【モンハンワイルズ】ボリュームはワールド初期とほぼ変わらんと思うけどね

no title

333:モンハンまとめ速報 ID:MG+DCtuo

ワイルズのストーリーは20時間くらい、初期実装されてるモンスの数はワイルズ29体でワールドは30体
ボリュームはワールド初期とほぼ変わらんと思うけどね
エンドコンテンツのアーティア武器や珠が簡単に揃うからやることなくなりやすいのかなと

339:モンハンまとめ速報 ID:3W7u7cEX

>>333
ボリュームは実際そうだぞ
ワールドと変わらんかワイルズの方が多いくらい
でも簡単な部分や快適な部分が増えてその分少なく感じるだけ

352:モンハンまとめ速報 ID:KVk7+4N8

>>333
ワールドは装備更新するからクエスト何度か行く分ボリューム増えるからな

377:モンハンまとめ速報 ID:P7pCMFxU

>>333
モンスの質が違う
ワールドは古龍3体、キリン、ネルギガンテとか遊べて対策必要なモンスがいた
ワイルズは歴ゴア、歴アルだけなんの対策もいらず防具は1つでいい

393:モンハンまとめ速報 ID:245fss8i

>>377
なんなら珠集めは危険度低いレウスとかの方が効率よかったしね
相手はたくさんいたけどそれでもワールドはボリューム不足
まさかワイルズがそれ以下になるとは思わなかった

423:モンハンまとめ速報 ID:8EnWwiNQ

>>393
普通にワールド初期よりはマシじゃね
三ヶ月待ったアプデがジョーのみでゲオで1500円で投げ売りだもん

441:モンハンまとめ速報 ID:245fss8i

>>423
アプデ次第だよね
初期同士だと現状はワールドより終わってる

424:モンハンまとめ速報 ID:P7pCMFxU

>>393
否定してんのか肯定してんのかよくわからないレスだね

396:モンハンまとめ速報 ID:MpCEPiFf

>>333
ワールドは下位のフィールドも調査クエストもあるし任務進める前に装備更新するために狩りや採取する
ワイルズは任務進めるのに装備更新の必要がないから全部1匹倒しておしまい、あとから下位素材欲しくなったらフリクエしかない
それにワイルズの29体のうち2体はストーリーで1回しか狩れずさらにそのうち1体は装備すらない

422:モンハンまとめ速報 ID:gCuxIsvq

>>396
言うてワールドもクリアまではツギハギキメラ装備でモンスの討伐数なんて殆んど1じゃなかったか

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コメント (117)

  1. 1. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:25 ID:6pooW3n80
    ワールドって下位に氷属性と雷属性の双剣が存在しない
    みたいなこと有ったっけ?
  2. 2. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:26 ID:2lmHDu9o0
    ワールドは下痢糞マップとうんこ痕跡集めに時間かかっただけかと
  3. 3. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:27 ID:VpaOoDon0
    ワールド初期とかわらんよ
    「ほな、こんなもんか~」
    ってなるかあほw
  4. 4. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:36 ID:fMO6Wn3A0
    なんだかんだ言ってやっぱ古龍って必要だわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:41 ID:eQB5KHKs0
    閃光ハメできた頃だし効率考えたら選択肢なくね?
  6. 6. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:42 ID:qPzj3rid0
    シリーズゲームなのに前作の不満点改善されずにそのままお出しして
    「前作もそうだった」は擁護にも言い訳にもなってない
  7. 7. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:50 ID:n9XE0za80
    ワールドって何年前のゲームだよwそれと同等だよってのは擁護に見せかけたアンチの意見ですかね?
  8. 8. 名無しのフンター
    2025年03月24日 00:59 ID:kg/OrWhq0
    実質ワイルズは27体なんよね
    下位限定で装備がない護竜アルシュベルドとラスボスを数に入れるのは難しい
  9. 9. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:03 ID:bpv5rIlH0
    やっぱりプレイヤーにはある程度の苦労が必要なのかもしれないな
  10. 10. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:17 ID:0AJY89/X0
    いい加減護竜アルシュベルドとゾシア数に入れるやめない?
  11. 11. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:18 ID:0AJY89/X0
    >>6
    ライズ引き合いに出すやつ多いけどお前それでいいのかよってよく思ってる
  12. 12. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:39 ID:dNjrdiVL0
    >>3
    ワールドと比べて劣化した云々に足しする反論だからそのコメントは的外れやで
  13. 13. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:40 ID:dNjrdiVL0
    >>12
    足し→対
  14. 14. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:40 ID:0lMc4EeA0
    どんだけ擁護したいんだよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:41 ID:dNjrdiVL0
    >>6
    メーカーから見て不満点が改善の必要なしと判断された訳だからな
    嫌ならやらなきゃ良いだけのこと
  16. 16. 名無しのフンター
    2025年03月24日 02:42 ID:dNjrdiVL0
    >>14
    どれだけ批判したいんだよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2025年03月24日 04:17 ID:ZGCnGg5y0
    >>8
    なんなら護リオと護シャグマも色変わったくらいのほぼ使い回しだからなぁ
    バリエーションが少なすぎる
  18. 18. 名無しのフンター
    2025年03月24日 04:25 ID:ZGCnGg5y0
    こういう不満に対して、でもワイルズのここは良いよね、みたいな擁護がほとんど無いのがね…
  19. 19. 名無しのフンター
    2025年03月24日 04:29 ID:ZGCnGg5y0
    護リオも護シャグマもほぼ使い回しだしワールドより相当少ないよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2025年03月24日 05:23 ID:ZCuqp3W+0
    生産装備作るのに必要な素材が少量なのにアーティアなんて実装したせいで寿命縮めてるわ。雑に作ったアーティアが生産より強いとかアホすぎる。ライト層は必要最低限しか遊ばないし、最短ルートで進むと肝に銘じとけ。だからコンテンツの量はライト〜中間層に合わせて増やさないと。
    戦闘に関しては、そもそもモンスターが弱すぎて強い装備作ったところで使い道もない。報酬面で部位破壊の必要もなくなってるから野良は全員頭ぶっ叩きにくるし、尻尾切断とか狙ってもモンスターの体力が少なすぎて間に合わないことも多い。モンハンてこんなに立ち回りいい加減な味気ないゲームだったか?
    遊び方を委ねてるつもりなのか知らんが親切にしすぎて、プレイヤーの誘導やゲームバランスが雑になりすぎてるよ。ある程度の段階を設定することは必要
  21. 21. 名無しのフンター
    2025年03月24日 06:38 ID:d7U1JXfE0
    上位で追加されるのが
    過去作モンスターしかいないのも微妙なところだわ
    え、これで終わり?ってなったもん
  22. 22. 名無しのフンター
    2025年03月24日 06:47 ID:wN1CxALW0
    >>20
    クリア後にやることないとか言ってる奴らのことなんて考える必要ねえんだよな
  23. 23. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:08 ID:ygOjI8dg0
    >>3
    半ライスのライズの半分、半ライズ
  24. 24. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:31 ID:kMF4Y3CQ0
    ワールド無印初期と変わらんのなら
    ジョー実装辺りで離れる人増えたんで
    ミツネ実装辺りで離れる人増えるんじゃね
  25. 25. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:33 ID:lSUhN+PP0
    ・初代→2dos 前作のモンスターが全員登場
    ・3tri→4 3triにいなかったモンスターが復活し、無印でも3triの倍以上のモンスターが登場、ギルクエなどのやり込み要素もあり
    ・ワールド→ワイルズ ボリュームが大してワールドと変わらない
  26. 26. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:38 ID:+3rTQ7w00
    ワールド初期なんて痕跡集め集めでキリンの後ついていったりバカみたいだったからな
    あんなボリュームいらん
  27. 27. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:38 ID:XdCYreCQ0
    >>6
    違えよ ワールド、ライズと比べてボリュームが少ないとか言ってる奴が大量にいるからだわ 別にワイルズがこのままで良いなんて全く思ってない
  28. 28. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:44 ID:XdCYreCQ0
    >>19
    当時はワールドも中型除けば25体って煽られてたな
  29. 29. 名無しのフンター
    2025年03月24日 07:58 ID:wj3SV71I0
    >>26
    マルチでやれば別に痕跡集める必要無かっただろ
    そもそもやってる最中にクエスト溜まるし
    本当にプレイしてたの?お前
  30. 30. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:08 ID:6+m8AFqn0
    >>1
    そんなことより皮ペタのがはるかにゴミ
  31. 31. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:09 ID:A0o2YMWL0
    >>29
    初期は部位破壊でクエ貰えなかったのがデカ過ぎる
    報酬がかなり違ったから痕跡集めはかなりやってたわ
    てか当時何処でもその話題出てるレベルだったけどな
    友達ともフレとも遊ばずサークルにも入ってないし自分でも貼らない野良寄生専門なら知らんかもな
  32. 32. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:21 ID:PXwgHMbl0
    >>29
    自分が完全野良なら募集から入れるが、フレと回すときは誰もクエないと詰んでたよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:41 ID:6pooW3n80
    >>30
    皮ペタより雷属性と氷属性無い方がヤバイだろ
    あと通常ガード+ガード性能>ジャスガなのを意味不明だし
    ワイルズって新人が作ったの?
  34. 34. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:42 ID:6pooW3n80
    >>11
    そもそもライズ以下でしょワイルズ
  35. 35. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:44 ID:6pooW3n80
    >>14
    ふたばちゃんねるのワイルズスレとかヤバイぞ
    ちょっとでも不満点を挙げるとレス削除される
  36. 36. 名無しのフンター
    2025年03月24日 08:56 ID:vL8zuQRX0
    >>31
    あ?
  37. 37. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:10 ID:wj3SV71I0
    >>32
    ソロでは野良マルチフレンドとやる時は貼ってたから困ったこと無かったけど?
    普段から野良で参加せず自分で貼って募集+フレンドとやる時も貼ってたとかなら分からんでも無いけどクエスト中溜まるし
    逆になんで足りないのに自分で貼ってんの?足りないならマルチで回せば良くない?
    しかもそれで勝手にキリン行ってバカみたいって自分のプレイが悪いだけやん
  38. 38. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:17 ID:wj3SV71I0
    >>31
    逆に友達と遊ぶならフレンドもクエ持ってるんだから足りるだろ
    そもそも報酬違うから厳選って自分でも言ってるでしょ
    別にキリン行かないでとりあえずクエスト行けば良くない?そんな時間掛かる訳でも無い
    自分から厳選したクエストがどうしてもしたい!効率が悪い!足跡付いてって痕跡集めたら効率良い!って効率重視のクソプレイしながら
    あの頃はキリンの足跡集め楽しくなかった!クソみたいなボリュームだった!
    とかアホ丸出しやん
  39. 39. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:26 ID:gGc6hCFL0
    初期のワールドと競ってる時点でダメだろ
  40. 40. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:35 ID:5xc1uB0x0
    >>17
    レウスは嬉しくないけど飛び回って原種と挙動違うぞ、グマは衝撃波あるだけで変わらんと思う。まだ傀異化モンスよりはマシだと思ってる
  41. 41. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:42 ID:Ge5tuJv00
    >>34
    それはないかな
  42. 42. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:43 ID:6+m8AFqn0
    >>33
    アーティアがあるやん
  43. 43. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:44 ID:6+m8AFqn0
    >>34
    村クエ3時間でエンディング流れるゲーム以下はないわw
  44. 44. 名無しのフンター
    2025年03月24日 09:46 ID:6+m8AFqn0
    >>39
    なんでや?
    結局ワールドからアプデを重ねたアイボは最高傑作と言われてるから最終的にそこ以上なら充分よ
  45. 45. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:04 ID:PXwgHMbl0
    >>40
    傀異化はエンドコンテンツで比べるは全然違うでしょ何言ってんの
    エアプかよ
  46. 46. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:13 ID:PXwgHMbl0
    >>44
    アイボが最高傑作はないな
  47. 47. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:18 ID:PXwgHMbl0
    >>37
    朝から火病ってんなぁ
  48. 48. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:19 ID:yFoPi/sM0
    >>44
    一から作ったワールドとワールドの基盤があるワイルズが同程度のボリュームなのはおかしくない?
    過去作で言うとMH4が前作のMH3並のボリュームで出してきたって感じなんだけど
  49. 49. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:24 ID:1OTcnClt0
    モンスター自体は新規もいて良いんだけど、狩る意味がないモンスが多くてもったいない
  50. 50. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:25 ID:vzt/8Z7R0
    >>17
    亜種の悪口はそこまでだ
  51. 51. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:26 ID:5xc1uB0x0
    >>45
    すまん、傀異化はエンコンだったなぁ、ただ自分からはバリエーション少ない言うても同じ傀異化爆発ドーンに比べると原種と挙動違いだから色違いでも全然楽しめてるぞって思っただけだよ
  52. 52. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:32 ID:vzt/8Z7R0
    >>18
    上位で重ね着完備、最初からセクレトで移動が楽、スリンガーによる採取、マップから保存できる調査クエ、頭がまともな受付嬢とか色々あるのにね
  53. 53. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:32 ID:HouKbH+s0
    >>9
    多少はストレスというか壁がないとゲー無と化してしまうからね
    まぁあんまり肯定すると今度はKANAMEがストレスを曲解して変なもの入れてくるんですけどね
    一ノ瀬とKANAME足して2で割ったくらいが丁度いいんじゃないかと思う
  54. 54. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:32 ID:6+m8AFqn0
    >>48
    MH4がMH3並のボリュームで出してたって別に良いやん
    続編が前作より駄作だったゲームが腐るほどある中このクオリティで楽しめるなら万々歳よ
    もちろん改善して欲しい点も沢山あるが
  55. 55. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:33 ID:vzt/8Z7R0
    >>28
    そっからリオ夫妻の亜種除けば23体かぁ
  56. 56. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:35 ID:6+m8AFqn0
    >>55
    ワールド少なすぎだろw
  57. 57. 名無しのフンター
    2025年03月24日 10:40 ID:Izy8bTAA0
    >> 44
    わざわざアプデ重ねてまで修正した後に修正前のもう一回出したら怒られるに決まってるだろ小学生未満か?
    作品の形式としての雛型はワールドがあるしモンスターの雛型はライズがあるのに間を空けて出しておきながらこれは及第点あげられないよ
  58. 58. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:03 ID:6UeM08WG0
    >>41
    それはないかな(具体的な理由は示せません)
    認めたくないのか知らんが、狩りがメインなのに普通に数で負けてる時点でボリューム下だよ
  59. 59. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:04 ID:USi9YdyV0
    >>43
    そりゃ不要なムービーで水増ししたからなww
  60. 60. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:14 ID:ZGzVYtbU0
    >>57
    モンスターの雛形はライズ???
    エアプすぎんか?
  61. 61. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:17 ID:6+m8AFqn0
    >>57
    すまん的外れすぎて恥ずかしいわ
  62. 62. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:24 ID:PeWdbDvG0
    ワイルズと違い当時のワールドはまだ装飾品などエンドコンテンツの報酬がおいしい調査クエストが固定化してないから、ある程度いろんな歴戦モンスター(特に古龍)を狩る理由になってたよね
    やっぱドス古龍だけでも常連にさせないと味気ないな
  63. 63. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:27 ID:zmHg37P50
    >>27
    少なくとも現状ライズより約10体もモンスも少ないのはいただけないがな
  64. 64. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:30 ID:PeWdbDvG0
    >>9
    今作のモンスターの素材とか特に周回考えずとも簡単に揃う時が来るとは思わなくて違和感感じるレベルだよね
  65. 65. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:53 ID:0JzWCT3e0
    >>12
    反論すること自体が的外れだけどな
    開発期間どこいったって話よ
  66. 66. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:55 ID:sYGNa8nz0
    >>42
    アスペ?
    下位にアーティア武器ないだろ
  67. 67. 名無しのフンター
    2025年03月24日 11:59 ID:dbWFfJPB0
    >>29
    こういう令和から触った改善されたワールドしか知らない奴と
    平成当時からやってた人とでやっぱ違うんだな
  68. 68. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:02 ID:6+m8AFqn0
    >>66
    下位なんてどうでもよくて草
  69. 69. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:05 ID:bT61P7940
    >>68
    下位の話してるところに割り込んできてその返しはキツすぎるだろ
  70. 70. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:05 ID:Izy8bTAA0
    >>60
    >>61
    何でわざわざREエンジン採用してるか知らんの?
    エンジン統一して既存モンス使い回しやすくするためだぞ
    それでやる事がアプデ枠手抜きだから真面目に最悪なんだわ
  71. 71. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:23 ID:HouKbH+s0
    調査クエスト登録すると登録した時の環境で全てが固定になるのが個人的にはつまらんくてな
    サイズくらいは変動して欲しかったんだ😮‍💨
  72. 72. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:26 ID:VqYR6PkN0
    >>56
    ライズにも同じ理屈適応すると27体だしそんなもんなんじゃない?
  73. 73. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:42 ID:6+m8AFqn0
    >>72
    4体も多いな
  74. 74. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:51 ID:dCptUCrl0
    >>70
    だからエアプなんだよ
    やってて本当に今回のモンスの流用で楽できると感じるならそれはもう病気
    あんなクソスペから高スペの変更、フィールド変更による接地などなどそのまま流用できるものなんてライズからはほぼないわ
    流用ができたのはワールドからだけどそれもほぼ作り直してるのやればわかるやろ
    そもそもReエンジンで有用なのは同シリーズ以外で流用できるほうなんですが
  75. 75. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:54 ID:dCptUCrl0
    >>71
    そこは賛否両論やろな
    そうでなきゃ金冠苦行やったし
  76. 76. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:54 ID:hGno8Y3Z0
    >>68
    なんだこいつ・・・w
  77. 77. 名無しのフンター
    2025年03月24日 12:57 ID:przGgF8w0
    どっちも不満が出てる作品で比べてどうしたいの
  78. 78. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:05 ID:PXwgHMbl0
    >>61
    連打ニキ😭
  79. 79. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:21 ID:wj3SV71I0
    >>67
    事前購入の攻撃珠増殖経験組ですまんな
    少なくともここでまともにプレイせずデマ振りまいてるのよりマシやろ
  80. 80. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:28 ID:d7U1JXfE0
    >>59
    セクレト強制お散歩ツアーも楽しかったなあ😍
  81. 81. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:34 ID:YeCAvP150
    >>1
    そんなに属性気にするんなら他の武器使えばいいじゃん
    そのためのサブ武器システムだよ
  82. 82. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:37 ID:YeCAvP150
    >>21
    アルシュベルドが追加されてるやん
  83. 83. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:39 ID:YeCAvP150
    >>75
    過去作と同じような仕様に戻るんだから
    文句は出ないやろ
  84. 84. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:54 ID:o3bzInDB0
    >>72
    ワイルズは戦えないラスボスとドシャレウスアルベドの守護者を削ると25体。ワールドとライズで作ったモンスターたちはどこいった?
    頭数が少ないだけならまだよかったんだけど、装備性能と報酬のデザインまでもがいかれてるからワイルズは本当にダメ
  85. 85. 名無しのフンター
    2025年03月24日 13:59 ID:Izy8bTAA0
    >>74
    だったらREエンジンに一新する必要なんか無いんだわ
    そもそもスペックや接地面についても高→低ならともかく低→高で支障出るわけないだろ…
    突っ込むなら生態行動考える手間とかグラの新調とか他にあるんだけどエアプの方ですか?
  86. 86. 名無しのフンター
    2025年03月24日 14:23 ID:TKaWqjH+0
    キャラメイク最高だしジョーみたいなんいないし新装備デザイン過去一いいし普通に満足
    特定のモンス回して何のためか分からん強さ手に入れるのもストーリー中装備あんま変わらんのもいつも通りっしょ
    そもそもエンドコンテンツってクエスト別のTAじゃろ?そのための最強or最適装備厳選でしょーが
    何でアルベドばっかやっとんねん
  87. 87. 名無しのフンター
    2025年03月24日 15:20 ID:TW69Ufzy0
    >>52
    重ね着→狩りに関係なくマジで興味ない。キモ豚が楽しんでるだけ
    セクレト→挙動バグるしガルクの劣化
    スリンガー→お前スパイダーマンなの?
    調査クエ→保存したいものがほぼない、出来ても回数制限つき(しかも3回)
    頭まとも→まともじゃない方がやばい
    褒める要素ゴミすぎてワロタ
  88. 88. 名無しのフンター
    2025年03月24日 15:24 ID:epiOqzId0
    現代のゲームは全体的に映像に労力と時間と予算がかかり過ぎるのが問題
    映像悪いと絶対それで文句言うヤツ出てくるし(4の時点ですらお好み焼きとか言われて炎上してたし)
    こんな状態でゲーム作って発売日から数日くらい1日中モンハンし続けるようなのに合わせて満足させるボリュームとか制作時間と予算がとんでもなく必要になると思う
    多分購入するのに値段が高過ぎて炎上する
  89. 89. 名無しのフンター
    2025年03月24日 15:46 ID:PeWdbDvG0
    >>86
    他のモンスターより結局アルシュベルドメインの複数狩猟のクエストの方が結局報酬美味しいのが悪い
  90. 90. 名無しのフンター
    2025年03月24日 16:04 ID:vzt/8Z7R0
    >>87
    それ全部なかったワールド初期やっぱひでーわ
  91. 91. 名無しのフンター
    2025年03月24日 16:48 ID:XDPaWLru0
    なんなんコイツらゲームしかやることないん?
    やることないならアプデまでゲーム以外のことすればいいじゃん
  92. 92. 名無しのフンター
    2025年03月24日 17:14 ID:d7U1JXfE0
    >>82
    は?護竜アルシュベルドと戦ったから
    アルシュベルドは過去のモンスターだぞ
    なめんなよくそが
  93. 93. 名無しのフンター
    2025年03月24日 17:18 ID:TKaWqjH+0
    >>89
    その報酬、何のために集めてるんですか
    狩る意味がゲーム内アイテムだけなら何のゲームやってもおもんないんちゃいますかね
  94. 94. 名無しのフンター
    2025年03月24日 17:27 ID:Apg9kXxH0
    ワールドのときは「ボリュームはそんなに無いかもしれないけど、でもまぁ、モンハンがこんなにグラフィック良くなって、モンスターもリアルで、フィールドもエリア制じゃなくなって、過去作から大幅に進化したからさ…」って言えたけど、
    ワイルズは「こんな中身スッカスカでプレイ環境も選ぶくらいやたら高スペック必要とするゲームにするくらいなら、こんなにグラフィックこだわらずなワールドくらいのグラで良かったのに」みたいな感じ方の人も多いだろうからなぁ…
  95. 95. 名無しのフンター
    2025年03月24日 17:55 ID:PXwgHMbl0
    >>92
    なめ猫みたい
  96. 96. 名無しのフンター
    2025年03月24日 18:15 ID:t5nM1ZbQ0
    一からやり直そうにもあのクソ移動とあっちゃなぁ
  97. 97. 名無しのフンター
    2025年03月24日 18:47 ID:gNsq+Zug0
    >>85
    >>そもそもスペックや接地面についても高→低ならともかく低→高で支障出るわけないだろ…
    原始人かな?逆だ逆
    逆といってもワールドからライズレベルには下がりすぎてこっちも流用かなり少ないってオチまであるんやけど
    生態行動(笑)グラ(笑)んなもん新モンス、フィールドでスペ関係なく作り直すんだから当たり前
    エンジン同じだから流用してるんだーーってノウハウなりはできるけど、そっくりなスペでないとまず無理やぞ?
    流用は自社エンジンの強みの一つでしかないし、他ゲーも似た時期に作るなら同じエンジン使ってるけどそれだと流用できんのか??
  98. 98. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:17 ID:PeWdbDvG0
    >>93
    簡単にゲームを終わらせない一つの目標(ゴール)だからね
  99. 99. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:20 ID:PeWdbDvG0
    報酬関係なくランク上げの為にわざわざヘビィボウガン担いでグラビモス狩り続けてる人もいるから分からんもんよ
  100. 100. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:24 ID:PeWdbDvG0
    >>93
    装飾品の為の通常個体のプラスαの複数の調査クエスト
    または歴戦個体の調査クエストでアーティアパーツ集め
    これらの目的でアルシュベルドでいいなってなってしまう。狩りやすいしね
  101. 101. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:27 ID:uo0xywdP0
    >>97
    どこから突っ込めば良いんだ…?
    まず生態行動は基本流用だし手間が掛かるのは対応エリア決めの事な
    そもそもライズとワールドはエンジン違うから丸ごと流用は無理、まあそれでも無から作るよりは100倍手間掛からないだろうけどな
    同じ理由でスペックが違おうがモンスターの雛型は出来上がってるわけだからかなり楽な筈、そもそもそれを目的として統一してるんだから楽にならないなら特化させるに決まってるわ
    他ゲーの流用は…普通に考えれば出来るんじゃない?やる必要ないけど
    それで?結局ここで自演ポチポチしようがワイルズのモンスター少なすぎ問題は解決できないしアプデ追加が手抜き一体の可能性大な現状は変わらんのだけど
    揚げ足取ろうとして大恥かいてる暇があったら公式に要望でも出しとけや
  102. 102. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:32 ID:PeWdbDvG0
    結局アプデ前のナルハタタヒメ狩り続けてるのと大差ないな
    まあライトボウガンまみれでもなくラスボスの周回じゃないぐらいか
    まさか現状ゾシア一回きりのクエストとはなぁ…
  103. 103. 名無しのフンター
    2025年03月24日 19:54 ID:gNsq+Zug0
    >>101
    あい、ワイルズ全く触ったことないのがよく分かった
    生態が流用ってライズ、ワイルズやってれば絶対言わん
    その思ってる雛形がどこまでを指すかはしらないけど、具体的にどこで使ってると思うの?てか本当に簡単に流用できるならもっと一気にモンス増やしてると思わんのか?しないじゃなく本当にできないのよ
    あなたの言うReエンジンなら流用簡単だってのは自社エンジン関係なく同じエンジンならそうだって話にしかならんぞ
    全くそんな知識ないんだろうけど、キャラとかの流用ってそんな簡単じゃないんよ
    あと自演ポチポチってそれ効いてるんやな(笑)?それ言いたいがためにあんたが押したんじゃないのって持っていけるような何回もできるポチ機能気にするなよ(笑)
    モンスはGで増えるよ、ワイルズデータが流用できるからね、そのための色んな種なんだから
  104. 104. 名無しのフンター
    2025年03月24日 20:32 ID:uo0xywdP0
    >>103
    https://gamemakers.jp/article/2022_11_04_22707/
    とりあえず調べたらすぐ出てきたのやるよ、REエンジン導入後は作ったのちゃんと積み上げてる
    ライズから流用に突っかかるけどゴア以外…って言ってもリオスくらいだけど流用だぞ、ワールドから引き継いだライズのな
    それで何で流用しないのか?って話だけど、本当に出来ないと思ってるのお前だけだぞ
    今まで散々リーク通りの追加ばっかりされてて大体の連中は事前に出来上がってるのを抜いてるって気付いてるんだわ
    その上で見えてる数が絶望的に少ない&直近で見た顔だから不満出てるんだよ
    ワイルズデータ流用って何?ワイルズからワイルズに流用しても増えるの亜種系統がいいとこだけど
    望まれるのはワイルズに居ない復活モンスターなのにワイルズから捻り出してどうすんねんw
  105. 105. 名無しのフンター
    2025年03月24日 20:52 ID:s2NTIk6I0
    >>104
    そんな全部当たり前のこと自信満々に言われても困るんやが
    データの積み上げもそりゃしてるしそのまま使える部分は使ってるよ?例えばフィールドの石とか(笑)
    でも、動くキャラってのはシステムとかが大きく変われば使えんのよ
    この辺が連続で出せたバイオとかと大きく違うところよ
    今すぐライズとワイルズやってごらん?動きなりよくみてごらん?レイア、レウスあたりでみたらわかりやすいと思うわ
    事前にデータできてるのくらい当たり前なんだし、有名な話なのになんで自信満々なん?ほかの調整してからしか出さんし、Gまで延命しなきゃなんだからそりゃそやろ
    んで、問題はワイルズ内でその事前データもかなり少ないから騒いでるんやぞ
    ワイルズからGに流用するに決まってるだろうが?システムができて、骨格さえできてればモンス追加は時間の問題でできるのはアイボー、サブレでわかってるやろ
  106. 106. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:38 ID:cuEbiBuN0
    >>3
    ワールドとおんなじぐらいだから叩かれてんだろwwwwwwっていうwwwwww
    同じぐらいのゲームに6〜7年かけるんなら、ワールドをそのまま6〜7年アプデし続けてろよカスって話よなw
  107. 107. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:41 ID:cuEbiBuN0
    >>18
    え?良いところはあるよ!
    最初の30時間ぐらいは楽しかったよ。
    そっから50時間かけてトロコンして
    計80時間で終わりかな?
    まあトロコン気にしない人たちからするとね、1万円払って(人によっては本体代含めて)こんなもんかwって言われるのはしゃーないw
  108. 108. 名無しのフンター
    2025年03月25日 00:45 ID:cuEbiBuN0
    >>25
    まあこんなことになるぐらいなら低スペの3DSやSwitchでそのまま出し続けてた方が良かったんじゃね?ってなる。
    俺らはモンスターハンターがやりたいのであってモンスターシュミレーターがやりたいわけじゃないからなw
    公式オナニーも大概にせえよ
  109. 109. 名無しのフンター
    2025年03月25日 01:18 ID:xeMU0mKj0
    >>105
    あのさあ…システムが大きく変わるってそれこそXX以前からワールドくらい変わってようやく言えるんだけど
    同じエンジン使って同じシリーズ作ってるのに意味もなくシステム変えるわけないじゃん…そんな事してたら統一の意味ねえんだわ
    それでレウスとレイア?やったことあれば生態行動そのものは違わないって分かるはずなんだけどなぁ……まさかライズに生態行動無いと思ってる訳でもないだろうし
    そして未だにワイルズのデータが少ないとか言ってるの?百歩譲ってライブラリが使えないにしてもただでさえ直近2作より間空けて20周年スルーしてまで時間かけておいて?
  110. 110. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:02 ID:H+4DtnGI0
    >>81
    双剣の話してるのに
    他の武器使えが擁護になると思ってんのかコイツw
  111. 111. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:04 ID:H+4DtnGI0
    >>63
    そもそもワイルズのアップデートで来るモンスターがタマミツネだけってwww
    ライズには最初からいたよwww
  112. 112. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:07 ID:H+4DtnGI0
    >>51
    そもそもモンスターの絶対数が違う
  113. 113. 名無しのフンター
    2025年03月25日 09:09 ID:H+4DtnGI0
    >>56
    ワールドは過去のモンハンシリーズから流用せずに
    システム含めて一から作り直しだからな
  114. 114. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:46 ID:T6aGy+tV0
    >>101 >>95
    なんかコイツら得意げに語り合ってるけど全部憶測で話してんのウケるwww
  115. 115. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:48 ID:T6aGy+tV0
    >>101
    >>97
    なんかコイツら得意げに語り合ってるけど全部憶測で話してんのウケるwww
  116. 116. 名無しのフンター
    2025年03月25日 14:53 ID:T6aGy+tV0
    >>31
    突然の自分語りとマウント障害者!
    先を与えたお前らが悪い
  117. 117. 名無しのフンター
    2025年03月28日 16:26 ID:I2198Wec0
    >>108
    それはならん
    ワールドが圧倒的に売れてんだから