【アセンダンス】ブーブーでマルチの乗りは今よりもっと嫌われそうだな

【アセンダンス】ブーブーでマルチの乗りは今よりもっと嫌われそうだな

554:モンハンまとめ速報 ID:vGMsDvki0
モンスターに乗ってる間はブーストゲージが時間経過でどんどん減り続けてハンターが背中にいる間にブースト切れるって書いてあって草
ダメージ減衰消さないとマルチの乗りは今よりもっと嫌われそうだな
556:モンハンまとめ速報 ID:6kWKSujD0
今のとこなんか怪しいなブースト関連
素のアクションは大して変わらなそうだし
559:モンハンまとめ速報 ID:l5TNSL6o0
そもそも時間限定強化はエリクサーやタイミングの問題でウケが悪い
1つ消費して強行動を一回 それを5個ストックとかその方が良かった
561:モンハンまとめ速報 ID:vGMsDvki0
しかもクエ開始時の初期値3分の1しか溜まってないらしいからな
最初から3ゲージフルでスタートで良かったと思うけどね
564:モンハンまとめ速報 ID:x08lPIm10
ブースト回復の最大の手段を傷破壊にしたのは大きな間違い
今からでも遅くないから、傷破壊で全員回復に修整するべき
565:モンハンまとめ速報 ID:vGMsDvki0
あとレダウの顔面みたいな傷じゃない弱点露出にたいしての集中弱点攻撃は一切回復しないみたいね
569:モンハンまとめ速報 ID:3kD1STVv0
>>565
特殊弱点攻撃結構狙うから悲しい
566:モンハンまとめ速報 ID:8vAfCgvz0
気持ちよくなるために取り合い発生するだろうな
そして不遇武器たちが騒ぎだすまでみえた
567:モンハンまとめ速報 ID:lD6u7e+ud
傷破壊判定で回復してたししりゃあな
571:モンハンまとめ速報 ID:6kWKSujD0
片手双剣弓ボウガンがいたら他の武器は傷に触れることもできない
576:モンハンまとめ速報 ID:9yYiF8hc0
不遇武器の傷破壊は武器持ち替えで優遇武器に切り替えるしかない
578:モンハンまとめ速報 ID:nPO0l/UN0
雑魚武器が傷取らないようにしっかりとこの俺がリヴァイで消しとくわ
580:モンハンまとめ速報 ID:BqTVraAl0
傷で全体ブースト回復いいと思うわ
全員で別の場所殴って傷作るっていうマルチプレイ優遇要素になりうる
585:モンハンまとめ速報 ID:x08lPIm10
>>580
カプコンに要望を送ってくれ
数撃ちゃ叶うかもしれん
582:モンハンまとめ速報 ID:AE9GcXG90
ブーストもっとガンガン使わせろや
584:モンハンまとめ速報 ID:6kWKSujD0
GEのバーストみたいに頑張ればずっと維持できるようにしようぜ
マルチだと味方バーストさせまくるの面白かった
588:モンハンまとめ速報 ID:08Pw/SD50
傷口破壊の血飛沫浴びてみんなブースト回復という理由付けでこだわり世界観も守られる
592:モンハンまとめ速報 ID:b26jQrXM0
今までの事を考えると全員ブースト回復はスキルか旋律でってことになりそう
599:モンハンまとめ速報 ID:iH+toVE20
せめてブースト半分くらい回復しないかな
武器種でゲージ回復の差出そう
ブースト発動中の相殺追撃はゲージ減らないということは…
620:モンハンまとめ速報 ID:Y4MdoGqc0
ブースト発動アクション、相殺成功時の追撃、鍔迫り合い、乗り中はゲージ減衰なし(相殺成功時の追撃がない武器は普通に減ります)
奇襲攻撃、非ブースト時の鍔迫り合い、弱点露出に集中弱点攻撃ではストック、ゲージは回復しない
マルチでは傷破壊した人しかストック、ゲージは回復しない
623:モンハンまとめ速報 ID:srJi+Hmt0
>>620
傷を取り合う未来しか見えんな
631:モンハンまとめ速報 ID:6kWKSujD0
>>620
このまま出したらマルチ大荒れになるし調整しないとまずい


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コメント (2)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年09月27日 19:27 ID:8G2Mkml/0
    事前情報だけで問題だらけなの草
    開発誰もゲーム趣味じゃねえだろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2026年09月27日 19:47 ID:h2DSmnp+0
    >>1
    🫓は💦💃開発の中で1番上手いから分かっててこの💩仕様にしてる可能性