6:モンハンまとめ速報 ID:dXY8+M4v0
ワールドより売れる要素なくね?
Steamのボリューム層外してるしPS5はソフト売れないし出来も良くない
下手したらライズ下回りそう
Steamのボリューム層外してるしPS5はソフト売れないし出来も良くない
下手したらライズ下回りそう
13:モンハンまとめ速報 ID:eQLOOks90
>>6
なんやかんやジワ売れして2000万いくよ
外したら古代樹の下に埋めてもらって構わないよ
なんやかんやジワ売れして2000万いくよ
外したら古代樹の下に埋めてもらって構わないよ
15:モンハンまとめ速報 ID:Ws+PTdEs0
>>6
必要スペック的にアイボみたいなジワ売れを目的にしてそうなんだよな
いつやっても楽しめるし人がいる、それがカプコンにとっての最大の宣伝効果だし
必要スペック的にアイボみたいなジワ売れを目的にしてそうなんだよな
いつやっても楽しめるし人がいる、それがカプコンにとっての最大の宣伝効果だし
22:モンハンまとめ速報 ID:fTNK97AJ0
>>6
スペック云々とか踏まえてff7リバースと状況被るから
似通った売り上げ推移になるんじゃない?
スペック云々とか踏まえてff7リバースと状況被るから
似通った売り上げ推移になるんじゃない?
16:モンハンまとめ速報 ID:RC4tHfBa0
これは…岩…?
131:モンハンまとめ速報 ID:hRzDPiut0
グラの良さってゲームの面白さに直結しないよな
133:モンハンまとめ速報 ID:LUznjJey0
>>131
でも汚いと見にくいから
綺麗に越したことはない
でも汚いと見にくいから
綺麗に越したことはない
136:モンハンまとめ速報 ID:peiVMt/f0
>>131
直結するぞ
現にライズサンブレは糞グラすぎてワールドと比べて没入感がなかった
直結するぞ
現にライズサンブレは糞グラすぎてワールドと比べて没入感がなかった
321:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500
steamプレイ人数(2つ目の数字は24Hピーク人数)
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
ワールド凄いなぁ
ワイルズは激重のまま出したらライズにすら遥か届かないと思う
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
ワールド凄いなぁ
ワイルズは激重のまま出したらライズにすら遥か届かないと思う
325:モンハンまとめ速報 ID:cg9926z30
>>321
ワールドやってる奴らの何割くらいがまともに遊べるスペック持ってるんだろうね
ワールドやってる奴らの何割くらいがまともに遊べるスペック持ってるんだろうね
332:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500
>>325
何を持ってまともと言うかだけど
ボリューム層のPCスペックだとワイルズは30fpsだろうね
ワールド、ライズは120fpsで動くにもかかわらずにね
何を持ってまともと言うかだけど
ボリューム層のPCスペックだとワイルズは30fpsだろうね
ワールド、ライズは120fpsで動くにもかかわらずにね
393:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0
>>325
それよりmodなしで遊んでる人の割合が気になる
導きとかアレだし
それよりmodなしで遊んでる人の割合が気になる
導きとかアレだし
395:モンハンまとめ速報 ID:lX0LBfVw0
>>393
Steamだとたまにランク200ぐらいのやつがオール7で救難出してるな
Steamだとたまにランク200ぐらいのやつがオール7で救難出してるな
399:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0
>>395
露骨すぎて草
正統な手段でオール7にした人をXで見たけど
とんでもなく手間かかるよね
露骨すぎて草
正統な手段でオール7にした人をXで見たけど
とんでもなく手間かかるよね
341:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0
>>321
ff14ってSteam版よりWindows版の方が多いから
比較対象としては微妙な気するけど…
ff14ってSteam版よりWindows版の方が多いから
比較対象としては微妙な気するけど…
345:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500
>>341
日本ではそうかもなw
日本ではそうかもなw
355:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0
>>345
海外ではSteamの方が多いの?
ワイはそういう情報見たことなかったから
普通に海外もWindows版が主流かと思ってたけど
海外ではSteamの方が多いの?
ワイはそういう情報見たことなかったから
普通に海外もWindows版が主流かと思ってたけど
363:モンハンまとめ速報 ID:Yyd6Cxdw0
>>355
スチームは後発だしウイン版のがほとんどだよ
スチームは後発だしウイン版のがほとんどだよ
375:モンハンまとめ速報 ID:ftEnWbVd0
>>363
そうやったんか、教えてくれてサンガツ
そうやったんか、教えてくれてサンガツ
323:モンハンまとめ速報 ID:hKtD2MvV0
βまたこないかな
326:モンハンまとめ速報 ID:5sK7DrVS0
数字好っきゃなぁ
327:モンハンまとめ速報 ID:F1FSxfrW0
数字は嘘をつかないが…
342:モンハンまとめ速報 ID:xzdXpMO+0
>>327
そんなに裏切られて生きてきたのか?
そんなに裏切られて生きてきたのか?
330:モンハンまとめ速報 ID:zvzm1nF10
ベータはSteam同接40万行ってたから下振れても数十万は硬いでしょ
334:モンハンまとめ速報 ID:qoVq6icu0
外人と遊ぶ方がノリが良いから、自動機械翻訳つけてほしい
有料で良いから
有料で良いから
339:モンハンまとめ速報 ID:D2sabP500
大事なの忘れてた
steamプレイ人数(2つ目の数字は24Hピーク人数)
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
4215位 エクゾプライマル 8 19
(´;ω;`) 8人て、、、
steamプレイ人数(2つ目の数字は24Hピーク人数)
17位 モンハンワールド 44846 74947
52位 スト6 20258 28577
106位 モンハンライズ 11122 17907
111位 FF14 10567 21111
349位 FF16 1719 2494
4215位 エクゾプライマル 8 19
(´;ω;`) 8人て、、、
442:モンハンまとめ速報 ID:h+qz8GbT0
久々にカプコンのシリーズ殺しが見れるのか
446:モンハンまとめ速報 ID:+jSfjWgx0
>>442
今年ドグマ2でやらかしたばかりやん
今年ドグマ2でやらかしたばかりやん
502:モンハンまとめ速報 ID:h+qz8GbT0
>>446
そうだった
そうだった
444:モンハンまとめ速報 ID:42ZtBYHg0
根幹がモンハンだから消してクソゲーではないし面白いは面白いけど新要素が軒並み面白さに直結してなくて文句も出るわっていう
448:モンハンまとめ速報 ID:g/M5/rWl0
>>444
正直今の所はワイルズだから面白いというよりモンハンだから面白いって感じだな?
正直今の所はワイルズだから面白いというよりモンハンだから面白いって感じだな?
451:モンハンまとめ速報 ID:qdM6dABl0
>>448
まんまDQM3と同じ状況だよな
周りであれ買った人たちみんな「配合が面白い」しか言わなかったからなぁ
まんまDQM3と同じ状況だよな
周りであれ買った人たちみんな「配合が面白い」しか言わなかったからなぁ
447:モンハンまとめ速報 ID:qLbTOq6a0
仮にワイルズコケたところで大したダメージにならんだろ
3DS暗黒時代を耐えたIPなんだから
3DS暗黒時代を耐えたIPなんだから
449:モンハンまとめ速報 ID:VSkN9Szi0
ワイルズがコケても被害食らうのは次のハゲモンハンだからな…
450:モンハンまとめ速報 ID:Yyd6Cxdw0
エグゾプライマルっていまどうなってんの・・・
452:モンハンまとめ速報 ID:HGHFOVpg0
もうワールド路線とライズ路線で区別ついてるから次のモンハンに響くとかはないでしょ
なんならライズ路線が微妙で待望のワールド路線だからワイルズこけたらモンハンIP自体が終わり
なんならライズ路線が微妙で待望のワールド路線だからワイルズこけたらモンハンIP自体が終わり
453:モンハンまとめ速報 ID:KXKNaA+D0
サンブレイクの戦闘は神だったけど反射神経必要でしかも即死攻撃みたいのはやめてちくりー
めちゃくちゃ面白かったけどね
めちゃくちゃ面白かったけどね
454:モンハンまとめ速報 ID:UqlVbqEX0
次作はオープンワールドがいいと言ってた人らはどんな気持ちなんだ?
オープンワールドまがいなマップでこれだし結局広いマップ作ってもろくな事にならん
オープンワールドまがいなマップでこれだし結局広いマップ作ってもろくな事にならん
458:モンハンまとめ速報 ID:bIH6pY590
>>454
反省したわ
次は2エリアでいいよ
移動なくて快適なのが理想だね
反省したわ
次は2エリアでいいよ
移動なくて快適なのが理想だね
462:モンハンまとめ速報 ID:qLbTOq6a0
>>454
ワールドのマップが広くなったらいいなーとは思ってたけど、まさか殺風景で無駄に重くて広いだけのマップ出されるとは思わんじゃん?
ワールドのマップが広くなったらいいなーとは思ってたけど、まさか殺風景で無駄に重くて広いだけのマップ出されるとは思わんじゃん?
468:モンハンまとめ速報 ID:UqlVbqEX0
>>462
更に崖とか登りたいってか
更に崖とか登りたいってか
476:モンハンまとめ速報 ID:Drp6BH+60
>>462
オープンワールドはその広いマップをイベントやアイテムで埋め尽くす物量勝負なんだから
毎度毎度スカスカって言われてるモンハンとオープンワールドなんて相性悪いに決まってるじゃんねぇと思ってました
でもワイルズも一生オープンワールドだと決めつける謎の勢力がいたし
オープンワールドだと喜ぶ層が一定数いるんだよなぁ
オープンワールドはその広いマップをイベントやアイテムで埋め尽くす物量勝負なんだから
毎度毎度スカスカって言われてるモンハンとオープンワールドなんて相性悪いに決まってるじゃんねぇと思ってました
でもワイルズも一生オープンワールドだと決めつける謎の勢力がいたし
オープンワールドだと喜ぶ層が一定数いるんだよなぁ
457:モンハンまとめ速報 ID:fzyvzMH70
主にアクション面以外の新要素ことごとくゴミなのは何なんだろな導きとか百竜とか
キャンプとか何あれ
キャンプとか何あれ
757:モンハンまとめ速報 ID:+Q9QEOYR0
逆にワールドからワイルズで進化したとこって何があんの?
761:モンハンまとめ速報 ID:w6n0xwjA0
>>757
mod対策
mod対策
コメント (153)
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1. 名無しのフンター2024年11月11日 22:31 ID:9buQyn/+0天候シミュだのなんだので重すぎるのだけでもどうにかしたらそれなりに売れるやろな
現状だとまともにプレイ出来る人が少な過ぎるわ
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2. 名無しのフンター2024年11月11日 22:48 ID:synuwFjL0新要素が何一つ面白くなくて無駄にゲーム重くしてるだけだからな
グラフィックも別に綺麗でもないし
これなら過去作やってたほうがよくね?って感じになってるのがヤバイ
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3. 名無しのフンター2024年11月11日 22:50 ID:5Ez+znsO0まあワールド超えるかは微妙だけどそれなりに売れるでしょ
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4. 名無しのフンター2024年11月11日 22:53 ID:+angO59J0新要素を使わせるために傷状態じゃないとダメージの通りが悪くなる敵が出たり、適切な武器に切り替えて攻撃しないと即死技が飛んで来たりするぞきっと
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5. 名無しのフンター2024年11月11日 23:00 ID:5Ez+znsO0不評なのはカプコンも分かってるだろうし製品版で化けることを祈るしかない
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6. 名無しのフンター2024年11月11日 23:06 ID:D4p0y5N40何故かps5は売れてないソフト売れてないことにしたい人いるよな
決算見てこい決算
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7. 名無しのフンター2024年11月11日 23:17 ID:Iq5ZOhYq0下痢便信者はアホだから忘れてるが一定の期間アプデ重ねて今のワールドの質だからな ワールドも初期はスカスカで馬鹿にされとったやん
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8. 名無しのフンター2024年11月11日 23:21 ID:D4p0y5N40
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9. 名無しのフンター2024年11月11日 23:22 ID:Iq5ZOhYq0
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10. 名無しのフンター2024年11月11日 23:24 ID:D4p0y5N40
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11. 名無しのフンター2024年11月11日 23:27 ID:Iq5ZOhYq0
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12. 名無しのフンター2024年11月11日 23:28 ID:D4p0y5N40
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13. 名無しのフンター2024年11月11日 23:30 ID:Iq5ZOhYq0
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14. 名無しのフンター2024年11月11日 23:32 ID:E4PTxBbg0例の三馬鹿除けば使ってて楽しい武器は多かったからしっかり救済して欲しい あとは中毒性の高いエンコン頼みますよカプコンさん
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15. 名無しのフンター2024年11月11日 23:34 ID:D4p0y5N40
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16. 名無しのフンター2024年11月11日 23:36 ID:Iq5ZOhYq0
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17. 名無しのフンター2024年11月11日 23:39 ID:HF+ixvJ40ほかに代わるものがない以上
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18. 名無しのフンター2024年11月11日 23:41 ID:+angO59J0相殺と鍔迫り合いの格差もどうにかしてくれ、声上げてる人少ないしこのまま実装されそうで怖い
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19. 名無しのフンター2024年11月12日 00:14 ID:aqRSLS6W0
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20. 名無しのフンター2024年11月12日 00:27 ID:yCWXUWh40
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21. 名無しのフンター2024年11月12日 01:05 ID:9iBCSTn60いざ思い立って用意しようにも金銭的ハードル高めだし
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22. 名無しのフンター2024年11月12日 01:32 ID:k06BJTC+0
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23. 名無しのフンター2024年11月12日 01:46 ID:xcCYTVGl0こんな丹精込めて作ったのがワールド越えられませんでしたじゃ洒落にならないんだよなぁ… マジで修正頑張ってくれ
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24. 名無しのフンター2024年11月12日 03:05 ID:bTAHiOid0言うて不評なのはゲームの解像度が高いコアユーザーだけだし、売り上げの多くを占めるライト層はライズやWIBで引き込んだ奴か流行に乗って買う層だからβテストなんて指標にならんのだよな。あの出来の悪いライズですら1000万本は超えたし、今回もハード問題もハードルが高いだけで時が経てばジワ売れだろうな
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25. 名無しのフンター2024年11月12日 03:48 ID:02R+ZHSV0
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26. 名無しのフンター2024年11月12日 04:08 ID:94XFFF0e0
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27. 名無しのフンター2024年11月12日 07:29 ID:hxKLIYlL0
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28. 名無しのフンター2024年11月12日 07:30 ID:hxKLIYlL0
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29. 名無しのフンター2024年11月12日 07:34 ID:Rknp/nB90
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30. 名無しのフンター2024年11月12日 07:59 ID:7pt3Rnv40>>18
もう少しどうにかして欲しいところはある
蓄積系だけど高いダメージの攻撃なら一発で発動するとか何かしらの条件あれば任意に狙えるとか
たまたま出てラッキーぐらいなのでジャスト回避ぐらい気軽に使えるようにすれば現状弱武器にもワンチャンあるようになるのだが
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31. 名無しのフンター2024年11月12日 08:06 ID:aqRSLS6W0
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32. 名無しのフンター2024年11月12日 08:24 ID:7pt3Rnv40まぁ普通に売れるやろ
ゲームがクラッシュするようなことがなければほぼほぼ現状で出しても支障はない
弓太刀は据え置き、ランスとか毎度ハズレ武器でも一応敵は倒せてるしなんとかなるでしょ
どのみちG級、アイスボーンみたく大型DLC出すだろうしそれまで世界中の我々テストプレイヤーが頑張りつつ良い方向に向かえばそれでええわ
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33. 名無しのフンター2024年11月12日 08:25 ID:510UksTd0少なくとも発売日には買わんな 世論を調査して満足いくようだったら買う
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34. 名無しのフンター2024年11月12日 09:26 ID:lfJPqtlU0もし次のベータ版で武器格差無くなってたらプレミアムエディション買ってやるよw
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35. 名無しのフンター2024年11月12日 09:50 ID:l4knSnZH0
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36. 名無しのフンター2024年11月12日 09:55 ID:llLjjJNU0いいものを作りたかっただけなのに...😭
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37. 名無しのフンター2024年11月12日 10:03 ID:J1jh2pI00ライズ以上ワールド以下かな
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38. 名無しのフンター2024年11月12日 10:10 ID:T6X50dZp0まあ初速はワールド程売れることはないだろうな
なんせ前作ライズが完全にやらかして初日に買う選択肢を取るのが罠じゃないかとみーんな警戒しちゃってるし
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39. 名無しのフンター2024年11月12日 10:15 ID:+KaEuOp30
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40. 名無しのフンター2024年11月12日 10:27 ID:iNmg2Mqt0ワールドはそれまでの過去作との差がデカすぎてね
あの時の衝撃とか期待感を超えるのはなかなか難しい
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41. 名無しのフンター2024年11月12日 10:28 ID:lIuL2r8Y07リバは7リメの全体クリア率が死ぬほど低い状況を鑑みず作られた爆死だから全く違う
ハード的な問題で遊べるやつは少ないだろうが
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42. 名無しのフンター2024年11月12日 10:29 ID:lIuL2r8Y0
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43. 名無しのフンター2024年11月12日 10:35 ID:kObNODjK0何にせよ軽くするってのが一番大きな課題だよな
proでも厳しい上に現行PCでもミドルハイ以上じゃないとまともに動かないようじゃ控える人多そう
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44. 名無しのフンター2024年11月12日 11:11 ID:Bn+JGKca0>>33
何かdosの季節に似た要素あるし、解析が正しければ狂竜化もあるみたいだし
わざわざ過去作の不評要素掘り返してるあたり、ワールドのエンジンを利用して過去作の汚名返上を狙ってるのかと疑ってしまう
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45. 名無しのフンター2024年11月12日 11:12 ID:QJECH6wu0そもそもアイボーは、コロナ需要とか、ライズみたいな半端モンが挟まったことで実質的なロングセールスになったこととか、いろいろ重なっての結果だからなぁ。
モンハンシリーズで未来永劫これを超えるのは無理だと思う。
アイボーの直後にそのままワイルズ出ていたら、アイボーも微妙なまま終わっていた。
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46. 名無しのフンター2024年11月12日 11:42 ID:g+xLs8iz0
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47. 名無しのフンター2024年11月12日 11:43 ID:g+xLs8iz0
-
48. 名無しのフンター2024年11月12日 11:45 ID:DiGJB0Zl0
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49. 名無しのフンター2024年11月12日 12:20 ID:B8O9OvSX0
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50. 名無しのフンター2024年11月12日 12:46 ID:JyG6KaTH0
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51. 名無しのフンター2024年11月12日 12:46 ID:LGrohR/O0
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52. 名無しのフンター2024年11月12日 14:12 ID:tzuH9v6A0
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53. 名無しのフンター2024年11月12日 14:13 ID:qMkuBRc/0いや、まあ
普通に売れてるんですけどね
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54. 名無しのフンター2024年11月12日 14:19 ID:tzuH9v6A0>>47
ワールドはそもそもモンハンを変えた作品だからなw
ワイルズも開発的には更に変えようとしてるのはまぁわかる
あ、ごめんライズは変わってないし内容もスカスカでいいとこなしやったなwほんとすまんww
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55. 名無しのフンター2024年11月12日 14:23 ID:tzuH9v6A0
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56. 名無しのフンター2024年11月12日 14:48 ID:trKFp70F0
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57. 名無しのフンター2024年11月12日 14:53 ID:trKFp70F0>>7
皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
説明しよう!
コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
-
58. 名無しのフンター2024年11月12日 15:00 ID:4KIVADwa0
-
59. 名無しのフンター2024年11月12日 15:01 ID:trKFp70F0>>57
【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
こういったところでも無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
-
60. 名無しのフンター2024年11月12日 15:02 ID:trKFp70F0
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61. 名無しのフンター2024年11月12日 15:03 ID:J1jh2pI00
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62. 名無しのフンター2024年11月12日 15:05 ID:trKFp70F0
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63. 名無しのフンター2024年11月12日 15:06 ID:sXKM3QYM0
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64. 名無しのフンター2024年11月12日 15:06 ID:trKFp70F0>>54
皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
説明しよう!
コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
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65. 名無しのフンター2024年11月12日 15:08 ID:trKFp70F0>>64
【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
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66. 名無しのフンター2024年11月12日 15:09 ID:trKFp70F0
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67. 名無しのフンター2024年11月12日 15:11 ID:trKFp70F0
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68. 名無しのフンター2024年11月12日 15:12 ID:trKFp70F0>>54
皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
説明しよう!
コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
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69. 名無しのフンター2024年11月12日 15:12 ID:trKFp70F0>>68
【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
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70. 名無しのフンター2024年11月12日 15:13 ID:trKFp70F0皆このまとめに住み着くホイ卒代表鏡ガイジ「ケッサンガ」くんを知らないのか?
説明しよう!
コイツは「決算が!」と言えば全て論破できると思い込んでその後は「ホイ卒」と連呼して自分の学の無さコンプレックスを押し付けて相手を黙らせる。
だが相手が相手が自分より頭が良い場合、論破される。
論破されると「鏡に向かってどうした?」と突然これまでの理論を投げ捨てとにかくこれで相手が黙るまで様子見をする。
それでも相手が食い下がると無言でいなくなる。
だからコイツが鏡と言い出したら既に勝ちって事を覚えていて欲しい。
ただそこで引くとイキリ出すので定期的に見に来てボロクソ言っとけばまた黙って泣きながら消えるぞ!!
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71. 名無しのフンター2024年11月12日 15:14 ID:trKFp70F0>>70
【悲報】モンハンワイルズ、武器格差が体験版時点で過去一酷くて終わる
【モンハンワイルズ】モンハンワイルズ開発が修正内容を発表するという異例の宣言
こういったところでも"アイボガイジ"、"あたおか鏡"と呼ばれ無惨に敗北して逃亡しているので興味のある方は見に行こう!
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72. 名無しのフンター2024年11月12日 15:18 ID:trKFp70F0
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73. 名無しのフンター2024年11月12日 15:19 ID:trKFp70F0
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74. 名無しのフンター2024年11月12日 15:20 ID:trKFp70F0
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75. 名無しのフンター2024年11月12日 15:21 ID:trKFp70F0
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76. 名無しのフンター2024年11月12日 15:22 ID:TrlVGur60
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77. 名無しのフンター2024年11月12日 15:23 ID:FLAubSPq0
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78. 名無しのフンター2024年11月12日 15:23 ID:kObNODjK0
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79. 名無しのフンター2024年11月12日 15:24 ID:trKFp70F0・歴代最悪の武器バランス
・ハンターだけがもっさりのろのろ爽快感の欠片もないアクション
・無駄に広いマップをまともな移動手段無いのにエリア移動頻繁
・群れキャンプ破壊天候変化などの簡悔ストレス要素がてんこ盛り
・岩のポリゴンにこだわり過ぎて無駄に激重
ここがアイボ路線を長年望んできた皆の理想郷だよ?
開発はモンハンにもリアルさを、と不便さを望む君たちの願いに応えただけ、愚痴なんてお門違い、さあ楽しむ努力を怠らないでくれ?
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80. 名無しのフンター2024年11月12日 15:24 ID:FLAubSPq0
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81. 名無しのフンター2024年11月12日 15:26 ID:TrlVGur60豚が反論され過ぎて火病ってるやん
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82. 名無しのフンター2024年11月12日 15:27 ID:FLAubSPq0
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83. 名無しのフンター2024年11月12日 15:29 ID:FLAubSPq0
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84. 名無しのフンター2024年11月12日 15:29 ID:trKFp70F0
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85. 名無しのフンター2024年11月12日 15:30 ID:trKFp70F0アイボーもサンブレも好きだけどワイルズβテストでがっかりした民っす。
太刀はお前DMCから来たんかって手厚い動きできて、ランスはお前は大昔に戻ったんかってほどの作り込み格差。
弓は補助輪付きでつまらんし、躁虫棍は操作が優しくない。片手剣もなぜこうなった。
同じゲーム内と思えない整合性取れてないバランスのひどさにテストとはいえがっかりした。
あとSEが軽すぎるんだよな。
他にも不満点あるけどまあテストだし、ちゃんと修正してくれるの望むわ。
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86. 名無しのフンター2024年11月12日 15:32 ID:trKFp70F0
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87. 名無しのフンター2024年11月12日 15:34 ID:trKFp70F0
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88. 名無しのフンター2024年11月12日 15:34 ID:trKFp70F0
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89. 名無しのフンター2024年11月12日 15:34 ID:FLAubSPq0
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90. 名無しのフンター2024年11月12日 15:37 ID:trKFp70F0
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91. 名無しのフンター2024年11月12日 15:38 ID:trKFp70F0
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92. 名無しのフンター2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
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93. 名無しのフンター2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
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94. 名無しのフンター2024年11月12日 15:44 ID:trKFp70F0
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95. 名無しのフンター2024年11月12日 15:45 ID:trKFp70F0
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96. 名無しのフンター2024年11月12日 15:45 ID:trKFp70F0
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97. 名無しのフンター2024年11月12日 15:46 ID:trKFp70F0
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98. 名無しのフンター2024年11月12日 15:46 ID:trKFp70F0
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99. 名無しのフンター2024年11月12日 15:47 ID:trKFp70F0>>91
これ本当異常としか言いようがないよな。普通に考えて「マルチで喧嘩になりかねないな…」とか思わなかったのか…あぁ、結局フレンドリーファイア続投させるような連中だからそういうのはろくに考えないのか。
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100. 名無しのフンター2024年11月12日 15:48 ID:FLAubSPq0
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101. 名無しのフンター2024年11月12日 15:53 ID:FLAubSPq0
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102. 名無しのフンター2024年11月12日 15:57 ID:FLAubSPq0
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103. 名無しのフンター2024年11月12日 16:01 ID:FLAubSPq0
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104. 名無しのフンター2024年11月12日 16:35 ID:trKFp70F0>>99
太刀「集中技で色回収できたら良くね?ハイ採用!」
開発が連携をとらず、本当に思いつきだけで作った感じだよな。
破壊で治るのは不自然ですよとか、足の引っ張り合いになってしまいますよとか一人くらい意見しなかったのだろうか。
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105. 名無しのフンター2024年11月12日 16:39 ID:trKFp70F0
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106. 名無しのフンター2024年11月12日 16:40 ID:trKFp70F0
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107. 名無しのフンター2024年11月12日 16:45 ID:trKFp70F0いいものを作りたいという努力が、少なくとも肝心のアクション面からは微塵も伺えないのがただただ苛つく。
太刀や弓は無駄にモーション気合入ってるけど他武器種の格差を見ると、時間ないから人気武器だけ拘ってあとは雑な仕事で済ませた感が否めない。
真意がどうかは知らんが少なくともそう感じさせる調整をしてるって時点でアイボ開発は客の信用を踏みにじってるし、それで嘆く権利は微塵もない。
しかもよりによってサンブレイクよりだいぶ空けて、PS4とかも切って高性能な本体要求する新作があのご覧の有様じゃ流石に幻滅。
取り合い確定の傷付け、DPS落とさないと並ハンには狙えないとプロハンにも言われる始末の相殺と鍔迫り合い、クラッチからもう何年だよ、全く何も学んでない。
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108. 名無しのフンター2024年11月12日 16:46 ID:trKFp70F0アイボガイジとやらもう逃亡してるの草
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109. 名無しのフンター2024年11月12日 16:52 ID:FLAubSPq0
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110. 名無しのフンター2024年11月12日 16:58 ID:I86WeFyw0どっかで見たコメントばっかじゃねえかよお前ん家ぃ!
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111. 名無しのフンター2024年11月12日 17:42 ID:0hVi5IPK0
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112. 名無しのフンター2024年11月12日 17:44 ID:aqRSLS6W0
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113. 名無しのフンター2024年11月12日 17:45 ID:tzuH9v6A0
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114. 名無しのフンター2024年11月12日 17:58 ID:tzuH9v6A0ランスってなんでこんなに不憫なんだろうな…
ランスがガード削りに耐えながらカウンターしたら中、太刀は無敵お手軽カウンターをしていた
ランスが誇っていた硬さ。いつの間にか隣にヘビィがいた。
ランスは硬さを理由に火力を削がれた。ヘビィは硬さと火力がトップクラスである。
ランスが誇っていたジャスガの気持ちよさ!いつのまにかみんな持ってた。ちゃっかりヘビィも持ってた。
カプンコ『ヘビィが強すぎる!!ガード削りとノックバック増やすで!!』死んだのはランスだった
チャアク『ジャスガ!からの斧強化!』
ガンス『ジャスガ!からの叩きつけフルバ!』
ランス『盾ぺち』
アイスボーン『えー属性0.7倍です』
ランスが何をしたっていうんだよ!!!!泣
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115. 名無しのフンター2024年11月12日 20:13 ID:tzuH9v6A0
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116. 名無しのフンター2024年11月12日 20:53 ID:aqRSLS6W0
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117. 名無しのフンター2024年11月12日 21:03 ID:XhOJixOW0
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118. 名無しのフンター2024年11月12日 21:14 ID:oY41GAPQ0>>90
武器種のモーション面はだいぶ完成に近かったし、問題点はダブルクロスとかアイスボーンとかも参考に手直してやれば、少なくともベースすら根本的に悪いなんてことは起こらないだろうからな。なんというか全体的に闇雲に新モーション作って取っ替えすぎな印象。
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119. 名無しのフンター2024年11月12日 21:44 ID:RbzI0ZH60>>101
ランス本当にどうするんすかね…
数値弄ったとしてもどうにもならなそうなのが気の毒過ぎる
あと4ヶ月くらいしかないけどこれから新しくモーション撮ったり過去のランスのモーション持ってきたりするんかな…
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120. 名無しのフンター2024年11月12日 23:00 ID:kUmfAmVH0
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121. 名無しのフンター2024年11月12日 23:10 ID:gs79TSni0
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122. 名無しのフンター2024年11月12日 23:31 ID:pFqVcava0
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123. 名無しのフンター2024年11月12日 23:45 ID:LDeTBEwH0売れる売れる、だって他にないんだもん
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124. 名無しのフンター2024年11月13日 02:48 ID:4Q41C6bU0
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125. 名無しのフンター2024年11月13日 06:35 ID:Ah4lQoXS0
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126. 名無しのフンター2024年11月13日 06:36 ID:Ah4lQoXS0
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127. 名無しのフンター2024年11月13日 06:38 ID:Ah4lQoXS0
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128. 名無しのフンター2024年11月13日 06:38 ID:Ah4lQoXS0
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129. 名無しのフンター2024年11月13日 06:40 ID:Ah4lQoXS0
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130. 名無しのフンター2024年11月13日 06:41 ID:Ah4lQoXS0
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131. 名無しのフンター2024年11月13日 07:48 ID:viJr1RcT0
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132. 名無しのフンター2024年11月13日 08:59 ID:5F4g4JsM0ワールド累計2,500万売れたけど、PS4と低スペPCのユーザーがここから脱落するんだよな
ワイルズ初動で世界500万本売れたら御の字じゃないか
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133. 名無しのフンター2024年11月13日 12:08 ID:mGBox5ix0元々太刀使いだけど、βで未経験のヘヴィ触ってみたら結構面白くて予約購入した
発売日有給とって3連休中のお祭りマルチで機関竜弾ブッパなすわ
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134. 名無しのフンター2024年11月13日 18:31 ID:3QsD/+a60
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135. 名無しのフンター2024年11月13日 19:19 ID:MWidbHLw0
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136. 名無しのフンター2024年11月14日 00:59 ID:UHry9T9O0そもそもps5を持ってない人も値上げで買うのやめただろうしワールドの半分くらいだと思う。ガチで。間違ってたら原生林に捨ててもらって構わない
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137. 名無しのフンター2024年11月14日 04:45 ID:Eu6DrEjC0
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138. 名無しのフンター2024年11月14日 07:52 ID:bq1HprUY0
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139. 名無しのフンター2024年11月14日 08:07 ID:lhSkVsMY0
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140. 名無しのフンター2024年11月14日 10:50 ID:XuRjhJ1q0
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141. 名無しのフンター2024年11月14日 12:45 ID:xBfV9PsD0
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142. 名無しのフンター2024年11月14日 16:56 ID:8czI8HVZ0
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143. 名無しのフンター2024年11月14日 17:33 ID:xBfV9PsD0
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144. 名無しのフンター2024年11月15日 00:51 ID:X8cFooLf0アイスボーンのあとにプレステででたサンブレイクやった口だけど、
画質は改善されていて無問題だったけど、初っ端気になったのがハンターが走る速度の遅さ、ガルクありきのバランスだからあれなんだろうけどその走り速度がもっさり違和感を加速させててちょっとやりづらかった。
我慢して最後までやったらアイスボーンに劣らず同じぐらい良ゲーっていう評価になった(モンスターラインナップの違いもあるから)
ワールドやったことあると移植高画質版でも第一印象は悪くなっちゃうほうなのかなとはおもった
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145. 名無しのフンター2024年11月15日 03:57 ID:I2tCCCTw0リアリティを求める気持ちはわかるが銃(ボウガン)はこれ以上近接より強くしないでくれ
むしろ火力低くするか機動力遅くしてくれや
そもそもリアリティでいったらハンターの筋力体力おかしいんだから、そこはゲーム性として忖度してくれや
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146. 名無しのフンター2024年11月15日 03:58 ID:I2tCCCTw0
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147. 名無しのフンター2024年11月17日 08:45 ID:lUaNeLvA0>>134
RISEが完成品なの否定できてない時点で産まれた時からお前の負けだよ無能以下のガイジくん、ああ君のご両親さんも可哀想に、こんな"未完成"以下の粗大ゴミを産み出してしまって、どちらの遺伝子が悪かったのか、それとも両方か、子が子なら親もガイジかな?
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148. 名無しのフンター2024年11月17日 08:49 ID:lUaNeLvA0
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149. 名無しのフンター2024年11月17日 08:51 ID:lUaNeLvA0
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150. 名無しのフンター2024年11月17日 08:52 ID:lUaNeLvA0
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151. 名無しのフンター2024年11月17日 09:07 ID:lUaNeLvA0>>145
荒れるだろうけど、ボウガン2種と弓の単体だとモンスを狩るのに近接の倍かかるほど火力を下げて、代わりにサブ武器にはその3種しか入れられないようにする(近接武器1種+遠距離武器1種の組み合わせ固定)
こうすれば毎作ボウガンor弓の最強伝説は終了して、今作ガチるならサブは笛1択の問題も解決するよ。
↑の案に関しては見えてない問題点はあるかもしれないから、見つけたら誰でもいい指摘して意見くれ。
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152. 名無しのフンター2024年11月19日 16:55 ID:dtzrMaD/0
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153. 名無しのフンター2024年12月02日 01:47 ID:lSmCvOua0アイボガイジ大敗北の地
