【モンハンワイルズ】ワイルズでも虫の成長要素と急襲突きが欲しい

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1:モンハンまとめ速報01/23(火)19:15:57No.1149496711そうだねx18

赤モーションをデフォにしてくれるだけでもいい

2:モンハンまとめ速報01/23(火)19:17:54No.1149497373そうだねx5

虫の着せ替えを頼む
できればドラゴンソウルみたいにできると素敵なんだが

3:モンハンまとめ速報01/23(火)19:19:07No.1149497825+

虫5匹ぐらい飛ばせても良い

4:モンハンまとめ速報01/23(火)19:19:26No.1149497940+

虫と一緒に戦うって建前があったから仕方なく取ってきてくれるエキスでハンター強くなってたけど
今は暇ならふらふら飛んでもらったりその辺爆破したりして文字通り虫と戦えるしな

5:モンハンまとめ速報01/23(火)19:19:58No.1149498170そうだねx1

空中モーションより地上型の方が強いと言われるが空中飛び跳ねるのが楽しくてやめらんねえ…!

6:モンハンまとめ速報01/23(火)19:20:59No.1149498556+

虫がよく見た顔ばっかりなのどうにかしてほしい
大体クワガタかカブトムシが強いから使うのも同じ虫ばっかだし

7:モンハンまとめ速報01/23(火)19:21:41No.1149498797+

虫の成長要素って要は武器みたいに素材で強化してくやつ?
急襲はともかくあれそんなに欲しいってほどの要素だっけ

8:モンハンまとめ速報01/23(火)19:22:06No.1149498940+

エキスで強化するの虫のほうにしてもっと虫使い要素を推して欲しい

9:モンハンまとめ速報01/23(火)19:25:00No.1149500030+

>エキスで強化するの削除してもっと棒術使い要素を推して欲しい

10:モンハンまとめ速報01/23(火)19:25:18No.1149500146+

サンブレの虫棒使いにくすぎる
印弾とか全然当たらなくてびっくりするわ

11:モンハンまとめ速報01/23(火)19:25:30No.1149500230+

>虫の成長要素って要は武器みたいに素材で強化してくやつ?
>急襲はともかくあれそんなに欲しいってほどの要素だっけ
最終的にはフル強化面倒だし新規に取っ付きにくい要素なんだが
武器以上に細かい強化段階でストーリー中にちまちま育てるのが楽しかったんだ…
あと武器と違う属性付けられるのでミラ武器に氷属性みたいなのも良かった

12:モンハンまとめ速報01/23(火)19:25:51No.1149500343+

1部位からエキス二種取れる仕様にならないかな

13:モンハンまとめ速報01/23(火)19:25:52No.1149500347+

まあ空中機動力の対価にエキス集めろっていうならそれはそれでいいよ
虫も使ってるとなんだかんだ愛着湧くし

14:モンハンまとめ速報01/23(火)19:26:47No.1149500684+

急襲欲しいは落下手段とかお手軽空中火力とかそういう立ち回りの面じゃないかな

15:モンハンまとめ速報01/23(火)19:26:54No.1149500731そうだねx1

>サンブレの虫棒使いにくすぎる
真逆の感想
IBの久々に使ったら急襲以外勝る部分なかったわ

16:モンハンまとめ速報01/23(火)19:27:51No.1149501088+

ライズは空中でさらに空中に飛べる蟲技が使ってみると意外と楽しいわあれ

17:モンハンまとめ速報01/23(火)19:28:36No.1149501384そうだねx3

ライズは蟲棒自体はいいけど作品自体の空中攻撃判定の強さが逆風

18:モンハンまとめ速報01/23(火)19:29:14No.1149501632そうだねx3

猟虫Lvを武器に紐づけするのやめて

19:モンハンまとめ速報01/23(火)19:29:39No.1149501798そうだねx2

>ライズは蟲棒自体はいいけど作品自体の空中攻撃判定の強さが逆風
上空無限判定の攻撃とかあるよね

20:モンハンまとめ速報01/23(火)19:29:59No.1149501920+

>ライズは蟲棒自体はいいけど作品自体の空中攻撃判定の強さが逆風
そうかな…いや本当にそうかな…
それ以前よりよっぽど空中攻撃入れられる場面多くない?

21:モンハンまとめ速報01/23(火)19:30:00No.1149501935+

敵が基本空中判定持ってるかどうかが違いすぎて
こっちの性能差は言うほどでもないが立ち回りの面で凄い差がある

22:モンハンまとめ速報01/23(火)19:30:26No.1149502091そうだねx2

未だに4Gの時の業を背負わされてるのかなしいよ

23:モンハンまとめ速報01/23(火)19:30:58No.1149502294+

ライズは空中飛べるようになったから上への判定意識するのは理解できるけど判定の大きさが割と意味わかんないよね

24:モンハンまとめ速報01/23(火)19:31:57No.1149502670+

IBの王カーナとか飛んでりゃ喰らわない攻撃がめちゃくちゃ多くて凄い戦いやすいんだよな…

25:モンハンまとめ速報01/23(火)19:32:09No.1149502753+

>そうかな…いや本当にそうかな…
>それ以前よりよっぽど空中攻撃入れられる場面多くない?
片手剣の飛影もあの性能で叩き落とされるリスク高いから控えるくらいには厳しいんだぞ

26:モンハンまとめ速報01/23(火)19:33:02No.1149503091+

マジで上判定強いやつは城塞高地の門の上に居ても下から当ててくる

27:モンハンまとめ速報01/23(火)19:34:27No.1149503672+

>片手剣の飛影もあの性能で叩き落とされるリスク高いから控えるくらいには厳しいんだぞ
飛影だってバンバン入れるけどもしかして相手の攻撃ターンに無理やり入れてるならそりゃ被弾するのでは

28:モンハンまとめ速報01/23(火)19:35:00No.1149503884+

>片手剣の飛影もあの性能で叩き落とされるリスク高いから控えるくらいには厳しいんだぞ
アホみたいな無敵がある空舞でも
タイミング間違えると落ちるからね

29:モンハンまとめ速報01/23(火)19:35:07No.1149503926そうだねx4

片手の飛影で叩き落とされるのは撃つタイミングや帯空中の選択が悪いわ
駆け上がり無敵は雑に強えよ

30:モンハンまとめ速報01/23(火)19:36:10No.1149504378+

割とぴょんぴょんしてたけど相手が落ち着くの待ってから突撃してたからそこまで吹っ飛ばされる事はなかったな

31:モンハンまとめ速報01/23(火)19:36:25No.1149504502+

>飛影だってバンバン入れるけどもしかして相手の攻撃ターンに無理やり入れてるならそりゃ被弾するのでは
相手の攻撃躱せるジャンプが従来よりも落とされるようになったって話じゃないの
ブレスとか露骨にホーミングするし

32:モンハンまとめ速報01/23(火)19:36:49No.1149504673+

飛び上がり時に無敵があるとは言っても連続で動くならどのみち弾かれるのはどんな攻撃でもそうだな

33:モンハンまとめ速報01/23(火)19:36:59No.1149504750+

>駆け上がり無敵は雑に強えよ
そこまで雑に強くても落とされるって話では?

34:モンハンまとめ速報01/23(火)19:38:07No.1149505274+

旧作だとみんな回避しなきゃいけないシーンで一人だけ飛び越えて一番乗りできたのが気持ちよかったんだけど
その特権が薄れた感は残念だった

35:モンハンまとめ速報01/23(火)19:38:26No.1149505388そうだねx1

とういか別に空中で落とされても大したダメージないし何度も挑戦すればOKよ

36:モンハンまとめ速報01/23(火)19:38:38No.1149505473そうだねx2

楽しいけどとにかく火力出ないのとチャンスにエキス切れるのを回避できないのがキツい
赤なしモーションはもう削除していい

37:モンハンまとめ速報01/23(火)19:38:40No.1149505491そうだねx5

雑に飛んだらどの作品でも被弾はするが敵の上追尾と判定はだいぶ厳しくなったのは間違いない
横薙ぎ払い系が上に届きすぎ

38:モンハンまとめ速報01/23(火)19:39:48No.1149505964+

レイアの突進みたいなのはかなり上空判定感じる
あと空中判定は別個ダメージだった気がするからRISE無印の時は事変個体で空中跳ねられ死とか多発してた

39:モンハンまとめ速報01/23(火)19:40:23No.1149506230+

SBでも空中はマジで大人しい時以外は攻撃判定急に出してくるから基本は地上戦だ

40:モンハンまとめ速報01/23(火)19:42:16No.1149507001+

2倍降竜は威力はちゃんと強いんだけど 戦闘中に差し込むのはプロハン用すぎる

41:モンハンまとめ速報01/23(火)19:42:47No.1149507215+

アルバ腕に呪われてる武器その2くらいの印象

42:モンハンまとめ速報01/23(火)19:43:09No.1149507363+

>SBでも空中はマジで大人しい時以外は攻撃判定急に出してくるから基本は地上戦だ
今の回ってただけじゃん!
腕を振っただけじゃん!
が普通にあるからね

43:モンハンまとめ速報01/23(火)19:43:19No.1149507436そうだねx1

>>駆け上がり無敵は雑に強えよ
>そこまで雑に強くても落とされるって話では?
雑に強いのに落とされるのはその…言いにくいんだけど…

44:モンハンまとめ速報01/23(火)19:44:53No.1149508093+

>>駆け上がり無敵は雑に強えよ
>そこまで雑に強くても落とされるって話では?
飛影は普通FBも当てるつもりで後隙計算して使うから叩き落とされるようなタイミングで撃ってるのがそもそも間違いかな…

45:モンハンまとめ速報01/23(火)19:45:13No.1149508233+

>No.1149505473
四連印斬と強化エキス粉塵型なら最初だけ取ればそのクエスト中もうエキスに悩むことはなくなりはするサンブレでなら

46:モンハンまとめ速報01/23(火)19:45:51No.1149508472+

虫棒は4シリーズのクソ重ヒットストップが好きだった
軽めな今が正しいのはわかるんだけども

47:モンハンまとめ速報01/23(火)19:47:02No.1149508942+

棒の火力は低いけど虫特化出来る棒とか欲しい

48:モンハンまとめ速報01/23(火)19:47:10No.1149508998+

雑に無敵あって空中へ移行から地上に帰還まで一瞬で済む飛影でも多少は隙を伺わなきゃいけないってことでしょ

49:モンハンまとめ速報01/23(火)19:47:25No.1149509107+

>それ以前よりよっぽど空中攻撃入れられる場面多くない?
ライズとサンブレは上判定もさることながら攻撃の持続も長いから空中飛んでるリスク高いんだよ
入れられてないなら多分IBまでがそんなに上手く扱えてなかったんだと思う

50:モンハンまとめ速報01/23(火)19:48:19No.1149509522+

虫さんに諸々の属性強化が乗って欲しかったなぁ

51:モンハンまとめ速報01/23(火)19:48:29No.1149509602そうだねx1

儀式にしろスキルにしろ基本の動きの前提になってるやつはもうデフォ搭載してほしい

53:モンハンまとめ速報01/23(火)19:49:18No.1149509968+

>虫さんに諸々の属性強化が乗って欲しかったなぁ
乗らないんだ…
乗ったら攻撃頻度的に強過ぎるって判断なのか?

54:モンハンまとめ速報01/23(火)19:49:27No.1149510042そうだねx1

>雑に無敵あって空中へ移行から地上に帰還まで一瞬で済む飛影でも多少は隙を伺わなきゃいけないってことでしょ
多少の隙すら伺わなくていい技ってそれはナーフが必要なやつでは

55:モンハンまとめ速報01/23(火)19:49:33No.1149510092+

エキスとらなきゃいけないのはいい
維持させろ

56:モンハンまとめ速報01/23(火)19:49:38No.1149510117そうだねx6

>儀式にしろスキルにしろ基本の動きの前提になってるやつはもうデフォ搭載してほしい
弱モーション要らないよね

57:モンハンまとめ速報01/23(火)19:50:01No.1149510280そうだねx1

蟲技が信じられないくらいセンスない

58:モンハンまとめ速報01/23(火)19:50:21No.1149510434+

虫棒の縦回転させて何回も切り上げするモーションがなんか好きなんだ

59:モンハンまとめ速報01/23(火)19:50:24No.1149510458+

ライズは兎も角サンブレイクの棒はアイスボーンより強いというか操虫斬りが偉大過ぎる
問題は他の武器種と比べて火力がね…
まあガンナーと双剣以外はサンブレイクはみんなそんな感じだけど

60:モンハンまとめ速報01/23(火)19:50:49No.1149510685+

>多少の隙すら伺わなくていい技ってそれはナーフが必要なやつでは
ほとんど空中に滞在しない飛影でそれなら蟲棒の空中戦は厳しくね?

61:モンハンまとめ速報01/23(火)19:50:54No.1149510729+

>エキスとらなきゃいけないのはいい
>維持させろ
強化持続俺は必ずつけるけど他の棒使い的にはどっちが多いんだろう切ってる人も多そう

62:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:10No.1149511270そうだねx2

サンブレ最大の不満はせっかくむほほほほで無限に飛べるようになったのに跳躍3回で終わる事だろ
カムラ人を舐めてんのか

63:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:12No.1149511288+

4当時の新要素を押し出す形にしたんだから仕方ないんだろうけど
虫要素と空中戦要素って全然脈絡ないよな…ってずっと思ってる

64:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:17No.1149511333+

ライズ初期に比べたら近接の中での武器格差はめちゃくちゃ改善はされたと思う

65:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:18No.1149511338+

そろそろ虫と合体したい

66:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:35No.1149511462+

>雑に無敵あって空中へ移行から地上に帰還まで一瞬で済む飛影でも多少は隙を伺わなきゃいけないってことでしょ
飛影の場合FBの着地を刈られても結局ダメなんで空中判定がどうこうはあんま関係ねえなぁ
敵のターン終わってねえのに飛ぶなとしか

67:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:41No.1149511522+

>棒の火力は低いけど虫特化出来る棒とか欲しい
棍特化虫特化は使い分けられるといいよね
出来れば武器依存じゃなくて戦闘中に変えられるスタイルで使い分けたい

68:モンハンまとめ速報01/23(火)19:52:53No.1149511620+

ライズ時代に虫レベルの関係でナルガ棒しか使えなかった身だけど
プロ棍使いは虫レベル落とした百龍武器もガンガン使ってたと聞いてスゲェってなった
サンブレイクは虫レベルからの解放で伸び伸びできて良かった

69:モンハンまとめ速報01/23(火)19:53:21No.1149511813+

>4当時の新要素を押し出す形にしたんだから仕方ないんだろうけど
>虫要素と空中戦要素って全然脈絡ないよな…ってずっと思ってる
何なら空中攻撃で乗るのも脈絡ない
着地してからハイジャンプしてたよね

70:モンハンまとめ速報01/23(火)19:53:22No.1149511824+

>ほとんど空中に滞在しない飛影でそれなら蟲棒の空中戦は厳しくね?
そりゃそうだよ
相手が動いてる時は飛ばないしジャンプ避けも安定しない

71:モンハンまとめ速報01/23(火)19:53:30No.1149511887+

>ほとんど空中に滞在しない飛影でそれなら蟲棒の空中戦は厳しくね?
俺は操虫斬りメインだからかもだけど空中判定が強いと言ってもモンスターと近付くのって刺す瞬間だけだし
跳んでる時に行けそうなら行くし無理そうなら横とかに跳んで仕切り直しとかしてるな

72:モンハンまとめ速報01/23(火)19:53:38No.1149511950+

エキスシステム豪快にオミットして代わりにコンセプト通り虫との共闘をもっと推すシステム入れて欲しい

73:モンハンまとめ速報01/23(火)19:53:44No.1149512008+

>ライズ初期に比べたら近接の中での武器格差はめちゃくちゃ改善はされたと思う
みんな強い中で普通に強いかそこそこ強いかクソ強いかだからなSB

74:モンハンまとめ速報01/23(火)19:54:36No.1149512360+

虫棒って空中戦ってより避けたり近づいたりするのが強いと思うけどどうかな

75:モンハンまとめ速報01/23(火)19:55:14No.1149512646+

開国シャガル相手が虫棍辛い…
なんかこう…無敵時間が欲しい…

76:モンハンまとめ速報01/23(火)19:55:28No.1149512732+

リアル路線にいくと操虫がスタミナ切れじゃなくてダウンして一定時間完全に飛ばせないとかなりそうなんだよなあ

77:モンハンまとめ速報01/23(火)19:56:06No.1149513005+

跳躍回避も正直刈られるしダウン時しか跳ばねぇな

78:モンハンまとめ速報01/23(火)19:56:13No.1149513059そうだねx1

最近初めて4Gの虫棒を触ったんだけど
宙を舞うと言うよりその場でピョンピョン跳ねててマジでバッタだなってなった

79:モンハンまとめ速報01/23(火)19:56:40No.1149513280+

エキス無しとか一律にモーション値下げられるだけだぞ

80:モンハンまとめ速報01/23(火)19:57:04No.1149513472+

さあこの石をお食べ…

81:モンハンまとめ速報01/23(火)19:57:39No.1149513712+

>跳躍回避も正直刈られるしダウン時しか跳ばねぇな
上方向へ追尾するブレスは正直面白い

82:モンハンまとめ速報01/23(火)19:57:53No.1149513809+

空飛べる方がおかしいことに気付け!

83:モンハンまとめ速報01/23(火)19:58:27No.1149514016+

壁に貼り付くの俺の腕だとどうやって役立てるのかよく分からない

84:モンハンまとめ速報01/23(火)19:59:00No.1149514264+

たまにちょっと強いジャンプして基本殴るからそういう意味ではコラボ先のFF14版竜騎士とは相性よかった

85:モンハンまとめ速報01/23(火)19:59:16No.1149514384そうだねx1

>壁に貼り付くの俺の腕だとどうやって役立てるのかよく分からない
スタミナが回復するのでまた崖登りとかジャンプとかが出来る
戦いというより探索に便利

86:モンハンまとめ速報01/23(火)19:59:52No.1149514607+

虫跳躍や突進回転合わせてさっと2倍おりりゅ入れる場面は狙えば結構決まる場面あるけど
ぶっちゃけ空中戦というか範囲外から一気に刺し込んでるって表現の方が合ってる

87:モンハンまとめ速報01/23(火)20:00:14No.1149514746+

戦ってたら自然に強化完了して強くなるってわけじゃなくエキス集め行動は基礎火力にさほど寄与しないから強くするための文字通り儀式なのよね
早急に終わらせないと弱いモーションのまま戦う事になるのやっぱどうにかして欲しいところ

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コメント (17)

  1. 1. 名無しのフンター
    2024年02月14日 12:45 ID:T2rKX4au0
    そもそもSBの空中攻撃って火力とかどんなもんなん?
    こんだけ空中のリスク大きいと相当火力で勝ってないと飛ぶ価値なんて無くね?
  2. 2. 名無しのフンター
    2024年02月14日 13:09 ID:jvtP1mAm0
    未だにワイルズがどっかのゴミに出ると思ってるバカが多くて驚くわ、公式が直々にワールド勧めてでそれができないゴミといつ出るかわからんその次世代が対象になりわけないだろ、メディアもその辺理解しろや
    そしてシリーズで1番売れたのがそのゴミ省いてるワールドっ時点でゴミ版が売れ行きにプラスになる事はないむしろマイナス
  3. 3. 名無しのフンター
    2024年02月14日 14:21 ID:gVwQUSYy0
    急襲突きと印弾への自動攻撃は必須よな
    棒の火力と虫の火力を合わせて戦ってこその「操虫」棍だよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2024年02月14日 16:31 ID:4yctomTG0
    すっごい今さらだけど、虫棒使いの人って虫要るんか?個人的にはエキス取るのもダルいし、強化が切れたら普通の武器以下なのもストレスだから虫の強化要素排除して普通にジャンプ出来るスタイリッシュな棒(長刀)として出て欲しいんだがな。
  5. 5. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:16 ID:ypBXTiCC0
    虫購入が風情ないのはわかるんだけど、IBで同じ虫を5属性分作ろうとした時の下位上位の変な虫素材足りませんがそこそこダルい
    急襲突き以外で飛ぶ必要見いだせないからそれ以外はIBのままでいいや
  6. 6. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:18 ID:ypBXTiCC0
    >>4
    ぶっちゃけ一部以外の虫キモいから長刀かスピアでほしい
    実質空飛ぶゴキ率高すぎる
  7. 7. 名無しのフンター
    2024年02月14日 17:34 ID:gVwQUSYy0
    >>4
    操虫棍自体は嫌いではないけど、本当は虫を無くして打撃属性にして棒術みたいに戦う武器にすれば良かったのになーと思ってる
  8. 8. 名無しのフンター
    2024年02月14日 18:50 ID:h5/1sSod0
    急襲突き⇢降竜
    センスが無さ過ぎてヤバい
  9. 9. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:26 ID:nw0xLJNd0
    >>5
    虫に限らず上位下位の素材なんてマスター行ったら購入可能で良いと思うんだけどね
    マムやムフェトがいないサンブレで属性武器揃えるのクソだるかったし
  10. 10. 名無しのフンター
    2024年02月14日 19:53 ID:GrqGq4mD0
    >>8
    両方使うハンターもゴミみたいなPSで技も可哀想でしたね…😫
  11. 11. 名無しのフンター
    2024年02月14日 20:11 ID:JBOjsnN/0
    最近アイスボーン初めて触ったけどSBの操虫斬りと操作次第でいかようにも空中機動できるクソ長滞空時間が恋しい
    あと何気に回帰猟虫がすげえ優秀だったと気付く
    火力で文句言われるけど飛ぶのが楽しいから使ってるただし本当にエキス取なおしと赤無しモーションはいらないから戦いながら強化できる方向にしてくれ
  12. 12. 名無しのフンター
    2024年02月14日 23:30 ID:7j18/w3w0
    虫さえなければ人気武器よな
    槍だし
  13. 13. 名無しのフンター
    2024年02月15日 00:29 ID:RYWdIuEV0
    >>4
    虫嫌いなプレイヤー向けに虫の重ね着とか
    Xの狩猟スタイルみたいに、制限付きでも良いから
    エキス回収なしでも、戦えるシステムはあっても良いと思うわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2024年02月15日 11:19 ID:vbmnQtcG0
    今更だがアイスボーンの操虫棍ハマってる
    急襲突きってマジで何で無くしたのレベルで汎用性高いな
    急襲突き返してって言い募る操虫棍使いの気持ちが理解できたわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2024年02月15日 12:36 ID:LjpNt2Oc0
    >>4
    少なくとも生粋の使い手から「虫はぜったい必要だ!」と熱弁された記憶は無いね。
    虫要素無ければ、本当にスタイリッシュ長刀みたいな感じで、太刀・双剣に並ぶイケメンだったと思う。
  16. 16. 名無しのフンター
    2024年02月15日 12:39 ID:LjpNt2Oc0
    そもそもライズで急襲無くした意味がわからんしね。
    鉄蟲糸技は『糸を繋ぐことで急襲が自動追尾+強化版になる』みたいな、補助的なもので良かった。
    太刀の兜割りなんかも同様。
  17. 17. 名無しのフンター
    2024年02月19日 03:13 ID:oZL8upwq0
    せっかく虫がいるのに虫と連動したアクションしてないのが気になる
    虫と棍の足し算しただけって感じ