モンハンクリア後のエンドコンテンツって作るのムズくね

1:MHWまとめ
メインクエ終わって最強装備作ったあとなんか目標のあるコンテンツ欲しいけど思い付かないわ

3:MHWまとめ
秘伝
不退
ここら辺追加しとけばいいだろ

4:MHWまとめ
例え難しかろうとそれでガチャ地獄みたいな糞コンテンアフィツしか出せなくて良いとはならないだろ
面白いもの作れない奴が悪い、カプコンは楽しさを提供するのが仕事なんだから

5:MHWまとめ
闘技場で糞強い個体と戦えるようになって、倒すとモンスターに対応した重ね着と重ね武器用の素材とかキャラクリやり直し券がもらえるとかなら面白かった。

武器とか装飾品をエンドコンテンツにすると手に入れた後にやることないループから抜け出せん。

6:MHWまとめ
4のギルクエはまぁまぁ好きだった

7:MHWまとめ
エンドコンテンツなんて無くても普通にクエ回しやTAしてるだけで抜群に楽しかった2gや3rdの頃が懐かしい
不毛と分かりつつももうエンコン抜きのモンハンは出来ん体になってしまった

8:MHWまとめ
超特殊二つ名辺りが理想だと思ってる

9:MHWまとめ
難易度はミラ以上は無しでいいと思ってる
ギルドのメンツが集まるエリアみたいなの作って、ギルドハウスの内装用家具や外灯、樹木なんかに素材必要とかどう?
MMOみたいだけどコミュニケーション要素もっと欲しい

10:MHWまとめ
超特殊定期

11:MHWまとめ
ギルクエが嫌って層は、4Gの時に抗竜石揃って無い状態で
適当な装備で部屋に入ったら速攻でキックされたのが堪えたのかな?

12:MHWまとめ
高校に入学してラブコメ

13:MHWまとめ
ダークソウルの闘技場みたいなのほしい

14:MHWまとめ
ギルクエはかなりよかった

だけど声のでかい下手くそのせいで無くなってしまって悲しい

16:MHWまとめ
ギルクエの海外受けはどうなんかな

日本人はレイド嫌い多いけど海外勢はまじで高難度レイド大好きで口ではなんだかんだいいつつも売り上げ半端ないコンテンツなんだよな(日本でボロクソレイド言われたdivision2も1000万以上)

グレーターリフト系のひたすら難度上がっていくエンドコンテンツがあるディアブロ3は3000万以上売れてるし、悪くないか

17:MHWまとめ
4g自体は海外ではかなり評価が高いよ
メタスコア86だしユーザースコアも高い

18:MHWまとめ
ギルクエじゃなく極限がうんこなんだよ

19:MHWまとめ
ギルクエを改良してくれればいいのよ

20:MHWまとめ
ハクスラって言葉があるし、その手のゲームの元祖は向こうの国だから
ギルクエの要素とマッチしたんだろうな

21:MHWまとめ
RTAに懸賞金でもつければ

23:MHWまとめ
Fが超えられなかったテーマだな

24:MHWまとめ
重ね着の素材なんかは性能に関係ないんだし、歴戦級倒して0.1%の素材を5個集めるとかでええんちゃう?

25:MHWまとめ
クエストガチャ
各々がお気に入り条件の神クエを貼り合うんだよ
めっちゃ金貯まるクエとか、調査ポイントが貯まるクエとか
キングサイズしかでないとか、レア環境生物でまくりとか、ね

その点、調査クエストは惜しかったな
数回使えば消えるから収集欲を満たさなかった

26:MHWまとめ
もうエンドコンテンツなんて要らん
面白ければ勝手にラスボスのTAなり2ndデータ作るなりで楽しむ
アイスボーンも装飾品と導きさえなければ多分なんだかんだ3rdデータくらいまでは作ったと思うわ

27:MHWまとめ
ランダム生成マップにあり合わせの武器とアイテムを駆使して最深部のボスを目指すローグライクモンハン

29:MHWまとめ
進化武器あれば暇潰しになった

30:MHWまとめ
導きは惜しかった

32:MHWまとめ
>>30
惜しくないよ
ただのゴミ

44:MHWまとめ
>>30
導きは地帯レベル上下のデザインと段差が多過ぎるところをなんとかして欲しいな。
あと植生の肥料をオートにしたりとか、細かいところを修正してくれれば割と良いと思う

31:MHWまとめ
モンスターの素材やフィールドの素材でクラフトさせろ

33:MHWまとめ
ランダムに出現し続けるモンスターをひたすら狩り続けるってのは悪くなかった

34:MHWまとめ
MR999までやってる時点でエンドコンテンツなんてどうでもいいだろ
今アイスボーンやってる奴もダブルクロスやってるMR999がエンドコンテンツなんて気にしてるわけない

35:MHWまとめ
どちらかと言うとMR999にしてる奴じゃなくやる事無くきてした奴ら向けだろ
ワールド→アイボーに移らなかったのもこの層が多いと思うし

36:MHWまとめ
ラージャンゲー改良したギルクエが理想

37:MHWまとめ
導きは可能性は感じる

38:MHWまとめ
ハメれない強化した個体のTA
報酬は称号
ソロとマルチでそれぞれ記録ギルドカード記載

39:MHWまとめ
ギルクエと発掘は別にいいよ
極限はクソだったけど

40:MHWまとめ
導き利用して階層型のダンジョン作れ
5階層ごとにキャンプ置いて到達階層に応じてレアアイテムゲットみたいな

41:MHWまとめ
二つ名ってそのモンスターと戦うのが好きとかでもない限り連戦するもんでも無いしエンドコンテンツではないよな?

42:MHWまとめ
性能に繋がるものだとエンドコンテンツ感ない
性能に繋がらないとまともにやる人がかなり限られてくる
難しいね

43:MHWまとめ
似たようなの出てたけどサークルのオリジナルハウスが欲しいな
クエストボード鍛冶場もあって庭も畑も環境生物も置けて家具レイアウト自由にしてさ
家具にも素材、家のグレードアップなんかは古龍の大宝玉150個をサークルメンバーで持ち寄りとか

45:MHWまとめ
モンハン自体エンドしそうなコンテンツだし

46:MHWまとめ
最初から無印とG版(アイスボーン)の完全版商法なんて売り方をせず最初からG級までを実装したモンハンを売ればいい
上位までは今までのように作ってG級クエは全て二つ名クエ?のような特殊な見た目の強化個体で
武器防具はそのままG級を作成出来るのではなく上位のを強化させていく

47:MHWまとめ
ギルクエのシステムは据え置きで手に入れられるのが武器防具の重ね着や着色できる素材にするば良いんじゃないかな
重ね着の見た目は歴代のシリーズからも出てくる感じで

48:MHWまとめ
全モンスの強化個体を孤島でいつでも戦えるようにしてくれたらなんでもいいわ
何やるにしてもロードなげえし戦えばすぐモンスが死ぬバランスだしやれるクエストが少なすぎるんだよ

49:MHWまとめ
一緒に遊んでて楽しい友達でも探すのがいいと思うよ

50:MHWまとめ
ギルクエのシステムと手応えは好きだったけど
極限は適当な部位攻撃すると弾かれるっていう仕組みがライト層に厳しかったろうね
あと再極限の影響で弱武器に厳しい環境だったのもある

51:MHWまとめ
wでギルクエがあったら面白そう

52:MHWまとめ
極限なしのギルクエあれば良かった
発掘武器探しも楽しめた

54:MHWまとめ
ギルクエあるから4Gは今やっても面白いよな
Wに慣れると操作性は終わってるけど……

56:MHWまとめ
歴戦王レベルの強化個体を広くて平らなステージ固定で全モンス分用意してくれるだけでいいわ
単純に体力と攻撃力上げるだけでいいから
そんで報酬に重ね着作れるチケット用意しときゃええやろ

57:MHWまとめ
ギルクエアレルギーの奴って雑魚ばっかのイメージ
極限無くせば一番エンドコンテンツにふさわしいと思うわ

58:MHWまとめ
>>57
ギルクエのだめなとこって9割がた極限と装備ガチャだと思うんだが
それさえなきゃここまで嫌われてない

59:MHWまとめ
あと生産との性能差がデカすぎたのもダメだったと思う
強くてもIBの覚醒武器ぐらいの性能だったら良かった

60:MHWまとめ
差がないとやり込む意味がない

62:MHWまとめ
>>60
その差がデカすぎるって話ね
4Gはまだマシだったけど4とかもはや話にならないぐらい性能差あったし
ただ強い武器を揃えるためだけに苦行をやらなきゃいけないなら不満も出るわ
ゴール武器で生産より僅かに強いぐらいにしておけばやりたい人だけかやる良いバランスになると思う

61:MHWまとめ
装飾品システムだとみんな同じ装備だから面白くない

63:MHWまとめ
ガチャ装備の性能(最高クラス)が生産装備を遥かに上回る場合、
コツコツ素材を集めて生産、強化した愛用の武器がぽっと出の装備のためにお払い箱になってしまう
逆に生産装備と大差ない程度の性能の場合、ガチャを回す意味がない

素材を集めて生産、強化するシステムとそもそも全く噛み合ってないのが問題
モンハンに装備ガチャを導入すること自体が愚行

64:MHWまとめ
ガチャで手に入れた超レア素材で生産武器を更に強化できるようにすればいいんじゃね?

65:MHWまとめ
今までのモンハンじゃんw

4Gとか久しぶりにプレイしてるとお守りガチャよりも”ツアーで採掘してお守り0個”と言う結果に萎える
ピッケルと虫あみはワールドの仕様にしてお守りのみを採掘出来るピッケルを作るかお守り確定の採取場所が欲しい

66:MHWまとめ
別に武器や防具自体はアプデが来る度に換装するぐらい強くても構わん
というかそれくらいじゃないとそいつを倒す意味が無い
問題はその武器防具を揃えたところで何すんの?ってなること
結局強い装備作ってもそれに見合う敵がいないのが虚無を生み出す

67:MHWまとめ
最終装備でも2発くらいで乙るレベルのモンスターを追加してくれたらいいんだけどな
報酬は特になしでやりたい人だけがやる感じでもいいから

68:MHWまとめ
Fの無双イベみたいの欲しかったな
あと狩煉道

69:MHWまとめ
ギルクエはそもそも作るまでに手間がかかりすぎた


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コメント (2)

  1. 1. 名無しのフンター
    2020年12月01日 18:38 ID:ET8PBY8q0
    スキルは突き詰めると大体みんな同じになっちゃうから
    後は他人と違う見た目になりたいわ
    そういう意味では4Gとかの発掘防具はよかった
  2. 2. 名無しのフンター
    2020年12月05日 21:54 ID:1+LPLw770
    >26:MHWまとめ
    >もうエンドコンテンツなんて要らん
    >面白ければ勝手にラスボスのTAなり2ndデータ作るなりで楽しむ
    >アイスボーンも装飾品と導きさえなければ多分なんだかんだ3rdデータくらいまでは作ったと思うわ
    ほんとこれ
    いらん延命しすぎ