55:モンハンまとめ速報 ID:Tpt8/dtm0
双剣 ほいほーいw 500 500 500 500 900 900
大剣 威糸呵成!真・溜め斬りぃぃどりゃああああ! 200
もう終わりだよこのゲーム
大剣 威糸呵成!真・溜め斬りぃぃどりゃああああ! 200
もう終わりだよこのゲーム
62:モンハンまとめ速報 ID:g3E3dlje0
>>55
下手すぎだろそれは
下手すぎだろそれは
63:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0
>>55
真溜めで200とかまさか初期武器でも使ってるのか?
いくら何でもエアプ過ぎるだろ
今の大剣はソロで最高に火力盛って睡眠時に打ち込めば20000出したりする化け物だぞ
(闇討ち冰気龍気活性バゼル尻尾とか限定的だが)
あ、マルチは大剣は素直に激昂斬か流斬り連携しとけ
真溜めで200とかまさか初期武器でも使ってるのか?
いくら何でもエアプ過ぎるだろ
今の大剣はソロで最高に火力盛って睡眠時に打ち込めば20000出したりする化け物だぞ
(闇討ち冰気龍気活性バゼル尻尾とか限定的だが)
あ、マルチは大剣は素直に激昂斬か流斬り連携しとけ
61:モンハンまとめ速報 ID:rAlGMxaXa
双剣はライズの頃からそれなりではあったろ
あの頃は火力それなり立ち回りおばけって感じだったが
今は火力もおばけだな
あの頃は火力それなり立ち回りおばけって感じだったが
今は火力もおばけだな
66:モンハンまとめ速報 ID:Tpt8/dtm0
双剣のダメージに突っ込もうよ?
68:モンハンまとめ速報 ID:8/NYiFFUa
>>66
いうて螺旋斬1発で合計ダメージそのぐらい行きそう
いうて螺旋斬1発で合計ダメージそのぐらい行きそう
69:モンハンまとめ速報 ID:SqFndBj3a
71:モンハンまとめ速報 ID:j4QDb3mY0
ダウン時一回が限度の爆弾水月円月1600+200×4
ダウン中3回打てる螺旋斬3000×3
何故なのか
ダウン中3回打てる螺旋斬3000×3
何故なのか
80:モンハンまとめ速報 ID:dbLyzgNh0
双剣の化け物火力を野放しにするつもりなら太刀のモーション値や色補正をライズの頃に戻してくれ
85:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0
>>80
野放しにはしないから次の作品で弱体化するんじゃね?
太刀もライズではずっといかれてたけどサンブレでおしおきされたんだし
他の武器はなんだかんだバランス取られてるからそこまでバランス崩壊はしてないと思うんだよなぁ
太刀も別に弱くはないと思うけど弱いという人はライズ時代と比較してないか?
野放しにはしないから次の作品で弱体化するんじゃね?
太刀もライズではずっといかれてたけどサンブレでおしおきされたんだし
他の武器はなんだかんだバランス取られてるからそこまでバランス崩壊はしてないと思うんだよなぁ
太刀も別に弱くはないと思うけど弱いという人はライズ時代と比較してないか?
83:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
弓ヘビィ双剣>大剣片手剣>>太刀チャアク>ライトハンマーランスガンランス>笛操虫棍
ソロタイマンだとこんな感じがするな
ソロタイマンだとこんな感じがするな
86:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0
>>83
スラアク…
スラアク…
88:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
>>86
もう存在すら覚えてないほど地味になってしまったな
入れるとしたらチャアクの横
もう存在すら覚えてないほど地味になってしまったな
入れるとしたらチャアクの横
109:モンハンまとめ速報 ID:ehEk5awI0
>>88
別に最強議論に関わる武器ではないにせよ弱い武器では絶対ないし
カウンターはめちゃくちゃ気持ちいい武器だから忘れるほどじゃねえだろう
何よりガチャガチャ変形するのが楽しい
ただセミやカウンターのアーマーに多少の軽減入れて欲しい
多段攻撃を全弾アーマーで受けて満タンから即死したりする時があるのは悲しい
別に最強議論に関わる武器ではないにせよ弱い武器では絶対ないし
カウンターはめちゃくちゃ気持ちいい武器だから忘れるほどじゃねえだろう
何よりガチャガチャ変形するのが楽しい
ただセミやカウンターのアーマーに多少の軽減入れて欲しい
多段攻撃を全弾アーマーで受けて満タンから即死したりする時があるのは悲しい
171:モンハンまとめ速報 ID:hV+VazdYa
173:モンハンまとめ速報 ID:yS/A6k5b0
>>171
どう足掻いてもガンナーに敵わないの問題すぎる
どう足掻いてもガンナーに敵わないの問題すぎる
182:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
>>171
それデータどうやって集めてんの?まさか特別討究最速タイム以外を参考にしてないだろうな?
それデータどうやって集めてんの?まさか特別討究最速タイム以外を参考にしてないだろうな?
194:モンハンまとめ速報 ID:hV+VazdYa
>>182
普通にTAwiki のフリールールだけど
ていうか討究TAはクエの統一ガバガバ過ぎてまともに集計されてない上に盟友有り無しすら曖昧で参考にならんよ
誰もまともにデータ化してないものをどうやって参考にするんだ
普通にTAwiki のフリールールだけど
ていうか討究TAはクエの統一ガバガバ過ぎてまともに集計されてない上に盟友有り無しすら曖昧で参考にならんよ
誰もまともにデータ化してないものをどうやって参考にするんだ
199:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
>>194
特別討究クエレベルのクエスト時間じゃなきゃ今作拘束手段が多すぎて参考にならんよ。戦闘時間のほとんどを拘束してるからな
特別討究クエレベルのクエスト時間じゃなきゃ今作拘束手段が多すぎて参考にならんよ。戦闘時間のほとんどを拘束してるからな
234:モンハンまとめ速報 ID:C9v6V1hn0
>>199
そもそもプロハンだけ比べても俺等とは違いすぎて意味ないし
そもそもプロハンだけ比べても俺等とは違いすぎて意味ないし
259:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
>>234
純粋な理想火力を参考にしないなら、ただの”使いやすさ”しか測れないよ
純粋な理想火力を参考にしないなら、ただの”使いやすさ”しか測れないよ
95:モンハンまとめ速報 ID:I7A+ZSkU0
太刀もネガる人多いけどモンスターの位置が離れにくいソロなら普通にカウンター火力おかしいしどこにネガる要素あんだよ
101:モンハンまとめ速報 ID:dbLyzgNh0
>>95
良くて片手に追いついたかどうかぐらい
良くて片手に追いついたかどうかぐらい
104:モンハンまとめ速報 ID:LNSUWaS60
>>95
結局のところ桜花威合はダサいっていうただの好き嫌い
結局のところ桜花威合はダサいっていうただの好き嫌い
96:モンハンまとめ速報 ID:LNSUWaS60
もう双剣ナーフしなくてもいいからver.16でヤケクソ物理アッパーしろ
97:モンハンまとめ速報 ID:qgNgHXpN0
太刀は桜花威合冰気しか使ってないけど今ようやく労力に見合う火力になったと思うわ
武ハンやランスや片手よりはあるよ
武ハンやランスや片手よりはあるよ
98:モンハンまとめ速報 ID:ovhZaB0K0
太刀の火力落ちるのはまあいいけどあまりにも虫技の回復が遅すぎるのと使い勝手の悪すぎるサンブレイクの入れ替え技がよくない
132:モンハンまとめ速報 ID:z7pj9OXW0
135:モンハンまとめ速報 ID:4yR6xS1U0
ガンスは額面上のDPSは出なくても大丈夫という美味しい立ち位置にあるな
137:モンハンまとめ速報 ID:OQb1Y7BE0
多分ガンサーが一番このゲーム楽しんでるだろ あいつらアプデ来るたびにあれこれ考えて遊んでるし
144:モンハンまとめ速報 ID:Xzect7A7a
>>137
そもそもアイスボーンやXXのガンランスがゴミすぎるから逃げ場所が無いんだよな
そもそもアイスボーンやXXのガンランスがゴミすぎるから逃げ場所が無いんだよな
138:モンハンまとめ速報 ID:yS/A6k5b0
よく考えたらガンナーと近接1種類ってライズから何も学んで無くて草
139:モンハンまとめ速報 ID:4h4f4ufs0
しかし狂化なかったら悲惨なことになってたろうな
141:モンハンまとめ速報 ID:KArC47Dad
ガンナー>剣士のバランスをどうにもできないから狂化と相性良くて強くなれそうな双剣だけでもガンナーに並べるようにした感がある
142:モンハンまとめ速報 ID:GaBmnY6f0
狂化あるから死んでないだけであったらどんだけ死人が出てるんだろうか
コメント (101)
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1. 名無しのフンター2023年05月03日 12:55 ID:nqX9ZOO90はあ~また下手くそどもが己の未熟さを棚に上げて何か言うてますわ
同じ人間とは思えない低次元の話に悲しくなりますわ
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2. 名無しのフンター2023年05月03日 12:59 ID:H5Z5xf4q0サンブレイクリリース直後はガンナー以外はバランスがいいとか言われていたのにもう見る影もないな
アプデするごとにバランスが酷くなっていくのって調整班何やってるんだろ
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3. 名無しのフンター2023年05月03日 13:03 ID:9rakpZ5t0次のアプデで文字通り終わるんだから別にええんでないの?
まぁ狂化奮闘みたいに追加スキルが環境を激変させた例もあるから、特殊メルゼナ防具のスキル次第では最後の最後に全部ひっくり返る可能性もなくはないけど
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4. 名無しのフンター2023年05月03日 13:08 ID:ii8L3r9k0この期に及んでも「サンブレは歴代で一番武器バランスが良い!」って脳死で言い続けてる奴がかなり多いのが終わってるよこのゲーム。目腐ってんのか
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5. 名無しのフンター2023年05月03日 13:14 ID:yxEGPlbm0
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6. 名無しのフンター2023年05月03日 13:25 ID:qbWBJAF70均衡龍バランスガー
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7. 名無しのフンター2023年05月03日 13:47 ID:9rakpZ5t0
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8. 名無しのフンター2023年05月03日 13:54 ID:JRqclMb10>>3メルゼナ装備で常時劫血やられが来たら百竜装飾の劫血珠と合わせて最後に色々ぶっ飛びそうだなーと妄想してる。
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9. 名無しのフンター2023年05月03日 14:10 ID:cjSZXESM0どこのまとめも双剣の話ばっかりだなw
1強武器ができる→渡りとゆうたが群がる→マルチやSNSで迷惑とヘイトを撒き散らす→嫌われる
前にも見た流れですねぇ
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10. 名無しのフンター2023年05月03日 14:14 ID:JRqclMb10
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11. 名無しのフンター2023年05月03日 14:17 ID:yMJ4XKIf0
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12. 名無しのフンター2023年05月03日 14:22 ID:yMJ4XKIf0狂化奮闘ゴウガイ伏魔龍騎変換激昂
こんだけ選択肢あってスキルも盛りまくれるってなったら双剣が強くなるよそりゃあ
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13. 名無しのフンター2023年05月03日 14:28 ID:45sZe4qo0
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14. 名無しのフンター2023年05月03日 14:29 ID:45sZe4qo0
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15. 名無しのフンター2023年05月03日 14:31 ID:yMJ4XKIf0近接武器は理想ムーブできるなら大剣が1番強くなるのがバランス良いと思うんだけどな
モンスの動きに合わせてフレキシブルに動けて機動力も高い双剣が火力トップはバランス悪いよ
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16. 名無しのフンター2023年05月03日 14:39 ID:cjSZXESM0
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17. 名無しのフンター2023年05月03日 14:39 ID:y0MvLn2S0そんなことより明日はお待ちかねのマッスル重ね着だ
ライズでαサンブレイクでγなら最高だったんだけどね
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18. 名無しのフンター2023年05月03日 15:07 ID:9yZfnu7M0
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19. 名無しのフンター2023年05月03日 15:13 ID:dlGIksIm0野良では双剣だらけ
まあ、機動力で被弾を避けて隙を見てらせん斬っていう立ち回りでも十二分に強いしやたらめったら暴れるモンス相手でも対応しやすいだろうからそりゃそうなるだろうなって
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20. 名無しのフンター2023年05月03日 15:15 ID:8zmbNnMu0エアプだらけだが激昂変換でもDPS400近いからな双剣
パラダイスでまた属性ゴミ以下スタートなんだろうな双剣…
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21. 名無しのフンター2023年05月03日 15:19 ID:4vV+BlZT0確かに参加要請でやってくるハンターに狂化双剣が多くなった気がする
そしてその狂化双剣の7割が気絶と猛毒の対策をしていないで乙を稼いでくれてる気がする
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22. 名無しのフンター2023年05月03日 15:29 ID:9rakpZ5t0
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23. 名無しのフンター2023年05月03日 15:35 ID:cjSZXESM0
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24. 名無しのフンター2023年05月03日 16:22 ID:ZX2tKlDg0双剣使い始めた友達が双剣以外でアマツに勝てないって言い出して流石に笑ったわ
双剣はもう今作のゆうた武器で確定したってわけ
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25. 名無しのフンター2023年05月03日 17:01 ID:cjSZXESM0
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26. 名無しのフンター2023年05月03日 17:04 ID:yMJ4XKIf0
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27. 名無しのフンター2023年05月03日 17:18 ID:mgN5yIfV0今の環境だとライズの太刀でも中の上止まりになりそう()
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28. 名無しのフンター2023年05月03日 17:39 ID:45sZe4qo0
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29. 名無しのフンター2023年05月03日 17:40 ID:9rakpZ5t0
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30. 名無しのフンター2023年05月03日 17:44 ID:H4i0SYqc0
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31. 名無しのフンター2023年05月03日 17:53 ID:KL4TXjet0他の強化された武器の話題全然なくて草
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32. 名無しのフンター2023年05月03日 17:55 ID:Hmhqv4aH0隙あらばネガってくる太刀使いほんと嫌い
自分が一番じゃないとすぐに他武器叩き始めるからな、ついこの前までスラアク叩いて今は双剣
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33. 名無しのフンター2023年05月03日 17:59 ID:sLmoXkoJ0僕の狩猟笛のレベルになると特別討究バルクでロード直後にクリアしてるから
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34. 名無しのフンター2023年05月03日 18:09 ID:9rakpZ5t0
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35. 名無しのフンター2023年05月03日 18:58 ID:mGejxtLs0機動力最高で回避余裕の双剣が最強なのはまあつまらんわな
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36. 名無しのフンター2023年05月03日 20:15 ID:GecM8Hwe0
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37. 名無しのフンター2023年05月03日 20:36 ID:GecM8Hwe0
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38. 名無しのフンター2023年05月03日 20:42 ID:GecM8Hwe0
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39. 名無しのフンター2023年05月03日 20:43 ID:SnId10RY0でも動かしてて楽しいから双剣好きだよ。
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40. 名無しのフンター2023年05月03日 20:44 ID:GecM8Hwe0
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41. 名無しのフンター2023年05月03日 21:29 ID:kSy6+0HB0バランスはあれだけど双剣一強で何か困るんか?
自分のメイン武器以外が強化されることを嫌がる層が居るけど理解出来ん。pveなんだし双剣でも太刀でも何でも好きな武器使って楽しめば良いだけじゃん。
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42. 名無しのフンター2023年05月03日 21:44 ID:VYNMnp650
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43. 名無しのフンター2023年05月03日 23:15 ID:EL8zAfIx0
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44. 名無しのフンター2023年05月03日 23:30 ID:9PldWNB40
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45. 名無しのフンター2023年05月03日 23:45 ID:O7cEM+7p0初心者大変だな。太刀に行ったと思ったらヘビィ行ったり弓行ったり今度は双剣?何やっても変わらないのにな
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46. 名無しのフンター2023年05月04日 00:08 ID:DjU12mql0双剣最強→次回作無印でお仕置き食らって最弱→弱くし過ぎたと判断されMRで強化→アプデで双剣と噛み合う装備が追加→双剣最強→以下ループ
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47. 名無しのフンター2023年05月04日 00:32 ID:eHwz1ZmY0
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48. 名無しのフンター2023年05月04日 00:52 ID:sLnOiIFk0
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49. 名無しのフンター2023年05月04日 01:36 ID:cFDFsask0
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50. 名無しのフンター2023年05月04日 01:59 ID:RXsRp6S80メーター眺めると自分がPTの7割DPS出してるとかだもんな今の双剣
まあビルドの完成度があまりにも高すぎるのはある
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51. 名無しのフンター2023年05月04日 02:00 ID:RXsRp6S80
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52. 名無しのフンター2023年05月04日 02:30 ID:EIH6w4Si0
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53. 名無しのフンター2023年05月04日 04:12 ID:q5KP8oVz0螺旋斬ささるところに属性がよく通るなら弓と互角レベルなのに全武器最強は持ち上げすぎのような気がする
多分弓が最強で次点でヘビィと双剣。扱いは簡単だし近接最強なのは間違ってないけど
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54. 名無しのフンター2023年05月04日 05:39 ID:m4qalDz30双剣だけやたら増えてるのってやはりボタン操作が楽だからだろうか
同じく属性インフレの恩恵受けた弓やチャアクはそこまで増えた感ないし
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55. 名無しのフンター2023年05月04日 05:46 ID:p2/mlG3Q0>>32
このスレ見る限り他武器叩いてる奴なんていないじゃん。それにライズ時代に太刀、ボウガンに嫉妬してそれ以外の武器種をネガってた奴も多かったやろ。まぁ個人的にネガるぐらいは別にええと思うけど。被害妄想もほどほどにしときな。
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56. 名無しのフンター2023年05月04日 06:33 ID:UifWkgP00
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57. 名無しのフンター2023年05月04日 07:33 ID:V+SPBnb60
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58. 名無しのフンター2023年05月04日 07:34 ID:Ldma8NeJ0
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59. 名無しのフンター2023年05月04日 07:36 ID:Ldma8NeJ0
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60. 名無しのフンター2023年05月04日 07:37 ID:Ldma8NeJ0
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61. 名無しのフンター2023年05月04日 09:56 ID:kHmyy4vB0
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62. 名無しのフンター2023年05月04日 10:13 ID:52obPeeU0
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63. 名無しのフンター2023年05月04日 10:20 ID:52obPeeU0
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64. 名無しのフンター2023年05月04日 10:45 ID:j1KGKceZ0
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65. 名無しのフンター2023年05月04日 13:24 ID:A7qCmna20
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66. 名無しのフンター2023年05月04日 14:28 ID:EIH6w4Si0
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67. 名無しのフンター2023年05月04日 14:45 ID:AAckqrZt0大剣とチャアクはモーション終わってるんだから今の倍は火力出せないと割に合わん
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68. 名無しのフンター2023年05月04日 15:37 ID:52obPeeU0
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69. 名無しのフンター2023年05月04日 16:03 ID:oPDouamG0
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70. 名無しのフンター2023年05月04日 16:34 ID:UifWkgP00
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71. 名無しのフンター2023年05月04日 16:40 ID:EIH6w4Si0
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72. 名無しのフンター2023年05月04日 16:48 ID:MZEA+Hpd0
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73. 名無しのフンター2023年05月04日 16:54 ID:BpGJ5uO80
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74. 名無しのフンター2023年05月04日 16:58 ID:qMb6z4Ol0
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75. 名無しのフンター2023年05月04日 17:01 ID:52obPeeU0
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76. 名無しのフンター2023年05月04日 17:35 ID:EIH6w4Si0>>73
お前こそ俺の言ってる事理解してないじゃん
双剣だけで困ることあるか?に対して
強武器で固まりやすくなるから他武器も火力上げて野良武器の種類分散しやすくしたほうが良いじゃんって事
お前も昔からモンハンのマルチは強武器で固まるって言ってるのに何故理解できないのか
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77. 名無しのフンター2023年05月04日 20:17 ID:hDZnKUpn0双剣の火力知ったら他の武器でシコシコ攻撃するのがあほくさすぎて萎えたわ。悲しいけど武器バランスが取れないなら次回作はもう買わないっすね
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78. 名無しのフンター2023年05月04日 23:18 ID:rDcLarIk0
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79. 名無しのフンター2023年05月05日 00:46 ID:Pjn0UykL0どんな凝った装備組んでも適当な装備の双剣とガンナーにダメージ負けるからほんまクソゲー。渡った方が精神衛生上良さげ
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80. 名無しのフンター2023年05月05日 01:42 ID:qWV9B1pX0近接が強くなっても何も思わない
ライズやワールド、アイボーのムフェトはガンナーゲー過ぎて地獄だった
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81. 名無しのフンター2023年05月05日 06:42 ID:IWQQ89DX0
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82. 名無しのフンター2023年05月05日 08:46 ID:zyvIhTQt0
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83. 名無しのフンター2023年05月05日 08:58 ID:qWV9B1pX0>>44
太刀のカウンターの受付時間考えたらそこまでモーションおぼえる必要ないけどな
何となく覚えればカウンター連発出来るのが太刀なんならモンスターが動き始めてからでもカウンター間に合うからね
他武器つかってみ。受付時間短過ぎてモンスターの動きを『覚える』という事の本当の意味が分かる
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84. 名無しのフンター2023年05月05日 09:00 ID:qWV9B1pX0
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85. 名無しのフンター2023年05月05日 09:01 ID:qWV9B1pX0
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86. 名無しのフンター2023年05月05日 12:16 ID:sWBP5wMP0
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87. 名無しのフンター2023年05月05日 16:02 ID:j0whpWOE0
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88. 名無しのフンター2023年05月05日 16:39 ID:PExO+mvz0
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89. 名無しのフンター2023年05月05日 16:40 ID:ItzU4klD0最初はどんだけ調整下手なんだよって思ってたけど
どっちかというとどうせ最後のアプデだし救済措置用にバランスブレイカーつっこんだろって意図を感じるようになってきた
いくらなんでも
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90. 名無しのフンター2023年05月05日 16:46 ID:PExO+mvz0
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91. 名無しのフンター2023年05月05日 17:14 ID:Uw6/WDjp0
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92. 名無しのフンター2023年05月05日 17:15 ID:iWFd7Rjq0
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93. 名無しのフンター2023年05月06日 18:39 ID:8nuY/s4m0
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94. 名無しのフンター2023年05月11日 16:40 ID:F2zKVjbh0エアプは63 そんな理想的な例を持ち出してどうする
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95. 名無しのフンター2023年05月15日 03:21 ID:2zMmKXjZ0
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96. 名無しのフンター2023年05月16日 02:38 ID:DWo1h52Z0
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97. 名無しのフンター2023年05月19日 09:40 ID:Dxx2njmP0ガンナー3種が強い方が萎えるからそっちを近接に合わせて調整してくれ
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98. 名無しのフンター2023年08月02日 11:16 ID:GU9bsPQz0>>41
自分のメイン武器以外が強化されるのが嫌なんじゃなくて、またライズ同様ゲームバランスがおかしくなることを危惧して言ってるんだぞ。
あらゆるリスク、デメリットを踏み倒してリターンだけを得るようなれば、ゲームにおけるリスクリターンと、それに伴う取捨選択の幅が大きく狭まってしまう、
好きな武器使って楽しめばいいとういのも一理あるが、それだけで解決するような簡単な話じゃない。
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99. 名無しのフンター2024年05月30日 13:32 ID:tE3v+ked0ガンナー系や双剣とか関係無しに、過去作もやってない初心者はマジでモンハンやめろ、モンハンに関わるな
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100. 名無しのフンター2025年01月26日 03:14 ID:W8Ml0cjZ0
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101. 名無しのフンター2026年02月11日 14:35 ID:507fiC7r0



