112:モンハンまとめ速報 ID:akfyn77o0
そろそろ虚無になってきたな
119:モンハンまとめ速報 ID:daDa9gCY0
>>112
まだ早い
まだ早い
125:モンハンまとめ速報 ID:ZqFHzOWT0
>>112
ワイルズから逃げるな
ワイワイしろ
ワイルズから逃げるな
ワイワイしろ
147:モンハンまとめ速報 ID:ZqFHzOWT0
毎日が楽しくてキラキラしてるねって言え
149:モンハンまとめ速報 ID:tk8Fbi7C0
>>147
僕キャンプに戻ってるね…
僕キャンプに戻ってるね…
151:モンハンまとめ速報 ID:NRKC2Ahx0
モンハンってもうどう進化させたらいいかわからなくない?
154:モンハンまとめ速報 ID:tk8Fbi7C0
>>151
不要な物が退化するのも進化やぞ
まだまだ進化の余地はある
不要な物が退化するのも進化やぞ
まだまだ進化の余地はある
157:モンハンまとめ速報 ID:cfRVC+lL0
>>154
不要な物が進化したワイルズは退化か?
不要な物が進化したワイルズは退化か?
160:モンハンまとめ速報 ID:tk8Fbi7C0
>>157
まだカンブリア期みたいなもんなんだろう
まだカンブリア期みたいなもんなんだろう
162:モンハンまとめ速報 ID:tDlxbIbH0
>>157
進化した先が袋小路なのはよくあること
進化した先が袋小路なのはよくあること
188:モンハンまとめ速報 ID:Eci/bY/L0
>>151
いや、ワイルズはすごい進化したと思うんだよ
ただ進化の方向を示しただけで全然仕上げられてなかった
たぶん本当はこれ他のハンターもフィールドでそれぞれ狩りしてるようなとこまで
オープンにするのがやりたい事なんだと思うけど
いや、ワイルズはすごい進化したと思うんだよ
ただ進化の方向を示しただけで全然仕上げられてなかった
たぶん本当はこれ他のハンターもフィールドでそれぞれ狩りしてるようなとこまで
オープンにするのがやりたい事なんだと思うけど
206:モンハンまとめ速報 ID:Ze5WEb+B0
>>188
オープンワールドMMOみたいな感じにしたかったんだろうけど
どっちも出来なかったんだろうなと思ってる
オープンワールドMMOみたいな感じにしたかったんだろうけど
どっちも出来なかったんだろうなと思ってる
213:モンハンまとめ速報 ID:akfyn77o0
>>206
こんな虚無でmmoとか笑えるわ
こんな虚無でmmoとか笑えるわ
155:モンハンまとめ速報 ID:daDa9gCY0
ワイルズたのしい
161:モンハンまとめ速報 ID:LEkDJA1w0
ワイルズ楽しいって言え?
172:モンハンまとめ速報 ID:daDa9gCY0
>>161
ワイルズ楽しい!?
ワイルズ楽しい!?
164:モンハンまとめ速報 ID:o9jsLggk0
令和版ドス
170:モンハンまとめ速報 ID:tDlxbIbH0
>>164
ドスはクソだけどここから名作達が生まれたから
クソだけど
ドスはクソだけどここから名作達が生まれたから
クソだけど
168:モンハンまとめ速報 ID:ggM79q6S0
武器とモンスター全部リセットして新しくするしかないっす
181:モンハンまとめ速報 ID:G/bYCaSHd
頭頂部がキラキラしているね!
コメント (82)
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1. 名無しのフンター2025年04月27日 22:40 ID:4Suu7a7P0いろんな要素が増えすぎた
基本的なアクションはMH3ぐらいに減らしてシンプルにしてくれ
各武器大技は1個、ランスは大技なくていいからカウンターはランスだけにあればいいよ
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2. 名無しのフンター2025年04月27日 22:51 ID:s3mQjx8M0クエスト終わんの早すぎる。報酬激ウマで超高難易度のクエストやらせろ
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3. 名無しのフンター2025年04月27日 22:58 ID:NHq3dZrh0ワイルズから複雑な管理だとか操作を取っ払うことを前提として、サンブレやXXのモーションも取り入れて戦い方に多様性をくれ。
それでいてモンスたちは0〜5分針が徹底しないと困難なくらいには固く、モーションも火力も全体的に強くしてくれ。
昔の硬派なモンハンに戻ってくれ、今のバランスで良いとかいう自称社会人さまはスマホゲーでもしててくれ。
別に他人と競うゲームじゃないんだから、言うまでもないことだがボリュームはないよりあればあるほどいいんだわ。
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4. 名無しのフンター2025年04月27日 23:01 ID:iKbw1bxo0いきなり強すぎるから雑魚モンスターから狩ってステータス上げていって最終的に古龍倒すとかにすりゃいんじゃね?
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5. 名無しのフンター2025年04月27日 23:02 ID:NHq3dZrh0>>2
高難度も勿論必要だがモンスがあまりに柔らかすぎるのを何とかしないとだな(生物なんだからそれもリアルってか?)
このままマスターきても上位装備で余裕で駆け抜けられるぞこれ、そしてその分ストーリーでは強制歩きを楽しませられる
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6. 名無しのフンター2025年04月27日 23:03 ID:NHq3dZrh0
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7. 名無しのフンター2025年04月27日 23:06 ID:NHq3dZrh0
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8. 名無しのフンター2025年04月27日 23:11 ID:s3mQjx8M0ストーリー面白いのに簡単すぎたな。過去作経験者ならほとんど防具の更新せずクリアしたやつ多いんちゃうか。
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9. 名無しのフンター2025年04月27日 23:12 ID:Jwo31Guc0
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10. 名無しのフンター2025年04月27日 23:24 ID:NHq3dZrh0
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11. 名無しのフンター2025年04月27日 23:28 ID:NHq3dZrh0
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12. 名無しのフンター2025年04月27日 23:40 ID:HiijmPue0アクション性の改善以外はむしろ進化させてはいけない類のゲームだったのに。過不足がないのって大事でさ、ワイルズは過ぎたものも不足もありすぎる
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13. 名無しのフンター2025年04月27日 23:49 ID:0Wq91Vaq0俺がディレクターならブレワイとドラクエを混ぜた画期的なモンハンを作るね
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14. 名無しのフンター2025年04月27日 23:51 ID:NHq3dZrh0
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15. 名無しのフンター2025年04月27日 23:52 ID:NHq3dZrh0
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16. 名無しのフンター2025年04月28日 00:02 ID:cQkXcrjl0
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17. 名無しのフンター2025年04月28日 00:41 ID:K4b/ttju0ハンマーや笛を研ぐとかいう意味不明な所とか武器ごとのシステムをもっと見直せよと思うわ
そうしたらモンスターも比例して強く硬くしても文句言われんやろ
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18. 名無しのフンター2025年04月28日 00:46 ID:S1JnJT6r0開発はユーザーにとって狩りが面倒くさいものだと思ってそう
クリアに時間のかからないアクションゲームほど虚無なもんは無いぞ
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19. 名無しのフンター2025年04月28日 01:06 ID:kSUlXSqJ0
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20. 名無しのフンター2025年04月28日 01:07 ID:kSUlXSqJ0
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21. 名無しのフンター2025年04月28日 01:17 ID:Sdvxqdd10
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22. 名無しのフンター2025年04月28日 02:18 ID:liYhGXEw0次回作以降でいいから新しい武器種やってみたい。あと武器防具が毎作品お馴染みのコレという伝統デザインもいいんだけど多くはちょっと見飽きてきた
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23. 名無しのフンター2025年04月28日 03:05 ID:Hc581gFK0とりあえずチーム間でちゃんと連携してそれぞれで好評だった点を引き継いでブラッシュアップしてけば悪くなることはないんじゃねーの?
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24. 名無しのフンター2025年04月28日 03:08 ID:758h8pD10生態系とかストーリーとか飯に拘るのはモンスターのボリューム確保してからやれ
俺達がやりたいのはモンスターと戦うゲームであって自然を楽しむゲームではない
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25. 名無しのフンター2025年04月28日 03:26 ID:kSUlXSqJ0
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26. 名無しのフンター2025年04月28日 04:15 ID:J+EPnhd30
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27. 名無しのフンター2025年04月28日 04:59 ID:qLaEQe1U0
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28. 名無しのフンター2025年04月28日 05:07 ID:dbHjIaD70別に今の状態から劇的に変える必要なんてないんだよ
ただ誰も求めてない多層マップをやめる
スラアクみたいな火力的にそれやるしかないって偏ったモーション値を見直す
モンスターの種類を2〜3倍にする
特定のモンスターからじゃなくても報酬を得られるようにする
バグ見つけたらすぐに直す
プレイしていて不便だと感じるUIを是正する
季節ごとのアプデのたびに4体ぐらいのモンスターを追加する
2〜3週間に1つくらいのペースでイベクエ増やして人気だった重ね着を配る
これさえできてればまだみんなプレイ続けてたし順当な最新作だったのに、たったこれだけのことができてない
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29. 名無しのフンター2025年04月28日 06:30 ID:+qvobO2K0サバイバルとクラフト要素をメインに足したようなのがやりたい
木を切って草食獣の毛皮剥いでテント作って仮拠点設営して
次の日は朝から焚き火起こしてこんがり肉焼いて食ってステアップさせてから
隣のエリアのドスランポス倒しに行くとかしたい
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30. 名無しのフンター2025年04月28日 06:31 ID:5Qil1Ap50ワイルズというか今のモンハンに足らないのは引き算だな
余計なもの足しすぎてアプデ頻度が少なくなるのはあまりにも本末転倒すぎるわ、後は挙動が重くなってるのもな
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31. 名無しのフンター2025年04月28日 07:05 ID:YL1E6uVt0言葉にするのが難しいけど
3水中や、ワールドの多様な環境と生態系
ライズの立体移動なんかの出来る事が増えて
ゲームの世界が広がった様にして欲しいな
その点ワイルズはそう言った点を個人的には感じられなくて残念だったわ
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32. 名無しのフンター2025年04月28日 07:19 ID:wPCrmZwh0
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33. 名無しのフンター2025年04月28日 08:13 ID:2DRLqrdO0
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34. 名無しのフンター2025年04月28日 08:21 ID:qI1T6JvF0ファストトラベル専用だった翼竜との連携技はそろそろほしい
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35. 名無しのフンター2025年04月28日 08:50 ID:SFDsJ/h40
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36. 名無しのフンター2025年04月28日 09:03 ID:UCA7/ONC0とりあえずモンスター乗りシステムは消えていい
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37. 名無しのフンター2025年04月28日 09:25 ID:QFKHYtik0
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38. 名無しのフンター2025年04月28日 09:47 ID:qBySqTzC0
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39. 名無しのフンター2025年04月28日 09:50 ID:qBySqTzC0
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40. 名無しのフンター2025年04月28日 09:50 ID:QbApZBKE0アイボーの画質でサンブレイクのシステムとアクションにギルクエ的な物入れるのが到達点だろ
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41. 名無しのフンター2025年04月28日 10:11 ID:758h8pD10
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42. 名無しのフンター2025年04月28日 10:13 ID:758h8pD10
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43. 名無しのフンター2025年04月28日 10:14 ID:iyIsyhoT0
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44. 名無しのフンター2025年04月28日 10:15 ID:iyIsyhoT0
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45. 名無しのフンター2025年04月28日 11:11 ID:hKFKQh3j0進化は要らん、兎に角モンスターの種類を大量に用意しておいてくれるだけでいい
選択肢の幅さえ広げておいてくれれば遊び方はこっちで決める
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46. 名無しのフンター2025年04月28日 11:16 ID:J4iNovSJ0敵雑魚で装備も簡単に作れる、しょぼいエンコンのトレハン要素弱くしたストーリーゲーになるのはやめてくれ
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47. 名無しのフンター2025年04月28日 11:19 ID:AQXu23m30ワールドの時にベースが一新されたからモンスター少ないのも多めに見てたけど、それで安定して次作のボリュームが増えるとかそんなことはなかった
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48. 名無しのフンター2025年04月28日 11:27 ID:LwrmC1G40
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49. 名無しのフンター2025年04月28日 11:29 ID:LwrmC1G40
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50. 名無しのフンター2025年04月28日 11:31 ID:LwrmC1G40
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51. 名無しのフンター2025年04月28日 11:49 ID:QqF1XMvm0変に進化させようとするとクラッチみたいな追加システムという名の儀式追加されるぞ
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52. 名無しのフンター2025年04月28日 12:01 ID:mSgqzCqW0どうせ何追加してもそれ使わないと弱いよ調整しかできんだろここの開発
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53. 名無しのフンター2025年04月28日 12:02 ID:mSgqzCqW0
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54. 名無しのフンター2025年04月28日 12:36 ID:FEwVH8TW0
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55. 名無しのフンター2025年04月28日 12:37 ID:FEwVH8TW0
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56. 名無しのフンター2025年04月28日 12:39 ID:FEwVH8TW0
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57. 名無しのフンター2025年04月28日 12:58 ID:iNbSJylU0
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58. 名無しのフンター2025年04月28日 13:27 ID:4TCQv+fz0技術も創造力もないのに海外チラッチラッのために無理やり見た目の進化ばっかさせようとするから奇をてらっただけのゴミが出来上がる
なんで過去の貯金におんぶに抱っこ状態なのかを理解してない
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59. 名無しのフンター2025年04月28日 14:14 ID:kSUlXSqJ0>>57
400超えたあたりからはもう虚無だったな、他にやるゲームもあれば良かったけどワイルズ前に消化しちゃったし、動画や配信見ながら作業的にHR上げてたわ
それで改めて言うけどもこのゲームに1万の価値なんてない
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60. 名無しのフンター2025年04月28日 15:04 ID:qq3zEyLU0
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61. 名無しのフンター2025年04月28日 15:05 ID:qq3zEyLU0
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62. 名無しのフンター2025年04月28日 15:40 ID:kSUlXSqJ0
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63. 名無しのフンター2025年04月28日 15:57 ID:kSUlXSqJ0
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64. 名無しのフンター2025年04月28日 16:21 ID:kSUlXSqJ0
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65. 名無しのフンター2025年04月28日 16:29 ID:SICmmR6d0ハンターは一体何なのよ!?
空は飛ぶ、草はひっぺがす、儀式は増える、
モンスターを狩るのを手伝えなんて突然滅茶苦茶は言い出す、
かと思ったら武器を軽々振り回して謎のカウンターは出す、
あげくはタル爆弾を持ち上げる、
あんた人間なの!?
お次はターザンときたわ!
モンスターが、あんたを撃とうとしたんで助けたわ、
そしたら私が文句を言われる身よ!
一体何があったのか教えてちょうだい!!
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66. 名無しのフンター2025年04月28日 18:14 ID:kv3QBH8x0
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67. 名無しのフンター2025年04月28日 18:16 ID:kv3QBH8x0
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68. 名無しのフンター2025年04月28日 18:19 ID:kv3QBH8x0
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69. 名無しのフンター2025年04月28日 18:21 ID:kv3QBH8x0
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70. 名無しのフンター2025年04月28日 19:29 ID:kSUlXSqJ0
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71. 名無しのフンター2025年04月28日 21:48 ID:qLaEQe1U0
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72. 名無しのフンター2025年04月28日 22:46 ID:gqm8SDRl0
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73. 名無しのフンター2025年04月28日 23:24 ID:T1/whHs80原点回帰して面倒くさいモンハンにするしかない。
何もかも緩和ばかりじゃあ有象無象のスタイリッシュアクションになるだけで何も残らん。簡悔とかいってる奴はこの先、障壁にしかならんから切り捨てていけ。面倒くささを受け止められるユーザーはずっとついてきてくれる。
ドス意識しただけかもしれんがワイルズでは食料集め調合素材集めなど、昔みたいに狩りを円滑に行うための準備段階が設けられたのは良い。
それらの準備がなくても火力スキル盛ればモンスターを数分で狩れてしまうのが今の問題だが。モンスターが体力、肉質的に軟すぎて戦闘が大味になりすぎてる。モンスターが硬いから属性も活きる。昔のターン性とまでは言わんが、各モンスターに特殊ギミック用意するなり現状のずっと俺のターンは是正が必要
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74. 名無しのフンター2025年04月28日 23:37 ID:T1/whHs80>>18
ユーザーがすぐ簡悔言ってくるからしゃあない。味のしないガムを噛み続けておいしいって喜ぶような連中の声が大きいから。むしろ開発は面倒くさい時代に戻りたがってると思う。
色々なゲームみて思うけどモンハン界隈のユーザーって特殊でゲーマー気質じゃないんよ。ゲームが簡単にモンスターがサンドバッグになって楽しいって喜んでる。快適性&利便性>やりごたえなんよ。フロム信者は真逆やね。
難しい=面白さではないけど、簡単で面白いよりは難しくても面白いを目指したほうがいいと思うけど
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75. 名無しのフンター2025年04月28日 23:43 ID:NjvAbsGy0
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76. 名無しのフンター2025年04月29日 01:08 ID:9uJGQnGB0そこまで求めんから歴代のモンスターちらほら出してもらってグラフィックはワイルズ基準でいいよ
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77. 名無しのフンター2025年04月29日 04:04 ID:PPqIByPb0
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78. 名無しのフンター2025年04月29日 05:24 ID:LdBqrgoB0
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79. 名無しのフンター2025年04月29日 05:32 ID:LdBqrgoB0
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80. 名無しのフンター2025年04月29日 05:43 ID:LdBqrgoB0
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81. 名無しのフンター2025年04月29日 09:00 ID:PPqIByPb0
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82. 名無しのフンター2025年04月29日 18:40 ID:GtZtmn+/0





