【モンハンワイルズ】ワールドで次の10年の土台を築いたのに、どうしてこうなった…

iceborne-mv-sp

121:モンハンまとめ速報 ID:0G0b4BtC0

次の10年の土台を築いたのに
no title

129:モンハンまとめ速報 ID:jCVLPAVG0

>>121
2作目で腐る土台www

134:モンハンまとめ速報 ID:jPQL1alP0

>>121
なんか普通に見えるなうーん……なんかスライドの内容がアーティスティックじゃないねぇ……

135:モンハンまとめ速報 ID:GC5WKgRy0

>>121
この時点ですでに腐ってたんだ

136:モンハンまとめ速報 ID:WU9Mbv790

>>121
基礎がスカスカなのに何言ってんだ

165:モンハンまとめ速報 ID:xHZvVxVl0

>>121
海外ウケを狙って全世界から捨てられたワイルズ作ってるくせになんなんだこれは

211:モンハンまとめ速報 ID:/Fa2wN+M0

>>121
マ・クベと同じ慧眼を持ってそう(擁護

325:モンハンまとめ速報 ID:iVljX4ns0

>>121
何一つ達成できてなくて草なんだw

331:モンハンまとめ速報 ID:KzzsW6Tk0

>>121
ニコニコ動画の弾幕みたいなフォント

334:モンハンまとめ速報 ID:fDhQeNue0

>>121
国内外のユーザー削ってて?

148:モンハンまとめ速報 ID:jTIZHTGl0

実際ワールドのUIUX一新で次世代モンハンの土台は完成したしライズサンブレもその恩恵に預かったんですがね…

155:モンハンまとめ速報 ID:75BK9XY10

10年経ってないのに土台変更したのはどういうこと?

160:モンハンまとめ速報 ID:R0+pKBql0

ワールドで成功させてしまった事で勘違いさせて誰かさん達の発言権を強くしてしまったのが運の尽き

182:モンハンまとめ速報 ID:75BK9XY10

>>160
ワールドがウケたのは否定しないけど何を勘違いしたらアレからワイルズが生まれるんだろうな

189:モンハンまとめ速報 ID:86nzxwEU0

>>182
おれは割と順当な進化()だと思ってるよ?

201:モンハンまとめ速報 ID:JlnxSW/20

>>182
徳田氏は「ワールド」の反応を見て、モンハンというゲームの根本的なおもしろさにあらためて自信をもつに至ったと語る。
「『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました。『ワールド』の経験があったからこそ、『ワイルズ』では核となる部分をよりブラッシュアップしながら、一層魅力的なゲームを作れるように、自信をもって一歩生み出すことができました」
モンハンの魅力、おもしろさの核となる部分を信じ続け、決して曲げなかった開発チームたち。「ワールド」の成功を糧に「ワイルズ」の開発が始まったのは、「ワールド」のアップデートがひと段落したタイミングだった。はじめは少人数での技術検証がチームの主なミッションだったという。

168:モンハンまとめ速報 ID:GC5WKgRy0

ワールドの土台が腐ってたことに気付いてワイルズでもう一度あたらしく腐った土台作りました

171:モンハンまとめ速報 ID:nLyzD+KZ0

グラフィックすらワールドより劣化してるからな
豊穣期だけで見れば微向上くらいはしてるらしいけど豊穣期なさすぎてわかんねーよ

173:モンハンまとめ速報 ID:zMuVQTxw0

>>171
いやそれは無い

183:モンハンまとめ速報 ID:R3weXjfk0

>>171
沖縄に来たのに終始曇ってて雨降ってるようなゲーム

187:モンハンまとめ速報 ID:ZJZHyP7y0

>>183
言い得て妙で草

193:モンハンまとめ速報 ID:8bQfIvIs0

>>183
すげえ良い例えだわ

197:モンハンまとめ速報 ID:75BK9XY10

>>183
的確で草

206:モンハンまとめ速報 ID:kwXkhk5J0

>>183
これだ!!!

310:モンハンまとめ速報 ID:EZIys6V+0

>>183
沖縄って曇り多いけど、ゲームなら晴れで綺麗なところを見せるところだが
リアリティに拘って曇り空になるのか

172:モンハンまとめ速報 ID:00G/lc/C0

親族経営会社で一族の奴が力持ちすぎて他の奴が逆らえませんはわかるけど一族無関係のこだわりメガネが暴走してるのは冷静に考えてどういう事やねん

217:モンハンまとめ速報 ID:syNEfQN40

>>172
ほんま意味わからんくてオモロい
狩り以外が楽しすぎ!

237:モンハンまとめ速報 ID:86nzxwEU0

>>172
王子を力関係でわからせて権力に便乗してしまえば部外者でも同じだけの強権を振るえるってワケ?

270:モンハンまとめ速報 ID:qd4r8Y/A0

>>172
確か?の方が第3王子よりも入社が早いんだよな
逆だったら今とは違ったモンハンが生まれてたかもな内容の良し悪しは別にして

179:モンハンまとめ速報 ID:jlfLyTmN0

連戦する主系が悪天候なのも足引っ張ってるよな

195:モンハンまとめ速報 ID:7D2U6SDN0

>>179
異常気象にしかするメリットないのに異常気象が汚ねえんだよな画面

186:モンハンまとめ速報 ID:w4kt7/lZ0

ていうか異常気象で出現する頂点捕食者って狩猟したら、異常気象解決しましたってなると思うやん普通
ワイルズ「関係ありません」

194:モンハンまとめ速報 ID:jTIZHTGl0

>>186
まあ古龍じゃなくて異常気象に便乗してるだけの一般モンスターだしな?

199:モンハンまとめ速報 ID:R0+pKBql0

マジで何でか描写のリアルと細かさばかりこだわって彩度と明度を無視した作品ばかり
薄暗く茶色と灰色ばかりのリアルグラフィックよりも煌びやかで暖色のある綺麗な世界ならどっちがいいかって話だよ

204:モンハンまとめ速報 ID:GC5WKgRy0

見映えのいいグラフィックと高精細なグラフィックは別物だからな

213:モンハンまとめ速報 ID:BxKdVmuK0

    のグラはポリゴン数やテクスチャ解像度は高いのかもしれんけどゲームのグラフィックとして見たらだいぶ低品質だと思う

250:モンハンまとめ速報 ID:Juo+H5Pl0

世界観の?でーす
調和の?でーす
ストーリーの?でーす
???3人揃ってワイルズでーす

342:モンハンまとめ速報 ID:TaKAdbv20

>>250
この三人がモンハンを支える
ある意味“最強”だ

345:モンハンまとめ速報 ID:TGpTpQa20

>>250
ワイルズ三銃士を連れてきたよ!

350:モンハンまとめ速報 ID:Xp+GmvGP0

>>250
大阪はお笑いの本場やからな?

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コメント (42)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年08月04日 12:41 ID:ANvcKctD0
    本当にDやPだけの責任か?
    ライズのときにワールド神ゲー連呼してた我々に"も"責任があるんじゃないのか??
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年08月04日 12:41 ID:ofVEc5Gc0
    😾何かこの土台腐ってないか?でもまぁいいや!
    😸土台確認ヨシ!
    😺何だか知らんがとにかくヨシ!
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年08月04日 12:52 ID:tqJ31TgK0
    なあ徳田
    このいかにもExcel初心者が作ったみたいなプレゼン資料を大々的に公開して恥ずかしくないんか?
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:10 ID:uyZoZ4ZW0
    実際土台はちゃんと作ったからワイルズ初動で1000万本売れたじゃん、良かったね
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:15 ID:zIWebAdN0
    ワールドもボリューム少なかったけど、激シブ装飾品を出す為に周回するの何だかんだ面白かったからな。
    あとマムタロトも早めに来て周回出来たし
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:19 ID:KD0qscvF0
    ワールドで向こう10年の土台を築き、ワイルドで向こう10年を無に帰した駄作
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:33 ID:Bv07JIvH0
    土台も何も、ワールド踏襲してないだろ
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:38 ID:fhXM0WSD0
    >>7
    これが全て
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:47 ID:ySkRSfcc0
    このスライドもそうだけど「なんでもかんでも背景を透過させる癖」をいい加減直せよお前らは
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:50 ID:7oILWIxd0
    >>7
    ワールドの土台の上にライズ/サンブレイクが乗っちゃったからね
    新しい土台作らなきゃって気になったのかもしれない
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:51 ID:Jbj1RaIj0
    土台にメス入れて倒壊してるようじゃシャレにならんて
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:52 ID:Jbj1RaIj0
    >>3
    Excelは初心者でも、パワポは中級者かもしれないだろ!!!
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年08月04日 13:56 ID:bPDzB36Z0
    引き伸ばしすぎてやること無いのに、さらに現状のゲーム内容が土台からガタガタだからな
    護石ガチャも出来てたのを9月末まで引き延ばそうとして8月13日に焦って前倒ししたんだろうし
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:07 ID:KD0qscvF0
    >>13
    株主に詰められたくないから仕事してるアピールに必死だよ~;;
    次はどんなバグがくるんだろう~;;
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:12 ID:Euunks3b0
    >>7
    ワールドで一新して
    ワイルズで更に一新して
    次あるのかな
    更に更に更に更に一新させるのか
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:12 ID:oHafZOGR0
    10年使える土台を捨てて、新しく腐った土台を作ったのはなんで?
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:21 ID:oHafZOGR0
    次の10年間土台となる次世代MH
    良い部分を伸ばし古くなった部分を作り替え~
    良い部分を伸ばし→ほぼすべての要素が過去作の劣化
    古くなった部分を作り替え→過去作で不評だった要素を何も改善せず再び使用
    過去の商品コンセプトにすらバカにされてない?
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:31 ID:17ka1GuQ0
    >>1
    これは本当にそう。
    自分は昔から快適信者だからライズの方が好きだったけどファンの総意としては明らかにワールドの方を評価する風潮だっただろ。
    自分がカプコンのトップでも新作はワールド方針で行くかあって判断するわ。
    なんで今さらライズ上げ、ワールド下げの風潮になってんだよ。
    結局みんな周りの意見に流されてるだけじゃないんかと。
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:38 ID:dwPkj4MW0
    >>1
    海外勢には悪いことしたなとは思ってる
    多分モンハンチームが2派閥いること知らなかったと思うからワールドIBのリアル路線とアクション方面やゲームプレイの爽快感と快適性に重きを置いたライズSB路線を上手く融合させた素晴らしいモンハンがワイルズだ!くらいの認識で最初期に買ったと思うんだよね
    蓋開けて見れば大して面白くないストーリー強制で見せられてエンドコンテンツはスカスカでやりたい事がない癖にやたらと重いクソゲーが出てきただけだった
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:41 ID:dwPkj4MW0
    時間かければ猿でもタイプライターでシェイクスピア作品打ち出すらしいしワールドもたまたま出せただけなんじゃねえか?
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:47 ID:+PX44kev0
    10年使える土台なんて🥸🤓👶にはどだい無理な話だったんだよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年08月04日 14:52 ID:KD0qscvF0
    >>1
    リリース当初に「今はおススメ出来ませんが、今後の期待を込めて高評価です♪」だなんて甘ったれた脳死評価してたホイルーがいなければもう数カ月は早く改善に着手出来てただろうにな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年08月04日 15:04 ID:0+i7Ms640
    >>14
    驚天動地のバグが来る
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年08月04日 15:45 ID:qWR14/MM0
    開発エンジンを変えた時点でノウハウほとんど活かせず難産されたのがワイルズ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年08月04日 16:46 ID:F9bdFYBa0
    ワールドのエンジンのままモンスターは拡充して、クソ要素は削除して、マイハウスとか環境生物とか遊び心はそのままにしてれば良かったんや。シームレス化!って言ってたけど、結局クエスト受注したらモンスターを配置する為にロードするんじゃ意味がない
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年08月04日 16:48 ID:MmA5CTTD0
    正直ワールドシリーズは従来のクエスト依頼形式じゃなくてその地域を調査するのがメインになってるから面白くない(依頼文も手抜きコピペだし)
    色んな地域に住んでる人達のクエストを受けてハンターとしての信頼度(HR)を上げてく今までモンハンのがよっとぽど"世界観"を大事にしてるんじゃないか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年08月04日 17:12 ID:HcMWndb60
    >>25
    結局最初のインパクトだけだったな
    各フィールド間の道通ったの、結局ストーリーの1回だけだし
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年08月04日 17:14 ID:oHafZOGR0
    >>25
    シームレスは無意味どころかハードへの負担を増やすだけのマイナス要素でしかなかったな
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年08月04日 17:22 ID:/JO8Nphl0
    >>18
    少なくとも俺は初志貫徹ワールド路線に違和感しか覚えなかったが、新規参入者とグラ偏重の馬鹿とPSゲハとか言うこの世で最も醜悪なクズの声があまりに高かったから喋る気も起きなかっただけかな
    売れたから評価するのは合ってるがな
    別のまとめサイトの初期のライズ記事とかみてみ。何もコメントする気起きないから
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年08月04日 17:41 ID:Aigu93rV0
    >>25
    シームレス化(むしろプレイヤーへの負担が増えた)
    アホかな
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年08月04日 17:49 ID:RkpLWqMC0
    シリーズのコンセプトも守れないとか支離滅裂で怖いわマジで
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年08月04日 18:02 ID:KD0qscvF0
    毎シリーズいちからのスタート!新鮮な気持ちで開発できて良いね!🐱
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年08月04日 18:37 ID:kWHz4xhs0
    >>1
    少なくとも創業家の三男坊の責任は
    デカ過ぎる
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年08月04日 18:42 ID:/jf24Eo/0
    >>1
    ねぇよ
    ワールドで出来てた事すら出来てねぇじゃん
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年08月04日 18:49 ID:BicSJWIO0
    このゲーム暗いんよ
    豊穣期の森くらい鮮やかなステージがたくさん欲しかった
    というか最初のステージが砂漠って控えめに言ってア◯やろ
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年08月04日 18:58 ID:ANvcKctD0
    >>1
    ワールドガイジってポチポチするの好きだなw
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年08月04日 19:41 ID:yu4HbGKe0
    >>35
    どこ行っても暗いよな
    地面と空の色が同じとこばかり
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年08月04日 22:19 ID:c78TvxoU0
    >>35
    ストーリーの大半が荒廃期と異常気象なのもマイナスポイント。ストーリークリアで満足する勢にとってもあんま良い印象ないだろう
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年08月05日 14:21 ID:0Qgk0oth0
    従来のクエスト制なのかシームレスと生態系を活かしたリアルタイムで起こっていることで遊んでいくゲームなのかどっちかに振り切らずに中途半端なのが面白くない原因のひとつになっていると思います
    振り切った先が面白いゲームになっているかは一旦置いといもろて
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年08月05日 15:06 ID:ATYfLCes0
    >>38
    本作目玉モンスのヌシとか異常気象の化身みたいな設定のせいで視界不良スタート確定なのがマジで終わってるよな。20分くらい戦えば天候変わって晴れるっぽいけど、よほど下手じゃないと時間かからんし、油谷と断崖と竜都にいたっては常時暗いのもうんこ
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年08月05日 16:37 ID:AUP6+cGZ0
    >>1
    プレイヤーが面白いと思った部分と開発が面白いと思ってる部分がズレてる以上どうしようもない
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年08月06日 15:21 ID:lm4fXuJw0
    >>1
    ワールド初期もワイルズと同じことしてたよ。ただワールドは一年間PS4オンリーだったこと、新生MHで殆どは新規モンスターだし、マップも一新して探索のしがいや風景も美しかったから、モンスターが少なくて装飾品護石属性が空気でスカスカに感じても、新生MHだから仕方ないなという雰囲気があった。ストーリーやシステムで叩かれても擁護が多かったのはそれ。その後のアプデで新規モンスや既存モンスの追加、新規アイテム、部屋カスタム、お祭り追加、世界観再現の他社ゲーコラボなど、不満を塗り替えて一年かけて神ゲーに変わっていった。
    その後PC版が出たのよ。そりゃあ既に約束された神ゲーだもの。その上セールも良くしてたし。IBも同様。導きで炎上してアプデ繰り返して完成版がPC版として出てる。今回のワイルズはPC同時発売した上で初期ワールドと同じことをしてしまった。しかも新規モンスターは少ないしビジュアルは気持ち悪い、コラボも微妙、部屋はなし、全体的にスカスカ、求めていないストーリーの強化。PSユーザーからしたらまたかって思ってもPCユーザーからしたら何これとなっても仕方ない。