【モンハンワイルズ】ガンナー「ライト使ってるとこれ弓でよくねって思ってしまう」

no title

686:モンハンまとめ速報 ID:YwYr5L4E0

ライト使ってるとこれ弓でよくねって思ってしまう

696:モンハンまとめ速報 ID:FJxCyJvd0

ヘビィに比べてライトは適正距離短いってのは中々良調整だと思う

699:モンハンまとめ速報 ID:nVgKg5KL0

ライトのゲージは本当いみふ

703:モンハンまとめ速報 ID:1iA6cICo0

ライトが何が強みかすらよく分かんない
過去作みたいに拡散祭りや徹甲榴弾祭りは出来ないだろうし

706:モンハンまとめ速報 ID:CfAJ6lFna

ライトのカサカサステップは楽しい
カサカサが常時出来てジャストも付いてたら弓くらいには楽しくなってた希ガス

710:モンハンまとめ速報 ID:WHMUfJCDd

ワイルズのボウガンはどっちもクソつまらん

711:モンハンまとめ速報 ID:WumypYpx0

ライトは豊富なサポート援護射撃に特化すればいいよ
回復弾をワンタッチで切り替えるようにできるとか拘束弾撃てるようにするとか

720:モンハンまとめ速報 ID:UH96V2fk0

>>711
このゲームにおいてはロールの割り振りは良いこと無いと思うぞ

730:モンハンまとめ速報 ID:4IFfIwJl0

>>711
サポートが生きる状況、それがないと積むような難易度が必要だし
サポートなしでも戦える状況、サポート過剰すぎて壁殴りみたいになりそう
あと火力が既に死んでる笛が割りを食って完全に死んだりサポのためにライト火力落とされたりして、非難轟々になりそうw

811:モンハンまとめ速報 ID:J50ya+1n0

>>730
後者はIB•ライズの徹甲榴弾が思い浮かぶ

717:モンハンまとめ速報 ID:KlpM0tXw0

ボウガンはたまの息抜きには使うと結構楽しい波がウザいウズトゥナとか狩猟する時あると楽

719:モンハンまとめ速報 ID:Uvzo+b/f0

いやボウガンも弓もモンハンにいらないだろ(真顔)

303:モンハンまとめ速報 ID:5TMzUBub0

お前らが無駄に持ち上げるからヘビィナーフされたじゃん
属性弾だけのくそつまらん武器になったわ

311:モンハンまとめ速報 ID:SELOcJZE0

>>303
ましゃか、セクレトグリッチをつかってました??

315:モンハンまとめ速報 ID:x7S3n3OG0

>>303
騎乗位もクソつまらんからセーフ

317:モンハンまとめ速報 ID:ncAhcpiM0

>>303
なんかゾシア武器の奔流足した灼熱化で物理弾撃つとどーたらって聞いたけどダメなんか?

875:モンハンまとめ速報 ID:vVKSlgzJ0

ワイルズの良いとこはガンナーが悪さしてないとこ

904:モンハンまとめ速報 ID:aNlwo0OS0

>>875
悪さ(俺の武器より火力出す)

913:モンハンまとめ速報 ID:o08Qj7hQ0

>>904
遠距離が火力出るのはシャトルラン連発して不味い
だからこそ散弾を使える性能にすべき

906:モンハンまとめ速報 ID:xPxSOETZ0

>>875
これはマジでそう
ライズの時マジで悲惨だった

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コメント (102)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年04月22日 00:03 ID:KJzenM+w0
    ライズ開発「徹甲榴弾が強すぎる、スタンを弱体化しよう」
    ハンマー「……」
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年04月22日 00:11 ID:aiJgge4h0
    ガンナーが強い環境つまらんから今のままでいいよ
    (グラビのイベクエ食材集めで大暴れするだろうけど弱いフリしとくか……)
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年04月22日 00:18 ID:WCz5wjJH0
    世間はハンマーハンマーって感じだけどライトの置かれてる状況も相当やばいんだけどね・・・
    っていっても過去の悪行のせいで納得も理解もされないんだよな・・・つれぇわ・・・
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年04月22日 00:43 ID:akx7APrI0
    ライトのクソつまらなさ真面目にヤバいレベルだよね
    まあ使用率も超低いだろうからもう改善もされないだろうが
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年04月22日 01:02 ID:dEiZHkv30
    ガンナー強くしろよオワイルズ
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年04月22日 01:07 ID:iWJfJy2Z0
    ライトは新要素の速射ステップが完全な失敗システムなんだが。無用な強化のバランス()を取るため基本部分を弱くし過ぎて使い物にならなくする無能な働き者の最悪のパターン
    今までライト使ってなかった配信者だけ面白がってて、ライト使いこんできた配信者が無理に使わなくていいって言ってるのが全て
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年04月22日 01:26 ID:dEiZHkv30
    >>6
    ガンナー初めて触る初心者に限って、今作のガンナー悪くないというニワカ知識披露するからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年04月22日 01:49 ID:pMjDWRut0
    >>5
    ガンナーの火力は今くらいでいいわ
    それで使われないなら求められてないって解釈してほしい
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年04月22日 01:50 ID:pMjDWRut0
    いうてライズの徹甲榴弾はまじでうんちだった
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年04月22日 02:02 ID:cgUMj0Iy0
    通常弾の適正距離はゼロからにして単発、貫通弾はレベル1-3まで使い分けられるようにして欲しいわ
    使える属性弾ぐらいしか差別化ないの酷いだろ。。反動も装填速度も関係ないし
    今の仕様の方が過去作より面白いと思って調整したのかな。そこは聞いてみたい
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年04月22日 02:05 ID:Pf5p1uE10
    いいから黙って近接使えよってぐらい今作のライトヘビィは弱い
    ハンタープロフィールがガンナー一択の奴は許したる
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年04月22日 02:43 ID:Dmn62XKi0
    ワールドの頃の操作性に戻して・・・
    ってか遠隔に親でもころされたんか?ってくらい頭のやべー意見が多すぎるしもう中途半端に残すくらいならいっそ削除すればいいよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年04月22日 02:54 ID:Dmn62XKi0
    >>6
    チェイスショットだっけ、あれも存在価値がわからんのよな
    もっと威力高くして貫通か斬かをパーツで選べたりしたら面白かったのに
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年04月22日 05:33 ID:7RZBF4EP0
    >>12
    そりゃ過去作やってりゃライトヘビィがほとんどの近接の存在意義を消してる上にガンナーに対する簡悔調整をそのまま剣士が巻き添え喰らってたしヘイト買ってもしょうがないだろ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年04月22日 05:48 ID:tVdwoIpw0
    最近ゾシアでヘビィ増えたけど何でなんすか?
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年04月22日 06:01 ID:I/NYRFYR0
    >>12
    近接蹴られてたレベルで悪さしとる
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年04月22日 06:13 ID:diOuTK/k0
    ゾシアTA最速なんだから文句言うな
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年04月22日 06:31 ID:YVpZ128Z0
    >>17
    ナーフな🤓
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年04月22日 07:32 ID:z0Jk71Jo0
    >>10
    今でも通常弾はゼロ距離から適正でね?
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年04月22日 07:49 ID:4+pDnBhN0
    >>3
    真ん中よりチョイ下ぐらいじゃんライト使われネガりすぎ
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年04月22日 07:51 ID:5Qw7tdld0
    近距離さえどうにからしてくれればいい
    至近距離で散弾1ダメ大仰け反りとかギャグかな
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年04月22日 08:08 ID:/HeZXojh0
    今までのシリーズがお手軽ぶっ壊れすぎててそこが基準になってるだろ
    え?女なのに慰謝料払うんですか!?ならぬボウガンなのに最強じゃないんですか!?みたいな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年04月22日 08:29 ID:BHELij/v0
    徹甲榴弾が威力も高いのが良く無い
    同じ火薬なんだから大タル爆弾とサイズと威力で比してカスみたいな威力にして強く使える武器は他の弾を弱くしてマルチサポート用のスタン武器にしとけば今でも出せた
    馬鹿みたいに強くするか馬鹿みたいに弱くするかしか出来ないのは何故なのか
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年04月22日 08:50 ID:BTOXS2Oo0
    >>6
    サンブレで太刀が通った道だね
    太刀の愛好家はそれでも試行錯誤して使ってた
    文句言うよりそれでも戦える術を探しなさいよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年04月22日 08:50 ID:ytfQ33Ld0
    >>4
    更にヘビィの方が最も面白くないという地獄
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:25 ID:tppoCW8T0
    マルチで貫通機関ヘビィ使ってDPSチェッカー入れてるけど、大体40超えるくらい
    近接の奴らは極一部の上手い奴が30超え、後は25以下で1桁の奴も普通にいるっていう所感
    ソロなら近過ぎて散弾が死んでるヘビィきついシーンあるかもだけど、マルチなら火力が他と数段違うかなー
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:34 ID:Hx3I/1Gw0
    >>24
    全体フレーム長すぎてゲージがそこまでたまりやすくもないし
    威力もない、スキだけはクソデカな上に
    〇で速射に移行しようとして暴発
    ガチでいらねんだわ・・・
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:38 ID:BJWTf2sB0
    >>26
    はい通報
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:49 ID:+C7Egqt10
    >>6
    基本渾身付けてるから尚更なのよねステップ絡めるのは回避リロぐらいだわ。物理弾のLv特徴(2は弾が多い3は少ないが高火力)も削除されたし、速射ゲージも弾レベル低いと消費激しくて良い所無い。インファイトさせたいなら通常と散弾使えるようにしろと
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:52 ID:7slaxcDm0
    >>23
    そんな回りくどい事せんでもスタン剥奪して肉質無視の高威力弾にすればいい
    そもそもスタンは減気弾でも取れるんだからそっちでやらせるべき
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年04月22日 09:55 ID:GonvV+7f0
    ライトの強みは簡易操作だから
    そんな人が弓やってもライトに戻ると思われる
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:07 ID:1Mfu7/6T0
    >>31
    今の弓なんて簡単だろ
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:09 ID:mUpX4x+y0
    サンブレやってねえの?
    ライトが強かったらまた何にでもライトが大量発生するよw
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:12 ID:mUpX4x+y0
    >>12
    削除しろとか一番頭のやべえ奴居たわw
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:12 ID:BTOXS2Oo0
    >>26
    それ周りが低く出てるだけだぞ
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:27 ID:Glng7C0A0
    強弱はまあ置いといてもつまらない上にリアリティがあるワケでもないの終わってる
    速射なんて元々小回りと火力のトレードオフで他の制限無かったのにビンに比肩する謎原理の謎ゲージ追加
    更に火薬で発射する射撃武器がサイドステップすれば速く撃てるとかイミフ通り越してギャグだわ普通逆だろ
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:31 ID:GonvV+7f0
    >>32
    更に輪をかけて単純操作なのがライトボウガン
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:45 ID:eJUkoG9c0
    >>35
    26じゃないけど低く出るのか?
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年04月22日 10:45 ID:WCz5wjJH0
    ハンマーライト使いから見ると、ライトに関しては正直ハンマーより深刻な問題抱えてると思う
    ハンマーの問題ってモーション値の見直しと相殺後の距離詰めをどうにかすれば大方解決するけど、ライトの問題って速射(ゲージ)とか弾に紐づいた反動リロとか、そもそものシステム自体を見直して新仕様としてリビルドしないと直せない問題が多いんだよね
    まぁだから多分放置されるだろうね、ライトの調整。そういう意味だとハンマーより質悪いよ、絶対カプコン作り直す勇気ないもん
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:06 ID:GonvV+7f0
    >>36
    モンハンにリアリティ求めるな
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:09 ID:yG8ZjpGm0
    IBとかライトヘビィばかりだったしあの頃に戻るくらいなら今のままでいいよ
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:16 ID:BTOXS2Oo0
    >>15
    何か多いよね
    高確率でキャンプにお帰りなさってるが
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:19 ID:Glng7C0A0
    >>40
    求めてるのは楽しさだよ
    キミには知性を求めるよ
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:26 ID:BTOXS2Oo0
    >>38
    自分の分以外は適当みたいよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:26 ID:BTOXS2Oo0
    >>43
    楽しさ求めるならライトなんて捨てた方が早い
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:27 ID:cgUMj0Iy0
    >>3
    ライトは何もなくても相手の攻撃は捌けるじゃないの
    罠麻痺閃光環境スリンガーなんでも使って狩るんや。それがライトの狩猟ってことで
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:37 ID:Dmn62XKi0
    何がしんどいって仕様から変わることはもう無くて、2年後のマスターランクまでこれで終わりってことよな 
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:38 ID:dEiZHkv30
    >>8
    それはガンナー使ってない奴の意見だな
    まあ近接もやるからガンナー居たら追いかけっこになって目障りなのは解るが
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:44 ID:dEiZHkv30
    >>44
    正確には自分がクエストを貼った時は自分のDPSが低く表示される
    他の人のクエに入った時は全員大きな誤差はない、REFの話だがな
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:45 ID:Glng7C0A0
    >>45
    キミに知性を求めるよりシカトした方が早いという事だな
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:48 ID:dEiZHkv30
    >>23
    昔からガンナー好きだけど
    徹甲榴弾を使うのは正直ニワカ下手クソガンナーが動画見て真似てるだけ、あんなの野良でやってもスタン体制が無駄について迷惑でしかない
    火力だけなら普通に弾撃ってたほうが全然出るし
    反動軽減は返してほしいけど徹甲榴弾はマジで消去でいい
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年04月22日 11:59 ID:GonvV+7f0
    >>43
    じゃあリアリティを持ち出してネガるなw
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:04 ID:BTOXS2Oo0
    >>50
    すまんすまん40とは別人な
    で、知性とか言う単語使ってて虚しくならない?
    自分に知性があると思うならこんなとこでボヤいてないで公式に物申してこれば?
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:09 ID:nRG/8BNQ0
    >>26
    逆にヘビィはマルチで低かったヤバイやろ
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:10 ID:ymGS83fo0
    >>37
    ヘビィの方がもっと簡単だけどな
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:17 ID:nRG/8BNQ0
    TAは速いから強いだろ甘えんな
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:45 ID:z0Jk71Jo0
    >>51
    昔からガンナー嫌ってそうだな
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:46 ID:z0Jk71Jo0
    >>29
    今でも通常は使えるだろー!!!
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:52 ID:KJzenM+w0
    >>40
    リアリティを求めたのはプロデューサーでしてプレイヤーはそんな求めてないと思うぞ
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年04月22日 12:55 ID:KJzenM+w0
    ライズサンブレのボウガンはソロの素材集めや周回で便利で他武器楽しむための準備を楽にする武器って思ってたからなぁ
    今作は闘技大会でしか使ってないわ
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年04月22日 13:39 ID:APEj+JKe0
    ボウガン使いつまらないつまらない言うけど、別に前から面白くなかったからね?火力だのスタンだの色々優遇して貰って強いから面白く感じてただけで、甘やかしが終わったらこれが現実よ。面白くしろとか言うけど、本音はぶっ壊れにして下さいって願ってるよ。古来からのボウガン使いならなおさらね
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:04 ID:WCz5wjJH0
    >>61
    前のがつまらなかったって認識してんならそれすらやばいって言われてる現状尚更理解してやれよw
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:15 ID:cgUMj0Iy0
    >>40
    横からだけどリアルとリアリティは別だぞ
    フィクションにおけるリアリティってのは説得力のことさ
    つまり36は現状のゲーム表現に納得がいかないって話してるわけ。君はズレてる
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:18 ID:cgUMj0Iy0
    >>61
    はるか昔だけど、P2Gまでのボウガン、特にヘビィボウガンはめちゃくちゃ面白かったよ。剣士の面白さとは別だが
    俺個人としては3からつまらなくなったし、Xは元々あった面白さとは別ベクトルに進化しちゃった
    今作は作業ですので、マジでつまらないですね
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:35 ID:aR26wWlW0
    >>61
    ボウガンはポータブルの使い勝手悪かった時代も楽しかったが今作のはただ出来てたこととやること取り上げただけだからクソだって言いたい
    そもそも別にワイルズボウガンが弱すぎてクソだとは思わない、操作感が良くなくなってスキル組む楽しさも弾選びも銃になんのバレルつけて反動調整するかも
    何もないからつまらないって言ってんの
    近接武器がボウガンよりどんだけ強かろうが好きにしたらいいけどボウガンから全て取り上げてでしか調整できないならもうボウガン消せば?
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:37 ID:BTOXS2Oo0
    >>63
    それ全部の武器に言えない?
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年04月22日 14:42 ID:seTcFqrc0
    武器の個性付けを1から考え直すべきなのでは
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年04月22日 15:01 ID:/HeZXojh0
    >>61
    これが答えだよな
    今までボウガンはモンスターの理解度低くても同じ理解度の近接よりダメージ出すぎたから
    その手軽さを自分の実力だとか面白さみたいに勘違いしてた奴は多いと思うよ
    スタンなんて本来ハンマーで溜め2、3、縦3入る後隙覚えてから貰えるご褒美だったのに
    ボウガンなら何も考えず榴弾撃ってりゃ4回5回も取れたり
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年04月22日 15:50 ID:vawyXzI60
    >>48
    つか近接がヘイト取りづらいのが問題なのでは?
    スキルも毛皮の誘惑くらいしかないし
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年04月22日 16:29 ID:4J9Dn7fN0
    弾道強化チューンアップロングバレルクーゲル「一方的に殴れて気持ちいぃぃぃ!」
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年04月22日 16:32 ID:WCz5wjJH0
    >>68
    この理論で次作で片手剣が同じ理論で強いと思い込んでただけだ受け入れろって言われるかどうか楽しみだわ
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年04月22日 16:43 ID:AkkmcPIZ0
    >>47
    MRで変わるかな…
    反動軽減スキルきても間違いなく武器スキルなんだよな…
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年04月22日 17:06 ID:dEiZHkv30
    >>57
    徹甲榴弾とか好きなのは下手糞だけでガンナーはそれを望んでねえよ
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年04月22日 17:26 ID:BTOXS2Oo0
    >>65
    ボウガンに巻き込まれて実質ナーフされた近接たちの事も思い出してね
    できる事できなくされたんだから
    今作のボウガンに近接使いから同情得られないのは今まで与えられすぎてただけだよ
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年04月22日 17:44 ID:JTviDRK50
    >>67
    藤岡モンハンには逆立ちしても無理な話
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年04月22日 17:45 ID:akx7APrI0
    >>71
    ガンスとかも似たようなこと言えるよな
    正直強かったんだから懲罰調整受け入れろとかすげえ無茶な物言いだと思うわ
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年04月22日 18:04 ID:PG5Y6G+t0
    >>19
    マ?
    ごめんヘビィしか使ってなくて、ライト事情分からんのにコメしたわ
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年04月22日 18:13 ID:PG5Y6G+t0
    >>66
    そうだよ。ハンターが自分よりデカイ武器担いで竜を狩るなんて現実的じゃないけど、モンハン世界においてはリアリティがある。それでも、例えば通常弾や片手剣の一振で飛竜の一撃を相殺できるなんて誰も納得しないだろ。ゲームにおけるリアリティってのはそういうもん
    そして人それぞれの受け取り方でもあるからな。シリーズ古参と新規でも違うかもしれないし、ゲーム経験にもよるかもしれない。そして全員を納得させることは出来ない
    作り手は最大公約数を納得させられるように頑張るしかないのよ。辛いけどね
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年04月22日 18:29 ID:x7PikWyp0
    >>37
    反復横跳びさながらのアクションしないといけないライトが単純操作…?
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年04月22日 18:32 ID:x7PikWyp0
    強かったから懲罰←まあ分かる。流石に酷すぎる時は嫌だけど
    開発でもない第三者が強武器憎しで懲罰を嘲笑いプレイヤーに受け入れろと促す←???
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年04月22日 18:54 ID:6EMFXhzX0
    >>26
    とりあえず知能が低いお前は外部ツール使用してる旨のコメントを堂々と書くの治そっか 今の流れでそういう無神経さがあるから嫌われるんだわ 反論するならカプコンから使用許可貰った証を出して書き込んでくれよ犯罪者
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年04月22日 19:07 ID:9yBmMedH0
    >>61
    ブレイヴヘビィは強さ関係なく楽しかっただろ
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年04月22日 19:52 ID:+Xm8bGta0
    >>23
    スタン取りたいなら武器持ち替えてどうぞ
    適正距離も肉質も関係ない弾が主力になるととんでもなく歪になるしライズの徹甲虚無時代を忘れるな
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年04月22日 20:29 ID:seTcFqrc0
    >>82
    走り回って豆鉄砲ばら撒くだけだしなあ
    アクセルシャワー運用の方がよっぽど楽しい
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年04月22日 22:36 ID:lAKouW4R0
    >>65
    モンハンも近接は近接だけのモンハンを
    ガンナーはガンナーだけのモンハンを作る時代に来てると思います
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年04月22日 22:37 ID:lAKouW4R0
    >>67
    ビビリだから無理
    大きく変えて売上が悪かった時に言い訳できない
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年04月22日 22:49 ID:x2AbScMm0
    >>80
    懲罰とかいう概念が出てくる時点で、バランス調整を行う開発体制が出来てないんよ
    フラットに同じ基準で楽しく調整すればいいだけなのに余計な意図が入り過ぎ
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年04月22日 23:40 ID:H/bBbf750
    >>1
    今回は撃てなくしよう。
    だからな。まあどっちにせよバカ
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年04月23日 00:16 ID:FjzSiaJn0
    >>78
    だったら36のサイドステップ云々の文言の時点でおかしいんだから40じゃなくて36に言うべきじゃない?
    その意見だとズレてんのは36になる
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年04月23日 00:22 ID:FjzSiaJn0
    >>87
    とは言え今作はバランスに関してはまともな方だと思うけど
    ボウガンは産廃化されてないだけマシだし火力とて低すぎる訳でもない
    ただ単にネガって騒いでるだけ
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年04月23日 02:08 ID:8JkyJMd30
    >>81
    君が一番嫌われて友達いないそう
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年04月23日 07:17 ID:uCU10MEn0
    >>73
    お前の好みをガンナー総意にすんなって話
    それ近接がガンナー消せって言ってんのと同じだよ
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年04月23日 07:33 ID:uCU10MEn0
    >>77
    火力は出ないけど取り回しが良いから
    ヘビィに飽きたら通常ライトお勧めです(布教)
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年04月23日 08:37 ID:h9/IKUzK0
    >>70
    書き方アレだけど結局これよね
    全員テンプレ装備で走って逃げ回りながらトリガー引いてるだけ
    何にも考えることもなく自分の腕前に合わせてビルド組んだり立ち回り工夫することも無い
    ライトもヘビィも考えることを捨てた人が使う武器って感じで今回創意工夫が必要になったらこのコメ欄の阿鼻叫喚
    どのコメ見てももっと単純明快にDPS出させろって言ってるようにしか見えん
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年04月23日 10:03 ID:AtycYopu0
    >>89
    そう?ちょっと後半に補足で付けた文言が矛盾ぽくなっちゃったかもしれないけど、俺は36がゲーム表現にリアリティがないと感じて問題提起したことはまったく問題ないと思う
    それに対して40がリアリティ求めるな!って意見が僕はズレてると感じたんだけど。どうかな
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年04月23日 12:45 ID:uCU10MEn0
    >>95
    リアリティを求める意見に対して、リアリティを求めないって返答だろ
    どこがズレてんのよ?
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年04月23日 13:00 ID:uCU10MEn0
    >>94
    出来る創意工夫が無いから言われてんのよ
    つーかテンプレ装備だらけなのはどの武器も変わらんやん
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年04月23日 13:04 ID:K9/Rkg8u0
    >>95
    89だが78であなたが言ってることはゲーム内の表現はゲームの理屈で表現されてるものだから現実の事情は考慮するなってことでしょ?
    なら40と言ってること同じじゃない?
    40が言ってることもゲームの表現に現実の都合を持ち込むなってことだと思うよ
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年04月23日 13:47 ID:h9/IKUzK0
    >>97
    ライトなんて元々創意工夫できる武器じゃないでしょ
    だから創意工夫が求められたらこのザマだって言ってんの
    それにテンプレ装備の多さならライトの右に出る武器なんて無いでしょ
    70はそういう脳死で何にでもロンバレクーゲル持ち込んで最低限の工夫すらしない連中を揶揄して書き込んでるんだと思うぞ
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年04月23日 17:05 ID:Ah/ikAAb0
    今作のライトに足りないのは脳死でパスパス撃って強化個体も含めて余裕で狩れること。ライトユーザーはRISEのドシューみたいなのを求めている。
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年04月23日 18:22 ID:iPnGYSbC0
    >>100
    昔みたいに立ち回りの有利不利で住み分けすればいいのよね
    バランス取りも楽だし、他武器使用者が増えて実質仕事が減る
  102. 102. 名無しのフンター
    2025年04月28日 11:59 ID:nD3ksGkE0
    >>92
    物理弾が好きな純粋なガンナーほど
    斬烈、徹甲でお手軽火力、ティア最上位なんて言われていた時代を嫌悪していた。この気持ちは、全体の総意では無いけど、古くからガンナー使ってる人ほど多いと思うわ。何故なら昔は物理主体で斬烈、徹甲はおまけみたいなものだったからな。物理弾に思い入れある人は多いはず。
    あと最近は、全ての武器を横並びでこれが強いあれが強いってみてるけど、初期からやっていたら剣士に比べガンナーの火力ってせいぜい今くらいのもんだったよ。近接と遠距離は防具しかり明確な線引きがあった。