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【モンハンワイルズ】ストーリー未クリアのフレとやると強制散歩やらで結構な時間待たされる アセンダンスではこういうテンポの悪さも改善してるだろうな

【モンハンワイルズ】ストーリー未クリアのフレとやると強制散歩やらで結構な時間待たされる アセンダンスではこういうテンポの悪さも改善してるだろうな

969:モンハンまとめ速報 ID:qJpyLAHS0
ストーリー未クリアのフレとやると強制散歩やらで結構な時間待たされる
アセンダンスではこういうテンポの悪さも改善してるだろうな
971:モンハンまとめ速報 ID:S6Or9O/G0
ムービーを飛ばせるようにしたのが最大限の譲歩なんだろう
お散歩→ムービー→戦闘→お散歩みたいな感じでほんとテンポ悪かったが
980:モンハンまとめ速報 ID:CSsm5yvp0
>>971
ムービーは飛ばすとしてお散歩も飛ばして目的地まで暗転できると良いんだがな
973:モンハンまとめ速報 ID:SzqouvrNd
戦闘が周回いらずですぐ終わるからね装備更新しなくても楽勝だし
だからゲームでよくあるあの程度の散歩も長く感じる
972:モンハンまとめ速報 ID:aET+V03J0
世界観的描写を増やしたいならモンスの生態ムービー復活させろ
今ならもっと濃いもの作れるだろ
マシンパワー上がったからって何でもかんでもゲーム体験の中で見せようとするな
977:モンハンまとめ速報 ID:LK41Jmwp0
>>972
2gのダイミョウザザミの生態ムービー好き。
978:モンハンまとめ速報 ID:oQv5sEwN0
>>972
痕跡や捕獲でポイント貯めたら研究所のヤツがムービー付きの生態報告してくれるとかどうかな
狩り前に流すより長く尺取ってたっぷりとやれるし
981:モンハンまとめ速報 ID:yCrFwWPn0
>>978
これめっちゃいいね
痕跡自体は好きな要素だから必須にしないでこういう風に活用して欲しい
983:モンハンまとめ速報 ID:zfO5PLIo0
ワイルズの痕跡って何の意味あるんだろうな
常にマップに表示されてるしピン刺してオート移動だし
ストーリーでなんかあったような…
986:モンハンまとめ速報 ID:e2/S5bIb0
>>983
ヌエグドラを探すときに一度だけ触れた記憶
984:モンハンまとめ速報 ID:Jt6Gt5vB0
モンスターの素材貰えたりする程度

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コメント (6)

  1. 1. 名無しのフンター
    2026年08月23日 13:35 ID:2uSDF9bD0
    開発だけじゃなくユーザーも学習能力ねえのかよ
    ワールド、アイボー、ワイルズときてお散歩追加でストーリーのテンポの悪さは悪化してるしストーリー一緒に進めようと思ったらムービー見てリタイアして参加とかいうクソバカ仕様やらかし続けてるアタオカを見て次は「改善されてるだろう」とかよく言えるな
  2. 4. 名無しのフンター
    2026年08月23日 15:24 ID:Z0Zr7G0t0
    >>1
    ロイヤリティで自分を偽ってるとこうなるんや
    騙され続けても目を瞑って好きなゲームであり続けようとするから改善を願い続ける
    カルト宗教で死ぬまで搾取される信者と同じ
  3. 2. 名無しのフンター
    2026年08月23日 14:17 ID:bekRMYyf0
    まだ期待してるの草
  4. 3. 名無しのフンター
    2026年08月23日 14:58 ID:6GJw2YBM0
    ストーリー中は体感だと狩ってる時間めっちゃ短く感じる
  5. 5. 名無しのフンター
    2026年08月23日 20:47 ID:C1ldILlE0
    マルチプレイでヒットしたシリーズなのにマルチで進めづらいはオウンゴール決めてるよね
  6. 6. 名無しのフンター
    2026年08月24日 02:36 ID:7zj/G+pb0
    今までの負の実績を目にして未だに改善されると思ってられるのほんとすごいな
    ホイルーって言われるのも納得の盲目っぷりだわ