【モンハンアイスボーン】テッコーマン←コイツの印象

iceborne-mv-sp

36:モンハンまとめ速報 ID:DqtjdRRe0

https://imgur.com/TPdEmRL
https://imgur.com/x3yzIQ1
https://imgur.com/B9Dbybz
ゴルトロでDPS計測したけど、徹甲榴弾火力あるくない?

37:モンハンまとめ速報 ID:Chbr0uYF0

>>36
自分以外MR300くらいのゴミメンツ集めて火力あるアピはさすがにわろけるやろw

38:モンハンまとめ速報 ID:DqtjdRRe0

>>37
https://imgur.com/dJ0RDXz
https://imgur.com/zsL6Q9V
https://imgur.com/mbWa5t4
https://imgur.com/1mtu91R
https://imgur.com/4QpXLMV
MR300↑でもゴルトロでDPS60超えるのはそういないぞ
ちなMRが違うのはサブ垢だから

39:モンハンまとめ速報 ID:Chbr0uYF0

>>38
何を比べてんねん。自分が近接やるならほかの徹甲と比べないと
何の意味もないやろアホかいな

52:モンハンまとめ速報 ID:Chbr0uYF0

徹甲ってゴルトロならTA5分で回れる能力はあるんやな。すまんけど知らんかったわw
マルチだと他人タゲってる間にも打ちやすくなるから徹甲有利だし>>36の計測も
それなりに正確なんやろ。近接のTAは3分4分があるが、これは飽くまでソロの場合で
タゲが散るマルチだとDPS激減するからな。肉質が硬い分徹甲有利なのは間違いない

40:モンハンまとめ速報 ID:uKhwTshJ0

他人のdpsってそもそも正確に出るんだっけ?

41:モンハンまとめ速報 ID:DqtjdRRe0

比較なんてしなくても鉄鋼なんて誰が使ったって、50/sくらいは最低でもでるでしょ、どこに撃ってもダメージ入るんだから

42:モンハンまとめ速報 ID:Y2SR3e+v0

ガンナーとかいうただの効率厨

43:モンハンまとめ速報 ID:YO2srbke0

そんなに徹甲強いと思うなら徹甲4人で周回してればいいのでは?

44:モンハンまとめ速報 ID:fGJHGvl30

光の戦士が叩かれてるやん

46:モンハンまとめ速報 ID:fGJHGvl30

徹甲は生活保護もらっといて働かなくてもいいと自慢してるようなもん

47:モンハンまとめ速報 ID:3wdXn8dp0

どこ撃ってもダメージ出るじゃねぇよ徹甲みたいなつまんねぇゴミ使うならせめてスタン取りまくれや
どこでも肉質無視の一定ダメージが出るからなんてしょーもない言い訳してるから属性や斬裂にも劣るPSしか身につかねぇんだよ

48:モンハンまとめ速報 ID:Ooh/0E290

ライトヘビィって効率求めて使ってるくせに
なんで効率の悪いマルチに来るんだろうな

49:モンハンまとめ速報 ID:or5fC5u00

通常弾だったり散弾速射使ってるのはボウガン好きなんだろうなってなる

53:モンハンまとめ速報 ID:wLxVaE/z0

DPS比較ならマルチじゃなくてソロじゃないと意味ないわな
怯み値やスタン値可視化できるMOD入れてる時点であんま信用ないけどな

54:モンハンまとめ速報 ID:62wILMaCM

要するに、鉄工のいない太刀4人が最強ですね?

62:モンハンまとめ速報 ID:xqL60f5Od

ゴルトロで徹甲が居てタイム早かった事は無いな
ゴルトロでタイムが早いのは4人大剣とか
上手い氷弓使いが居る時とか通常弾速射援撃ライトが居る時とかガンランスが居る時だな

66:モンハンまとめ速報 ID:hBAOPAce0

テッコーマンまた居るのか

69:モンハンまとめ速報 ID:z0yzqKnx0

徹甲は別にDPS出せないとかじゃないだろ。ぶっ飛ばし傷つけまともにできるやつ近接4人の方が徹甲入りのパーティより早いしリズム崩される事もないってだけで

93:モンハンまとめ速報 ID:DqtjdRRe0

鉄鋼アンチが火力全く出せないとかいうから反例あげてるだけで
どんな場合でも鉄鋼が優れてるなんて俺は一言も言ってないぞ、曲解するなし
ただ、鉄鋼未満の火力しか無いやつは本当に多いんよ
だったらまだ鉄鋼担いできてもらった方がぜんぜんマシ
クラッチ怯みをスタンで潰されて邪魔とか言ってるのもいるけど、3,4回スタンが取れるなら十分元とれるでしょ

105:モンハンまとめ速報 ID:b6G2Fmi+d

>>93
何度も言われているが、徹子が一人いると近接のDPS落ちるんだよね。
それで他よりDPS出てるって言ってもね。

98:モンハンまとめ速報 ID:hBAOPAce0

やっぱDPSを話題に出す奴はマトモなやつ居ねえな(暴論)

101:モンハンまとめ速報 ID:IansEF2z0

ここまで来ると逆に徹甲信者と見せかけた巧妙なガチアンチだな

115:モンハンまとめ速報 ID:ygR+aR1P0

ガンナーいるだけで近接はやりにくくなるからな
それDPSが~言われてもそれで?としか

127:モンハンまとめ速報 ID:iPX854COd

試しにミラ救難出したら徹甲マンに2乙されて草
翼も破壊しねーし麻痺やらねーしマルチの徹甲マンレベル低すぎる

170:モンハンまとめ速報 ID:txd9kZV20

>>127
上手い徹甲マンなんてツチノコレベルのUMAだからな
近接でモンスターと戦えないポンコツが好んで使う徹甲ガンナーに上手い奴なんて存在する訳がない

133:モンハンまとめ速報 ID:Zw0Cr7Ac0

徹甲使わない身としては今の流れみてるとあのいじめのコピペみたいな感じだな
陰湿ぅ

136:モンハンまとめ速報 ID:qA3hPOp+d

テッコーマン必死で草

142:モンハンまとめ速報 ID:H5v25cFA0

いつも思うけどおまえら味方が何撃ってるとかよく分かるよな
徹甲ってどういうのだ?

146:モンハンまとめ速報 ID:UEEqi19e0

>>142
モンスに刺さって火花散らした後に爆発するヤーツ
発射音も単発で独特だから嫌でも分かる

182:モンハンまとめ速報 ID:TVLT8Km+0

>>142
ヘビィ好きでもあるからな
射撃音で銃がわかったりするぞ

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コメント (38)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月16日 23:08 ID:NgE4Q7gf0
    (´◉◞౪◟◉)どうでもよくない?
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月16日 23:12 ID:vxePU18R0
    下手くそ雑魚ってなんでマルチで効率求めるんだろ
    徹甲担いでこられたらクエリダしてるわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月16日 23:59 ID:Zb0AAICB0
    クラッチ傷つけという要素を無視できるお手軽さとスタン入れまくって圧倒的優位に立つことが出来るって点は良いと思う。問題はスタン拘束の部分がマルチだとだいぶナーフかかること。
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月17日 02:35 ID:KKfAcSXj0
    昔のPS4の最終アプデ前の時代ならわかるけど
    ドラゴンあって徹甲使うのは流石にナンセンス
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月17日 03:24 ID:NRhiy70t0
    >>1
    お前の存在の方がどうでもいいって早く気付け
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月17日 04:05 ID:hRzn+G3g0
    シャトルランさせてそう
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月17日 07:35 ID:PfQ5khkd0
    そもそも散弾以外のボウガンいる時点で近接にナーフかかるからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月17日 07:38 ID:PfQ5khkd0
    >3,4回スタンが取れるなら十分元とれるでしょ
    4回取れねえよエアプやん
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月17日 07:48 ID:vEQEVurp0
    文句あるならテッコーマンより高いDPS出せばいいだけの話では?
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月17日 08:31 ID:NRhiy70t0
    >>9
    真面目に聞くけどその判断基準ってどうしたらわかるの?
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月17日 08:35 ID:1FinNj9x0
    なんだ、手帳持ち装備の話か
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月17日 08:37 ID:kw/f/s3k0
    >>9
    テッコーマンからのありがたい御言葉です
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月17日 09:36 ID:Mn/3mb9C0
    DPSとかほざいてる時点でゴリゴリのチーターなのに偉そうにしてて笑えるw
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月17日 10:06 ID:EXABjUjS0
    >>9
    醤油って事
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月17日 11:48 ID:/gxjAQkN0
    >>7
    ほんまこれ
    ご丁寧にグラフまでついてるけど徹甲がダメージ出し始めた瞬間他の近接のDPS駄々下がりしてるからな
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月17日 12:09 ID:WzVa0ogX0
    >>1

    自分でハート押して楽しい❓

  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月17日 17:36 ID:KNVMcI630
    大半の人間が徹甲マンみたいなゆうた御用達のお手軽装備にDPS負けてるって現実を受け入れられてなくて笑うわ
    まあゴルトロはあまりに徹甲が相対的に火力出しやすい相手だし、この人の太刀のDPSを見てもこの人が普通に上手いだけでそのへんの徹甲マンがここまで火力出すのは稀だから、これだけみて徹甲榴弾が優れてるは言い過ぎだと思うけどな
    肉質無視の徹甲榴弾を当てるだけなのにプレイヤースキルなんて関係ないだろって思うだろうけど、野良の徹甲マンなんてマジでDPS30も出てない
  18. 18. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:05 ID:u0ZUH98W0
    >>2
    楽しむためのゲームで逆に効率悪いことに気付けないレベルの知能だから
    止まってる敵を攻撃してる時間そのものが無駄だと気付けない、他のプレイヤーの楽しみを奪う荒らし行為だと気付けない
    ガンナーで剣士のクエストに入る奴は根本的に頭悪い以上、ガンナー即キック推奨ゲー
  19. 19. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:07 ID:u0ZUH98W0
    >>7
    散弾も邪魔だろ
    会心エフェクトウザすぎ、モンスター見づらすぎ
    邪魔しに来てんだろ?
  20. 20. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:08 ID:u0ZUH98W0
    >>9
    即キック
  21. 21. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:14 ID:u0ZUH98W0
    >>17
    DPS負けてるって問題じゃない
    タイトルは印象について聞いてる
    止まっている敵を攻撃してて楽しいガイジが1人混ざったら強制的にその遊びに周りの健常者は付き合わされる
    印象悪いしクソシステムだから即キック推奨だよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:21 ID:u0ZUH98W0
    コメント欄に徹甲を使ってるような奴いるのか?w
    なんでモンハンやってんだ?
  23. 23. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:30 ID:/gxjAQkN0
    >>17
    長文で語ってるとこ悪いけど画像見比べた感じ太刀とライトでMRだけじゃなく色調や明るさも明らかに違うし少なくとも片方は高確率で拾い物だと思うぞ
    そもそも検証で計測するしてるのにわざわざサブ垢に切り替えるのがおかしいしな
    MR的にチートで無理やり上げてる訳じゃないならサブ武器の数種類は余裕で用意出来るはずだし
  24. 24. 名無しのフンター
    2024年02月17日 18:38 ID:rwRYNQ9M0
    >>23
    長文で語ってるとこ悪いけどわざわざそんな死ぬほどどうでもいいコメすなよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2024年02月17日 19:05 ID:1FinNj9x0
    ワールドんときから言ってるが鉄鉱失くせ、ほんとにいらん
  26. 26. 名無しのフンター
    2024年02月17日 19:24 ID:KNVMcI630
    >>21
    印象的としては徹甲マン未満のDPSしか出せないようなゴミカスがくるようなら徹甲マンの方がまだ全然マシかもって感じだな
    激ラーなんて突進的な行動が多いから近接4人でもヘタクソがいるとどうせシャトルランになるし
    止まってる敵を殴るのがつまんないって言うけどそう頻繁に止まるわけじゃないし、非怒りだと壁際まで寄せてぶっ飛ばしダウン狙うのがセオリーよね
    もしかして>>21って野良マルチでもぶっ飛ばしチャンスに三回クラッチビンタして顰蹙買っちゃうタイプのひと?
  27. 27. 名無しのフンター
    2024年02月17日 23:11 ID:L6fJdFZE0
    へー思ったより火力出てるんだね
    でも個人的には徹甲ライト1人入って来ても特に早く終わった感ないしむしろ良く乙るか、ラーを走らせて殴りにくくする、更にはボカンボカン視界が悪くなってラーもモーション見づらくなるって感じだがね
    ヘヴィ3人が入って来てずっと転がしてた時はさすがに早いとは思ったが
    まあ、7,8分かかったとしても4人近接であまりぶっ飛ばししないパーティーの方が楽しいかな
  28. 28. 名無しのフンター
    2024年02月17日 23:19 ID:rwRYNQ9M0
    >>27
    わかるーへー思ったより火力出てるんだね
    でも個人的には徹甲ライト1人入って来ても特に早く終わった感ないしむしろ良く乙るか、ラーを走らせて殴りにくくする、更にはボカンボカン視界が悪くなってラーもモーション見づらくなるって感じだがね
    ヘヴィ3人が入って来てずっと転がしてた時はさすがに早いとは思ったが
    まあ、7,8分かかったとしても4人近接であまりぶっ飛ばししないパーティーの方が楽しいよね
  29. 29. 名無しのフンター
    2024年02月18日 02:45 ID:5io+PV130
    >>26
    頻繁に止まる訳じゃないから許して欲しいってこと?
    即キックだよ
    敵が止まっている時間🟰待ち
    自分の場合はアクションゲームがしたくてモンハン起動してるから
    その時間は待ちぼうけになるんだよね
    セオリーって日本の野良の話じゃない?
    色々な所でゴルトロやってないでしょ?
    steamでダウンロード地域を中国にしてやってみなよ
    日本の野良とはプレイヤーの質が違う
    徹甲マンもぶっ飛ばしマンも僧衣マンも
    明確に減る
    馬鹿以外日本でやらない
  30. 30. 名無しのフンター
    2024年02月18日 09:00 ID:LHcYaePw0
    >>29
    クッソ見苦しい言い訳で草
  31. 31. 名無しのフンター
    2024年02月18日 09:03 ID:EuUrColI0
    スタン値計算しつつ全弾顔に当てるくらいやって欲しい。。
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年02月18日 10:59 ID:x9+L/yCl0
    >>31
    お前は出来るのか?出来ないことを人に言うもんじゃないよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年02月18日 12:15 ID:x7JckMtQ0
    ムフェ爺でポンポンポンポンしてるゲェジいるとやたら時間かかるしな嫌われるのもしゃーない
  34. 34. 名無しのフンター
    2024年02月18日 16:06 ID:x9+L/yCl0
    >>33
    でも敵視とって臨界時にスタンや麻痺睡眠きめてくれるなら部位破壊がめちゃくちゃ捗るし、居てくれると凄い嬉しいよ
  35. 35. 名無しのフンター
    2024年02月18日 18:06 ID:alwkApPj0
    ゴルトロに徹甲なんかで来る奴はソロじゃ弾切れ補給無しで詰み確定だから、蹴ってやるのが一番良い
  36. 36. 名無しのフンター
    2024年02月18日 18:32 ID:5io+PV130
    >>30
    言い訳?
    当たり前の話しかしてないがw
    どこでやってんの?w
  37. 37. 名無しのフンター
    2024年02月18日 20:18 ID:x7JckMtQ0
    >>33
    足ばっか殴り続ける太刀ガイジよりましよ
  38. 38. 名無しのフンター
    2024年02月19日 00:46 ID:XfdM/uTG0
    >>35
    ソロでも余裕で捕獲ラインまで削れるぞ、しれっと嘘をつくなよ