【モンハンライズ】ランスはアイスボーンでカウンタークローが楽しすぎたからランスだけクラッチ復活させてくれ

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460:モンハンまとめ速報 ID:u0eXaeCR0
ランスはアイスボーンでカウンタークローが楽しすぎたからランスだけクラッチ復活させてくれ

462:モンハンまとめ速報 ID:Z96jGATMM
>>460
ライズ開発が頑張ってカウンタークラッチ再現しようとした結果がデュエルバインやで
センスのかけらもなくて泣きたくなるな

463:モンハンまとめ速報 ID:dKJYhxwbM
>>460
カウンタークラッチは地味の塊のランスでは数少ない輝きだったな

467:モンハンまとめ速報 ID:PqtS/4vA0
>>460
ランスといいハンマーといい派生二組み込まれてるクラッチは好評だったな

468:モンハンまとめ速報 ID:BACDZWTKM
カウンタークラッチめちゃくちゃかっこいいよな
ランスもIBの方が良かったな

469:モンハンまとめ速報 ID:bMLKsrar0
カウンタークラッチくん確かに輝いてたけど王カーナで本当に命の輝き見せてたのは草生えた

470:モンハンまとめ速報 ID:bMLKsrar0
これ


https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

483:モンハンまとめ速報 ID:Y45fuZKR0
>>482
凄いなこれ
ただでさえキモデザで存在価値の無いゴミクソモンスであるラングロトラにこんなことされたら叫びながら家破壊するわ

484:モンハンまとめ速報 ID:Xo3rxwlx0
>>482
始めてみたけどなぶり殺されててクソ笑った

489:モンハンまとめ速報 ID:NUg7wDMI0
モンハンのランスって突くタイプの槍に感じるけど
ジャスガで十字斬ったり溜め薙ぎ払ったり突き技と思ったら流転みたいな制御難だしなんかね

514:モンハンまとめ速報 ID:P0PGgcwh0
闘技6で本当に嫌いになったわラングロトラ

516:モンハンまとめ速報 ID:ETxNfHsF0
ラングロは左右に転がる頻度異常に増えたな

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月06日 22:41 ID:1g21MpK30
    ランスというかガード関連やな、ただでさえスキルのスロットレベル増加に加えスタミナ消費の弱体化、ほんとガード武器調整した奴はさっさとクビにしてくれ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月06日 22:47 ID:lQfo6UDY0
    カウンタークラッチは確かに楽しかったね
    傷つけ奴隷だの何だの言われることもあったけど
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月06日 23:19 ID:lQfo6UDY0
    >>1
    同じ盾持ちでもガンスはバゼル3部位あるし位置避けメインでガ性も3あれば十分だから実際のところガード面では大して困らんのよな
    正直ガード周りの仕様変更の被害はランスの方が大きいと思うわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月06日 23:35 ID:X7AVcy5C0
    すべての武器と今までのシステムのとばっちりを受けた使用率最下位武器に救いは無いんですかねぇ
    ランス使うにも糞つまんない流転薙ぎ払いを強要されるし火力やカウンター関連で太刀とかいう上位互換武器もいるし全てが底辺で纏まってしまっているんだよな、どうしてこうなった
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月06日 23:39 ID:3IUd45s80
    クラッチって酷評されがちだけどランスやハンマーとかは楽しいんだよな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月07日 01:48 ID:DCsq2cvi0
    >>5
    チャックスもクラッチ便利だったなぁ、って言うか遅い武器はクラッチはありがたいと思う
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月07日 02:03 ID:PQ7MAg7k0
    俺が異常なのかわからんけど、RISEやってて無性に傷つけしたくなる衝動に駆られる時が結構ある。
    特に硬いやつ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月07日 03:27 ID:qMFZhdk50
    最後の方ラングロトラにスレ乗っ取られてて草
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月07日 06:00 ID:fBLXjU8d0
    >>4
    ならばとっととランスの上位互換である
    太刀に移れば良いのに。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月07日 06:19 ID:fNiXZrwF0
    >>2
    ティガとかディアの突進に合わせると長距離飛行できて楽しかった思い出。
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月07日 07:24 ID:QyTvJDa50
    >>9
    でたよ嫌ならやめろ理論、それやっても何一つ解決に繋がんないんだよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月07日 09:37 ID:0HO8yCyV0
    むしろランスに火力がダメならいっそ初期状態で盾でガードしてもスタミナ消費一切なく削りもなくしてくれ
    んでスキルつけたらガードで逆に回復するくらいちゃんと安全性特化にでもしてみてくれ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月07日 13:24 ID:V7GXwBx90
    >>9
    お前みたいな馬鹿いる限りよくなることはないんだろうな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月07日 13:24 ID:V7GXwBx90
    >>7
    わかる
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年05月07日 18:48 ID:Rg0Qlm2W0
    >>5
    クラッチが楽しかった武器が狙ったようにライズで不遇にされたあたりに何かを感じる
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年05月07日 19:15 ID:XzYpKpMc0
    >>12
    盾ヘヴィも一緒に強くなるのが糞なんだよな、アイツのせいで盾武器超冷遇されてるからな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月07日 19:40 ID:qDF9V/kD0
    >>16
    挙げ句盾持ちは生存性高いんだから火力低くて当然とかアホなことぬかす奴まで現れる始末よ
    ランスもガンスもガン盾なんてせんわボケが
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年05月08日 00:44 ID:+7oMJYZl0
    >>17
    ランスガンスはHPインフレについていけてないイメージ
    ライズだと上位中盤辺りが一番しんどい、地味に敵がタフ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年05月08日 09:55 ID:s9WV3US80
    >>8
    ちなみに元レスは例の麻痺ハメだった
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年05月08日 10:14 ID:GYuY3I4/0
    >>17
    そこはもうそういうイメージが付いちゃってるから文句言ってもしょうがないよ。
    だって、これ見よがしにでかい盾持ってるんだよ?一見見たらガンガン攻撃受け止めてほぼ死なない=強いって思われるよ…特にクリアタイムそんなに気にしてないクリアできたらいいって人から。
    実際に使ったらそうでもないって分かるんだろうけどね…。