【モンハンサンブレイク】サンブレイクかアイスボーンどっちが面白かった?

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

17:モンハンまとめ速報 ID:MJblivL60
IBってやっぱ神ゲーだな

23:モンハンまとめ速報 ID:BS+qVJVHa
サンブレイクとアイスボーンの良い所取りのアイスブレイクまだ?

26:モンハンまとめ速報 ID:bEKW5BHK0
てかサンブレイク発売されてまだ3ヶ月なんだな
この終末感といい失敗作だろこれ
辻本もアイボの時と比べて暗いしやっちまったって感じだな

28:モンハンまとめ速報 ID:6irelnlrM
>>26
アイボのハンマーめっちゃ楽しかったのにサンブレイクだとマルチ出禁みたいな扱いだし仕方ない

718:モンハンまとめ速報 ID:ErGU8KpYd
>>26
辻本はワールドアイボーでは常に暗い雰囲気で、ライズで明るくなって、サンブレでまた暗くなった印象だな
なのによりによってライズのアプデが一番スカスカという

38:モンハンまとめ速報 ID:nbl4HCNU0
アイスボーンよりは面白くて快適だから良いよ
ただ今のところサンブレイクは2500円くらいの内容しかないのがおかしい
怪異化素材の厚とか重が追加されてやること水増ししてるだけだもん
討究レベル100とレベル120でやること何か変わったか?

793:モンハンまとめ速報 ID:5IL0xbD50
>>38
IBより面白いかは好みの差だろうけど快適さはIBの圧勝じゃろ。

796:モンハンまとめ速報 ID:8cEKQl8Qr
>>793
快適か?快適だったか……?

個人的にやっぱり4弾でアマツマガツチが来ると思うわ。カゲロウの手紙のやつマキヒコかと思ったけどやっぱりアマツマガツチだよ

39:モンハンまとめ速報 ID:6irelnlrM
マルチがおもんないから飽きが早いんじゃないかな

42:モンハンまとめ速報 ID:j71sx14O0
中継ぎが崩れて台無しになった試合みたいだな

44:モンハンまとめ速報 ID:00IEwLm20
大剣とハンマー殺すの楽しいかカプコン

46:モンハンまとめ速報 ID:fxVQR2lh0
初期導きよりはマシ……いや不毛感的にどっこいかな…

48:モンハンまとめ速報 ID:KoCaFh0Ca
IBだと今ひたすらムフェト行ってるところか

56:モンハンまとめ速報 ID:OE6GSEu1a
傀異錬成はつまんないけどアイボーみたいな悔しさは感じないからいいです

57:モンハンまとめ速報 ID:fxVQR2lh0
ワールドIBの良かった部分が軒並み死んでるのはなんなんだろうな
いくら開発ラインが違ったっつってもさぁ…

63:モンハンまとめ速報 ID:fAA8/+4Qa
アイボーもフレ居なくなるのはやかったなそういや
残ったのは1日ミラのセミ周回してるキチガイだけ……

76:モンハンまとめ速報 ID:k/WaT64Da
他のゲーム一番ライズ二番以下ぐらいのスタンスでいるわ
でないとこれだけで娯楽を満たすのは無理

78:モンハンまとめ速報 ID:T4+Z5VQwr
PS路線に戻すかはコーエーの偽モンハンがどのくらいヒットするかで決まりそう

79:モンハンまとめ速報 ID:Q2JN8CoW0
そもそもアップデート計画をしてる辻本から変えないと、今後の作品でも何も変わらんのよなぁ
多分サンブレイク予算抑えられてるだろうし開発キツそう

91:モンハンまとめ速報 ID:neawHErJ0
アイスボーンあたりから駄作の連発だよな
サンブレはまだマシだけどワールドからRISE辺りにかけては実況者もたまにその動画出すくらいで基本派ほとんどXX実況出したりしてる奴も居たくらいだし

108:モンハンまとめ速報 ID:lEUlWJ4H0
>>91
ワールドが駄作扱いなら4~xxは口に出すのも憚られるレベルの汚物だよ

115:モンハンまとめ速報 ID:eFux0iCt0
アイスボーンでアプデ頑張ってみたけど思ったより売上変わんなかったんだろうな





人気コミックランキング

人気ゲームランキング



コメント (115)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月07日 00:52 ID:FfmwwjL60
    スイッチ プレイヤー名 うーたん元気元気
    武器 ライト
    ディアバゼ参加要請にて近接をキック
    ブロック推奨
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月07日 00:57 ID:94b/ic2v0
    下痢便ボーン信者は消えろ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月07日 00:57 ID:94b/ic2v0
    下痢便ボーン信者は消えろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月07日 00:57 ID:94b/ic2v0
    アイスボーンはクソゲー
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月07日 01:13 ID:ITJ4//my0
    どっちも面白かったよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月07日 01:18 ID:iBDZ5KgT0
    簡悔成分が少ないサンブレイクの方が快適
    でもアイスボーンみたいに完全新規モンスのアプデはないから不満
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月07日 01:23 ID:FN+6/jmV0
    ライズはイベクエがクソすぎる
    あとガチャ多すぎやねん
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月07日 01:33 ID:3D6xh4GS0
    >>5
    これ。
    IBはエンコンはあんまりだけどドラゴン装備がゴールみたいなものだしミラに辿り着くまでを考えたら良調整で楽しかった
    怪異討究は過去作エンコンの良いとこ取りで過去一だけどレベル解放はもっと一気に100ずつくらいでも良かったな。上限500くらいで。
    上で言われてる初期導きとどっこいはまず無い
    あれは不毛以前に意味がわからん
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月07日 01:38 ID:bVVytI3e0
    武器の仕様が改悪されてる点がRSBはダメな部分
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月07日 02:41 ID:jB/tj6P40
    何故同じシリーズ作品で優劣を付けたがるのか分からんし
    何故ここの管理人はこんな不毛なスレをまとめるのかも分からん荒れるだけやん
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月07日 03:26 ID:ovLKjUrE0
    >>8
    どっこいでしょ。錬成する時間とかゴミ拾い並みに虚無だし、レベル上げ下げはさすがになしだけど1つの武器をカスタム完成か理想の防具1つ完成かなら導きの方が早く終わるレベル。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:00 ID:ovLKjUrE0
    過疎っぷりや同接の数で分かるだろ。多分アプデ終わったらIB並に人が残る事もないと思うわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:03 ID:k4Lmra4q0
    サンブレイク全然コラボクエとかイベクエ追加かれんな
    ライズは元がボリュームスカスカだったけどコラボクエとイベクエはそれなりにあったのに
    クロスの時はコラボクエ沢山あって楽しかったのになぁ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:37 ID:3D6xh4GS0
    >>11
    初期導きって言ってんのにレベルの上げ下げなしにしたらダメでしょw
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:40 ID:8ILRvDh20
    アイボーのほうが面白かったけどサンブレイクはまだアプデしきってないからまだ盛り返せるかも 護石がイカれた確率だからそもそもビルド組む楽しみが無い
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:42 ID:YN+aKHu90
    簡悔がにじみ出てたけどやってて新鮮で飽きにくかったのはIB
    快適に振り切ってやりやすいけどなんか飽きるのがサンブレかな
    どっちも楽しんでるけど、プレイ時間は圧倒的にIBが多い
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:46 ID:WZ4gfRpx0
    >>12
    逆になんでアイボーあんなに人おるんや
    面白さなら同じくらいやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:47 ID:WZ4gfRpx0
    身内でやってるから楽しいけど1人だったら続けてないなこれは
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月07日 04:52 ID:3D6xh4GS0
    >>11
    怪異錬成はエンコンだから早く終わったらダメだろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月07日 05:00 ID:3D6xh4GS0
    >>12
    steamで発売されるまでの Switch単体の売上が総売上の8割だから人口偏ってるぼいな
    やはり携帯機兼任できるのは強いのか…
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月07日 05:19 ID:HPvSrYQV0
    >>10
    次はガンナーと近接
    SwitchとSteam
    ハンマー煽り
    フロンティア煽り
    大剣煽り
    カタカタ煽り
    ↑この辺のローテーションな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月07日 05:22 ID:WYp5dvXw0
    サンブレイクのが楽しいかな
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月07日 07:02 ID:SR4TzWoJ0
    x系列が好きだったからライズの方が好きかな
    アクションとして面白いわ
    ワールドは世界観が好き
    トライ系列をワールドみたいなグラでやりたいわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月07日 07:05 ID:iSbCZii70
    >>17
    そら、高画質でプレイするとポリゴンとかオブジェクトが足りてないの丸分かりで画面がチープなんよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月07日 07:41 ID:DDX4RUEb0
    >>1
    こんな所に晒す奴がまともとは思えんからどっちが地雷か分からんな~
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月07日 07:43 ID:DDX4RUEb0
    ワールド→神
    アイスボーン→ゴミ
    ライズ→ゴミ
    サンブレイク→そこそこ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月07日 08:21 ID:SR4TzWoJ0
    >>26
    逆ならまだしもワールドっていいところあったか?w
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月07日 08:55 ID:BASxcPG+0
    未だにアイスボーンとか上げてるやつは老害に片足突っ込んでるわ。あっちは既に"終わった"ゲーム。サンブレイクはこれからも"続く"ゲーム
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月07日 08:59 ID:F7vLAFc30
    アイスボーンって正直最後に捻り出したアルバミラが良かっただけでそれ以外は落胆するゲームの印象しかないわ
    アイスボーン発売後4ヶ月はまだ導きのアプデで混沌としてた時だろ
    まだサンブレイクの評価を下すのは早い
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月07日 08:59 ID:opeYdBaw0
    どっちも面白かったがワールドの方はクラッチクロー前提や導きのレベルの仕様が面倒なのが面倒すぎてライズはやっぱグラがな
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月07日 09:12 ID:ADoqBUSR0
    >>30
    まんまこれ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月07日 09:12 ID:5Rt/dP6y0
    未だに3年前のゲームと比べられるとは可哀想な杜撰…!!
    ひとえにてめェが面白くねェせいだが…
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月07日 09:43 ID:PuSAmj1n0
    >>17
    個人的な話だと思い通りに動かせる感覚はIBのが強いから動かしてて楽しいというのはある
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月07日 09:47 ID:5Rt/dP6y0
    >>28
    その終わってるゲームをいちいちやり玉に挙げて比べようとする馬鹿がいるからね、仕方ないね
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:18 ID:FkPgUom20
    アイボーの時からアプデ間隔長くてフレンドじわじわ減ってったわ サンブレイクはまだやってるフレンドおるけど第三弾終わったらやめそう Xの頃はアホみたいにずっとやってたけどなぁ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:20 ID:FkPgUom20
    >>29
    もう完結してる作品と今なおアプデ真っ最中の作品を比べるやつ多すぎて困る アイボーは終わりよければ全て良しって感じしかないけどサンブレイクはまだ良い面で盛り上がってる方と思うわ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:22 ID:FkPgUom20
    >>26
    ワールド→良
    アイボー→名作
    ライズ→佳
    サンブレイク→良〜名
    こんなとこかな、サンブレイクはこれからのアプデ次第でアイボー超えある
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:24 ID:FkPgUom20
    >>17
    単純にswitchでサンブレイク楽しんでる層が他に流れてるからじゃね 今はスプラが熱いし
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:26 ID:yqUrFUiT0
    面白さはぶっちぎりでIB
    サンライズは虚無ばっかで楽しくない
    ガチャなんか望んでねーよ
    やりごたえあるクエくれ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年10月07日 10:56 ID:5Rt/dP6y0
    >>29
    導きにテコ入れが入ったのは発売されてから1ヶ月後の最初のアプデやぞ
    4ヶ月と言えばジンオウガ亜種やムフェトが追加されて導きの問題はほぼ解消されてる頃や
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年10月07日 11:42 ID:FN+6/jmV0
    >>20
    ソースなし!
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年10月07日 11:44 ID:FN+6/jmV0
    >>30
    クラッチクロー前提のモンスなんて一体しかいないぞエアプ
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月07日 11:57 ID:6PaOJO7H0
    競うな!持ち味を活かせ!案件。
    時にアイボーの高難度がやりたくなる事もあればサンブレのお手軽さに惹かれる事もあるだろう。どっちもいいとこ悪いとこあるしな。
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:09 ID:+DH6O1fb0
    >>42
    え...?
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:09 ID:b21dFVI20
    >>42
    肉質気にせずたらたら狩ってればいいんじゃないですか🤣
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:11 ID:EvrfDx070
    >>28
    いや、普通にその”続き”を込みで言ってるのでは?大型アプデも2回あったわけだし、今後のアプデを今までと同じくらいかちょい上の、とにかく想像の範囲内のボリュームで見立てて比較してるんでしょう
    上のまとめにも今ムフェトくらいかみたいなコメあるじゃない
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:11 ID:b21dFVI20
    >>36
    は?今のところ虚無しか感じてないわ
    強い装備作っても簡単に狩れる雑魚しかいない
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:12 ID:FfmwwjL60
    >>25
    そもそもこんな所に書き込んでるオマエも大して変わらんぞwww
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:18 ID:FfmwwjL60
    >>25
    参加要請で選別する様な方は、ガンナー
    近接、関係無く全員晒します。
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:21 ID:EvrfDx070
    どっちも楽しいけど、ゲームとしての規模というか格のようなものはWIBだな
    満足度が全然違う。マイナス点はあるけど、それはどっちも結構あるからね
    基本アクションが軽快で便利でぴょんぴょん飛べる代わりに飽きやすいRISEよりどっしりしてディレイも効いて細かく動けて駆け引きも楽しいWの方が好き
    まあ、蟲技も楽しいから優劣は個人的にだけど
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:25 ID:EvrfDx070
    >>17
    やはり名作ってことじゃない?(RISEより上とは言ってない)
    賛否両論あるだろうけど、幅広く多くの人が長く楽しんでるってことだから
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:39 ID:id+WMk7U0
    >>42
    ライトと太刀しかしてないって自己紹介してるぞ
    ゆうたくん
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:40 ID:id+WMk7U0
    >>52
    てか
    >>42
    はエアプでは?
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:41 ID:FN+6/jmV0
    >>45
    クラッチクロー必須な弱点ないゴミ肉質のモンスター挙げてみろよw
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:43 ID:FN+6/jmV0
    >>52
    言っておくけど俺は色んな武器使ってちゃんと狩りの効率をよくするためにクラッチクローやってたけど、それも最初に1回、あとはクラッチ怯みに追加で入れるだけで傷維持できてたぞ
    それすらできない下手くそがクラッチクローに文句言ってるんだろうけどそもそもクラッチクロー必須な弱点ないモンスターなんてほとんどいないんだわ
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年10月07日 12:50 ID:FN+6/jmV0
    モンスターの迫力が違うわ
    モンハンにはグラは必要だと思った
    振り返ると今作感動したモンスターがいないわ
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年10月07日 13:17 ID:3D6xh4GS0
    >>41
    調べたら出てくるで
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年10月07日 13:25 ID:HDGC5JAJ0
    >>54
    これにレスがつかないないのが答えよな
    クラッチがあろうがなかろうが過去作と肉質大して変わってないもの
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年10月07日 13:47 ID:YXk0dzxu0
    >>53
    エアプさんw
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年10月07日 13:48 ID:YXk0dzxu0
    >>58
    マジでゴミよなこいつら
    アイスボーンどころかサンブレイクや過去作もやってるか怪しいわ
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年10月07日 13:50 ID:YXk0dzxu0
    >>57
    コピペくらいしてから言え
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:18 ID:5Rt/dP6y0
    >>52
    クラッチクロー前提のモンスなんて一体しかいないぞに対してライトと太刀しかしてないって自己紹介してるぞは意味不明が過ぎる
    傷付けなしでも戦えるのが太刀ライトだけと思ってるのか、それともクラッチで優遇されてるのがその2種だけだと思ってるのか
    どちらにせよ勘違いであることに変わりはないが
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:30 ID:id+WMk7U0
    >>59
    弱点特攻を30%から50%に上昇させるアクションをしないなんて下手の極みだな
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:30 ID:id+WMk7U0
    >>54
    弱点特攻を30%から50%に上昇させるアクションをしないなんて下手の極みだな
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:37 ID:9hSDtr2C0
    >>64
    いなかったんだねw
    クラッチクローに文句言ってる方が下手くそだと思うけどw
  66. 66. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:41 ID:9hSDtr2C0
    月別ピーク推移
    IB
    2001 284090
    2002 224419 79.00% ラー
    2003 219544 77.28% オウガ亜種、ムフェト
    2004 149860 52.75% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
    2005 106972 37.65%
    2006 *51086 17.98%
    2007 144000 50.69% アルバ、ベリオ
    2008 *74252 26.14%
    2009 *62376 21.96%
    2010 121990 42.94% ミラ、カーナ
    SB
    2207 230942
    2208 143942 62.33% 傀異錬成、希少3種
    2209 *62833 27.21% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
    半年後も5割のユーザーが遊んでいたIB
    神アプデ連発も虚しく2ヶ月で7割以上のユーザーが逃げ出したSB
  67. 67. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:46 ID:HDGC5JAJ0
    >>63
    弱点特攻30%の部位に傷付けしてそこを殴るってどのモンス相手を想定してんだよw
  68. 68. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:49 ID:jKqNUTQ90
    >>56
    ゲームはグラじゃないって意見は個人的には賛成だけどモンハンにおいてはグラはとても重要な要素だと思ったな
  69. 69. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:56 ID:PuSAmj1n0
    >>45
    なんで相手に理解されないか考えるとこから始めたほうがいいよ🤗
  70. 70. 名無しのフンター
    2022年10月07日 14:57 ID:wJhl51qk0
    簡悔ばっかだったしスネ夫とボレアスくらしかまともに評価できるとこないけどな。まあボリュームはあったしなんやかんやで歴代で一番遊んだ
  71. 71. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:14 ID:PuSAmj1n0
    >>70
    カーナとかにも悔しさ感じてたのか
    メルゼナにすら悔しさ感じてそうだな
  72. 72. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:20 ID:CzF4fQdx0
    どっちも好きだけどアイボは環境生物捕まえに行ったりお宝探しに行ったり狩りの合間にやれることあってよかったな
  73. 73. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:33 ID:HDGC5JAJ0
    >>66
    客観的な数字が出るとIBがいかに化け物だったか分かる
    ライズも悪いソフトじゃないんだけど叩き棒にしたい勢力が無理やり持ち上げてWIBを叩き出すからヘイトを買うんだよな
  74. 74. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:45 ID:5Rt/dP6y0
    怪異周回と導きって目的は似たようなもんなのに怪異周回はすぐ疲れて数がこなせないんだよね
    やっぱ練成でそれまでの苦労が水の泡と化すのが想像以上にストレスになってんのかな
  75. 75. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:49 ID:usXls0JW0
    >>74
    いちいち1回1回もどって錬成でガチャガチャしてるサンブレイクと
    1回行ったら満足するまで延々とモンスター狩ってられるアイスボーンどっちが面白いか明白よ
  76. 76. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:50 ID:usXls0JW0
    >>68
    そうなんて
    必要ないゲームもあるし、グラ良くなくても面白いゲームはいっぱいある
    でもモンハンはグラいい方が絶対面白い
  77. 77. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:51 ID:usXls0JW0
    >>72
    マイルームで飼ったりできるから環境生物集めることに達成感や楽しみあったしな
    フワフワ大量に集めて一緒に温泉入るの好きだったわ
  78. 78. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:12 ID:PuSAmj1n0
    >>77
    内装とかちょっと拘ってみると意外と楽しいんだよな
  79. 79. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:28 ID:3D6xh4GS0
    >>61
    書き込みに来る前に調べろよw
  80. 80. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:45 ID:O9SVd8dg0
    >>79
    調べたけどそんなの見つからんかったわ
    適当言ってるんちゃう?
  81. 81. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:10 ID:id+WMk7U0
    >>67
    エアプだぁ
    にげろぉ
  82. 82. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:30 ID:EvrfDx070
    >>75
    ねー。
    お守り錬金といい、怪異錬成といい、どれだけカチャカチャ素材の選別やら楽しくない操作をやらされるんだよって
    そのうち9割以上はゴミお守り等を整理させるだけの意味のない操作
    導きの落とし物拾いが楽しいとは言わないけどこっちはむなしいもん
  83. 83. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:43 ID:3D6xh4GS0
    >>80
    CAPCOMプレスリリース21年9月24で全世界累計750万本の発売達成って書いてあるで
    現在累計1100万(8月時点)でSwitchサンブレセットが売上27万。
    steam発売以降はsteam込みになってるから正確な数字は分からんけど仮にあり得ないが残り300万本が全部steamで売れたと考えても7.3割くらいだから8割はいってるやろ
  84. 84. 名無しのフンター
    2022年10月07日 18:51 ID:uFVfRfJQ0
    >>68
    本当はモンスター側が主役だからな。グラや生態描写ほ細かいほど良い。
  85. 85. 名無しのフンター
    2022年10月07日 19:37 ID:ovLKjUrE0
    >>83
    売上はどうか分からんが初期の同接数はIBと変わらんぐらいあったよ。しかし激変数は明らかにSBの方が多いから人が異常な程離れてる
  86. 86. 名無しのフンター
    2022年10月07日 19:40 ID:3D6xh4GS0
    >>85
    論点ずれてんで
  87. 87. 名無しのフンター
    2022年10月07日 19:42 ID:ovLKjUrE0
    >>14
    なしって言うのはダメだがって意味じゃないのか。
  88. 88. 名無しのフンター
    2022年10月07日 19:43 ID:3D6xh4GS0
    >>80
    ソース出されたらピタッと止まんのいつも通りで草。
  89. 89. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:11 ID:bVVytI3e0
    >>30
    だーからクラッチの問題点はあくまでも「武器格差」
    一回組と二回組があった事が問題なのであって、クラッチで肉質を柔らかくできるってのは批判対象じゃないの、むしろメリットであって良い部分でしかないわけ
    どうせどこかの誰かが言ってたアホ理論を鵜呑みにしてるだけでしょ
  90. 90. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:11 ID:bVVytI3e0
    >>47
    高難度を求めるなら自分で縛ればいいだけだよ
  91. 91. 名無しのフンター
    2022年10月07日 21:01 ID:s/up8sEN0
    アイスボーンはモンス狩る以外にもやれることが多かったからな
    サンブレイクはガチャ以外やることがないのがキツい
  92. 92. 名無しのフンター
    2022年10月07日 21:30 ID:ovLKjUrE0
    >>74
    導きはなんだかんだそんな時間かからないからな。1から3武器ぐらいしか使わない連中ならすぐ終わるし、ゲットできるのが回復と会心とか強い奴だし、重ね着とかに使う分は気軽にゆっくりやれば良いだけやしな
  93. 93. 名無しのフンター
    2022年10月07日 23:20 ID:mZLb8maA0
    >>92
    地帯レベル上げ直しも罠連使えばいいだけだし素材変換もあって言われているほど苦ではなかった。計画性がなかったり罠連知らないと悶絶するかもしれん。それはここでは地雷ハンターと呼ばれて一蹴されるのだろうけど…
  94. 94. 名無しのフンター
    2022年10月08日 02:26 ID:DQyefCOV0
    アイボーの大剣マジで強かったからな
    アイボー関連のコメント伸びすぎて草も凍るわ
  95. 95. 名無しのフンター
    2022年10月08日 14:29 ID:8MxSf5OF0
    >>8
    両方楽しいって評価で良いと思うけど、強いて言えばアイスボーンはもう少しソロに優しくしてほしかった
  96. 96. 名無しのフンター
    2022年10月08日 16:48 ID:yGx1ZZ6W0
    >>76
    ワールドは生き物と戦ってる感じあったけどライズはハリボテプログラム感強いよなぁ
  97. 97. 名無しのフンター
    2022年10月08日 19:13 ID:2qRmyhj80
    >>94
    抜刀に多くのボーナスを付与できる
    真溜めをいきなりだせる
    これだけで十分、それ以外は蛇足だったんだよなぁ…
  98. 98. 名無しのフンター
    2022年10月08日 23:03 ID:kygxx51o0
    >>68
    いやマジな話他ゲーでもグラってやっぱり没入感に関わるから重要な要素だよ
    グラが良いからと言って悪いゲームとは限らないし、グラが良くないからと言ってゲームが面白いとは限らないのよ
    グラが良いゲームって内容も作りこんである事が多いから面白いゲームが多いんだよね実際
  99. 99. 名無しのフンター
    2022年10月09日 02:54 ID:vx/lyWIl0
    >>85
    いや初期の同接数の時点で5万くらい少なかったからやっぱりSwitchに大部分持ってかれてるぞ
    あと激変数は下のコメント見たら分かるがIBの方が圧倒的に多いぞ
  100. 100. 名無しのフンター
    2022年10月09日 06:17 ID:ZWEHcNvD0
    >>89
    アイスボーン好きだったけど、弱特弱体化と「クロー対策」もあるから結局傷付けは失敗だったと思うで
    結果的に傷付けは百害あって一利なしだった
  101. 101. 名無しのフンター
    2022年10月09日 10:50 ID:HpVOaEJ30
    >>25
    なんでどっちもって発想にはならないかねぇ
    近接ってだけで蹴ってるアホがまともだと少しでも思えるとしたら同類さんか?
  102. 102. 名無しのフンター
    2022年10月09日 11:39 ID:aWce+1tF0
    >>28
    面白ければ面白いと評価するのは当たり前だろ
    アプデがすでに終わってようと関係あるか?
    ゲハの争いについて言ってるならしらん
  103. 103. 名無しのフンター
    2022年10月09日 11:40 ID:aWce+1tF0
    >>47
    じゃなんでやってんだよw
    他のもっと難しいゲームやりゃいいだろ
  104. 104. 名無しのフンター
    2022年10月09日 11:49 ID:73mNqHBv0
    >>45
    むしろ急がなきゃいけない理由ってなんだよw
    遊びだぞこれ
  105. 105. 名無しのフンター
    2022年10月09日 12:08 ID:cvgBcR+/0
    >>56
    そう、作品によってグラ重要かどうかってのあるのに何にでも「すぐグラガーとかいうw」って輩いるんだよなぁ
    携帯機でサンブレやった直後にアイボーやると迫力に感動する
    グラの話であって総合的にはサンブレも面白いんだけど
  106. 106. 名無しのフンター
    2022年10月11日 23:04 ID:YB3FXV4b0
    下らねー対立煽り記事とそれにまんまと乗せられる知恵遅ればっかやな
    たかだかゲームの話ですら仲良く出来ない馬鹿がおるんやからそりゃ戦争もなくならんわ
  107. 107. 名無しのフンター
    2022年10月13日 00:39 ID:4V+7UKua0
    >>106
    俺はお前らとは違うんだと思いたいんだろうがそうやって他人を見下したような書き込みをしてる時点で他と大して変わらんぞ
    何なら斜に構えてる痛々しさの分他より酷いまであるわ
  108. 108. 名無しのフンター
    2022年11月08日 13:34 ID:azbTpho10
    >>103
    人口を減らすなよ
  109. 109. 名無しのフンター
    2022年11月14日 10:33 ID:Rg4iT2Q40
    どっちにも言える事だけど分割してアプデ繰り返すのゴミ
    熱が冷めた頃にアプデするんじゃねえよ
  110. 110. 名無しのフンター
    2022年12月09日 12:31 ID:FQh/pV7k0
    >>37アイスボーンは別に名作でもないやろ。名作なら下痢便ボーンだのなんだのいわれてないやろ。
  111. 111. 名無しのフンター
    2022年12月09日 12:37 ID:FQh/pV7k0
    >>98
    グラフィックとゲームの面白さは別に繋がらんでしょ。
  112. 112. 名無しのフンター
    2022年12月09日 12:40 ID:FQh/pV7k0
    >>106
    対立煽りを外から煽るやつがおる限りは、争いは絶えんよな。お前もその次元におるんやぞ。
  113. 113. 名無しのフンター
    2022年12月09日 13:04 ID:r4FFM6Nx0
    >>110
    ちょっとでも蔑称で呼ばれることがあったら名作じゃないって極端過ぎるわ
  114. 114. 名無しのフンター
    2022年12月13日 12:37 ID:jFQwV41/0
    >>113
    せやな。すまんかったで。
  115. 115. 名無しのフンター
    2023年02月08日 09:28 ID:5VJuzwxa0
    >>97
    抜刀大剣は真溜めをまともに当てられない下手糞への救済だったからな