312:モンハンまとめ速報 ID:AonaZBq60
今言われてる解析って信憑性何パーセント?
318:モンハンまとめ速報 ID:sYlSiY3x0
>>312
しっかり作ってある部分はほぼ確実じゃね
ダミーデータっぽいのはまだ分からん
しっかり作ってある部分はほぼ確実じゃね
ダミーデータっぽいのはまだ分からん
342:モンハンまとめ速報 ID:UlqfI/jK0
解析情報まとめてくれ
アルベドって誰だよ
アルベドって誰だよ
346:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0
>>342
そいつは解析関係なく公式ででてんだろ
そいつは解析関係なく公式ででてんだろ
350:モンハンまとめ速報 ID:z4OO5s9q0
>>342
アルシュベルドの略だよ
アルシュベルドの略だよ
353:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
もう漏れてしまったもの
・状態異常の名前
・クエストの総数
・各武器種の総数
・4マップ目の名前
・スキルや旋律強化名
・一部の装衣デザイン
・マップ上のアイコン
・UHD表示のアイコン
・アイルーの防具デザイン
・一部の武器防具デザイン
・強化・状態異常アイコン
・各マップとマップの名前
・各マップのアイコンと色
・各マップに起こる異常気象
・各マップ間同士の接続ルート
・一部の新旧登場モンスターID
・登場モンスターの種族IDとHR
・モンスターの部位破壊の各部位
・ワイルズの大まかなストーリー
・第6世代リオレイアのキャプ画
・一部チュートリアルのキャプ画
・ストーリー中盤終盤のキャプ画
・4マップ目と5マップ目の各動線
・モンスター同士の縄張り争いの勝敗←New‼︎
・モンスターの通常種・狂乱種・伝説種クラス
・最終カットシーン含め中盤~終盤のセリフ音声
・ラスボスの名前とラスボスと戦うであろうマップ
・ゲリョスの3Dデータと9分間に渡る鳴き声データ
・状態異常の名前
・クエストの総数
・各武器種の総数
・4マップ目の名前
・スキルや旋律強化名
・一部の装衣デザイン
・マップ上のアイコン
・UHD表示のアイコン
・アイルーの防具デザイン
・一部の武器防具デザイン
・強化・状態異常アイコン
・各マップとマップの名前
・各マップのアイコンと色
・各マップに起こる異常気象
・各マップ間同士の接続ルート
・一部の新旧登場モンスターID
・登場モンスターの種族IDとHR
・モンスターの部位破壊の各部位
・ワイルズの大まかなストーリー
・第6世代リオレイアのキャプ画
・一部チュートリアルのキャプ画
・ストーリー中盤終盤のキャプ画
・4マップ目と5マップ目の各動線
・モンスター同士の縄張り争いの勝敗←New‼︎
・モンスターの通常種・狂乱種・伝説種クラス
・最終カットシーン含め中盤~終盤のセリフ音声
・ラスボスの名前とラスボスと戦うであろうマップ
・ゲリョスの3Dデータと9分間に渡る鳴き声データ
364:モンハンまとめ速報 ID:UlqfI/jK0
>>353
狂乱種、伝説種でワクワクしてきた
ライズの傀異化的な感じかな
狂乱種、伝説種でワクワクしてきた
ライズの傀異化的な感じかな
354:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
狂って乱れる種とか怖すぎるだろ
355:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0
これもうほぼ漏れてるだろ
あと9分間に渡るゲリョスASMRだけ異質すぎていつ見ても笑える
あと9分間に渡るゲリョスASMRだけ異質すぎていつ見ても笑える
374:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
狂乱種(歴戦)、伝説種(歴戦乙)、守護種(二つ名)みたいなもんか??
ワイルズモンスター数少なそうだけどエンコンモンスター多くね??
ワイルズモンスター数少なそうだけどエンコンモンスター多くね??
375:モンハンまとめ速報 ID:+h5pLIiP0
狂乱→狂竜化
伝説→歴戦
こうじゃない
伝説→歴戦
こうじゃない
376:モンハンまとめ速報 ID:+h5pLIiP0
守護は普通にストーリーで出てくるぽいから亜種2みたいなもんだな
377:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
守護種はRISEのヌシみたいなものだけど武器・防具が用意されているし各々に役割り的な設定も作られているモンスターの種族らしい
381:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0
完全古龍無しなら無しで新鮮でいいな
というか本当に古龍無しだったらシリーズ初の古龍無しモンハンになるのか
というか本当に古龍無しだったらシリーズ初の古龍無しモンハンになるのか
384:モンハンまとめ速報 ID:Ugw1PWj10
>>381
まあ強いて言うなら初代は古龍の枠組みがなかった
当時は異端だったが今となってはドスで世界観固まったな
まあ強いて言うなら初代は古龍の枠組みがなかった
当時は異端だったが今となってはドスで世界観固まったな
395:モンハンまとめ速報 ID:sYlSiY3x0
>>381
大型DLCでは流石に来ると思う
無印では出さない方が一般モンスターにもスポット当たるしね
大型DLCでは流石に来ると思う
無印では出さない方が一般モンスターにもスポット当たるしね
383:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0
守護者は歴戦王の枠だろう
386:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
いまのところ古龍種はラスボスの扱いによっては0体だねMHWの古龍渡りという名の古龍種大セールを行ったからバランス取ったのかも?ドラゴン・ハンターから卒業か
387:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
いうて明確なエンコン追加され始めた4からだとギルクエは古龍より狂竜極限メインだしXシリーズも二つ名メインでライズはヌシなんだよな
ワールドシリーズが古龍メインてだけよなサンブレイクは開国のせいで古龍ゲーになったけども
ワールドシリーズが古龍メインてだけよなサンブレイクは開国のせいで古龍ゲーになったけども
388:モンハンまとめ速報 ID:MtpjBb5v0
どうせ拡張版で帰ってくるよ???
391:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0
>>388
4意識してるし錆クシャだけ追加してほしいわ
筆頭ランサーいるしイベント付きで
4意識してるし錆クシャだけ追加してほしいわ
筆頭ランサーいるしイベント付きで
393:モンハンまとめ速報 ID:AmvbAU18d
ゴア「古龍です通してください」
397:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
古龍今作のフィールドと相性悪いからね
あのだだっ広いフィールドでぼっちになっちゃうし
あのだだっ広いフィールドでぼっちになっちゃうし
398:モンハンまとめ速報 ID:PgH2yhUT0
禁忌が来なくなったと思ったら今度は古龍すら来なくなるの、逆に新鮮でいいな
401:モンハンまとめ速報 ID:VM8vIBsH0
古龍と一般の同居を解禁したライズは思い切ってたな
小型に余裕なく反撃したり一般に突かれて操竜待機してるのは内部でも世界観的に許せない見方がありそうだったけど
小型に余裕なく反撃したり一般に突かれて操竜待機してるのは内部でも世界観的に許せない見方がありそうだったけど
403:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0
古龍級ってのも今考えりゃ意味分からんからな
404:モンハンまとめ速報 ID:Ugw1PWj10
初234Wの中大型モンスの総数に対する平均古竜率はどんなもんだ
413:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0
>>404
2 12/46 ≒ 26%
3 3/18 ≒ 16.7%
4 9/52 ≒ 17.3%
W 10/36 ≒ 27.8%
2 12/46 ≒ 26%
3 3/18 ≒ 16.7%
4 9/52 ≒ 17.3%
W 10/36 ≒ 27.8%
415:モンハンまとめ速報 ID:WbPhZmq7d
>>413
3ってそんな少なかったの
3ってそんな少なかったの
418:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0
>>415
初代の原点回帰を謳ってたからな必要最低限の古龍しかいない
初代の原点回帰を謳ってたからな必要最低限の古龍しかいない
406:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0
守護者モンスターとかいう要素が黒龍系激おこ案件だがら何かしらくるよ
408:モンハンまとめ速報 ID:dxvuakkXH
>>406
そんな自然の守護者主義だったっけ
そんな自然の守護者主義だったっけ
411:モンハンまとめ速報 ID:KvtWkvOA0
>>408
人の手が入った個体
EWDのようなメカモンスターではないが
人の手が入った個体
EWDのようなメカモンスターではないが
407:モンハンまとめ速報 ID:ZQCJnNhjd
ドス古竜さん
414:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0
古龍登場数が多い順リスト(AI)
1. モンスターハンターダブルクロス – 13体
2. モンスターハンターワールド:アイスボーン – 13体
3. モンスターハンター4G – 10体
4. モンスターハンターライズ:サンブレイク – 9体
5. モンスターハンターワールド – 9体
6. モンスターハンター4 – 7体
7. モンスターハンター3G – 6体
8. モンスターハンターライズ – 6体
9. モンスターハンタークロス – 5体
10. モンスターハンター2(ドス) – 5体
11. モンスターハンターG – 3体
12. モンスターハンター3(トライ) – 3体
1. モンスターハンターダブルクロス – 13体
2. モンスターハンターワールド:アイスボーン – 13体
3. モンスターハンター4G – 10体
4. モンスターハンターライズ:サンブレイク – 9体
5. モンスターハンターワールド – 9体
6. モンスターハンター4 – 7体
7. モンスターハンター3G – 6体
8. モンスターハンターライズ – 6体
9. モンスターハンタークロス – 5体
10. モンスターハンター2(ドス) – 5体
11. モンスターハンターG – 3体
12. モンスターハンター3(トライ) – 3体
638:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
>>414
トライってナバルアルバ以外に古龍いたっけ
トライってナバルアルバ以外に古龍いたっけ
640:モンハンまとめ速報 ID:aiRLi1sG0
>>638
ジエン
ジエン
643:モンハンまとめ速報 ID:cijTMjbZ0
>>640
まじで存在忘れてたわw
まじで存在忘れてたわw
422:モンハンまとめ速報 ID:zu+lKloH0
結局完全新規は13種か?
これは過去作と比べてどうなん
こんなもんかというには結構少なく感じる
雑魚枠でとられるのがなぁ
これは過去作と比べてどうなん
こんなもんかというには結構少なく感じる
雑魚枠でとられるのがなぁ
423:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0
>>422
アルベド
ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
氷新規
氷頂点
ラスボス
で14だと思う
アルベド
ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
氷新規
氷頂点
ラスボス
で14だと思う
424:モンハンまとめ速報 ID:iOsrv3I30
>>423
ラスボス忘れてたわ
その通りだな
ラスボス忘れてたわ
その通りだな
428:モンハンまとめ速報 ID:U4/dq6Uh0
>>423
W:18体(マム抜き)、初代:17体、3:15体、2:14体、4、R:11体だからまあ普通ぐらい?
でも砂漠で5体はちょっと枠取りすぎな気はする
W:18体(マム抜き)、初代:17体、3:15体、2:14体、4、R:11体だからまあ普通ぐらい?
でも砂漠で5体はちょっと枠取りすぎな気はする
434:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
>>422
完全新規は17体(通常15/守護種2)アプデ無しでこれは2番目に多いぞ
完全新規は17体(通常15/守護種2)アプデ無しでこれは2番目に多いぞ
425:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
DLCなしでワールドが新規18体、ライズが11体
432:モンハンまとめ速報 ID:iOsrv3I30
>>425
あぁやっぱちょっと少ないんだな
ワールドと比べると3割減ぐらいになるのか
というかライズそんな少なかったのな
サンブレから入ったから知らんかった
あぁやっぱちょっと少ないんだな
ワールドと比べると3割減ぐらいになるのか
というかライズそんな少なかったのな
サンブレから入ったから知らんかった
427:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0
ワールドの新規は18体
やっぱ少ないな
やっぱ少ないな
435:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0
新規乱入枠、古龍、超大型無しだったら思い切ったな
438:モンハンまとめ速報 ID:nJmfQPzB0
古龍か古龍じゃないかはどうでもいい
強いか弱いか、それだけだ
強いか弱いか、それだけだ
443:モンハンまとめ速報 ID:zu+lKloH0
>>438
これはその通り
倒すのにそれなりに苦労して相応の報酬のある敵の数が最終的なボリュームに対する判断基準になるし
ワールドの二の舞はごめんだ
これはその通り
倒すのにそれなりに苦労して相応の報酬のある敵の数が最終的なボリュームに対する判断基準になるし
ワールドの二の舞はごめんだ
442:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
初代 17
P 1
dos 14
P2 3
P2G 4
3 15
P3 8
3G 2
4 11
4G 2
X 7
XX 2
W 18 (アプデ含めると19コラボも含めると21)
IB 5 (アプデ含めると6)
ライズ 11
サブレ 5 (ナスは本家未登場だったため一応新規扱い)
ワイルズ 15
ハゲ次回作 13?
完全新規のみ(別個体扱いの亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国ガーディアン抜き)だとこうなるかな
P 1
dos 14
P2 3
P2G 4
3 15
P3 8
3G 2
4 11
4G 2
X 7
XX 2
W 18 (アプデ含めると19コラボも含めると21)
IB 5 (アプデ含めると6)
ライズ 11
サブレ 5 (ナスは本家未登場だったため一応新規扱い)
ワイルズ 15
ハゲ次回作 13?
完全新規のみ(別個体扱いの亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国ガーディアン抜き)だとこうなるかな
448:モンハンまとめ速報 ID:hDnGLctI0
アルベド
ドシャグマ
守護ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
タコ新規
氷新規
氷頂点
ラスボス
ババコンガ
イャンクック
ゲリョス
ネルスキュラ
ドドブランゴ
リオレウス
守護リオレウス
リオレイア
ラギアクルス
セルレギオス
グラビモス
守護アンジャナフ亜種
守護オドガロン亜種
ゴアマガラ
後一体誰だっけ
ドシャグマ
守護ドシャグマ
バーラバーラ
ケマトリス
レダウ
チャタカブラ
ラバラバリナ
ウズトゥナ
ププロポル
アジャラカン
黒い炎
タコ新規
氷新規
氷頂点
ラスボス
ババコンガ
イャンクック
ゲリョス
ネルスキュラ
ドドブランゴ
リオレウス
守護リオレウス
リオレイア
ラギアクルス
セルレギオス
グラビモス
守護アンジャナフ亜種
守護オドガロン亜種
ゴアマガラ
後一体誰だっけ
450:モンハンまとめ速報 ID:XUJvjkPQ0
>>448
アルベドも2種類いるよ
アルベドも2種類いるよ
451:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
ガーディアンモンスターを狩ってアーティアパーツ集めがエンコンだろうな
>>448
アルベド(飛竜)じゃね
>>448
アルベド(飛竜)じゃね
457:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
これでアプデでまた3馬鹿追加して来てたら草生えるわ まあクシャにかんしては心配しかないけどな ???????????
461:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
クシャとティガとナルガとブラキは来て欲しいコイツらが来たら初代~4Gまでの看板モンスが揃い踏みになる(ジンオウガはアプデで来るらしい)
466:モンハンまとめ速報 ID:TDW5BYde0
>>461
揃い踏みになるといってももうその4体の食傷気味過ぎて全くワクワクしなさ加減半端ないな
そいつらに枠割くなら旧作以降復活してないモンスに枠あげてとしかならねぇ…
揃い踏みになるといってももうその4体の食傷気味過ぎて全くワクワクしなさ加減半端ないな
そいつらに枠割くなら旧作以降復活してないモンスに枠あげてとしかならねぇ…
465:モンハンまとめ速報 ID:kED6pt9J0
マスターでガーディアンリオレウス希少種とかやんとかなぁ
492:モンハンまとめ速報 ID:ueTX5nR90
獰猛化って結局何だったんだよ
493:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0
獰猛をどう思うか
495:モンハンまとめ速報 ID:+XZDxFA00
>>493
氷結晶投げ込むのやめろ
氷結晶投げ込むのやめろ
738:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0
遂にエンコンまで漏れたぞ
742:モンハンまとめ速報 ID:4F7/aY8G0
>>738
どんだけ熱心に解析に張り付いてんだよ
どんだけ熱心に解析に張り付いてんだよ
748:モンハンまとめ速報 ID:9Z5Ejj1v0
>>742
1日3回くらい見とけば情報収集と暇潰しでええやん
1日3回くらい見とけば情報収集と暇潰しでええやん
746:モンハンまとめ速報 ID:/yWwcIQt0
エンコンまで漏れるとかもうワイルズの全部漏れてるじゃん…
快便すぎるだろ
快便すぎるだろ
755:モンハンまとめ速報 ID:XlC5wwaP0
>>746
大こやし玉を投げまくることができる秘訣見つけたり
大こやし玉を投げまくることができる秘訣見つけたり
763:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
エンコン
クリア後マップの難易度4つに別れます クリスタルを集めましょう
武器 カスタム強化 武器重ね着 スキル追加
防具 属性耐性?とスキル
お守り 製作とランダムなスキルとスロット生成
クリスタル 装飾品の精錬にも使う
クリスタルは4つのレア度でレア度上がるとより良いもの作れます
同レア同士混ぜてコアを作るとそのコアを作ると武器スキル指定や防具のスキル固定等できます
お守りガチャと装飾品ガチャと錬成全部乗せじゃねこれ…
クリア後マップの難易度4つに別れます クリスタルを集めましょう
武器 カスタム強化 武器重ね着 スキル追加
防具 属性耐性?とスキル
お守り 製作とランダムなスキルとスロット生成
クリスタル 装飾品の精錬にも使う
クリスタルは4つのレア度でレア度上がるとより良いもの作れます
同レア同士混ぜてコアを作るとそのコアを作ると武器スキル指定や防具のスキル固定等できます
お守りガチャと装飾品ガチャと錬成全部乗せじゃねこれ…
766:モンハンまとめ速報 ID:62pvlO5kd
>>763
クリスタル≒琥珀ってこと?
マップの難易度がよくわかんねえけど討究レベル上げダルかったのを緩和した感じなのかな
クリスタル≒琥珀ってこと?
マップの難易度がよくわかんねえけど討究レベル上げダルかったのを緩和した感じなのかな
772:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
>>766
マップの難易度は
ノーマル(クリア前までと同じ)
アンレスト
ペリル
フレンジー
でフレンジーが一番上らしい HRに応じて解放されるっぽいからうん地のレベル上限が近いかも
マップの難易度は
ノーマル(クリア前までと同じ)
アンレスト
ペリル
フレンジー
でフレンジーが一番上らしい HRに応じて解放されるっぽいからうん地のレベル上限が近いかも
777:モンハンまとめ速報 ID:62pvlO5kd
>>772
フレンジーが狂うみたいな意味らしいから狂乱種がそこなのかね
フレンジーが狂うみたいな意味らしいから狂乱種がそこなのかね
788:モンハンまとめ速報 ID:+uSjUxh50
>>763
スキル指定あるなら普通に良さそう
お守りと違って理論値欲しいならスキル指定使えませんとかにはならなそうだし
スキル指定あるなら普通に良さそう
お守りと違って理論値欲しいならスキル指定使えませんとかにはならなそうだし
801:モンハンまとめ速報 ID:8WNn3lFT0
>>786
守護者はIDが別なので亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国と同じく別個体扱い 伝説や狂乱はIDが通常モンスターと同じだから極限獰猛化歴戦??と同じ扱い
>>788
一応武器スキル指定 防具スキル1つ固定 お守りスキル指定 装飾品はタイプを選べる(攻撃や防御など)とは書いてあるが正直嫌な予感がするわ
守護者はIDが別なので亜種希少種二つ名特殊個体ヌシ開国と同じく別個体扱い 伝説や狂乱はIDが通常モンスターと同じだから極限獰猛化歴戦??と同じ扱い
>>788
一応武器スキル指定 防具スキル1つ固定 お守りスキル指定 装飾品はタイプを選べる(攻撃や防御など)とは書いてあるが正直嫌な予感がするわ
810:モンハンまとめ速報 ID:z4OO5s9q0
>>801
わかりやすい説明あざす
わかりやすい説明あざす
808:モンハンまとめ速報 ID:4WOh2HzI0
>>763
ストーリークリア前までは武器それぞれに付いてるスキルは固定で、エンコンでようやく自由に付け替えられるって感じなんやな
上位までのはずなのに装飾品はすでに4スロのものまでデータにあったのが謎だったけど、装飾品を精錬できるのなら納得だわ
ならマスターランクだと6スロとかになるんか…?
ストーリークリア前までは武器それぞれに付いてるスキルは固定で、エンコンでようやく自由に付け替えられるって感じなんやな
上位までのはずなのに装飾品はすでに4スロのものまでデータにあったのが謎だったけど、装飾品を精錬できるのなら納得だわ
ならマスターランクだと6スロとかになるんか…?
838:モンハンまとめ速報 ID:iwiRhPJU0
・エンコン解禁のステップ
メインストーリークリア→全てのゲームマップがアンロックされる→4つの難易度(通常・不穏・危険・狂気)に分けられる→HRの上昇に応じて徐々に増えていく
・エンコンの内容
様々な難易度のモンスターを倒す→合計21種類のランダムにワイバーン・ミルククリスタルが手に入る→これらの種類は全ての武器・防具・お守り・装飾に対応している
・ワイバーン・ミルククリスタル
4つのレア(コモン・レア・エピック・レジェンド)に
分けられていてレア度が高いクリスタルほどより強力な精錬が行える、モンスターの難易度が高いほど手に入るワイバーン・ミルククリスタルの品質と量が多くなる
同じレア度のクリスタルを融合して精錬の過程で補助的な役割りをするワイバーン・ミルクコアを精製できる
メインストーリークリア→全てのゲームマップがアンロックされる→4つの難易度(通常・不穏・危険・狂気)に分けられる→HRの上昇に応じて徐々に増えていく
・エンコンの内容
様々な難易度のモンスターを倒す→合計21種類のランダムにワイバーン・ミルククリスタルが手に入る→これらの種類は全ての武器・防具・お守り・装飾に対応している
・ワイバーン・ミルククリスタル
4つのレア(コモン・レア・エピック・レジェンド)に
分けられていてレア度が高いクリスタルほどより強力な精錬が行える、モンスターの難易度が高いほど手に入るワイバーン・ミルククリスタルの品質と量が多くなる
同じレア度のクリスタルを融合して精錬の過程で補助的な役割りをするワイバーン・ミルクコアを精製できる
902:モンハンまとめ速報 ID:aeeKPVRs0
流石に色々漏れすぎで心配なるわ
そういうチェックをする余裕すらないってことでしょ
恐竜のゲームとか大神のパチモンみたいなやつとかドグマ2が不甲斐ないせいでこんなことに…
そういうチェックをする余裕すらないってことでしょ
恐竜のゲームとか大神のパチモンみたいなやつとかドグマ2が不甲斐ないせいでこんなことに…
904:モンハンまとめ速報 ID:6PBrYnNK0
カプコンどうしちまったんだ!
913:モンハンまとめ速報 ID:p27Tuvkd0
タイトルロゴもあるけどこれDLCのラスボスでは?
β以前からダダ漏れしてんじゃんマジで
β以前からダダ漏れしてんじゃんマジで
948:モンハンまとめ速報 ID:yY4dK+480
解析情報で盛り上がらせるくらい上手というか、その動きが今の時代の目指すところだとは思うんだけど何故か盛り下がる内容しか出て来ないのがもうね
956:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0
狂竜化復活まじか・・・
嘘リークであってくれ
嘘リークであってくれ
965:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0
モンハンってもうリークされるの前提なのか
スマブラは新規参戦キャラ全く漏れなかったのに凄い差だな
スマブラは新規参戦キャラ全く漏れなかったのに凄い差だな
968:モンハンまとめ速報 ID:tZbDKGWT0
リークと解析はまた違う気がする
まあここまでガバガバだと解析のフリして社員が情報垂れ流してても驚かんけど
まあここまでガバガバだと解析のフリして社員が情報垂れ流してても驚かんけど
970:モンハンまとめ速報 ID:z4UrdV6E0
>>968
解析の延長にリークがあって、解析だけされてリークされないって事も無いからほぼ同語では
解析の延長にリークがあって、解析だけされてリークされないって事も無いからほぼ同語では
コメント (43)
-
1. 名無しのフンター2024年11月17日 19:30 ID:RfoE10JE0・武器バランス歴代最悪
・ボリューム歴代最悪
・エンコン歴代最悪
ワイルズが約束された神ゲーとか言ってた奴ら息してる?
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2. 名無しのフンター2024年11月17日 20:18 ID:Nq3sKgzh0※2
歴代最低はRISEで揺るぎないやん
-
3. 名無しのフンター2024年11月17日 20:24 ID:zBDwDgye0武器バランスはアレだがモンスター数は無印ならだいたいこんなもんだぞ。
あと今回解析されたエンコンはガセってわかったから結局何も分からん。
未完成のスカスカ半ライスが圧倒的にクソ
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4. 名無しのフンター2024年11月17日 20:26 ID:u4vh+qL20なんだかんだ一番不安なのが武器調整なんだよなぁ
発売直前の体験版でも変わりなかったら終わりやね
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5. 名無しのフンター2024年11月17日 20:28 ID:2cX01ujq0こんなんKOTY殿堂入り確定やん
未来永劫更新不可だろ
-
6. 名無しのフンター2024年11月17日 21:05 ID:CxIxeUDJ0763:モンハンまとめ速報 ID:
エンコン
クリア後マップの難易度4つに別れます クリスタルを集めましょう
武器 カスタム強化 武器重ね着 スキル追加
防具 属性耐性?とスキル
お守り 製作とランダムなスキルとスロット生成
クリスタル 装飾品の精錬にも使う
クリスタルは4つのレア度でレア度上がるとより良いもの作れます
同レア同士混ぜてコアを作るとそのコアを作ると武器スキル指定や防具のスキル固定等できます
お守りガチャと装飾品ガチャと錬成全部乗せじゃねこれ...
↑フロンティアの防具精製と天廊武器みたいなもんか
あとは進化武器とシジルとカフだなぁ
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7. 名無しのフンター2024年11月17日 21:24 ID:R2Mp25J70>>2
ライズも良いとこ行ってるけど、
トライに比べたらかなりマシだよ。
トライGでおもしろくなったのが奇跡の出来だったからな。
トライ系列の3rdも売れたけどおもしろくない筆頭だったしトライの闇は深いぜ。
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8. 名無しのフンター2024年11月17日 21:33 ID:rhb7Ew400
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9. 名無しのフンター2024年11月17日 22:00 ID:4Py90Vkl0
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10. 名無しのフンター2024年11月17日 22:21 ID:4Py90Vkl0
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11. 名無しのフンター2024年11月17日 23:08 ID:RBVWnIKQ0
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12. 名無しのフンター2024年11月17日 23:10 ID:RBVWnIKQ0
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13. 名無しのフンター2024年11月17日 23:12 ID:DE3/0/0i0
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14. 名無しのフンター2024年11月17日 23:14 ID:Xmc9YKVI0
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15. 名無しのフンター2024年11月17日 23:36 ID:xc9upxEs0◯◯種って聞くとFみたいやな
まぁサンブレイクからF要素ちらつかせてるから今作もなんかあるんかねぇ
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16. 名無しのフンター2024年11月17日 23:39 ID:kjgofE4p0時代劇みたいなもだしあんまり変な要素もなさそうでいつものモンハンがほぼほぼ遊べそうで良かったわ
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17. 名無しのフンター2024年11月18日 01:05 ID:x5BSbUw90
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18. 名無しのフンター2024年11月18日 02:54 ID:cIeucAxX0
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19. 名無しのフンター2024年11月18日 06:41 ID:WebCzpz40エンコンリークはガセだった模様
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20. 名無しのフンター2024年11月18日 07:47 ID:qszsy4+d0禁忌無しRISEから古龍無しワイルズになるのか、世界が平和になったようだ
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21. 名無しのフンター2024年11月18日 07:54 ID:n4RKi6Ry0
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22. 名無しのフンター2024年11月18日 09:30 ID:h/1lgya90>>7
トライは普通におもろかったけどなー
賛否両論あるけど、初めての水中だったし、トライが初登場で人気、長く登場してるモンスターも多い気がする。
なんなら家庭機でオンライン要素もアドパとかのぞいて初めてだったんじゃね?
wiiでチャットめっちゃ打ってた覚えあるわw
個人的にはライズの方がだいぶ下やなー
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23. 名無しのフンター2024年11月18日 09:33 ID:JlYWNu8V0
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24. 名無しのフンター2024年11月18日 09:34 ID:JlYWNu8V0
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25. 名無しのフンター2024年11月18日 09:36 ID:h/1lgya90>>17
ワールド嫌いだからってそれは無理があるw
初のシームレスモンハンで話題性もあり、色んなことが過去作から一新されたワールドが最低は流石にww
別にワールド派ってわけではないけど、サンブレイク抜きで見るとライズは…ね
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26. 名無しのフンター2024年11月18日 10:13 ID:kymNX1Wz0何でも良いから早くやりたいわ
作品の評価なんてやってからでいい
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27. 名無しのフンター2024年11月18日 10:38 ID:mQkxtgXH0>>1
あの異常な武器種ごとのアクション面のチグハグさはもう直せないだろうから、そういう意味でのバランスは歴代最悪だろうな。
強さのバランスはまだわからん。
その3項目、ライズという遺産がある時点で、なかなか超えられないだろう。
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28. 名無しのフンター2024年11月18日 11:04 ID:0F/HJWP70
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29. 名無しのフンター2024年11月18日 11:53 ID:nj7po8iz0
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30. 名無しのフンター2024年11月18日 15:25 ID:sjS5buhv0
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31. 名無しのフンター2024年11月18日 15:55 ID:91bL/R1j0結構前からXで何回か見かけてたワイルズにバトルパスがあるってのはアウトランダーズの方の話だったんだろうなあ
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32. 名無しのフンター2024年11月18日 16:20 ID:hWS8Gml50エンコンあるなら買いだな
ワールドと半ライスはなんもなかったからな
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33. 名無しのフンター2024年11月18日 21:50 ID:WebCzpz40初期のインタビューで装飾品のこと聞かれて今作のエンコンに関わることなんで…って濁してただろ
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34. 名無しのフンター2024年11月19日 10:41 ID:8t5Z2Ggz0
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35. 名無しのフンター2024年11月19日 13:58 ID:0r6K4SDE0>>22
いやいや水中は初めての導入やし個人差あるけど、松明の仕様と洞窟の仕様は擁護できん。
ただでさえ大型モンスター少ねえのにオンラインじゃないと戦えないモンスター。当時はネット環境が当たり前じゃ無い。
水中抜きにしてもヤバすぎる武器格差。
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36. 名無しのフンター2024年11月20日 04:02 ID:qm/xGUVH0エンドコンテンツにランダム要素もいいんだけどさ ある程度やりこみでカバーできる側面も用意してほしいわ 運よかったらすぐ手に入るでもええし
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37. 名無しのフンター2024年11月20日 12:42 ID:DHqCJ5Sr0
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38. 名無しのフンター2024年11月23日 10:18 ID:v41QQbLY0>>28
アイボガイジの歴史
https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
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39. 名無しのフンター2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0>>37
アイボガイジの歴史
https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
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40. 名無しのフンター2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0>>3
アイボガイジの歴史
https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
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41. 名無しのフンター2024年11月23日 10:19 ID:v41QQbLY0>>8
アイボガイジの歴史
https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
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42. 名無しのフンター2024年11月23日 10:21 ID:v41QQbLY0アイボガイジの歴史
https://mhw.2chblog.jp/archives/42815275.html
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42767994/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/lite/archives/42737890/comments/281466/
https://mhw.2chblog.jp/archives/42684818.html
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43. 名無しのフンター2024年11月23日 10:21 ID:v41QQbLY0




