15:モンハンまとめ速報 ID:gRaQDWDa0
18:モンハンまとめ速報 ID:gRaQDWDa0
近接さんががんばって懐に潜り込んでいろいろ貯めてやっとぶちかます威力を遠距離ホーミング一発でだせますw
弓さいきょー
弓さいきょー
30:モンハンまとめ速報 ID:H4bf86Ly0
>>18
まーたはじまった 笑笑
まだこれをやり続けるのかモンハン民は 笑笑
まーたはじまった 笑笑
まだこれをやり続けるのかモンハン民は 笑笑
19:モンハンまとめ速報 ID:PpV8oim/0
そろそろわいも噂のぶっ壊れ弓使ってみるか
20:モンハンまとめ速報 ID:9SrRxv4l0
結局弓ゲーか
本実装までに弱体化してくれるのを願うしかないな
本実装までに弱体化してくれるのを願うしかないな
27:モンハンまとめ速報 ID:WaSAlQLs0
弓のナーフは必要だな
34:モンハンまとめ速報 ID:VnoOKo6H0
>>27
ナーフすんのやめろ
他バフしろ
ナーフすんのやめろ
他バフしろ
130:モンハンまとめ速報 ID:aVfsBOLe0
武器バランスがちょっとライズっぽい
134:モンハンまとめ速報 ID:1zP8E1pl0
レダウ太刀6’56の動画あるじゃん
めちゃはやい
めちゃはやい
140:モンハンまとめ速報 ID:PpV8oim/0
侍が盾を使うのをやめた理由もこれなんだよな
145:モンハンまとめ速報 ID:z0GgnsqP0
187:モンハンまとめ速報 ID:Rabthhdxd
>>145
笛バフありか…まぁそれでも早いが
笛バフありか…まぁそれでも早いが
235:モンハンまとめ速報 ID:o0FPXPud0
双剣はガチでベータ最弱まである
サンブレからここまで弱くなるとは
製品版の属性に期待かね
サンブレからここまで弱くなるとは
製品版の属性に期待かね
238:モンハンまとめ速報 ID:R8RQyhvU0
>>235
そもそも双剣は毎回微妙でしょ体験版は
敵ごとの属性に合わせて使えない時点で真価発揮できてないし
そもそも双剣は毎回微妙でしょ体験版は
敵ごとの属性に合わせて使えない時点で真価発揮できてないし
240:モンハンまとめ速報 ID:xwilpYVd0
>>235
捕獲だけど8分51秒出せたし言うほど弱くないと思う
ただ指はめちゃくちゃ忙しい
捕獲だけど8分51秒出せたし言うほど弱くないと思う
ただ指はめちゃくちゃ忙しい
243:モンハンまとめ速報 ID:gydYd2/l0
武器変えは笛乗るのがアホ過ぎるだろ
笛+メイン武器しかない
笛+メイン武器しかない
256:モンハンまとめ速報 ID:jpAMz1YA0
>>243
笛側には全く恩恵無いし消えるようにしていいよな
笛側には全く恩恵無いし消えるようにしていいよな
245:モンハンまとめ速報 ID:8NhrBO2A0
まさかのチャアク、スラアクが負け組なのか
弓と太刀は安定の勝ち組のようだが
虫棒は救われた感じか
弓と太刀は安定の勝ち組のようだが
虫棒は救われた感じか
252:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
笛の攻撃小て何分持つんだ
エリチェンのたびに吹くのだるいわ
エリチェンのたびに吹くのだるいわ
257:モンハンまとめ速報 ID:h1e1kWJB0
>>252
2分ぐらいだったような
2分ぐらいだったような
255:モンハンまとめ速報 ID:c1AknbiV0
チャアクイジメんのやめろよな
ライズでも散々でサンブレでマシになったのに
ライズでも散々でサンブレでマシになったのに
263:モンハンまとめ速報 ID:EueVo2J/0
武器スレ見ると大剣、ハンマー、ランス、笛は前評判通りかそれ以上かな
ガンスはFF解消と砲撃ナーフ疑いで悲喜交々か?
ガンスはFF解消と砲撃ナーフ疑いで悲喜交々か?
270:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
>>263
片手も思ったより強い
ハンマーが全然火力出せない、楽しいけど
片手も思ったより強い
ハンマーが全然火力出せない、楽しいけど
277:モンハンまとめ速報 ID:lw3/Zm/M0
>>263
大剣ハンマーランスはマジで良い
笛は響玉ムズイなやっぱ
斧兄弟二つがネガられてるのは割と予想外やね
大剣ハンマーランスはマジで良い
笛は響玉ムズイなやっぱ
斧兄弟二つがネガられてるのは割と予想外やね
280:モンハンまとめ速報 ID:yjfYIMrj0
>>277
じゃあハンマーだな。切り替えにライト
じゃあハンマーだな。切り替えにライト
267:モンハンまとめ速報 ID:IaZvWjBr0
レダウの大技って大剣でパリィ出来るの?
333:モンハンまとめ速報 ID:XgjgEenG0
347:モンハンまとめ速報 ID:EVeQymub0
>>333
最大チャージレールガンも普通にガードできるぞ
最大チャージレールガンも普通にガードできるぞ
760:モンハンまとめ速報 ID:2HHZxFWE0
太刀と弓担当だけ明らかに足並み乱してるよな
761:モンハンまとめ速報 ID:SUK3rdjP0
ある意味ここ数作品の中で一番悪い武器バランスになる可能性もありそう
762:モンハンまとめ速報 ID:66MiJHFF0
>>761
強さだけならまだいいんだけどな…
強さだけならまだいいんだけどな…
763:モンハンまとめ速報 ID:oijReG480
ライズより酷くはならんだろ
徳田はそこんとこちゃんと調整すると思うよ
徳田はそこんとこちゃんと調整すると思うよ
764:モンハンまとめ速報 ID:Js41qFEm0
流石にライズ以下のバランスは絶対無いと思う
765:モンハンまとめ速報 ID:66MiJHFF0
既に操作性においてバランス崩れてる部分は直らんだろ
どうやって直すんだよ
どうやって直すんだよ
770:モンハンまとめ速報 ID:3OeNf7+J0
>>765
笛のバフ引継ぎも案の定だしな
GCで突っ込まれた時に意地張らず直すって言えばよかったのに
笛のバフ引継ぎも案の定だしな
GCで突っ込まれた時に意地張らず直すって言えばよかったのに
772:モンハンまとめ速報 ID:O6zSdtpK0
>>770
まぁまだβテストだから
とは言え弓関してはバグなのか意図的に強くしようとこうなったのか
意図的ならちょっとな
まぁまだβテストだから
とは言え弓関してはバグなのか意図的に強くしようとこうなったのか
意図的ならちょっとな
777:モンハンまとめ速報 ID:aTJzmAjO0
>>772
少なくとも導ノ矢の有効射程全てクリティカルになるのが意図した設計なら中距離で戦う武器では無いな
火力上がる効果も1.3倍の強撃ビンより強いつか1.5倍は意味分からんつかポケモンみたいな倍率すな
少なくとも導ノ矢の有効射程全てクリティカルになるのが意図した設計なら中距離で戦う武器では無いな
火力上がる効果も1.3倍の強撃ビンより強いつか1.5倍は意味分からんつかポケモンみたいな倍率すな
786:モンハンまとめ速報 ID:O6zSdtpK0
>>777
1.5倍はちょっとアホやねw
担当の中で強撃の存在消えてたとしか思えない
1.5倍はちょっとアホやねw
担当の中で強撃の存在消えてたとしか思えない
767:モンハンまとめ速報 ID:O6zSdtpK0
まぁライズは発売後も調整なかったから本当印象最悪だよな
779:モンハンまとめ速報 ID:tDJTlbUl0
弓の音も剣の切り心地も酷すぎだろこれ
875:モンハンまとめ速報 ID:3INvkhIb0
>>779
SEとエフェクトは武器紹介の時点でゴミ以下だったし…
SEとエフェクトは武器紹介の時点でゴミ以下だったし…
22:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
圧倒的負け組票から勝ち組になった操虫棍、一体なにがあったのか(´・ω・`)
27:モンハンまとめ速報 ID:OjvSYpmR0
>>22
だって先行で弱すぎたモーション大体2倍とか3倍とかになってんだもん
当たり前じゃん
だって先行で弱すぎたモーション大体2倍とか3倍とかになってんだもん
当たり前じゃん
33:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
>>27
草
やけくそアッパーか不具合かよそれ
草
やけくそアッパーか不具合かよそれ
23:モンハンまとめ速報 ID:sEUq/qjj0
武器2つって同じ武器種でもいいの?
属性+毒とか
属性+毒とか
25:モンハンまとめ速報 ID:yWbdqkkH0
βだからなんでも許される
βだからね
βだからね
26:モンハンまとめ速報 ID:x+m/6qUN0
虫棒くんそんなに強くなってんの…?
逆にスラアクはどうしたんだよ
逆にスラアクはどうしたんだよ
28:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
チャアク本スレだとクソになったってわりとみたような
でも武器スレは荒れてなかったわ
スラアクスレは怨嗟の声しかない
でも武器スレは荒れてなかったわ
スラアクスレは怨嗟の声しかない
30:モンハンまとめ速報 ID:V5xVUJNF0
一乙
スラアクなんか使いづらくなってね…?
スラアクなんか使いづらくなってね…?
32:モンハンまとめ速報 ID:tHq+XLL00
スラアクは何かとデメリット背負ってメリットが何一つない…
38:モンハンまとめ速報 ID:xaYNddr60
ベータで武器評価は早計でしょ
ライズの体験版だってガンランスが2位だったが本編がアレだったんだぞ。サンブレで盛り返したが
ライズの体験版だってガンランスが2位だったが本編がアレだったんだぞ。サンブレで盛り返したが
45:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
>>38
火力の話ならそうだけどモーションの話だからなぁ
火力の話ならそうだけどモーションの話だからなぁ
86:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
>>38
だってライズのガンランスは砲撃固定ダメだし体験版が全盛期なのはいつものことじゃん
ワイルズは変わったから体験版で覇権ガンランスじゃなくなったけど
だってライズのガンランスは砲撃固定ダメだし体験版が全盛期なのはいつものことじゃん
ワイルズは変わったから体験版で覇権ガンランスじゃなくなったけど
40:モンハンまとめ速報 ID:ucBTUoIJ0
大丈夫だ、ガンスは製品版で俺たちの所まで落ちてくる
42:モンハンまとめ速報 ID:GBOGP64n0
スラアクは最高の出来のサンブレイクでも最強ではなかったんだからデフォで高速変形付いてるくらいの変形速度にしてよかったんだよ
43:モンハンまとめ速報 ID:vER/dtPgd
虫棒は長押し時間が減ったのもデカい
49:モンハンまとめ速報 ID:dFnIP+SH0
スラアクは全体的にモーション値低下(多分基準がアイボー)
ステップ変形の方向転換が不可能(集中モードなら一応できるけど不便)
集中モード中は機動力カスになるのにカウンターは削りありでリターン小
ライズの強変形弱体化(派生ルート変更・威力弱体化で、ただあるだけで使う意味はない)
最大火力のフルリリーススラッシュは隙だらけでダウン以外撃つ暇ない
ゲージ消費が激しすぎて頻繁に斧で補充に必要あり
動き鈍い上に火力の出し方が謎な武器になったよ
ステップ変形の方向転換が不可能(集中モードなら一応できるけど不便)
集中モード中は機動力カスになるのにカウンターは削りありでリターン小
ライズの強変形弱体化(派生ルート変更・威力弱体化で、ただあるだけで使う意味はない)
最大火力のフルリリーススラッシュは隙だらけでダウン以外撃つ暇ない
ゲージ消費が激しすぎて頻繁に斧で補充に必要あり
動き鈍い上に火力の出し方が謎な武器になったよ
53:モンハンまとめ速報 ID:GBOGP64n0
片手剣は迷走するくらいなら切れ味補正あった頃のシンプルに強い片手剣に戻ってくれてもいいんだよ
55:モンハンまとめ速報 ID:4atj9c7s0
片手は属性きてから本番じゃないの?
58:モンハンまとめ速報 ID:OjvSYpmR0
>>55
片手はしばらく物理武器なんだが
片手はしばらく物理武器なんだが
70:モンハンまとめ速報 ID:4atj9c7s0
>>58
モーション説明で属性押しされてなかった?
モーション説明で属性押しされてなかった?
79:モンハンまとめ速報 ID:OjvSYpmR0
>>70
ゴミだったライズ無印はともかく
アイスボーンとサンブレイクは物理火力370の大剣もビックリな物理偏重モーションだぞ・・・・
ゴミだったライズ無印はともかく
アイスボーンとサンブレイクは物理火力370の大剣もビックリな物理偏重モーションだぞ・・・・
57:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
しばらくは大剣でいくかな
ため切りスカるデメリットなくなったし
ため切りスカるデメリットなくなったし
59:モンハンまとめ速報 ID:q9E/iTy90
太刀はかなり評判良さそうだな
61:モンハンまとめ速報 ID:zG7qBjRG0
スラアク使いとしてお恨み表明とできるだけ早い適応を目指したい
71:モンハンまとめ速報 ID:ccuihOos0
スラアク民だが弱くなった方が嬉しいな
スラアクはそもそもスラアクが好きな奴だけが持つ武器だしな
スラアクはそもそもスラアクが好きな奴だけが持つ武器だしな
76:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
>>71
このスラアクが好きなやつらはどこに惹かれてるのか
このスラアクが好きなやつらはどこに惹かれてるのか
89:モンハンまとめ速報 ID:ucBTUoIJ0
>>76
変形は漢の浪漫です
変形は漢の浪漫です
74:モンハンまとめ速報 ID:u8a63FM70
虫棒周りがもう改善されてるとか徳田モンハンにしては随分フィードバックが早いな スラアク民もごねまくれ
80:モンハンまとめ速報 ID:f6FMU05f0
81:モンハンまとめ速報 ID:EAC/qwXh0
元々セミじゃないからスラアク別に弱く感じないけどな
今のところ位置避けで避けられるモンスばっかりだから変形切り下がりで瓶回復しつつ避けてれば解放フィニッシュもバンバン撃てる
属性が強いか弱いかまだわからないから早く強属性ビンの属性スラアク使ってみたいわ
今のところ位置避けで避けられるモンスばっかりだから変形切り下がりで瓶回復しつつ避けてれば解放フィニッシュもバンバン撃てる
属性が強いか弱いかまだわからないから早く強属性ビンの属性スラアク使ってみたいわ
101:モンハンまとめ速報 ID:XXWjb1o30
>>81
思ってたよりゲージ回収楽よね
斧かなり使いやすい
思ってたよりゲージ回収楽よね
斧かなり使いやすい
82:モンハンまとめ速報 ID:ccuihOos0
スラアクってのはそもそも一部のマニアが使う武器だったからな
スラアク民的にはワールドでみんな使うようになって気持ち悪かったわ
スラアク民的にはワールドでみんな使うようになって気持ち悪かったわ
105:モンハンまとめ速報 ID:6x0Gsvwj0
>>82
分かる
整備が最大5になって装衣パンセミが流行るのはいい気がしなかった
分かる
整備が最大5になって装衣パンセミが流行るのはいい気がしなかった
87:モンハンまとめ速報 ID:vER/dtPgd
ガンランスを強くしないでと言う声もありますので路線やめろ
109:モンハンまとめ速報 ID:ccuihOos0
スラアク民ってのは元々少数民族だからな
弱体化でまた少数のスラアク愛しかない奴しか使わない武器になってほしい
弱体化でまた少数のスラアク愛しかない奴しか使わない武器になってほしい
111:モンハンまとめ速報 ID:xwilpYVd0
スラアクを使う人の中には強くしないでくれって言う人もおりますので
113:モンハンまとめ速報 ID:mXYQ1NtpM
???強くしてくれ
119:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
マイオナするのはいいけどダサいから公言しないほうがいいぞ?
124:モンハンまとめ速報 ID:QwJvlV9S0
今回ガンスは何を楽しみにプレイすればいいの
128:モンハンまとめ速報 ID:CG05VhXAM
何故かマイナー武器なのにここになると使い手ゴロゴロおるよな
135:モンハンまとめ速報 ID:tSv8xyPhd
>>128
パソコンガと一緒でその時叩けそうな部分探して乗っかってるだけだからな
パソコンガと一緒でその時叩けそうな部分探して乗っかってるだけだからな
133:モンハンまとめ速報 ID:OE19DqH70
ゲーム下手なやつってマイオナに走りがちだよね
基本は上手いやつって強武器強キャラしっかり使うもんな
基本は上手いやつって強武器強キャラしっかり使うもんな
141:モンハンまとめ速報 ID:mXYQ1NtpM
>>133
勝てないとかタイム遅いとかでも弱武器弱キャラだからしょうがないというか無敵の盾が出来るからね
勝てないとかタイム遅いとかでも弱武器弱キャラだからしょうがないというか無敵の盾が出来るからね
137:モンハンまとめ速報 ID:dMFe5aRD0
ワールドスラアクはシンプルに弱いゴミ
アイボースラアクはシンプルに強いセミ
ライズスラアクは楽しくて万能だけど火力無い
サンブレイクスラアクは楽しくて万能で一瞬近接の天下取ったけど狂化双剣に全てを奪われる
言うほどワイルズでお仕置きされないとダメか?
アイボースラアクはシンプルに強いセミ
ライズスラアクは楽しくて万能だけど火力無い
サンブレイクスラアクは楽しくて万能で一瞬近接の天下取ったけど狂化双剣に全てを奪われる
言うほどワイルズでお仕置きされないとダメか?
164:モンハンまとめ速報 ID:EdFwGyxl0
5chって不思議で人気武器の太刀や双剣は全然伸びないのに
不人気のランスやガンスは謎に人多いんだよな
5chやってる層の好きな武器がマイナー寄りってのは解釈一致ではあるが
不人気のランスやガンスは謎に人多いんだよな
5chやってる層の好きな武器がマイナー寄りってのは解釈一致ではあるが
169:モンハンまとめ速報 ID:ERRlUEvYd
>>164
そもそも5chなんてマイナーサイト使ってる捻くれ者の集まりですからね
そもそも5chなんてマイナーサイト使ってる捻くれ者の集まりですからね
199:モンハンまとめ速報 ID:xwilpYVd0
ガンナーは弱くていいですよ
210:モンハンまとめ速報 ID:3NI2595O0
>>199
近接は常に1撃死の可能性ある中何故か小火力で戦ってるのに
ガンナーは安全な場所から高火力だもんな
ガンナーの火力は3割はカットしないとな
近接は常に1撃死の可能性ある中何故か小火力で戦ってるのに
ガンナーは安全な場所から高火力だもんな
ガンナーの火力は3割はカットしないとな
213:モンハンまとめ速報 ID:GBOGP64n0
PVPでもないのにやたら特定の武器種嫌う人がいるの謎だわ
217:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
>>213
プレイヤー vs プロデューサー
プレイヤー vs プロデューサー
225:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
>>213
モンハンスレは始めてか?
太刀弓ボウガンの優遇は他武器と比べて露骨だからな
ここではこいつらは目の敵四天王だよ
モンハンスレは始めてか?
太刀弓ボウガンの優遇は他武器と比べて露骨だからな
ここではこいつらは目の敵四天王だよ
233:モンハンまとめ速報 ID:WNxhe7JV0
>>213
一瀬のことかーーーーっ‼︎
一瀬のことかーーーーっ‼︎
219:モンハンまとめ速報 ID:bG/DAr8W0
ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
224:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
>>219
最終的に砲撃無くして属性武器になる模様
最終的に砲撃無くして属性武器になる模様
235:モンハンまとめ速報 ID:3NI2595O0
>>227
バランス取れないならガンナー削除が正解
バランス取れないならガンナー削除が正解
230:モンハンまとめ速報 ID:h1e1kWJB0
太刀弓はとびぬけてるのがわかるけど
今回ボウガン2種は微妙じゃね?
今回ボウガン2種は微妙じゃね?
237:モンハンまとめ速報 ID:1DTyL1iS0
>>230
ボウガンはボウガンによってまるっきり運用変わるし現時点じゃなんともいえん
ボウガンはボウガンによってまるっきり運用変わるし現時点じゃなんともいえん
243:モンハンまとめ速報 ID:h1e1kWJB0
>>237
将来的な部分込みだと全武器がそうだから現段階でボウガンは確実に太刀弓と比べたら圧倒的に劣る武器であるのは間違いないよ
将来的な部分込みだと全武器がそうだから現段階でボウガンは確実に太刀弓と比べたら圧倒的に劣る武器であるのは間違いないよ
257:モンハンまとめ速報 ID:1XngHgaU0
>>230
テストプレイだとスキル積めてないから弱くみえるだけ
射程延長 一部弾強化 属性強化 装填 反動
ガンナーなんてスキルで火力マシマシ
テストプレイだとスキル積めてないから弱くみえるだけ
射程延長 一部弾強化 属性強化 装填 反動
ガンナーなんてスキルで火力マシマシ
231:モンハンまとめ速報 ID:F92Qapag0
ガンランスは斬撃部分もっと弱くして砲撃偏重でいいんだよ
突きガンスはガンランスではない(過激派)
突きガンスはガンランスではない(過激派)
268:モンハンまとめ速報 ID:WGVwXnuX0
>>231
ガンス初めて使ったのか?
ガンス初めて使ったのか?
236:モンハンまとめ速報 ID:vER/dtPgd
太刀弓二強とか戦国時代かよ
240:モンハンまとめ速報 ID:Kstxdhqid
>>236
弥助やないかい
弥助やないかい
244:モンハンまとめ速報 ID:3Wz5qoZp0
>>236
戦国時代は槍もメインだぞ!
戦国時代は槍もメインだぞ!
266:モンハンまとめ速報 ID:ucBTUoIJ0
まぁ徳田だし太刀接待ゲーだとは思ってる
275:モンハンまとめ速報 ID:cm54P8Ly0
製品版でも片手は弱いままに藤岡の魂を賭ける
286:モンハンまとめ速報 ID:EAC/qwXh0
100人が一斉にスラアクを振ったら75人が宙を舞います
297:モンハンまとめ速報 ID:shc/CdKh0
棒は強くなったの?
大丈夫?今強くなって
大丈夫?今強くなって
310:モンハンまとめ速報 ID:OjvSYpmR0
>>297
いうて太刀とチャアクには微妙に届かんくらいの強さだから問題ないよ
今回は逆に弱い方を上げた方が早いわ
いうて太刀とチャアクには微妙に届かんくらいの強さだから問題ないよ
今回は逆に弱い方を上げた方が早いわ
298:モンハンまとめ速報 ID:+TpsQsPC0
どの武器が強い、とかじゃなくて、使用感がサンブレと一番変わらない武器ってどれになるか聞いていい?
306:モンハンまとめ速報 ID:t84RFYlF0
>>298
チャッチョ捨てた片手剣
ちなみにチャッチョしないと火力近接最下位
チャッチョ捨てた片手剣
ちなみにチャッチョしないと火力近接最下位
301:モンハンまとめ速報 ID:h1e1kWJB0
弓は弓使いというより今作は魔法使いだな
305:モンハンまとめ速報 ID:g8FI5Zob0
>>301
ドグマのマジアだな
ドグマのマジアだな
303:モンハンまとめ速報 ID:shc/CdKh0
マジックアーチャーだなあの軌道
307:モンハンまとめ速報 ID:h1e1kWJB0
347:モンハンまとめ速報 ID:mnx1wtYg0
>>307
ドグマ2で見たわ
ドグマ2で見たわ
312:モンハンまとめ速報 ID:vKMdgrn4d
なら片手にドグマのアサシンの技よこせ?
324:モンハンまとめ速報 ID:shc/CdKh0
>>312
双剣に行きそう
片手は盾バンバンッ貰おう
双剣に行きそう
片手は盾バンバンッ貰おう
315:モンハンまとめ速報 ID:XACeIGyZ0
片手は盾攻撃から切れ味補正も取り上げられたからもう終わりだよ
334:モンハンまとめ速報 ID:cm54P8Ly0
>>315
なんで大して悪さもしてないとこがあちこち劣化するんだろう
なんか下げる時はとりあえず一回太刀を見てから決めてくれよ
なんで大して悪さもしてないとこがあちこち劣化するんだろう
なんか下げる時はとりあえず一回太刀を見てから決めてくれよ
327:モンハンまとめ速報 ID:+6029/Ry0
弓たのちい
導きの矢当ててぽこぽこ撃ってるだけだが
導きの矢当ててぽこぽこ撃ってるだけだが
1:モンハンまとめ速報 ID:6y3fBCHw0
レ・ダウ チャージアックスソロ 06’35″87
レ・ダウ捕獲 片手剣 ソロ 9’02″84(火力弱すぎてほぼ地形ダメージ)
レ・ダウ 操虫棍 ソロ 08’34″83
レ・ダウ 弓 ソロ 7‘04”63 /
レ・ダウ 狩猟笛 07’49″69(捕獲)
レ・ダウ捕獲 ハンマー ソロ 9.10.08(捕獲)
レ・ダウ 06’32″83 ガンランス 捕獲
レ・ダウ 大剣ソロ 7分52秒 (1乙) (捕獲)
レ・ダウ 太刀ソロ 6分56秒(捕獲)
レ・ダウ ヘビィソロ 8:56
レ・ダウ捕獲 片手剣 ソロ 9’02″84(火力弱すぎてほぼ地形ダメージ)
レ・ダウ 操虫棍 ソロ 08’34″83
レ・ダウ 弓 ソロ 7‘04”63 /
レ・ダウ 狩猟笛 07’49″69(捕獲)
レ・ダウ捕獲 ハンマー ソロ 9.10.08(捕獲)
レ・ダウ 06’32″83 ガンランス 捕獲
レ・ダウ 大剣ソロ 7分52秒 (1乙) (捕獲)
レ・ダウ 太刀ソロ 6分56秒(捕獲)
レ・ダウ ヘビィソロ 8:56
2:モンハンまとめ速報 ID:6y3fBCHw0
太刀は4分台も出たというが真偽はいかに
3:モンハンまとめ速報 ID:Jd0dVTNPM
片手剣最強
4:モンハンまとめ速報 ID:1LtzEMRYd
体験版の片手剣はサンブレイクも火力ひどかった記憶
5:モンハンまとめ速報 ID:YhWRCV2V0
ほぼ地形ダメの片手剣よりタイム出てないハンマー君はなんなの
6:モンハンまとめ速報 ID:18zzduef0
ガンスって体験版時点だといつも最強だよな
7:モンハンまとめ速報 ID:38HIt+i/0
>>6
アイスボーンだと最終まで最強だったぞ
アイスボーンだと最終まで最強だったぞ
10:モンハンまとめ速報 ID:os4zCrnNd
レダウて強さ的にはどのあたりになるの?初代で例えて
11:モンハンまとめ速報 ID:18zzduef0
>>10
レウスくらい
レウスくらい
12:モンハンまとめ速報 ID:os4zCrnNd
>>11
倒せたら一流ハンターじゃん
一日目でそんなもんのTA出てくるのもなんだかね
倒せたら一流ハンターじゃん
一日目でそんなもんのTA出てくるのもなんだかね
15:モンハンまとめ速報 ID:18zzduef0
>>12
当時より圧倒的にプレイヤーの腕もハンターの強さも上がってるからね
当時より圧倒的にプレイヤーの腕もハンターの強さも上がってるからね
19:モンハンまとめ速報 ID:os4zCrnNd
>>15
じゃあ実質クックくらい?
じゃあ実質クックくらい?
13:モンハンまとめ速報 ID:6y3fBCHw0
>>10
普通にリオレウスくらいの立ち位置じゃね?
やたら飛んで逃げるし
普通にリオレウスくらいの立ち位置じゃね?
やたら飛んで逃げるし
コメント (60)
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1. 名無しのフンター2024年10月30日 21:44 ID:B730iwfs0逆に最弱はスラアクで間違いなさそう
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2. 名無しのフンター2024年10月30日 22:04 ID:n7ReOEJn0無属性双剣の強さなんて議論してもしゃーない
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3. 名無しのフンター2024年10月30日 22:15 ID:UvkP/1aK0不動転身と整備あればまたセミになれるやろ
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4. 名無しのフンター2024年10月30日 22:33 ID:l+1fWX9d0
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5. 名無しのフンター2024年10月30日 22:43 ID:lE/3t2SY0スラアク弱いだけならまだしも使っててマジでつまんねえ
フルリリースぶっぱしか火力源ねえのにそれすらゴミ
よくここまで改悪できるな
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6. 名無しのフンター2024年10月30日 23:26 ID:8dnZUnEp0砲撃が攻撃力依存の今作で体験版がピーク決めつけは早漏じゃない?
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7. 名無しのフンター2024年10月30日 23:27 ID:aRTO0GL70ナーフしなきゃ(弓以外)
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8. 名無しのフンター2024年10月30日 23:30 ID:3fmk1AkL0今作のランス楽しい^q^
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9. 名無しのフンター2024年10月30日 23:32 ID:Lb/i3Qja0片手が意外と火力出てるの笑える
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10. 名無しのフンター2024年10月31日 00:06 ID:P2mgJdMd0双剣は属性補正と属性スキル見ない事には何とも
物理モーション値なんてSBでもクソ雑魚やし
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11. 名無しのフンター2024年10月31日 00:16 ID:GegOvJfn0つーかなんでこいつら火力しか見ないの?
安定性とか防御力とか色々あんじゃん
逆に盾持ち武器が攻撃特化武器より火力まで出せたらそっちの方がおかしい
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12. 名無しのフンター2024年10月31日 00:51 ID:IQp0TIj/0試しに野良マルチ入ってみたら殆ど外人でまともにモンスター動かないの笑える、ちょっとしたら解散になるし
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13. 名無しのフンター2024年10月31日 01:43 ID:KPwoafAK0
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14. 名無しのフンター2024年10月31日 02:59 ID:PmRLta4+0
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15. 名無しのフンター2024年10月31日 03:27 ID:Z008EljV0
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16. 名無しのフンター2024年10月31日 04:00 ID:0bAYEFzO0マジで今作触ってて楽しくない武器多すぎ… このままお出しされたら買わんかもしれんわ...
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17. 名無しのフンター2024年10月31日 04:54 ID:5O0GIiaf0斬ったり突き刺したりって感覚が全然ないよね。設定でエフェクトとかオフになってるのかと思ったくらい。
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18. 名無しのフンター2024年10月31日 05:33 ID:bgBTd5pg0
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19. 名無しのフンター2024年10月31日 05:44 ID:Fco8JfKA0毎回弓だけ調整大幅にミスってるのどうにかならんのか
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20. 名無しのフンター2024年10月31日 06:55 ID:IQp0TIj/0
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21. 名無しのフンター2024年10月31日 08:12 ID:cmraDhCc0
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22. 名無しのフンター2024年10月31日 08:37 ID:Go8WmXOy0
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23. 名無しのフンター2024年10月31日 08:38 ID:PmRLta4+0太刀はさすがに優遇しすぎよ最近
近接 太刀以外いらないレベルだろ
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24. 名無しのフンター2024年10月31日 09:08 ID:2ClBD+4z0
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25. 名無しのフンター2024年10月31日 09:12 ID:2ClBD+4z0
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26. 名無しのフンター2024年10月31日 09:37 ID:APz7c46S0ボウガンは体験版じゃいつもこんなもん
あれが強いのはスキル揃ってから
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27. 名無しのフンター2024年10月31日 09:56 ID:LXKM8QKS0
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28. 名無しのフンター2024年10月31日 10:26 ID:204KC3cZ0ボウガンは上手く弓を隠れ蓑にできたな
ハンマーは相殺がアッパーで使いづらすぎる
太刀みたいな即出せるカウンターくれよ
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29. 名無しのフンター2024年10月31日 10:56 ID:O1Aollif0
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30. 名無しのフンター2024年10月31日 11:40 ID:LXKM8QKS0ようやく明日から参戦出来るわ
太刀、片手は確定として操虫棍も結構楽しそう
(でもちょっと同じ技ばっか擦り付ける飛円棒の面影が見え隠れしてない?あの浮き上がる技かっこいいけど)
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31. 名無しのフンター2024年10月31日 12:16 ID:k0tZI7p50
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32. 名無しのフンター2024年10月31日 12:18 ID:k0tZI7p50
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33. 名無しのフンター2024年10月31日 12:18 ID:uFz1uf3Y0チャアク民からするとサンブレは本当に楽しかったんやなってなったわ
cfcが無いのはいいとして即妙が無いんはきちぃ
あと斧強化も普通にやらさせてくれ
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34. 名無しのフンター2024年10月31日 12:20 ID:5ZheNkEn0
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35. 名無しのフンター2024年10月31日 12:33 ID:Tw/iZTjt0
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36. 名無しのフンター2024年10月31日 12:35 ID:Tw/iZTjt0
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37. 名無しのフンター2024年10月31日 13:02 ID:y9DT9KIe0
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38. 名無しのフンター2024年10月31日 13:09 ID:/05+nni20
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39. 名無しのフンター2024年10月31日 14:53 ID:wgjTi6K20>>30
操虫棍はかなり弱体化したと思う
集中モードで攻撃しながらエキスとったり、2色取りも出来るから強化状態にはなりやすいけど
今まで赤必須だったのが三色揃えないといけなくなった上に耳栓没収
浮き上がる技も、高さ調整出来ない、当たり判定がスカスカ威力がでない上に三色消費と割にあわん
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40. 名無しのフンター2024年10月31日 15:08 ID:168T6NXD0
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41. 名無しのフンター2024年10月31日 15:59 ID:aOGNYF350
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42. 名無しのフンター2024年10月31日 16:42 ID:dSYhy+160よし!ヘビィは許されたな!
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43. 名無しのフンター2024年10月31日 16:48 ID:BDivbr3I0太刀に関しては儀式無視できるようになったのがヤバい
集中と納刀スキルつけたら爆速で赤ゲージ行くだろあれ
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44. 名無しのフンター2024年10月31日 16:57 ID:stDlTyBk0
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45. 名無しのフンター2024年10月31日 17:48 ID:2ClBD+4z0
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46. 名無しのフンター2024年10月31日 18:05 ID:/1Jw5xEA0ランス正直厳しいぞ。特に今まで使ってた人は違和感しかないレベルで別物になってる。β現段階だと火力を出す立ち回りにも乏しくかなりキツイ。
ガンスは至る所にGP追加されて叩きつけに繋げやすくなったのかなりポイント高い。
あと近接は集中モードどれだけ使えるかが火力や立ち回りのポイントになりそうな気がする。
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47. 名無しのフンター2024年10月31日 18:06 ID:3xX/fjWb0
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48. 名無しのフンター2024年10月31日 19:36 ID:4lkRKu7n0
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49. 名無しのフンター2024年10月31日 22:49 ID:2ClBD+4z0
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50. 名無しのフンター2024年10月31日 23:43 ID:VEWXNaGw0これバカが調整したとしか思えんわ
弓好きだけど使う気なくなった
初心者向けにするなら火力最弱にしろよ
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51. 名無しのフンター2024年11月01日 01:22 ID:vG/RfTgR0>>36
防御下げるだけで火力を得られるのであれば、それは全武器共通のスキルや装備にすべき
ガンナーの火力を高くするための大義名分になってんのがおかしいわ
せっかく武器2種持てるモンハンで近接と遠距離のバランス調整できるタイミングなのに、ベータでこれとかもうクソゲー確定です
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52. 名無しのフンター2024年11月01日 01:24 ID:vG/RfTgR0
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53. 名無しのフンター2024年11月01日 09:41 ID:7wMsgv6d0
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54. 名無しのフンター2024年11月01日 09:43 ID:7wMsgv6d0
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55. 名無しのフンター2024年11月01日 09:46 ID:7wMsgv6d0むしろ2武器は防具が変わらない時点で片方笛かボウガンにしてバフ要因の為の仕様だろ
まさか戦闘中いちいち武器変更して戦うとか阿呆なことやろうとしてないよな?w
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56. 名無しのフンター2024年11月01日 09:48 ID:7wMsgv6d0根本の動きがぬっとりもっさりすぎて
どの武器使っても爽快感が皆無だな
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57. 名無しのフンター2024年11月01日 18:01 ID:vG/RfTgR0
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58. 名無しのフンター2024年11月02日 15:13 ID:Kj5eBHMD0ボウガンを強くするのに弾道強化、反動軽減、装填速度、ブレ抑制、装填拡張、弾丸節約などなど大量のスキルがいるけど…
武器切り替えの為に武器側に、こう言うスキルを付けるとしたら枠が足りな過ぎるから、今回はスキル不足で強くならない可能性
まあ、ベータテストじゃ撃てない弾が壊れてる可能性もあるけど
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59. 名無しのフンター2024年11月02日 18:23 ID:AMn1nw4K0
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60. 名無しのフンター2024年11月04日 16:39 ID:2NrK/8BG0
