【モンハン】このゲームって砥石使う時間捻り出すのに凄い苦労するよな

3c6c2f4481c1d3444839c276a680d245


1:モンハンまとめ速報02/12(月)19:03:23No.1156693320そうだねx4

下級は砥石高速が付いた装備で駆け抜ける

2:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:07No.1156693607そうだねx19

カッコいいポーズ!切れ味と弾が回復!

3:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:21No.1156693706+

別エリア行ってもいいんだよ
まぁめんどいよね…

4:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:25No.1156693726+

初期からあるんで感覚麻痺してるけどゲーム的にはマイナス要素でしかないな

5:モンハンまとめ速報02/12(月)19:04:27No.1156693747+

3回目で中断された時が一番ムカつく

6:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:29No.1156694139そうだねx16

>別エリア行ってもいいんだよ
>まぁめんどいよね…
よく考えたらTAでも無いんだから別エリア行って研いだり回復するのが一番堅実だったと思う

7:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:44No.1156694238+

研ぐためだけに閃光玉を使ってしまった時の敗北感

8:モンハンまとめ速報02/12(月)19:05:52No.1156694293そうだねx2

>下級は砥石高速が付いた装備で駆け抜ける
誰が言ったか火力スキル

9:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:02No.1156694341+

砥石高速化は基本だけどIBは隠れ身があるから付けなかったな

10:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:25No.1156694502+

ボウガンもいい加減銃身交換とかつけろ

11:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:30No.1156694552+

巧流はデフォでほしい

12:モンハンまとめ速報02/12(月)19:06:48No.1156694658+

小型モンスターに小突かれただけで1からやり直しなのに咆哮されてもボタン押した時点でリロードできるガンナーってズルくない?と思ってた

13:モンハンまとめ速報02/12(月)19:07:30No.1156694951そうだねx2

>ボウガンもいい加減銃身交換とかつけろ
弾丸の装填があるだろ?

14:モンハンまとめ速報02/12(月)19:07:40No.1156695016そうだねx17

めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…

15:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:28No.1156695312+

モンスターの攻撃激しいな…そうだ!岩陰に隠れれば一休みできるじゃん!

16:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:43No.1156695413+

>弾丸の装填があるだろ?
ガンスは撃つとなぜか切れ味減るんだぞ

17:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:49No.1156695438そうだねx8

最後まで研ぎきったらじゃなくて研いでる時間だけ切れ味が回復するようにしてはどうか

18:モンハンまとめ速報02/12(月)19:08:55No.1156695464そうだねx5

>めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…
むしろ斬れ味で選択肢狭くなってるじゃん

19:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:12No.1156695574そうだねx1

きれみ

20:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:44No.1156695775そうだねx4

ドスキレアジ乱獲クエを用意してくれたIBには足向けて寝れん

21:モンハンまとめ速報02/12(月)19:09:49No.1156695806+

>最後まで研ぎきったらじゃなくて研いでる時間だけ切れ味が回復するようにしてはどうか
回復薬がそうなったしゆくゆくはそうなるかもね

22:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:14No.1156695979+

>めんどくさいといえばめんどくさいがしかし武器の差別化に必要な要素ではあるからな…
切れ味心もとないストーリー攻略や闘技で切れ味消費少ない大剣ハンマー優遇でもある
序盤の双剣は死ぬ

23:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:22No.1156696047+

太刀以外は砥石なんていらんだろ

24:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:38No.1156696158+

>ドスキレアジ乱獲クエを用意してくれたIBには足向けて寝れん
あと交易とかで意外となんとかなるね

25:モンハンまとめ速報02/12(月)19:10:53No.1156696257+

今じゃ無い概念だけど5スロスキルじゃ安定感凄いよね高速化

26:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:23No.1156696470そうだねx1

打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…

27:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:35No.1156696544+

>太刀以外は砥石なんていらんだろ
ガンランスにつけるのは装填速度アップだからな

28:モンハンまとめ速報02/12(月)19:11:36No.1156696549そうだねx8

どこ研いでんだよ!ってなるのいいよね

29:モンハンまとめ速報02/12(月)19:12:23No.1156696853+

装備や運用は最終的に研がないことを目指すからな
基本邪魔な要素よね…

30:モンハンまとめ速報02/12(月)19:12:33No.1156696926+

>どこ研いでんだよ!ってなるのいいよね
ランスは根本を擦れば先までキレイになるんだ

31:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:09No.1156697178そうだねx3

犬のいないモンハンには戻れない
頼むぞ新作の始祖鳥みたいなやつ

32:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:29No.1156697329そうだねx2

>打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…
血糊ついたらちゃんと殴れないし

33:モンハンまとめ速報02/12(月)19:13:43No.1156697422+

>笛吹けば砥石なんていらんだろ

34:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:06No.1156697582+

>むほほのないモンハンには戻れない

35:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:28No.1156697720+

エリチェン休憩できないのが古龍や希少種の真の恐ろしさだったりする

36:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:31No.1156697747+

ガルクの登場で砥石がもたらすゲーム性はほぼ放棄されたように感じる
ただ差別化としての切れ味は形骸化するもんじゃないからホットドリンクやペイントボールみたいに消えることはなさそう

37:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:42No.1156697804+

>打撃武器は未だに切れ味に拘るのはよくわからん…
血糊で滑ってダメージ効率が悪くなるんだろう

38:モンハンまとめ速報02/12(月)19:14:50No.1156697861+

砥石高速化はまあ火力スキルだと思う

39:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:03No.1156697955+

これ以上天衣無縫し続けると
俺はアマツマガツチになってしまう…

40:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:10No.1156697999+

かっこいいポーズしたらきれみ戻るだろ

41:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:18No.1156698052+

面倒な要素がどんどん減った中残り続けるスレ画
でもまあなんかメリハリみたいなとこあるし所有数無限になったからいいか…

42:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:33No.1156698159+

村や下位は砥石高速にお世話になる
MRまでいくと切れ味消費を踏み倒しはじめる

43:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:50No.1156698271そうだねx2

研磨術【鋭】は中々面白いスキルだった

44:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:52No.1156698285そうだねx4

>俺はアマツマガツチになってしまう…
その時は俺が角を折ってやるよ

45:モンハンまとめ速報02/12(月)19:15:59No.1156698329+

次回作でもアマツマガツチになりてー

46:モンハンまとめ速報02/12(月)19:16:15No.1156698439そうだねx3

レギオス武器に特性を返してください

47:モンハンまとめ速報02/12(月)19:16:21No.1156698477そうだねx5

武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ

48:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:09No.1156698779そうだねx1

別に所持金に困ってるわけじゃ無いんだけどついついケチって携帯使ってしまった思い出

49:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:09No.1156698786+

SBくらいこっちがやりたい放題ならレギオス武器も返してくれて良かった気はするな

50:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:19No.1156698838+

エリチェンするまで研がなくていいじゃんって言うにはダメージ影響倍率がかなりデカイ

51:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:21No.1156698854+

エリア移動して肉食う派と隙を見て元気ドリンコや強走薬飲む派は分かりあえる?

52:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:28No.1156698895+

しらねえ
剣で斬れ

53:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:30No.1156698901+

打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
そうしている間に打撃武器唯一のメリットだった気絶を片手やランスまでもが実用範囲で採用できるようになった

54:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:37No.1156698953+

>武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ
ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる

55:モンハンまとめ速報02/12(月)19:17:48No.1156699023+

めんどくさいのは分かるけど武器を研ぐとかペイントボール投げるみたいなのが狩りっぽくてこのゲーム始めた理由だったなぁ…
回復薬飲むとガッツポーズするのはクソ

56:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:00No.1156699093+

>ガルクの登場で砥石がもたらすゲーム性はほぼ放棄されたように感じる
>ただ差別化としての切れ味は形骸化するもんじゃないからホットドリンクやペイントボールみたいに消えることはなさそう
切れ味が火力に直結するからドリンクみたいに無駄じゃね?とはならんからな

57:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:13No.1156699193そうだねx3

>別に所持金に困ってるわけじゃ無いんだけどついついケチって携帯使ってしまった思い出
支給品から使う癖抜けないよね…

58:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:14No.1156699199そうだねx4

長いスシローは斬れ味ケア無視して防御スキルに全振りとかできるしゲームとしては必要よ

59:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:33No.1156699340+

>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>そうしている間に打撃武器唯一のメリットだった気絶を片手やランスまでもが実用範囲で採用できるようになった
打撃武器はスタミナ削りがあるから…

60:モンハンまとめ速報02/12(月)19:18:50No.1156699462+

早い打撃武器欲しいいい!!
トンファーとかになるのかな

61:モンハンまとめ速報02/12(月)19:19:30No.1156699719そうだねx1

>早い打撃武器欲しいいい!!
>トンファーとかになるのかな
ハンマーが見た目に反して早いのがモンハンじゃん

63:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:07No.1156699964+

吹っ飛ばされてエリア移動したら殺意を抑えて研石を使う

64:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:23No.1156700074+

イベクエアマツで支給用回復薬とモドリ玉は忘れずに持って行く

65:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:28No.1156700104+

新しい武器なら鞭がいいな

66:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:29No.1156700112+

>ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる
普通に考えたら高攻撃力できれみ悪い武器ってゲーム的な選択肢に登りそうなもんなんだが
モンハンだと相当特殊なケース以外使わんね

67:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:32No.1156700136+

>武器の差別化に~とよく聞くが実際はきれみ良い武器しかほぼ選ばんから差別化じゃなくて差別要素だよ
切れ味悪いけど期待値や属性高い武器とかあったけど本当にプレイしたの?

68:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:46No.1156700237+

>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
スタンと減気あるじゃん!

69:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:54No.1156700296そうだねx1

>打撃武器はスタミナ削りがあるから…
移動しやすくなってデメリットなんだよな
古龍とか強敵には減気効かないし

70:モンハンまとめ速報02/12(月)19:20:55No.1156700311+

動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
振り?うん…

71:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:08No.1156700406そうだねx2

ドスキレアジ量産させて…

72:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:11No.1156700422+

拘束してラッシュ決めるぞというタイミングで切れ味落ちるのが多すぎる

73:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:24No.1156700526+

まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)

74:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:30No.1156700568+

>>打撃武器はスタミナ削りがあるから…
>移動しやすくなってデメリットなんだよな
>古龍とか強敵には減気効かないし
ライズからは移動しやすくなるのは無いから…

75:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:42No.1156700637+

>切れ味悪いけど期待値や属性高い武器とかあったけど本当にプレイしたの?
釘バット!!!

76:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:43No.1156700641+

>>ウカム武器とか制作難度に対して余りにも弱すぎるだろ…って常々思ってる
>普通に考えたら高攻撃力できれみ悪い武器ってゲーム的な選択肢に登りそうなもんなんだが
>モンハンだと相当特殊なケース以外使わんね
素青って鈍器すら適応出来ないからマジで半端者なのよ…
銀嶺や宝纏くらい割り切ってりゃ良いのに…

77:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:48No.1156700674+

>エリチェンするまで研がなくていいじゃんって言うにはダメージ影響倍率がかなりデカイ
で結局研がずに済む達人芸に落ち着く

78:モンハンまとめ速報02/12(月)19:21:57No.1156700727+

>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>スタンと減気あるじゃん!
雷毛コロガシ一個投げるだけで消えるアドバンテージ…

79:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:05No.1156700783そうだねx1

>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>スタンと減気あるじゃん!
巨大モンスターにこれが無いのそろそろフォローしてあげて欲しい

80:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:16No.1156700865そうだねx2

>まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)
通路の画面切り替えがなくなっただけで実質エリア制じゃないかねぇ

81:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:38No.1156701025そうだねx1

>まあ最近のモンハンにエリア制はないんだが…(しつこく追撃してくるモンスター)
無いようで明確にあるからなあ
操竜で遠くまで連れて行っても帰って行っちゃう

82:モンハンまとめ速報02/12(月)19:22:49No.1156701103そうだねx1

ハンマーは切れ味消費少ないからシステムとしては優遇枠なのでは?
大剣もだけどさ

83:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:10No.1156701250+

>動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
>振り?うん…
なんで移動速度ナーフしたんです…

84:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:21No.1156701325そうだねx3

>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
斬撃より肉質が柔らかい

85:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:25No.1156701358+

TAしてみると的確に弱点に当ててたらそんなに研がなくて良いなってなる

86:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:31No.1156701406+

穿龍棍ってどんな感じだったの

87:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:35No.1156701421+

ぐっと見栄を切っただけで切れ味が50回復した

88:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:45No.1156701495+

研磨術デフォにして少ない回数で研げたらラッキーみたいにならんか

89:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:51No.1156701547+

会心が出たら切れ味消費無効とか意味わかんねえよな

90:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701573+

繰竜後の移動とエリア制は関係なくね?

91:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701574+

>ハンマーは切れ味消費少ないからシステムとしては優遇枠なのでは?
>大剣もだけどさ
ヒット数多くて切れ味消費激しい笛はどうすれば…
てか楽器の切れ味って何だよ…

92:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701575+

>>動きが早い打撃武器なら狩猟笛ってのがあるんですけど
>>振り?うん…
>なんで移動速度ナーフしたんです…
納刀ちょっと早くなったからトレードだゾ

93:モンハンまとめ速報02/12(月)19:23:56No.1156701576+

>素青って鈍器すら適応出来ないからマジで半端者なのよ…
緑鈍器も他に付加価値のある武器じゃないと微妙だったな

94:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:03No.1156701625+

砥石を使わない継続戦闘能力を考えると切れ味白爆長のがいいとかどうのもあったなあ

95:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:11No.1156701690+

笛は斬攻撃あるから

96:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:35No.1156701840そうだねx3

一足飛びにエアプまで行っちゃうのこえーな

97:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:36No.1156701856+

>ドスキレアジ量産させて…
こんなによく斬れるならもういっそこの魚で戦えば良くね?てコンセプト好き
農業に対する思いで祖龍も倒すとうもろこしも好き

98:モンハンまとめ速報02/12(月)19:24:46No.1156701922+

>>>打撃武器が切断不可という大きなデメリットを押し付けられたまま切れ味がもたらすデメリットも平等に割り振られることに対する納得の行く説明を未だ目にしたことがない
>>スタンと減気あるじゃん!
>巨大モンスターにこれが無いのそろそろフォローしてあげて欲しい
そんなこと言うとラオやヤマツとかがその場でヨダレ垂らして止まったり遅くなったりするぞ

99:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:05No.1156702059+

サンブレ後期は砥石使った記憶がない
虫技とスキルで全部補えてしまう…

100:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:32No.1156702260+

>ヒット数多くて切れ味消費激しい笛はどうすれば…
>てか楽器の切れ味って何だよ…
音のキレがどうとか言うじゃない…?

101:モンハンまとめ速報02/12(月)19:25:51No.1156702395+

オトモや仲間にヘイト向いてる隙に研ぐの割とお祈りゲーだよなと思う


アイスクリーム 売れ筋ランキング

  1. 1 → [冷凍] 森永製菓 チョコモナカジャンボ 150ml
  2. 2 ↑1 [冷凍] 明治 エッセルスーパーカップ 超バニラ 200ml
  3. 3 ↑2 [冷凍] クラシエ ヨーロピアンシュガーコーンバニラ 56ml×5
  4. 4 NEW 【冷凍】ベーシックバニラ アイス2リットル【タカナシミルク公式通販】ベーシックバニラ1個 | 【出荷後3日間を超えるご不在で返品された場合の再発送・返金不可】 | タカナシ牛乳 タカナシミルク タカナシ乳業 お中元 敬老の日 お歳暮 クリスマス お年賀 バレンタイン ホワイトデー 褒美 ギフト プチ贅沢 ¥3,040
  5. 5 ↓1 [冷凍] 明治 エッセルスーパーカップ チョコクッキー 200ml
  6. 6 ↑2 [冷凍] 森永乳業 ピノ マルチパック チョコアソート 10ml×21個
  7. 7 NEW [冷凍] 森永製菓 板チョコアイス 70ml
  8. 8 ↓2 【タカナシミルク公式通販】 ハーゲンダッツ 業務用 2L × 2個 タカナシ アイスパンフレット付き | アイスクリーム アイス 業務用 パフェ クレープ フロート レストラン カフェ 喫茶店 飲食店 (2L × 2個 (バニラ・ストロベリー)HD2個(バニラ・ストロ) ¥8,060
  9. 9 NEW 【カロリー100kcal アイス】Pocotein 高タンパク アイスクリーム プロテイン アイス ジェラート 低脂質 低カロリー ご褒美デザート | 人工甘味料不使用 てんさい糖使用 国内製造 罪悪感なし おやつ 詰め合わせ タンパク質【バニラ・ココアx6個入り(3個ずつ)】 ¥3,490
  10. 10 ↓1 [冷凍] 赤城乳業 セルフチョコレートクラッシュチョコミント 150ml



Amazon タイムセール開催中! タイムセール
シャープ 衣類乾燥除湿機 CV-T71-W コンプレッサー方式 7.1L コンパクト プラズマクラスター7000 省エネ 消臭 カビ 部屋干し 13% OFF ¥27,280 → ¥23,800
※価格は変動する場合があります。 | Amazonアソシエイト広告

コメント (16)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年05月02日 13:53 ID:r2ZioQ/b0
    ナルガクルガ素材の笛は音にキレがあるが組み合わせるハンターによっては少しパンチ力にかける
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年05月02日 14:30 ID:x6SYCirn0
    レギオス武器は今の砥ぎにくい環境で輝くはずだったんだがな
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年05月02日 14:31 ID:/QLZVkvs0
    全部の武器が同じ仕様なら面倒なだけだが切れ味も含めての調整なのでちゃんと意味がある
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年05月02日 16:08 ID:ec0oxbLa0
    下痢便ぼーんに天衣ないもんね…
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年05月02日 17:17 ID:lJ80Xoy80
    悲惨ブレイクとかいうIBに何もかも負けたゴミゲーはどうすれば救われますか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年05月02日 17:55 ID:ec0oxbLa0
    何もか負けたはずなのにガルクとゴシャハギに酷似した要素が次回作に!?
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年05月02日 18:04 ID:vW5AEHvj0
    ガルクとかアイボーのライドのパクリやし中型モンスはガチグマの方が似てるし
    解散ブレイク信者の頭は ガ バ ガ バ
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年05月02日 18:13 ID:ft0gPaE50
    切れ味関係の戦略が戦闘で一番面白いところだと思う
    スキルの使い方にも個性が出て良い
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年05月02日 22:27 ID:ec0oxbLa0
    >>7
    ワイルズもへっぽこライドの仕様で頑張れよw俺はガルクをもらうわw
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年05月02日 22:59 ID:ec0oxbLa0
    >>5
    ワールド信者っておじいちゃんみたい…
    良いところは欲しいって言えばいいのにずっと古くさい物に囚われてる所が。
    ああ、クラッチは本当にいらないです。
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年05月03日 00:23 ID:6hVU/1400
    剛刃研磨+アイテム使用強化のコンボが好きだったのに
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年05月03日 03:22 ID:Fb8od7bE0
    付けれるスキル数が増えた結果、逆に使われなくなってしまった砥石使用高速化さん
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年05月03日 22:02 ID:+pdyu4w30
    >>5
    救われません
    だから同接が終わっているのです
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年05月03日 22:03 ID:+pdyu4w30
    >>10
    ゴミに囚われてる方がどうかしてるとしか思わんよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年05月03日 22:03 ID:+pdyu4w30
    >>10
    そもそも新しいとか古いとかに拘ってる時点で馬鹿
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年05月14日 18:20 ID:yHj4AmDI0
    上手い人のtaとか磨がずにゴリ押したりするの見たりすると参考になる
    思い切って転んだ時に研いだり