478:モンハンまとめ速報 ID:b57SgLRH0
このスレだとライト筆頭にガンナーはチンパンジー御用達みたいな扱いだけど
近接メインでやってきた俺にはガンナーよりも双剣辺りで脳筋やってる方が楽に思える
まぁ慣れの問題なのかもしれんけど
近接メインでやってきた俺にはガンナーよりも双剣辺りで脳筋やってる方が楽に思える
まぁ慣れの問題なのかもしれんけど
480:モンハンまとめ速報 ID:CU5JWm4zp
>>478
どちらかというと徹甲斬裂ボウガンがアレなだけで弓は火力に見合った難しさだし徹甲斬裂じゃないボウガンも全体的に弾肉質渋いから弱点狙わないといけない
徹甲斬裂の方が遥かに楽で強いだけなんだ
どちらかというと徹甲斬裂ボウガンがアレなだけで弓は火力に見合った難しさだし徹甲斬裂じゃないボウガンも全体的に弾肉質渋いから弱点狙わないといけない
徹甲斬裂の方が遥かに楽で強いだけなんだ
486:モンハンまとめ速報 ID:b57SgLRH0
>>480
徹甲斬裂プレイ=ライトのイメージが強すぎるんだな
ライト見る度に「あー脳死効率野郎が来た」みたいな印象持ってたけど
自分で使ってからはその人のプレイスタイル見ないといけないなと反省したわ
徹甲斬裂プレイ=ライトのイメージが強すぎるんだな
ライト見る度に「あー脳死効率野郎が来た」みたいな印象持ってたけど
自分で使ってからはその人のプレイスタイル見ないといけないなと反省したわ
524:モンハンまとめ速報 ID:GOY1MNzm0
>>480
弓なんてそんな難しくないって
あんなバ火力にされる理由ないわ今の大剣のほうがよっぽど使うの難しいよ
弓なんてそんな難しくないって
あんなバ火力にされる理由ないわ今の大剣のほうがよっぽど使うの難しいよ
484:モンハンまとめ速報 ID:3jALJvb60
>>478
わかる。
今の双剣、めっちゃ扱いやすいよね。
ガンナーは本来、知識が火力ソースなイメージ。
わかる。
今の双剣、めっちゃ扱いやすいよね。
ガンナーは本来、知識が火力ソースなイメージ。
490:モンハンまとめ速報 ID:b57SgLRH0
>>484
朧翔や空舞の無敵判定がガバいし
コンボが単純だったりで他の武器と併用しやすくて好きだな
朧翔や空舞の無敵判定がガバいし
コンボが単純だったりで他の武器と併用しやすくて好きだな
482:モンハンまとめ速報 ID:e+voQC4Y0
弓を高難易度クエに担いで行くのはかなり勇気いる
双剣とか太刀の方がだいぶ楽
双剣とか太刀の方がだいぶ楽
483:モンハンまとめ速報 ID:go60irrx0
エイム絶望的に下手だからわりと大変だわライト
487:モンハンまとめ速報 ID:JvxGDHmH0
ストスリみたいな操作性楽しいのがあればまたライト層も変わってくるんだろうな。
491:モンハンまとめ速報 ID:3reeKy6N0
ライトのすげえ効率プレイ見てから
自分でやってみてもああはならないわw
攻めていく近接と当たらないように避けながら撃つのと逆の動きだし
ライト、いまだに下手くそである
自分でやってみてもああはならないわw
攻めていく近接と当たらないように避けながら撃つのと逆の動きだし
ライト、いまだに下手くそである
492:モンハンまとめ速報 ID:NehlXcGu0
今作の双剣は突進連斬がクソ雑魚すぎてじゃあエリアルしてねって言われてもって感じですぐ捨てちゃった
496:モンハンまとめ速報 ID:b57SgLRH0
>>492
テオとかティガはピョンピョン双剣はつらいので突進連斬にする
MRになればそんな相手も増えるだろうし突進連斬も強化して欲しいな
テオとかティガはピョンピョン双剣はつらいので突進連斬にする
MRになればそんな相手も増えるだろうし突進連斬も強化して欲しいな
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