45:モンハンまとめ速報 ID:zcokYDWg0
ハンターナイフだけで戦えるようにしてくれ
切れ味は紫で心眼付き、切れ味は一切落ちない
でもダメージは1のみで射程も超短い
俺はしないけど廃人がこぞってそれでの討伐をやるだろう
切れ味は紫で心眼付き、切れ味は一切落ちない
でもダメージは1のみで射程も超短い
俺はしないけど廃人がこぞってそれでの討伐をやるだろう
47:モンハンまとめ速報 ID:ApstQe5D0
>>45
昔は蹴りなり石ころなりの1ダメージで倒してる動画があったけど今はハンターのインフレに伴ってモンスターのHPも増えてるから厳しいだろうな
昔は蹴りなり石ころなりの1ダメージで倒してる動画があったけど今はハンターのインフレに伴ってモンスターのHPも増えてるから厳しいだろうな
51:モンハンまとめ速報 ID:8uOGGWxv0
ドス時代ならキックでクック先生倒したとかはキイラ
52:モンハンまとめ速報 ID:i/1pFrzN0
決戦場の300カダキが約22万らしい
極端な例とはいえ数値インフレしまくってるから流石にキツいよね
極端な例とはいえ数値インフレしまくってるから流石にキツいよね
53:モンハンまとめ速報 ID:IR2teabY0
ミラボレアスの数倍体力を一瞬で葬るカムラ民ヤバい
54:モンハンまとめ速報 ID:ApstQe5D0
そもそも全体防御率が無くなってインフレとか以前に単純にHP増えてんのか
こりゃ無理だわ
こりゃ無理だわ
55:モンハンまとめ速報 ID:fotQRD2l0
全体防御率1換算だとFの極みオウガ討伐が体力54万だっけ?
いよいよFもネタにできんくらい本家もインフレしてきたなあ
いよいよFもネタにできんくらい本家もインフレしてきたなあ
56:モンハンまとめ速報 ID:xlH+MkVn0
>>55
はえーそんなにインフレしてたんかこっち
はえーそんなにインフレしてたんかこっち
58:モンハンまとめ速報 ID:m5wud9wl0
MHFが10年以上のゲームで上位の後に変種・奇種・剛種挟んで更に覇種挟んだ上でG級なのを考えると
ライズは下位上位MRしかないのに爆速インフレしてることになる
ライズは下位上位MRしかないのに爆速インフレしてることになる
59:モンハンまとめ速報 ID:GmHa9Cqi0
双剣の一振りで数百ダメ出てたもんな
60:モンハンまとめ速報 ID:KXscvYYn0
200.200.270.300.200…..とか一回の攻撃で出るからなぁ
半分くらいの武器はこれについていけてなくて大変だった
半分くらいの武器はこれについていけてなくて大変だった
61:モンハンまとめ速報 ID:ndXQfnV9d
毒ダメージは置いてきた
はっきり言ってこれからの戦いについて行けない
はっきり言ってこれからの戦いについて行けない
62:モンハンまとめ速報 ID:xvVrfins0
爆破ダメージも置いてきた
64:モンハンまとめ速報 ID:ArWLGQPud
猛毒弾と猛毒瓶をたのむぞ
66:モンハンまとめ速報 ID:t5xwr0oEa
嫌じゃ嫌じゃ砲撃と榴弾の貧弱ダメージなんてもう見とうない
69:モンハンまとめ速報 ID:S9mltROu0
確かに毒も樽爆弾も何のためにあるのか分からなくなってるな
70:モンハンまとめ速報 ID:8WvAMHLUd
状態異常は下手に強くするとぶっ壊れる(初代の毒とか3Gの爆破みたいに)し固定ダメージ系も同じ問題抱えてるからタル爆弾も強化は望み薄だな…
71:モンハンまとめ速報 ID:GmHa9Cqi0
毒のダメージおまけみたいになってきてるし氷やられみたいな速度低下効果でも付けてやれば面白そう
72:モンハンまとめ速報 ID:brgx4Uyx0
百竜夜行にあった属性タル爆弾アレ復活しねぇかな
73:モンハンまとめ速報 ID:rROHVtij0
それだけだと被るから一定間隔で攻撃の前後にえずく様な動作で動きが鈍くなる方向で
次回以降毒になるとその間隔は短くなって最終的にただのスリップダメージだけとか?
次回以降毒になるとその間隔は短くなって最終的にただのスリップダメージだけとか?
74:モンハンまとめ速報 ID:1Aygfdm+M
割合ダメージで調節してもらえばいいんだよなあ
76:モンハンまとめ速報 ID:/WDe3GU80
爆弾義務になるのうざいんだが
77:モンハンまとめ速報 ID:qcrS32sd0
まあ毒の持続時間と頻度によるか
コメント (8)
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1. 名無しのフンター2024年07月04日 15:14 ID:RhJyfyUA0蓄積時攻撃強化が続投するなら今のままでもよさげ
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2. 名無しのフンター2024年07月04日 15:44 ID:RK9nSvZD0インフレしてるのサブレくらいやん
WIBなんかは極ベヒレーシェンやミラや六花ーナといった一部を除いて導き歴戦個体でも体力3万ちょいと過去作の強化個体と大差ない数値やし
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3. 名無しのフンター2024年07月04日 16:47 ID:ML32M25o0劣悪環境で無茶苦茶をやり遂げるからこその変態・廃人なんだよ
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4. 名無しのフンター2024年07月04日 17:08 ID:CSXVKKDH0ラスボス時点で既にHP7万超えだもんな、SB
あいつそんなにタフだったかな
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5. 名無しのフンター2024年07月04日 18:20 ID:IaOfe2SI0任天堂モンハンが調整雑なだけ
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6. 名無しのフンター2024年07月04日 18:32 ID:namN+FXO0インフレしてるのはエンコンの後半以降だし
やりこみ勢にはちょうど良いのでは
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7. 名無しのフンター2024年07月04日 20:58 ID:/1pJ4tY+0極みオウガは怒り時に防御率あがる且つ常時怒りだから実際は49万ほど、ただ時間が10分しかないから実質245万くらいある、一番柔らかい部位が35しかなくその部位は忙しなく動くから時点の25くらいの部位をねらいつづける事になる
これでも極み個体では真ん中くらい
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8. 名無しのフンター2024年07月04日 22:38 ID:/1pJ4tY+0





