【モンハンワイルズ】近年のめちゃくちゃ強いハンターさんの性能なら極限化の仕様も許されるかな

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0:モンハンまとめ速報No.unknown

1724501031039

1:モンハンまとめ速報21:06:01No.1225540098そうだねx15

完全弾かれさえなければ…

2:モンハンまとめ速報21:06:46No.1225540435+

石無いとめちゃくちゃな防御性能だったような…

3:モンハンまとめ速報21:07:29No.1225540735そうだねx14

XX以前のハンターの性能相手にアレをぶつけてくるのは完全に正気じゃ無い

4:モンハンまとめ速報21:07:32No.1225540759+

今のハンターの性能に極限強化くれるならギリギリ許す

5:モンハンまとめ速報21:08:54No.1225541389そうだねx6

狩りじゃなくて作業

6:モンハンまとめ速報21:08:55No.1225541395+

ハンターさんもウイルスを味方につけてしまった

7:モンハンまとめ速報21:10:20No.1225542087そうだねx4

初モンハンだったけど極限化のストレスすごくてモンハン好きな人等ってすげえんだなって思ってた

8:モンハンまとめ速報21:11:40No.1225542692そうだねx13

主に弾かれのせいで結局不評になると思うよ

9:モンハンまとめ速報21:12:17No.1225542991+

極限はいらんけど発掘武器は欲しい

10:モンハンまとめ速報21:12:38No.1225543155そうだねx8

よくこんなん開発通ったなと思った

11:モンハンまとめ速報21:13:12No.1225543395+

>主に弾かれのせいで結局不評になると思うよ
ピンポイントに狙えない武器はその時点で不利なのおかしいよな

12:モンハンまとめ速報21:13:43No.1225543645+

一向に許さぬが?

13:モンハンまとめ速報21:14:43No.1225544149そうだねx3

??っていうほぼ理想的な答えが出たから成仏してくれ

14:モンハンまとめ速報21:15:15No.1225544414+

ボスとしての演出で一回きりとかならまだしも周回するゲームであんなのお出しするな

15:モンハンまとめ速報21:15:46No.1225544663そうだねx2

>初モンハンだったけど極限化のストレスすごくてモンハン好きな人等ってすげえんだなって思ってた
モンハン好きな人も本気で嫌々やってたんだよ…

16:モンハンまとめ速報21:16:32No.1225545025そうだねx6

>??っていうほぼ理想的な答えが出たから成仏してくれ
適当に殴るだけでも固定大ダメージ発生するのが獰猛化の反省もできててすごいと思う怪異化

17:モンハンまとめ速報21:17:54No.1225545620そうだねx6

この辺あたりまで開発はユーザーの事敵だと考えてたんじゃないかって思ってる

18:モンハンまとめ速報21:18:08No.1225545742+

強制弾かれは悪い意味で絶対に立ち回りを変えさせてくるのが本当に卑怯というかなんも考えてない

19:モンハンまとめ速報21:18:45No.1225546107そうだねx9

なんなら弾かれなくても属性完全無効スタン完全無効の時点でだいぶ終わってる

20:モンハンまとめ速報21:20:08No.1225546760そうだねx11

獰猛化がやたら不評なのが不思議に思えてくるくらい極限はクソ

21:モンハンまとめ速報21:20:16No.1225546827そうだねx1

>なんなら弾かれなくても属性完全無効スタン完全無効の時点でだいぶ終わってる
疲労も無効だった
ハンマーが死んだ

22:モンハンまとめ速報21:21:20No.1225547338+

モンハン三大罪
1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地

23:モンハンまとめ速報21:23:24No.1225548344そうだねx3

>獰猛化がやたら不評なのが不思議に思えてくるくらい極限はクソ
獰猛化は体力による周回性の悪さ一点突破だからある意味で潔い

24:モンハンまとめ速報21:24:03No.1225548646そうだねx3

獰猛はマルチ体力というものが存在しなかった時代のマルチ前提モンスターという哀れな存在だから

25:モンハンまとめ速報21:24:22No.1225548805+

2gあたりから飛んだ身だから獰猛化で昔のG級ぐらいの水準じゃね…?って思って不快に思うポイントが分からなかった

26:モンハンまとめ速報21:25:08No.1225549139+

疲労がどうとかスタンがどうこう以前に極限マルチのハメにおいてSA弱武器は存在していい武器ではない

27:モンハンまとめ速報21:26:08No.1225549567+

>2gあたりから飛んだ身だから獰猛化で昔のG級ぐらいの水準じゃね…?って思って不快に思うポイントが分からなかった
よりによって近接のテンプレ部位の担当モンスターがアホ体力でね…

28:モンハンまとめ速報21:26:39No.1225549794+

>モンハン三大罪
>1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地
導きとかいう雑魚抜いて初期マム入れろ

29:モンハンまとめ速報21:26:47No.1225549851+

SA強者だからって太刀が存在していい訳でもない

30:モンハンまとめ速報21:26:59No.1225549935+

獰猛化はマルチ要素としてならあってもいいんだよ狩技いっぱい使えるし
獰猛化素材を必須にするんじゃねえ!

31:モンハンまとめ速報21:27:00No.1225549943+

獰猛は速度変化が嫌いだった
早くなったり遅くなったり攻撃が強化されたり
レギオスのバチバチ空中攻撃とオウガのクソデカ電気玉がキツい

32:モンハンまとめ速報21:27:40No.1225550275+

SAってなんだ

33:モンハンまとめ速報21:27:48No.1225550325+

>獰猛化がやたら不評なのが不思議に思えてくるくらい極限はクソ
とにかくタフ&減気無効で延々と走り回る&チケットや素材の種類が多すぎる
獰猛化も十分にクソです故…

34:モンハンまとめ速報21:27:52No.1225550365そうだねx5

実際言ってはないんだけど作ったモンスター簡単に倒されたら嫌じゃないですか(笑)
って声が聞こえてきそうなぐらい極端な調整だったよ極限化

35:モンハンまとめ速報21:28:13No.1225550526+

>獰猛化はマルチ要素としてならあってもいいんだよ狩技いっぱい使えるし
>獰猛化素材を必須にするんじゃねえ!
獰猛を無視すると大半の武器が途中で止まるのでユクモ武器には頭が上がらないよ

36:モンハンまとめ速報21:28:34No.1225550710+

獰猛は体力バカ高いのと獰猛素材渋い合わせ技が酷い

37:モンハンまとめ速報21:29:19No.1225551073+

>実際言ってはないんだけど作ったモンスター簡単に倒されたら嫌じゃないですか(笑)
>って声が聞こえてきそうなぐらい極端な調整だったよ極限化
そんな外来語よりモンハンには「誰もが嫌がる◯◯の完成です(笑)」って定型があるだろ

38:モンハンまとめ速報21:29:29No.1225551153+

ソロの並ハンだと50分時間切れも普通にあったという獰猛化

39:モンハンまとめ速報21:30:29No.1225551621+

ソロのXXは獰猛狩猟を避けていかにカマキリに到達するかみたいなとこがある

40:モンハンまとめ速報21:30:48No.1225551750+

体力高いの以外は捕獲出来るしモンスターによっては面白い速度変化するから獰猛はあまり嫌いではない
狂竜も合わせて??の足元にも及ばないのはそう

41:モンハンまとめ速報21:31:10No.1225551916+

獰猛アグナが地形的にもかなり嫌いだった

42:モンハンまとめ速報21:31:43No.1225552178そうだねx1

>獰猛は体力バカ高いのと獰猛素材渋い合わせ技が酷い
そこは許す
威力値アップで通常ガード殺したのが絶許

43:モンハンまとめ速報21:31:54No.1225552273そうだねx2

このゲームに忖度なく開発に文句言ってくれたGAIJINたちありがとう

44:モンハンまとめ速報21:32:04No.1225552349+

極限て大縄跳びみたいなもんだから知らない人とマルチする時にあって良いシステムじゃねえんだよなあ

45:モンハンまとめ速報21:32:11No.1225552404そうだねx3

マルチで体力増減しない時代のモンハンはもうやりたくねえ

46:モンハンまとめ速報21:32:13No.1225552410+

??って怪異化か…
オストガロアだと思った…

47:モンハンまとめ速報21:32:15No.1225552422+

獰猛といえども流石にソロ並ハンが単品50分使い切りかねないのは装備揃ってない上で短リーチ武器でやるジョーくらいだと思う

48:モンハンまとめ速報21:32:28No.1225552536+

>ソロのXXは獰猛狩猟を避けていかにカマキリに到達するかみたいなとこがある
大剣ならカマキリで結論一歩手前くらいの装備になるからね…

49:モンハンまとめ速報21:32:37No.1225552595+

じょーじょーいこ?

50:モンハンまとめ速報21:32:53No.1225552703+

うっす!よろしく!

51:モンハンまとめ速報21:33:02No.1225552764+

オンラインのクエスト埋めになると大体獰猛大連続ばかりになる

52:モンハンまとめ速報21:33:16No.1225552884そうだねx3

獰猛化ソロも嫌いじゃないよ
嫌いじゃないけど周回したくないよ
金銀同時とかもう考えたくないよ

53:モンハンまとめ速報21:33:22No.1225552938そうだねx6

めっちゃくちゃにハメをメタったせいで逆に血眼になってハメるのだけが唯一絶対の正解になった完全な失敗作だと思う

54:モンハンまとめ速報21:33:37No.1225553049+

>めっちゃくちゃにハメをメタったせいで逆に血眼になってハメるのだけが唯一絶対の正解になった完全な失敗作だと思う
実験場で何度も見た奴!

55:モンハンまとめ速報21:34:03No.1225553230そうだねx1

辻本ってワキ臭そう
っていうレスが忘れられないけど言われても仕方のない内容だった

56:モンハンまとめ速報21:34:20No.1225553354そうだねx7

悲哀の存在自体はいいとして混沌を人質に取ってるのはヤバい

57:モンハンまとめ速報21:34:31No.1225553429+

>極限ガララ亜種
完全に悪ふざけで作られたよなこいつ

58:モンハンまとめ速報21:34:47No.1225553550そうだねx5

あらためて考えると集会所クエをソロでも同体力でやらされるのは気が狂っていた

59:モンハンまとめ速報21:34:59No.1225553645+

でも俺昔からクシャの龍風圧嫌いだよ顔小さいし

60:モンハンまとめ速報21:35:10No.1225553736+

昔からポータブルに比べてアレだったけど
4Gで二度とナンバリング買わねえって思った

61:モンハンまとめ速報21:35:15No.1225553765+

ただ適当な発掘武器担ぐほうが強い無印からちょっと反省して生産品でも十分強かったのは好きだよ4G

62:モンハンまとめ速報21:35:38No.1225553982+

>>極限ガララ亜種
>完全に悪ふざけで作られたよなこいつ
全てが悪意で構成されている奴

63:モンハンまとめ速報21:36:07No.1225554224+

極限化ももうたくさんだけど黒ティガ140とかも正気の沙汰じゃなかった

64:モンハンまとめ速報21:36:44No.1225554565+

>あらためて考えると集会所クエをソロでも同体力でやらされるのは気が狂っていた
元々マルチ主体のゲームというのは分かっていてもソロでできるならそれにこしたことはないから
今の仕様になってほんとによかった…

65:モンハンまとめ速報21:37:06No.1225554755+

>>>極限ガララ亜種
>>完全に悪ふざけで作られたよなこいつ
>全てが悪意で構成されている奴
ギルクエとかも無いから狩る必要も薄くて本当にクソモンスにクソ状態合わせようぜの精神だけで作られてる

66:モンハンまとめ速報21:37:10No.1225554783そうだねx1

>あらためて考えると集会所クエをソロでも同体力でやらされるのは気が狂っていた
これよく言われるけど違うよ…
単にソロとマルチの体力が同じだっただけだよ
XXのG級通常ソロとか攻略中でも10分針くらいだったよ

67:モンハンまとめ速報21:37:47No.1225555069+

>4Gで二度とナンバリング買わねえって思った
次がXじゃなかったら俺も卒業してたかも知れん

68:モンハンまとめ速報21:38:28No.1225555373+

昔のはソロだときついけど4人だとびっくりするくらい速く終わるくらいの体力だから極端

69:モンハンまとめ速報21:39:08No.1225555672+

>XXのG級通常ソロとか攻略中でも10分針くらいだったよ
通常個体は弱すぎて拍子抜けだったな

70:モンハンまとめ速報21:39:12No.1225555708+

完全弾かれ意味わかんなすぎる

71:モンハンまとめ速報21:39:14No.1225555721+

逆にマルチでやると体力少なすぎるんだよな旧シリーズの通常モンスター
適当な野良でもハメまがいのリンチで死んでいく

72:モンハンまとめ速報21:39:19No.1225555756+

>昔のはソロだときついけど4人だとびっくりするくらい速く終わるくらいの体力だから極端
超にゃんにゃんぼうで麻痺乗り罠ハメしたら相手が動く前に終わった…
大連続だと尚更だった

73:モンハンまとめ速報21:39:21No.1225555771+

一部の極限化は糞だけど嘘全部糞だけど
樹海でラージャンの脚に呼吸合わせて溜め斬り当てる作業楽しかったんだ…

74:モンハンまとめ速報21:39:35No.1225555860+

石の仕様もクソなんだ
CTも噛み合ってないし防御の方の石いらねぇだろ!

75:モンハンまとめ速報21:39:48No.1225555962そうだねx1

>昔からポータブルに比べてアレだったけど
>4Gで二度とナンバリング買わねえって思った
でもXのお祭り騒ぎでもう一度くらい騙されてもいいか…ってなった
騙された
fu3901783

76:モンハンまとめ速報21:39:54No.1225556000そうだねx4

4Gはクソクソ言いながらも一番プレイ時間が長かった気がする

77:モンハンまとめ速報21:40:21No.1225556207+

極限も「」といっしょにやると2分くらいでハメ殺せてたなぁ

78:モンハンまとめ速報21:41:04No.1225556547そうだねx1

心撃で弾かれ無効にしても結局ダメージカットは無効化されないからあんまり意味ないのも酷い

79:モンハンまとめ速報21:41:11No.1225556602そうだねx2

>4Gはクソクソ言いながらも一番プレイ時間が長かった気がする
やりすぎて食傷気味になってrise発売くらいまで休んでた

80:モンハンまとめ速報21:42:08No.1225557046そうだねx4

>4Gはクソクソ言いながらも一番プレイ時間が長かった気がする
樹海の民は逸般人だよぉ!

81:モンハンまとめ速報21:42:22No.1225557144+

心撃で斬れ味補正つけながら弾かれない部位を殴る!
これね!

82:モンハンまとめ速報21:42:30No.1225557195+

>心撃で弾かれ無効にしても結局ダメージカットは無効化されないからあんまり意味ないのも酷い
でもヒットストップは通常通りかかって効いた気がする罠

83:モンハンまとめ速報21:42:37No.1225557246+

>モンハン三大罪
>1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地
獰猛化って三大罪に数えられるほどかな…?
罪ではあるが

84:モンハンまとめ速報21:42:59No.1225557397+

旧作の体力を一言で言うならソロだと大変なのもマルチだとサクサクって感じかなあ
イベクエとかもあるから一概には言えないけど集会所の体力を一人でやらされてるという感じは絶対になかった

85:モンハンまとめ速報21:43:06No.1225557446そうだねx2

罪だと極限の次くらいに来るのは卵運搬じゃないのか

86:モンハンまとめ速報21:43:09No.1225557469+

凄い体力上昇するけどリターンでかい??
リターンないけど体力上昇を一律で抑えた開国
めっちゃめちゃ偉い

87:モンハンまとめ速報21:43:22No.1225557558そうだねx3

>獰猛化って三大罪に数えられるほどかな…?
>罪ではあるが
装備作りにほぼ食い込む部分に限れば極限化より悪質ではある

88:モンハンまとめ速報21:43:25No.1225557589+

4Gが辛すぎて今年になるまで触らずにきた
今になってXXやったら面白かった
でも4のマップはクソだ!ってなった

89:モンハンまとめ速報21:43:35No.1225557656+

>>あらためて考えると集会所クエをソロでも同体力でやらされるのは気が狂っていた
>これよく言われるけど違うよ…
>単にソロとマルチの体力が同じだっただけだよ
>XXのG級通常ソロとか攻略中でも10分針くらいだったよ
じゃあ何で俺に賛同そうだね3人が?

90:モンハンまとめ速報21:44:01No.1225557831そうだねx1

もし今から4G始める物好きがいたとしてもマジオスまでやれば十分すぎると声かける

91:モンハンまとめ速報21:44:08No.1225557876そうだねx1

遺跡平原(平原はほぼ無い)

92:モンハンまとめ速報21:44:10No.1225557896そうだねx1

>獰猛化って三大罪に数えられるほどかな…?
>罪ではあるが
極限化よりはマシだったけど獰猛金銀クエは二度とやりたくないと思った

93:モンハンまとめ速報21:44:14No.1225557936+

>モンハン三大罪
>1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地
百竜夜行がトップ

94:モンハンまとめ速報21:44:37No.1225558128+

一応村クエがソロ体力!みたいなところもあったし

95:モンハンまとめ速報21:44:46No.1225558194そうだねx2

>モンハン三大罪
>1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地
獰猛化はそこまでじゃない
どう考えても2の要素のなんかの方がでかい

96:モンハンまとめ速報21:44:55No.1225558260+

俺はそうでもないと思ってるけど水中は罪に入るだろ多分

97:モンハンまとめ速報21:45:05No.1225558352そうだねx1

>百竜夜行がトップ
無駄に長くてかったりぃなぁ…止まりの雑魚はすっこんでてくれ!

98:モンハンまとめ速報21:45:18No.1225558469+

獰猛フクロウの羽根叩きつけとかふざけんなってなってたな

99:モンハンまとめ速報21:45:19No.1225558478そうだねx3

>遺跡平原(平原はほぼ無い)
エリア3はわりと平坦だけどそこにはほとんど来ないのがもうね…

100:モンハンまとめ速報21:45:28No.1225558556そうだねx4

>>モンハン三大罪
>>1.極限化 2.獰猛化 3.導きの地
>獰猛化って三大罪に数えられるほどかな…?
>罪ではあるが
酷さだと昔のオフライン下位限定かな
ディスク代だけだと半分も遊べねえ

101:モンハンまとめ速報21:46:09No.1225558879そうだねx2

百竜を無かったことにしたのは英断だと思う
茶番すぎてタワーディフェンスの出来損ないにも程があった

102:モンハンまとめ速報21:46:10No.1225558888+

>罪だと極限の次くらいに来るのは卵運搬じゃないのか
要求される回数が少ないので…

103:モンハンまとめ速報21:46:16No.1225558931そうだねx2

百竜は拡張でなかったことにされて残骸になったからお笑い要素

104:モンハンまとめ速報21:46:20No.1225558964+

獰猛金銀に関しては体力補正が小さいから獰猛特有のクソ要素は軽い方
火力とクエスト構成は洒落になってない

105:モンハンまとめ速報21:46:58No.1225559237そうだねx2

百竜は賛否分かれる
俺は好き

106:モンハンまとめ速報21:46:58No.1225559239+

>百竜夜行がトップ
弓専業ハンターのレス

107:モンハンまとめ速報21:47:26No.1225559424そうだねx4

獰猛の罪は
獰猛を倒さないと武器も防具も未完成なのに獰猛に挑むためにそれが欲しい
という矛盾に集約されている

108:モンハンまとめ速報21:47:36No.1225559491+

>>百竜夜行がトップ
>弓専業ハンターのレス
むしろ弓って百竜適正群を抜いて高かっただろ

109:モンハンまとめ速報21:47:36No.1225559494+

獰猛おっちゃんの古龍ビーム

110:モンハンまとめ速報21:47:43No.1225559534+

極限に比べれば百竜はね…

111:モンハンまとめ速報21:47:57No.1225559634+

獰猛銀レウスの動きとか閃光漬けにしないとどうにもならんのはどうなのよ

112:モンハンまとめ速報21:48:08No.1225559708+

百竜はなんというか中途半端すぎる
全部壊されるせいで本当に途中がどうでも良いんだもん
あんなんならハナから二つ名とやらせりゃいい

113:モンハンまとめ速報21:48:21No.1225559793+

>獰猛の罪は
>獰猛を倒さないと武器も防具も未完成なのに獰猛に挑むためにそれが欲しい
>という矛盾に集約されている
それは昔からあるモンハンあるあるじゃん

114:モンハンまとめ速報21:48:32No.1225559875そうだねx2

riseも怪異克服は中々いい線行ってると思う

115:モンハンまとめ速報21:48:37No.1225559917そうだねx1

4Gは極限だけじゃなく悪意あるクソムーブもクソ

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コメント (10)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年09月11日 12:41 ID:H+cecWbg0
    極限は通さない
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年09月11日 12:49 ID:YiztPuVk0
    クラッチクロー傷つけで肉質軟化させてくれるならまあ…
    狂ったようなスピードで動き回って攻撃の間隔なさすぎるのはもうどうしようもない
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年09月11日 13:03 ID:H60hAj5h0
    あれ(極限)を乗り越えてきた連中は面構えが違う、っていう昔見たレス好き
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年09月11日 13:11 ID:mWakfDx20
    ハンターがどれだけ人外化してようが抗竜石という専用アイテムに頼らなきゃいけないんだから許される訳ないじゃんよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年09月11日 15:03 ID:pVLKYyU/0
    強い弱い以前に仕様が面倒くさいから許されない定期
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年09月11日 16:00 ID:OxEqbSHt0
    >>2
    傷をつけられるようになる抗竜石使用時のみ可能です。
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年09月11日 16:01 ID:OxEqbSHt0
    >>5
    難易度以前に、属性ダメ全カットとか、ゲームとして破綻していたからな。
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年09月11日 18:55 ID:XRoBzPdP0
    >>4
    だったらハンターが抗竜石になればいい
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年09月12日 09:12 ID:Gg86SIFj0
    モンスターじゃなくて開発と戦ってる気分になるから二度と出さなくていいよ
    たぶんTA勢とか上手い人の動画を見て対抗しようとしたんだろうな
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年09月12日 12:37 ID:9fbwfBBE0
    >>9
    単純に、あの時代はマルチだと楽過ぎたから、マルチで手ごたえがあるくらいを目指したのかも。
    そういう意味で、最近の人数で難易度が変動するシステムは本当に偉い。