまとめ速報 ID:PicJO3uN0
モンスターハメハンターになるから仕方ない
605:モンハンまとめ速報 ID:L+QfkC7sa
マルチ仕様は2ndGレベルで良かったのにな
ソロが一生最高率でつまんねえ
ソロが一生最高率でつまんねえ
606:モンハンまとめ速報 ID:rh+r695S0
マルチはそれこそYURAGIというかランダム性を楽しむためのものだからね…
効率性を求めたらあかんよ
効率性を求めたらあかんよ
608:モンハンまとめ速報 ID:1dOiFGURd
4人時体力がライズ2.1倍でワールドでも2.4倍だから同レベルのプレイヤー揃ったら
マルチのが早い筈だし遅くてもソロと大差ないくらいにはなる筈なんよ
マルチのが早い筈だし遅くてもソロと大差ないくらいにはなる筈なんよ
609:モンハンまとめ速報 ID:qajjrDLU0
マルチ体力増減が実施される前まではスレで話題を出すだけで蜂の巣にされるレベルだったが
いざ実施されると賛否両論くらいにはなったな
もう以前のモンハンには戻らんだろう
いざ実施されると賛否両論くらいにはなったな
もう以前のモンハンには戻らんだろう
610:モンハンまとめ速報 ID:HWkVZ48W0
何故ソロのがはやいのか
614:モンハンまとめ速報 ID:G4MHrDsWa
>>610
そりゃあもちオトモの半分以下のDPSしか出してない人達がいーっぱい居るからよ?
そりゃあもちオトモの半分以下のDPSしか出してない人達がいーっぱい居るからよ?
611:モンハンまとめ速報 ID:ANH+Ar+bM
ソロが最効率でいいやん
オンがマッチングしなくなってからが本番になる
ったら機能しなくなるスプラとは大違い
オンがマッチングしなくなってからが本番になる
ったら機能しなくなるスプラとは大違い
613:モンハンまとめ速報 ID:gi8itWgx0
そもそも以前のモンハンは4人前提のステータスだったからソロだと無駄にダルくなる
616:モンハンまとめ速報 ID:qajjrDLU0
>>613
この話題の時にその辺理解してない人が偶にいるよな
その手の人達は議論のスタートラインにも立てて居ない
この話題の時にその辺理解してない人が偶にいるよな
その手の人達は議論のスタートラインにも立てて居ない
623:モンハンまとめ速報 ID:CuIVYcCU0
>>613
ギルクエなんてTAトップでも6〜7分はかかってたしな
ソロ周回なんてとてもやれたもんじゃねえ
ギルクエなんてTAトップでも6〜7分はかかってたしな
ソロ周回なんてとてもやれたもんじゃねえ
617:モンハンまとめ速報 ID:kMpTKmun0
結局チンパン二人ぐらいが被弾しまくって
回復間に合わなそうで粉塵ケアする羽目になったりで
手数落ちるのが現実だからな
回復間に合わなそうで粉塵ケアする羽目になったりで
手数落ちるのが現実だからな
620:モンハンまとめ速報 ID:NCG5SMvjd
理論上は4人でやった場合1人当たりソロ体力の半分くらいの体力を削ればソロ討伐時の半分くらいの時間で終わるはずなのにな
622:モンハンまとめ速報 ID:1dOiFGURd
なんなら据え置きモンハンと携帯機モンハンでも体力結構違うからな
624:モンハンまとめ速報 ID:ccU9Ldydr
マルチは基本的に下手な人救済システムだから
プロハンが集まると凄まじい結果が出ることもあるけど
メンバーの半分が機能してればいい方
プロハンが集まると凄まじい結果が出ることもあるけど
メンバーの半分が機能してればいい方
627:モンハンまとめ速報 ID:qajjrDLU0
携帯モンハンの頃は体力増減が無かったから全体的に体力を抑える事でソロ勢への配慮を行った
増減導入後は4人時の体力を盛っても良くなった
マルチ体力ってのはソロ勢への配慮もあるがマルチの歯ごたえを維持する為の物でもあったんだと思うんだよな
増減導入後は4人時の体力を盛っても良くなった
マルチ体力ってのはソロ勢への配慮もあるがマルチの歯ごたえを維持する為の物でもあったんだと思うんだよな
628:モンハンまとめ速報 ID:xkg47iYk0
スレマルチやると基本的にはソロより速いタイム出るからみんな流石に言うだけあるなってなる
629:モンハンまとめ速報 ID:SBxk7YpL0
4人で体力2倍にしかならんし充分なはずなんだけどな
自分が半分削る気でいれば精神的には楽
自分が半分削る気でいれば精神的には楽
633:モンハンまとめ速報 ID:67G8xin70
理論上は4人だとソロの倍の速さで終わるんだよね
実際双剣みたいなソロもマルチも関係ない武器が4人集まるとそのくらいの速さで終わることはある
実際双剣みたいなソロもマルチも関係ない武器が4人集まるとそのくらいの速さで終わることはある
コメント (38)
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1. 名無しのフンター2023年05月09日 14:42 ID:yBsP+mUu0ヒトダマドリのせいで足並み揃わないからマルチの時間安定しないんだよな
自分以外猫連れてるくせにあっちこっち回収しにいくやつとかだったらもう目も当てられん
今回のアプデで討究が決戦ステージでできるようになったから改善されたけどそれまではマルチ一切やらなかったわ
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2. 名無しのフンター2023年05月09日 15:11 ID:bCrbZoHD0パーティの平均火力で攻撃してる体感になるから火力スキルのロマンが少なくなった
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3. 名無しのフンター2023年05月09日 15:34 ID:W6JXmhxr0614:モンハンまとめ速報 ID:G4MHrDsWa
>>610
そりゃあもちオトモの半分以下のDPSしか出してない人達がいーっぱい居るからよ👍
マルチは4人もいるんだからソロみたいに常に弱点に攻撃できるわけないじゃん
考えてなさすぎだろこいつ
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4. 名無しのフンター2023年05月09日 16:02 ID:BTeWQoG70マジかそんなに低かったのか
すげー硬く感じるから3倍くらいあんのかと思ってた
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5. 名無しのフンター2023年05月09日 16:09 ID:RS+aeeRf0盟友オトモでワチャワチャ感なんてないわ
あれでマルチ同等の楽しさ感じるのは羨ましい
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6. 名無しのフンター2023年05月09日 16:11 ID:NjmNdJUX0特別東急とかまず4人でやったほうがはえーよエアプ共が…
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7. 名無しのフンター2023年05月09日 16:15 ID:yWi85pBl0
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8. 名無しのフンター2023年05月09日 16:50 ID:fGVPFJKF0なんかこういう上澄の意見だけ見てると全然マルチ行く勇気がなくなるな
攻撃珠Ⅱとか一生作れる気がしない
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9. 名無しのフンター2023年05月09日 17:27 ID:EtBsAcM90
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10. 名無しのフンター2023年05月09日 18:12 ID:oBL2OSb+0たかが2倍でこんなに硬く感じるってことは、露骨に火力を出せてないハンターが居るんだろうな。
でも野良マルチなんて適当にわちゃわちゃ遊ぶもんだから仕方ないね。
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11. 名無しのフンター2023年05月09日 18:43 ID:ndmj18bd0
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12. 名無しのフンター2023年05月09日 18:49 ID:pvOihVrN0
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13. 名無しのフンター2023年05月09日 18:58 ID:JaxFFI8w0
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14. 名無しのフンター2023年05月09日 19:00 ID:VYCJ9jsg0野良があまりにも雑魚過ぎてソロ安定になってしまう
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15. 名無しのフンター2023年05月09日 19:22 ID:aeZPZBYV0いやマルチ補正無い時代でもソロの方が早いだろ
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16. 名無しのフンター2023年05月09日 19:35 ID:Zh8+O7mo0
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17. 名無しのフンター2023年05月09日 20:10 ID:ggMIOQlU0
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18. 名無しのフンター2023年05月09日 20:18 ID:n/FmrjiQ0しかもクソみたいなヘイトシステムのせいでアイコン黄色と緑の人はほぼ狙われずホストは狙われまくるという仕様のせいでカウンター大正義の環境を真っ向から否定してくるというね。
ソースはとある公認配信者だ。一度見てみ?
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19. 名無しのフンター2023年05月09日 22:19 ID:bHGewgjg0
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20. 名無しのフンター2023年05月09日 22:27 ID:W6JXmhxr0
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21. 名無しのフンター2023年05月09日 23:36 ID:U6gq17lS0
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22. 名無しのフンター2023年05月10日 02:45 ID:BvTDf5YP0もう部位肉質とかいらなくね
ライズで面白いと思ったことねーわ
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23. 名無しのフンター2023年05月10日 03:40 ID:wL/npnA30攻撃できる隙っていうのは限られてるからね
武器種にもよるかもしれないけど、特定の行動の後で隙が生まれてそこで殴れるようになってるわけで、そこで誰かの攻撃でモンスがひるんだりすると他の人の攻撃はスカったりする
結局プレイヤーの人数分のダメージがきれいに稼げるようにはならないようにできてるんだよね
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24. 名無しのフンター2023年05月10日 03:47 ID:wL/npnA30>>20
常に遠い距離や、モンスの背中側やにまわるやつがいるせいでモンスの向きをぐるぐる変えて、そのせいで他のみんなが弱点殴りづらくなるケースとかよくあるからね
でも、多少は柔らかい部位殴る意識のある人達同士だと大体似た位置取りするからみんなで弱点攻めれたりすることもあるよ
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25. 名無しのフンター2023年05月10日 04:25 ID:kkyLYBs90そもそもモンスターのモーションが雑魚すぎ殺意がなさすぎるおままごと
逆にハンターは強すぎるなんだ受け身って受け身狩りさえされなきゃもはや乙らねぇじゃねえか
by討究レベル160くらいでどんだけあげても雑魚狩り続きで秋田ハンター
特別討究ってそのへんどうなってんのかはしらん結構期待はしている
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26. 名無しのフンター2023年05月10日 09:06 ID:qeVRePOz0
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27. 名無しのフンター2023年05月10日 10:51 ID:y1zAXfQG0>>15
ねーよ
マルチ補正がない時代の最後のコンテンツがXXの超特殊だけど
四人でローテ閃光拘束からのヘビィ蜂の巣マルチで3分かからずに終わってた
これをソロでやったら時間がどれくらいかかるかなんてちょっと計算したらわかるだろ
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28. 名無しのフンター2023年05月10日 11:49 ID:qeVRePOz0コメ欄腕に覚えニキ多すぎだろお前らマルチ来いよソロ縛りとか初見かTAでもなきゃ何をモチベにこんな同じ事の繰り返しのゲームしてんだよw
マルチで上手い動き出来た時こそ内心ドヤれるし気持ち良すぎなんだよなぁ
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29. 名無しのフンター2023年05月10日 13:53 ID:DCJZjkSc0特別討究レベルでも上手い人は上手いし下手なヤツはヘタクソ
下手な人はハットトリック率バカ高い
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30. 名無しのフンター2023年05月10日 14:30 ID:xSISu+Zr0ここでソロのが早いって連中は、
ソロなら怪異300レベルを3〜4分、
特別なら5分くらいで狩るのか。
プロハン多くて頼もしいわw
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31. 名無しのフンター2023年05月10日 16:16 ID:8MFFuC5t0
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32. 名無しのフンター2023年05月10日 16:45 ID:zE/04urg0
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33. 名無しのフンター2023年05月10日 18:55 ID:Q4J5+PhR0
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34. 名無しのフンター2023年05月10日 18:57 ID:qeVRePOz0
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35. 名無しのフンター2023年05月10日 19:05 ID:qeVRePOz0>>33
ともあれねーと思うわ
4人マルチで3人キャンプ待機してもらってネタで4人用ソロやった事あるが体力多すぎるし怯み取れねーし涙ちょちょぎれるぞ
3人用くらいまでなら時代によっては抜刀大剣なりで早いかもしれんが4人はない。マジで。
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36. 名無しのフンター2023年05月10日 19:08 ID:hzCuh06F0
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37. 名無しのフンター2023年05月10日 19:39 ID:5Vw9Gy7Q0
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38. 名無しのフンター2023年05月11日 08:52 ID:cOy+qJUm0Steam版の野良マルチは化け物多いから討伐早いよ
