1:モンハンまとめ速報02/12(月)19:03:23No.1156693320そうだねx4
下級は砥石高速が付いた装備で駆け抜ける
2:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:07No.1156693607そうだねx19
カッコいいポーズ!切れ味と弾が回復!
3:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:21No.1156693706+
別エリア行ってもいいんだよ
まぁめんどいよね…
4:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:25No.1156693726+
初期からあるんで感覚麻痺してるけどゲーム的にはマイナス要素でしかないな
5:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:27No.1156693747+
3回目で中断された時が一番ムカつく
6:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:29No.1156694139そうだねx16
>別エリア行ってもいいんだよ
>まぁめんどいよね…
よく考えたらTAでも無いんだから別エリア行って研いだり回復するのが一番堅実だったと思う
7:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:44No.1156694238+
研ぐためだけに閃光玉を使ってしまった時の敗北感
8:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:52No.1156694293そうだねx2
>下級は砥石高速が付いた装備で駆け抜ける
誰が言ったか火力スキル
9:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:02No.1156694341+
砥石高速化は基本だけどIBは隠れ身があるから付けなかったな
10:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:25No.1156694502+
ボウガンもいい加減銃身交換とかつけろ
11:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:30No.1156694552+
巧流はデフォでほしい
12:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:48No.1156694658+
小型モンスターに小突かれただけで1からやり直しなのに咆哮されてもボタン押した時点でリロードできるガンナーってズルくない?と思ってた
13:モンハンまとめ速報02/12(月)19:07:30No.1156694951そうだねx2
>ボウガンもいい加減銃身交換とかつけろ
弾丸の装填があるだろ?
14:モンハンまとめ速報02/12(月)19:07:40No.1156695016そうだねx17
めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…
15:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:28No.1156695312+
モンスターの攻撃激しいな…そうだ!岩陰に隠れれば一休みできるじゃん!
16:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:43No.1156695413+
>弾丸の装填があるだろ?
ガンスは撃つとなぜか切れ味減るんだぞ
17:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:49No.1156695438そうだねx8
最後まで研ぎきったらじゃなくて研いでる時間だけ切れ味が回復するようにしてはどうか
18:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:55No.1156695464そうだねx5
>めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…
むしろ斬れ味で選択肢狭くなってるじゃん
19:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:12No.1156695574そうだねx1
きれみ
20:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:44No.1156695775そうだねx4
ドスキレアジ乱獲クエを用意してくれたIBには足向けて寝れん
21:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:49No.1156695806+
>最後まで研ぎきったらじゃなくて研いでる時間だけ切れ味が回復するようにしてはどうか
回復薬がそうなったしゆくゆくはそうなるかもね
22:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:14No.1156695979+
>めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…
切れ味心もとないストーリー攻略や闘技で切れ味消費少ない大剣ハンマー優遇でもある
序盤の双剣は死ぬ
23:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:22No.1156696047+
太刀以外は砥石なんていらんだろ
24:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:38No.1156696158+
>ドスキレアジ乱獲クエを用意してくれたIBには足向けて寝れん
あと交易とかで意外となんとかなるね
25:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:53No.1156696257+
今じゃ無い概念だけど5スロスキルじゃ安定感凄いよね高速化
26:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:23No.1156696470そうだねx1
打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…
27:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:35No.1156696544+
>太刀以外は砥石なんていらんだろ
ガンランスにつけるのは装填速度アップだからな
28:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:36No.1156696549そうだねx8
どこ研いでんだよ!ってなるのいいよね
29:モンハンまとめ速報02/12(月)19:12:23No.1156696853+
装備や運用は最終的に研がないことを目指すからな
基本邪魔な要素よね…
30:モンハンまとめ速報02/12(月)19:12:33No.1156696926+
>どこ研いでんだよ!ってなるのいいよね
ランスは根本を擦れば先までキレイになるんだ
31:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:09No.1156697178そうだねx3
犬のいないモンハンには戻れない
頼むぞ新作の始祖鳥みたいなやつ
32:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:29No.1156697329そうだねx2
>打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…
血糊ついたらちゃんと殴れないし
33:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:43No.1156697422+
>笛吹けば砥石なんていらんだろ
34:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:06No.1156697582+
>むほほのないモンハンには戻れない
35:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:28No.1156697720+
エリチェン休憩できないのが古龍や希少種の真の恐ろしさだったりする
36:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:31No.1156697747+
ガルクの登場で砥石がもたらすゲーム性はほぼ放棄されたように感じる
ただ差別化としての切れ味は形骸化するもんじゃないからホットドリンクやペイントボールみたいに消えることはなさそう
37:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:42No.1156697804+
>打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…
血糊で滑ってダメージ効率が悪くなるんだろう
38:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:50No.1156697861+
砥石高速化はまあ火力スキルだと思う
39:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:03No.1156697955+
これ以上天衣無縫し続けると
俺はアマツマガツチになってしまう…
40:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:10No.1156697999+
かっこいいポーズしたらきれみ戻るだろ
41:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:18No.1156698052+
面倒な要素がどんどん減った中残り続けるスレ画
でもまあなんかメリハリみたいなとこあるし所有数無限になったからいいか…
42:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:33No.1156698159+
村や下位は砥石高速にお世話になる
MRまでいくと切れ味消費を踏み倒しはじめる
43:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:50No.1156698271そうだねx2
研磨術【鋭】は中々面白いスキルだった
44:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:52No.1156698285そうだねx4
>俺はアマツマガツチになってしまう…
その時は俺が角を折ってやるよ
45:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:59No.1156698329+
次回作でもアマツマガツチになりてー
46:モンハンまとめ速報02/12(月)19:16:15No.1156698439そうだねx3
レギオス武器に特性を返してください
47:モンハンまとめ速報02/12(月)19:16:21No.1156698477そうだねx5
武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ
48:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:09No.1156698779そうだねx1
別に所持金に困ってるわけじゃ無いんだけどついついケチって携帯使ってしまった思い出
49:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:09No.1156698786+
SBくらいこっちがやりたい放題ならレギオス武器も返してくれて良かった気はするな
50:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:19No.1156698838+
エリチェンするまで研がなくていいじゃんって言うにはダメージ影響倍率がかなりデカイ
51:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:21No.1156698854+
エリア移動して肉食う派と隙を見て元気ドリンコや強走薬飲む派は分かりあえる?
52:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:28No.1156698895+
しらねえ
剣で斬れ
53:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:30No.1156698901+
打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
そうしている間に打撃武器唯一のメリットだった気絶を片手やランスまでもが実用範囲で採用できるようになった
54:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:37No.1156698953+
>武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ
ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる
55:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:48No.1156699023+
めんどくさいのは分かるけど武器を研ぐとかペイントボール投げるみたいなのが狩りっぽくてこのゲーム始めた理由だったなぁ…
回復薬飲むとガッツポーズするのはクソ
56:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:00No.1156699093+
>ガルクの登場で砥石がもたらすゲーム性はほぼ放棄されたように感じる
>ただ差別化としての切れ味は形骸化するもんじゃないからホットドリンクやペイントボールみたいに消えることはなさそう
切れ味が火力に直結するからドリンクみたいに無駄じゃね?とはならんからな
57:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:13No.1156699193そうだねx3
>別に所持金に困ってるわけじゃ無いんだけどついついケチって携帯使ってしまった思い出
支給品から使う癖抜けないよね…
58:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:14No.1156699199そうだねx4
長いスシローは斬れ味ケア無視して防御スキルに全振りとかできるしゲームとしては必要よ
59:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:33No.1156699340+
>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>そうしている間に打撃武器唯一のメリットだった気絶を片手やランスまでもが実用範囲で採用できるようになった
打撃武器はスタミナ削りがあるから…
60:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:50No.1156699462+
早い打撃武器欲しいいい!!
トンファーとかになるのかな
61:モンハンまとめ速報02/12(月)19:19:30No.1156699719そうだねx1
>早い打撃武器欲しいいい!!
>トンファーとかになるのかな
ハンマーが見た目に反して早いのがモンハンじゃん
63:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:07No.1156699964+
吹っ飛ばされてエリア移動したら殺意を抑えて研石を使う
64:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:23No.1156700074+
イベクエアマツで支給用回復薬とモドリ玉は忘れずに持って行く
65:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:28No.1156700104+
新しい武器なら鞭がいいな
66:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:29No.1156700112+
>ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる
普通に考えたら高攻撃力できれみ悪い武器ってゲーム的な選択肢に登りそうなもんなんだが
モンハンだと相当特殊なケース以外使わんね
67:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:32No.1156700136+
>武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ
切れ味悪いけど期待値や属性高い武器とかあったけど本当にプレイしたの?
68:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:46No.1156700237+
>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
スタンと減気あるじゃん!
69:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:54No.1156700296そうだねx1
>打撃武器はスタミナ削りがあるから…
移動しやすくなってデメリットなんだよな
古龍とか強敵には減気効かないし
70:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:55No.1156700311+
動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
振り?うん…
71:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:08No.1156700406そうだねx2
ドスキレアジ量産させて…
72:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:11No.1156700422+
拘束してラッシュ決めるぞというタイミングで切れ味落ちるのが多すぎる
73:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:24No.1156700526+
まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)
74:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:30No.1156700568+
>>打撃武器はスタミナ削りがあるから…
>移動しやすくなってデメリットなんだよな
>古龍とか強敵には減気効かないし
ライズからは移動しやすくなるのは無いから…
75:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:42No.1156700637+
>切れ味悪いけど期待値や属性高い武器とかあったけど本当にプレイしたの?
釘バット!!!
76:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:43No.1156700641+
>>ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる
>普通に考えたら高攻撃力できれみ悪い武器ってゲーム的な選択肢に登りそうなもんなんだが
>モンハンだと相当特殊なケース以外使わんね
素青って鈍器すら適応出来ないからマジで半端者なのよ…
銀嶺や宝纏くらい割り切ってりゃ良いのに…
77:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:48No.1156700674+
>エリチェンするまで研がなくていいじゃんって言うにはダメージ影響倍率がかなりデカイ
で結局研がずに済む達人芸に落ち着く
78:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:57No.1156700727+
>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>スタンと減気あるじゃん!
雷毛コロガシ一個投げるだけで消えるアドバンテージ…
79:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:05No.1156700783そうだねx1
>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>スタンと減気あるじゃん!
巨大モンスターにこれが無いのそろそろフォローしてあげて欲しい
80:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:16No.1156700865そうだねx2
>まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)
通路の画面切り替えがなくなっただけで実質エリア制じゃないかねぇ
81:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:38No.1156701025そうだねx1
>まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)
無いようで明確にあるからなあ
操竜で遠くまで連れて行っても帰って行っちゃう
82:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:49No.1156701103そうだねx1
ハンマーは切れ味消費少ないからシステムとしては優遇枠なのでは?
大剣もだけどさ
83:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:10No.1156701250+
>動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
>振り?うん…
なんで移動速度ナーフしたんです…
84:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:21No.1156701325そうだねx3
>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
斬撃より肉質が柔らかい
85:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:25No.1156701358+
TAしてみると的確に弱点に当ててたらそんなに研がなくて良いなってなる
86:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:31No.1156701406+
穿龍棍ってどんな感じだったの
87:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:35No.1156701421+
ぐっと見栄を切っただけで切れ味が50回復した
88:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:45No.1156701495+
研磨術デフォにして少ない回数で研げたらラッキーみたいにならんか
89:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:51No.1156701547+
会心が出たら切れ味消費無効とか意味わかんねえよな
90:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701573+
繰竜後の移動とエリア制は関係なくね?
91:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701574+
>ハンマーは切れ味消費少ないからシステムとしては優遇枠なのでは?
>大剣もだけどさ
ヒット数多くて切れ味消費激しい笛はどうすれば…
てか楽器の切れ味って何だよ…
92:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701575+
>>動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
>>振り?うん…
>なんで移動速度ナーフしたんです…
納刀ちょっと早くなったからトレードだゾ
93:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701576+
>素青って鈍器すら適応出来ないからマジで半端者なのよ…
緑鈍器も他に付加価値のある武器じゃないと微妙だったな
94:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:03No.1156701625+
砥石を使わない継続戦闘能力を考えると切れ味白爆長のがいいとかどうのもあったなあ
95:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:11No.1156701690+
笛は斬攻撃あるから
96:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:35No.1156701840そうだねx3
一足飛びにエアプまで行っちゃうのこえーな
97:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:36No.1156701856+
>ドスキレアジ量産させて…
こんなによく斬れるならもういっそこの魚で戦えば良くね?てコンセプト好き
農業に対する思いで祖龍も倒すとうもろこしも好き
98:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:46No.1156701922+
>>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>>スタンと減気あるじゃん!
>巨大モンスターにこれが無いのそろそろフォローしてあげて欲しい
そんなこと言うとラオやヤマツとかがその場でヨダレ垂らして止まったり遅くなったりするぞ
99:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:05No.1156702059+
サンブレ後期は砥石使った記憶がない
虫技とスキルで全部補えてしまう…
100:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:32No.1156702260+
>ヒット数多くて切れ味消費激しい笛はどうすれば…
>てか楽器の切れ味って何だよ…
音のキレがどうとか言うじゃない…?
101:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:51No.1156702395+
オトモや仲間にヘイト向いてる隙に研ぐの割とお祈りゲーだよなと思う


