【モンハンライズ】ランスをなんとかしてやってくれませんか、このとおりだ

religion_keiji_woman

710:モンハンまとめ速報 ID:2WwN86JoM
ランスは発売直後は流転楽しいだのハゲ見直しただの言ってる奴が結構いたんだよな
やり込む気もなく簡単にクリアしたいだけの人には好評なんだろうか

711:モンハンまとめ速報 ID:xUIbRZ6W0
武器バランスのクソさがボリューム不足感に拍車かけてるのがね
ミラガンスみたいなヤケクソ調整すら放棄するんかよ

715:モンハンまとめ速報 ID:iz+zG3ce0
ランスつまらなくなりすぎてびっくりだよな
意味不明な溜め薙ぎ払いの追加に流転棒、守勢の音がしょぼくなりカウンタークラッチのモーションまでないんだから

717:モンハンまとめ速報 ID:hP+Vxe9Sa
薙ぎ払いも流転も俺の好みじゃねーわ
下手だからというのもあるが

719:モンハンまとめ速報 ID:s+VZq8Rv0
ランスは今までも楽しくなかったから変わってない

720:モンハンまとめ速報 ID:ENsHyD1H0
十字斬りのモーション値返して

722:モンハンまとめ速報 ID:nlT1VPdJM
アイボーてランスの火力がライズでいうとこのガンランスレベルの低火力だったとこ以外の武器調整のバランスは良かったよな
ランスも火力低すぎたけど動かしてて楽しかったからまだマシなのでは

724:モンハンまとめ速報 ID:s+VZq8Rv0
>>722
てことはライズのガンスはマシってこと!?

723:モンハンまとめ速報 ID:Q7e4PTHs0
弱くても楽しければ良いんだけどな
それでも太刀は強くて楽しいしランスは弱くてつまらない
ボウガンみたいに強いけどつまらない武器も逆にガンスみたいに弱いけど楽しい武器もあるけどな

726:モンハンまとめ速報 ID:PzO0vZ0x0
誰も ランスを 使っていないのである

728:モンハンまとめ速報 ID:y1W1syY00
ランスは今まで全く使わないからってのもあるかもしれないけど
ライズのランスは気分転換で使う分にはかなり楽しめてるな

745:モンハンまとめ速報 ID:PzO0vZ0x0
Q4.武器種が14種もあり、かつ近接武器や遠距離武器、
手数の多い少ないがあったりと、各武器種の特徴は様々ですが、
バランス調整はどのようなプロセスで行われるのでしょうか?

A4. 基本的には話し合いと民主主義で行われています。
初期制作時はプレイヤー班の武器担当が派生ルートなどを決めつつ、
武器やアクションのコンセプトに合わせて数値設定などをしていますが、
開発中盤以降はチェックも兼ねてチーム全体でゲームプレイしながら意見を交わしてバランス調整がされていきます。
今回は企画職内で途中でプレイする武器担当変更とかもやったり、割とワイワイやってたと思います。
ディレクターから新人まで色んな人が気軽に意見を投げてくるので件数が非常に多くて大変でした。
頑張って意見対応をしてくれたプレイヤー担当のみんな、ありがとう!
https://www.monsterhunter.com/mhb/dev_report/?id=developer5

no title

https://pbs.twimg.com/media/DzqbZDAVAAEOOzj?format=jpg&name=large

誰もランスを使っていないのである!

749:モンハンまとめ速報 ID:lE8ZgYyqp
ランスは蟲技全部バフ系にして基礎モーション値つよつよにしてくれればずっと使っても良いよ
ランスって何が楽しいかってひたすらモンスの攻撃受け流して差し返すのが楽しいんだわ
流転突きとかいらね

750:モンハンまとめ速報 ID:ARhPDzd90
ランスはIB以降堅実な立ち回りが否定されたのが一番糞

753:モンハンまとめ速報 ID:iz+zG3ce0
お前らがそんなにランス使ってたことに驚きだよ

754:モンハンまとめ速報 ID:jeM/emead
脳死でボウガン撃つゲームだからな
武器ごとの楽しさとか皆無

756:モンハンまとめ速報 ID:PLVjLpF50
ランスはp2gでアカムさんと闘技場ガルルガはめ、3の水中でしか使った事ないな

758:モンハンまとめ速報 ID:hP+Vxe9Sa
>>756
G級序盤にダークネスでザザミ狩りまくってたわ

757:モンハンまとめ速報 ID:VZAuVnyy0
お前が脳死でボウガン撃ってただけ定期

765:モンハンまとめ速報 ID:aMJQY4Kwa
でもランスには流転突きがあるから…

827:モンハンまとめ速報 ID:x0e/zfsva
ランスやハンマーみたいに虫2技の比重が大きいのはしんどいっす
虫1と虫2には使いやすさに天地の差がある

830:モンハンまとめ速報 ID:L+ekQB510
ランスに虫2技なんてあったっけ?
すぐ糸が切れる欠陥品なら知ってるけど

832:モンハンまとめ速報 ID:x0e/zfsva
>>830
ごめんランスは違うわすまん

836:モンハンまとめ速報 ID:L+ekQB510
>>832
だよね、回答ありがとう

837:モンハンまとめ速報 ID:+NKH/fOi0
デュエルヴァインがこの先生きのこるには



人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月22日 21:54 ID:2Z7GfRoU0
    派手な技は要らん。火力も今の弓や太刀並みまで上げろとも言わん。
    突き火力とガード性能を普通にしてくれ。これだけしか求めんわ。
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月22日 22:05 ID:aMIr7Snn0
    他の武器にも言えるけど虫技が自動回復じゃなければ流転ぶっぱゲーにならなかったんだけどな
    XXはちゃんと通常技でゲージ貯めてからってサイクルがあったから
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月22日 22:11 ID:9CrFiUUF0
    あのミノト姉貴も使ってる武器なのに…
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月22日 22:59 ID:ZwlNPmLd0
    ランス楽しいだろ。事変全部ランスでクリアしたわ
    ヌシの攻撃全部盾で受けて合間に突き回やるだけで倒せる。40分くらいかかるけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月22日 23:04 ID:3iNJl0Z40
    ランスは良いぞ。サンブレイクで強力な武器になるぞ。
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月22日 23:46 ID:cJMoPdTf0
    >>1
    ついでにガード系スキルをスロット数含めてIBの頃に戻してくれ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月22日 23:54 ID:ZjmN5mrj0
    武器調整とか一番ワイワイやっちゃいかん部分だろ
    そのくらい真剣にやれ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月23日 00:45 ID:k7ExNiq30
    削りがひどすぎるんだよな、Wの頃は削りあっても回復カスタムでなんとか許容できたけどライズだと被弾してないのにいつの間にか体力半分くらいになってたりする
    悪いとこだけ引き継いでる感じがすごくある、そんなにガードって強いのか?
    あと普通に隙の無い突き攻撃で一進一退の攻防楽しみたいのに隙だらけな薙ぎ払い流転ぶっぱげーでランスの楽しさ全部消してる所が糞、装飾品も重いし太刀の下位互換
    基礎がなってないのに応用ばっか取り入れた結果かね、ランス調整担当はクビにしてくれ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月23日 02:25 ID:FlZuUhBA0
    >>8
    本当にそれ、マジでクビ候補やろランス調整した奴
    サブレで変わってなかったら評価の題名をとりあえずランス調整した奴はクビにしろにするわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月23日 03:43 ID://DfCWun0
    ランスガンスはあれだけ亀になれるんだから生存力と引き換えに火力が低いのはしょうがない
    ただ、シールドヘヴィよ・・・
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月23日 08:47 ID:xpofNXRT0
    いうて削りが標準搭載されてるから、生存力を担保するにはジャスガ安定させんといかん
    無理というほどの高難易度ではないが、脳死で安定するわけでもないし火力下げられるのは気に入らんわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月23日 08:47 ID:FuFVlJbz0
    同じゲーム内にメリットしかないガバガバ判定カウンターをぶちこむのがライズのバランス感覚なんだよね
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月23日 08:53 ID:GlKYY5LZ0
    ジャスガしてもガード削りある仕様なんとかしてくれ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月23日 08:55 ID:GxKbIYpc0
    アイボーのランスには野良で他人を気にせず何度もひいてきてウザかったけどライズはランス自体全然いないから快適
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月23日 11:28 ID:EVUicteh0
    何とサブレではあのスラッシュアックスでもガードカウンターが可能になっちまうんだ!
    盾なし武器でもガードカウンター出来るとかバカじゃねーのバ開発何考えてんだ
    そうまでして盾持ち武器を殺したいならいっそ消せよそっちのが足りねぇリソースも賄えて蟻んこ1匹分はマシな出来になるだろ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月23日 12:54 ID:R0TTXsvt0
    >>7
    まあわコレだな。擁護出来ん。
    ガチで繊細にかつ慎重にテストも何度も何度も重ねろよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年03月23日 15:19 ID:QESEHgZT0
    そりゃ火力低いよりはマシとはいえ、今までのランスの戦い方から掛け離れた多少威力の高いアクション追加されても、楽しさが増したとは感じにくいよなぁ
    カウンタークラッチとかシールドチャージみたいなガードからの傷付けスタンみたいな、防御主体の戦い方の幅広げてくれるアクションを多く増えてくれるといいんだけどな
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年03月23日 18:27 ID:ad9TKhfQ0
    >>14
    見かけても流転でこかしまくるカスばかりよ。野良でシャトルランしてる奴がいたら要警戒。
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年03月23日 18:36 ID:ad9TKhfQ0
    無印ワールドのランスが完成されすぎてた。
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年03月23日 18:53 ID:s8X9duEb0
    >>7
    >今回は企画職内で途中でプレイする武器担当変更とかもやったり
    これが今回のクソバランスの原因な気がするな。
    それはそれとして開発チーム内にそれぞれの武器についてのコンセプトは意外にも存在していたらしいので、是非サンブレイクでの調整発表時にこれをお聞かせいただきたいわマジで。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年03月23日 20:14 ID:y/Dq2PLY0
    >>14
    まさか流転棒で転倒する仕様をご存じない?
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年03月23日 21:44 ID:wKJ4mAIM0
    >>19
    これは思うわ。ワールド系列は好きじゃない(主に無印時代の狩猟笛への仕打ちのせいで)俺も、無印ワールドのランスは素直に良調整だったと褒めれる。ガ性ガ強の装飾品入手問題はあったが、装飾品問題は別にランスに限った話じゃなかったし。
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年03月24日 08:03 ID:hHNGZyQL0
    流転は虫棒にでもあげれば見た目と戦法的にマッチしそう
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年03月24日 18:23 ID:QVcT1JM00
    ランスを使わない層から地味とか言われちゃうからランスで派手な技追加しようってなったんだろうね、それがランスに合ってるかは別問題として。
    ライズの武器はどれも「色々な武器に触れてもらう理由付けをしよう」ってのが見え隠れしてるところはあると思う、それ自体はまあ…悪くない考えなんだけど今までの使用者達の事を全く考えないってのもそれはそれで間違ってるからね…。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年03月24日 18:27 ID:QVcT1JM00
    >>15
    スラアクのあれはFから逆輸入で、"極ノ型"のスラアクF使いたいって要望が思ってたより多かったんだろうね。
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年03月26日 08:17 ID:fOmhNTaZ0
    派手な技入れて使ってもらおうって考えは良いんだよ
    流転使ってほしいから流転以外を使い物にならないくらい弱くしようとするのが悪い
    これはランスだけの話じゃなくて双剣やハンマー、チャアクなんかも強技一択になってる現状
    なんなら4強でさえこの傾向あるしな…弓息とかどう考えてもにらみ撃ちと釣り合わんだろ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年03月26日 18:31 ID:CI8gtsUu0
    >>8
    ガードつええだろ。ヌシ事変で太刀とかカウンターミスったらワンパンありうる
    ガードはずっとガードしているかぎりオトモの回復笛まで間に合う
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年03月27日 19:15 ID:zhl2BPqz0
    >>6
    ライズの方もいじる必要性出てくるから無理でしょ、XX以前と違って無印とGが独立してるわけじゃないから